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  • 1 # 比奇堡屍兄

    大家好!我是屍兄,人帥技術又好的屍兄!

    銘文推薦:狩獵心眼夢魘

    出裝推薦:第一件cd鞋,第二件迴響之杖,第三件痛苦面具,第四件博學者之怒,第六件推薦金身,第七件推薦法穿杖

    前期對線使用2.3技能消耗,切勿貼臉平a,1技能用於保命,切勿亂使用,超後期面具換大書,大書不要太早做,干將如果丟不準,可以多練習,多打幾把自然對距離的把控就到位了,如果地圖上沒人,就用2技能探下河道草裡是否有人,小心成自己家突破口哦!

  • 2 # 龍天解說

    王者榮耀干將莫邪,是一遠端消耗型法師,手非常的長。

    干將莫邪一級升級2技能或者3技能都行,他都會出現倆個技能,干將莫邪是第一個能一級有倆個主動技能的英雄,第一個是老虎(不要在意這些細節)對線時,2技能清理兵線,3技能消耗敵對英雄,干將莫邪的一技能是主要的保命技能,能對敵方英雄擊退和降低法術防禦的效果,同時1技能還有一個被動那就是不管擊殺或者助攻都會永久增加自身的法強,一層是15點法強,最高是20層,也就是300點法強。所以干將這個英雄要多遊走支援,因為你在中路不管你支援上路還是下路,都是一樣的距離,有時你還能擊殺或者助攻,增加自身法強。

    干將莫邪的被動是在兩劍的交匯點傷害會更高,所以注意用技能的命中率。

    干將莫邪到達4級後就是一段強勢期,因為誰都無法抗住12劍的傷害,只要打的好,誰來誰死。連招如下:2,3,大,3,2,3。

    本人推薦銘文為:輪迴,心眼,夢魘,

    輪迴帶有法術吸血,不至於讓干將莫邪,被敵方打一下就回家而我們的心眼和夢魘,有很高的法術穿透傷害,干將莫邪的爆發輸出也很高,能給我們提高更高的傷害。

    干將莫邪推薦出裝:冷靜之靴,痛苦面具,迴響之杖,博學者之怒,輝月,虛無法杖

    這樣出裝能讓干將莫邪有百分之二十的技能冷卻時間,能讓技能好的飛快。

    以上為個人意見。

  • 3 # sy白白

    建議出裝:冷靜之靴、痛苦面具、冰霜法杖、博學者之怒、輝月、虛無法杖首先藍色的選擇,輪迴

    作用是法術攻擊+2.4,法術吸血+7%

    然後綠色的選擇,憐憫

    作用是冷卻縮短+1%

    紅色選擇的聖人

    作用是法術攻擊+5.3

  • 4 # 憶南殤菲

    你可以使用推薦百穿法銘文,裝備是減cd靴子,面具,迴響,金身,帽子看情況,最後出法穿,如果你是萌新,我建議你玩小喬這種容易上手型別的法師,首先練好把控對面走位的判斷。如何控住對面一手。然後再玩干將,因為干將對於自身的走位和對面的走位把控尤其重要,你要如何在一套爆發中2技能銜接3技能打中對面的同時,自身也要保持安全感,這個是需要很多實戰練習的,而且1技能的推進不只是把對面人推跑,你也可以把對面人推到自己家塔下或者隊友身邊,靈活性很強,還可以當移位來用。其實幹將對於銘文要求來說並不是特別高,有個好的隊友往往干將一套輸出打出後,隊友都會幫收割,或者對面血量不滿的情況下,干將反打一套大,對面c位就沒了,而且自身技能一定留著打對面c位,而不是開團打對面先手的肉

  • 5 # 週週週週周維龍

    本人干將本命,說一下干將的心得,出裝銘文沒有統一的標準,要配合打法才能發揮作用!

    1.干將靠著被動,普攻a人特別疼,所以銘文要帶一點攻速,5個狩獵+10個心眼,攻速11,攻擊手感很流暢,這也是干將不太懼怕技能真空期被對方近身的原因,因為對面脆皮刺客真不一定能a得過干將,這是大實話,玩干將,記住一點,跑不了的時候,貼身2,3技能配合普攻,爆發堪比刺客,不要慫,誰殺誰還不一定呢!

    2.藍色銘文可以再配5個貪婪,紅色帶10個夢魘,銘文總屬性是42法術攻擊,88法穿,8吸血,5移速,11攻速,這裡有一點,移速方面其實幹將不需要移速,因為干將清兵快,所以支援速度也會很快,而且干將是打傷害不是打控制,多在後方輸出就可以了,這套銘文需要配合比較剛烈的打法,不然攻速就浪費了,尤其是前期,在沒有迴響之前,靠普攻a人,對面一般都會懵逼,看不懂干將的傷害

    3.出裝方面就比較通用了,CD鞋要先出,配合干將大招的被動,只要技能打得準,大招CD會很快很快,第二件出迴響,順風逆風都要第二件出,迴響是所有法術裝備裡輸出最高的,最適合干將這種高爆發,第三件的話,順風出面具,增加法穿,普及一下,面具相當於物理裝裡的暗影戰斧,最全面的裝備,增加對坦克的傷害,如果逆風,第二件只出小面具,直接跳帽子,增加絕對傷害毫不誇張地說,干將的絕地翻盤能力一流,只需一個帽子,最後還有兩個格子,法穿和金身,那個先出也是看局勢,記住一點,逆風就一定要出搏命裝,順風出穩定裝,金身很適合干將,配合短CD一技能,不容易被且死,法穿棒可以最後出,因為干將的輸出目標是地方c位,有沒有法穿棒問題不大。

    銘文裝備都說完了,打法就按正常c位輸出打就行,切記干將不是節奏型英雄,不要帶節奏,要多跟節奏,精準輸出才是關鍵!

    總結一下,銘文思路是在法術通用銘文基礎上增加攻速,這個是干將核心要領,其他的沒太大所謂,出裝方面,減CD和高爆發型裝備是逆風局面的首選,順風按正常出裝順序出就可以了,打法上,切記,玩干將,眼裡都是地方c位,隔山打牛才是好乾將,尤其馬上到來的S14版本,刺客集體削弱,射手出場率集體增加,干將將會重新站回中單T1的位置,好好練吧!

    最後,一些干將操作上的小技巧,一技能推開距離剛好等於二技能交匯點,不管對面是不是出了魔抗鞋,只要技能按得快,一技能接大招下的二技能,秒殺一切。還有一技能前期多把對方往回頂,往隊友方向頂,反向釋放就可以了,有奇效。偷野刷野時,干將的技能是可以同時刷兩波野的,配合大招,偷野速度最快,而且好中單一定要會偷野!

  • 6 # 王者大隊委

    干將莫邪作為王者峽谷裡面唯一一個帶著老婆上戰場的英雄,其特色非常突出。我個人覺得干將莫邪應該是法師裡面最平衡最容易上分的英雄,傷害高,AOE足,自保能力出眾,手長,真的是一個很全面的法師。

    那麼幹將這麼強應該怎麼玩呢?

    銘文方面

    干將的銘文選擇有兩種

    這一套的特色在於線上有一定的回覆能力,缺點就是沒有移速

    這一套的特點就是移速高。

    干將對於移速的要求要看陣容,如果對面突臉太多,可以考慮帶移速。但是我個人推薦第一套,這樣回覆能力強,傷害又足。

    出裝

    標準AP法師出裝。最後一件大書可以換成金身,提高容錯率

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