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  • 1 # 壞亽140646966

    作為從s3賽季開始走上王者之路,已歷經7個賽季的資深打野玩家,現將打野的經驗與小技巧列出,分享給大家,不喜勿噴。

    打野可以說是整個隊伍的核心,開局將是最先到達四級的,打野速度如果快的話,在達到四級的時候身上會帶有紅藍buff,抓人將有很大優勢,有機會的話可以先拿個一血。

    在達到四級的時候如果對面在某一路已暴露視野,那我們不去抓人,因為這是團隊遊戲,所以我們打野在暴露視野的情況下可以去先開小龍,讓整體隊伍優先都到四級,這樣在第一波團戰,我們整個團隊將有巨大優勢。

    身為打野英雄意識和手速是必要的 ,開局反野,或者根據對面陣容推測對面是否反野,蹲野,還是去換野區,所以身為打野英雄,在開局就要有一個整體思路,我個人建議不要去反,可以在自己家打野,或者蹲野,等對面來反,和隊友來一波漂亮的反殺。

    未完待續…………

  • 2 # 救死扶傷牛

    王者榮耀版本更迭到s17賽季,有一個非常直觀的現象就是打野的工作越來越多,打野玩家越來越累,可是野區的權重卻是越來越低。直到現在王者榮耀微信區“不玩打野”的聲音訊繁出現,低端局打野滅絕,沒人打野的情況,我們不禁就有一個疑問“打野到底難在哪裡”?

    銘文就是阻止青銅玩家入門打野的開始

    王者榮耀新手英雄沒有可以打野,打野門檻還是有的,而且越來越高。

    打野最重要的一套30級銘文換算成金幣至少1200+,現在發育路前期多300塊都要死要活的,全銘文打沒銘文優勢就更離譜了。想想自己擁有第一套銘文需要多久吧,也就是說新手青銅到鑽石都不可能去玩打野的,因為沒有奪萃吸血。新手0銘文的去刷野可以一個BUFF都刷不過就被啪死了。這也直接導致新手只能玩法師射手,因為線上的兵0銘文是能打動的。

    這種舉動使得王者榮耀新手從一開始就無緣打野,第一圈野的續航問題,王者榮耀沒有學LOL狠下心取消銘文,打野刀回血,而是出了銘文周卡月卡幫助新手累積銘文,回血方面趙雲,娜可露露,橘右京,蘭陵王一類英雄都加強了技能回覆效果。

    野區權重降低,王者也難

    現在的打野玩家越來越少的原因,就是王者榮耀幾個版本不斷對野區經濟的制裁,一波野怪幾十塊,線上一隻小兵90塊錢,發育路遠端兵加成還有130,兩個buff的金幣能比的只有中邊路的河蟹,野區經濟沒削,線上經濟沒加強那會韓信這種發育型野核可以1打4。現在前期只要不蹭線,一波不蹭的那種,鐵定經濟第4,輔助第5,抓完人不吃線也是。 上到王者的一眾老玩家,也會有打野越來越難的感覺。

    因為野區經濟太低了,只刷野區經濟大機率你是全隊倒二經濟,僅比輔助高點。想發育就必須髒線,髒線後一旦拿不到節奏,你就得背鍋。隊友的一句打野真菜,會讓你的鍋背的更瓷實。

    導致的後果非常嚴重,王者榮耀現在的版本打野還能carry嗎,是能的,不過要比以前累得多,而低段位低輔助基本跟射手捆一塊,加上野區經濟少,carry也就難。更可笑的是,開局雙方把能用的野位都ban了,剩下的打野能用的沒幾個,一堆人不想野,好不容易有個勇士出來玩打野了,一堆不玩打野的又噴別人打野菜。

    打野且背鍋

    王者榮耀一個王者開小號在鑽石局打野的吐槽,“我榮耀62星去星耀練個小號上王者,準備拿來帶朋友打打低星。輔助不跟我,開局對面三個喪心病狂的大漢過來反光我野區,法師看見我被反野了還跑去下路幫射手打對面戰士,我立馬開局沒野區還0-2 ,居然隊友說我一句菜還玩打野,我五樓選的李白我搶你打野了?你行你為什麼不上?你打野沒人幫你守野區,你職業玩家來都沒用。會玩的打野是不是開局30秒就可以六神裝?然後帶你們躺著屠殺?別問我常用英雄,我常用上了三個戰士達摩木蘭關羽,隊友根本沒必要為我留下打野位。”

    fly和gemini也日常翻車,可以說非常真實,而吐槽微信區怎麼都是凱,典韋打野這些不需要操作的,沒人選打野的玩家,往往拿出的不是國服玄策或者國服露娜帶飛全場,卻是轉手就是一個國服后羿妲己,自己不打野不輔助,拿個C覺得其他人打野都不行,更多的打野新手都是被隊友勸退的。

