-
1 # 壞亽140646966
-
2 # 救死扶傷牛
王者榮耀版本更迭到s17賽季,有一個非常直觀的現象就是打野的工作越來越多,打野玩家越來越累,可是野區的權重卻是越來越低。直到現在王者榮耀微信區“不玩打野”的聲音訊繁出現,低端局打野滅絕,沒人打野的情況,我們不禁就有一個疑問“打野到底難在哪裡”?
銘文就是阻止青銅玩家入門打野的開始王者榮耀新手英雄沒有可以打野,打野門檻還是有的,而且越來越高。
打野最重要的一套30級銘文換算成金幣至少1200+,現在發育路前期多300塊都要死要活的,全銘文打