    王者榮耀當下打野這個職位是幹著996的活的最強打工仔,付出最多的努力獲得最少的回報。gank抓人控龍忙活半天,經濟除輔助外最低,自家射手輔助連體嬰送雙殺,毫無遊戲體驗,幹最多的活,接最多的鍋。

  • 3 # 木子游戲醬

    打野位是可以帶動全場節奏的位置,負責反野、抓人,控龍等,可以說是隊伍中非常重要的一個位置。

    為什麼現在越來越少人打野了?下面來為大家講講我的看法。

    1經濟上跟不上

    雖然說現版本新增加幾個野怪,但是在經濟上比起發育路還是不行,而打野位置沒有經濟優勢很難打出節奏來。

    2帶不好節奏

    一個優秀的打野需要考慮的很多,如開局先打紅還是藍、從哪條路開始抓、什麼時間該打龍等等問題。而在實際操作中,打野可能會忽視了這些帶亂了節奏,導致隊友說,不會玩打野就別玩等一些話。

    打野位一直是個飽受爭議的位置,既然他玩打野也想玩好的,多點理解,多點關懷,相信還是有很多人喜歡玩打野的。

    我是小李玩王者,喜歡的,別忘記加個關注哦

  • 4 # 塵封凱

    王者榮耀很有沉浸感,對於煩惱的我們,能讓我們從暫時不開心的環境轉入戰爭世界,享受廝殺快樂。如果與夥伴一起,更能展現自己獨特的才華,炫酷的面板。

    好了介紹完我/王者榮耀,就該說說今天的題目【王者榮耀為什麼現在越來越少的人愛打野了?】。

    1.【打野優點】打野自古都是搶手的職業,尤其是(帥哥)帶妹子,因為打野很毀手機螢幕啊,跑來跑去,(時刻缺藍),技能要釋放頻繁,打很多野怪,打人,打塔。【打野缺點】一-猴子傷害中等,猴子生命低;猴子需要盾山吸收傷害,2技能補傷害。猴子留人能力不行,需要劉禪,鬼谷子的控制。二-打野英雄都不完美,刺客打野不能打逆風,太脆。戰士打野缺突進。

    打野總的來說還是吃輔助,看陣容,現在好多沒輔助的陣容,1.(所以打野不能帶飛)。現在野區經濟低2.(所以打野經濟吊車尾)。

    祝大家開開心心,各位拜拜啦!

  • 5 # 指尖遊戲研究社

    C位英雄加強,導致不好抓對面英雄,如果抓不死對面C位帶不起節奏,容易背鍋。

    哈嘍大家好,我是小扒。先問大家一個問題,不知道小夥伴們現在喜歡打野麼?相信很多人回答是不喜歡。不能排除有些人一開始就不喜歡打野,肯定也有一部分玩家之前喜歡打野,現在不喜歡打野,小扒總結了一下原因無非就是一下幾個原因。

    C位英雄加強,導致對面C位英雄不好抓

    自從S17賽季更新之後,大家都親眼目睹了各種射手位置帶飛的局面,其實究其原因無非就是因為射手在本賽季加強太多,我們都知道S17賽季之後的上下路改變為對抗路以及發育路,而射手英雄一般都走發育路,發育路的兵線價值更高,導致射手的經濟過高,還有兩個原因就是發育路的防禦塔位置靠前以及草叢距離兵線更遠,這又為射手提供了良好的生存環境。導致射手的聖體發育速度過快。而當我們的打野英雄去抓對面射手時,很多情況下,射手沒有抓死,反而給對面的射手提供了紅藍BUFF以及經濟。所以現在對面的C位英雄不好抓!

    遊戲沒有節奏,隊友一般都怪打野

    在很多情況下,如果自己家遊戲節奏崩了,或者說沒有節奏,隊友一般情況下都會怪打野。我不否認有時打野玩家不會玩,帶不起節奏,但是也請大家想一下,一個打野英雄,只能去抓一路,不可能說一邊抓對抗路還一邊抓發育路的英雄。而當我們去抓發育路的英雄時,一個戰士為了一個兵線,送了一條生命,你們覺著這樣的節奏還好帶嗎?

    還有另外一種情況:在團戰時,某些職位的玩家仗著自己的狀態好,不考慮隊友的狀態,直接讓隊友發起進攻。畢竟這是一款5V5的遊戲,不能因為自己的狀態好,就胡亂開團,這樣很容易造成團滅的局面,最後還怪打野玩家,所以現在打野的人越來越少。

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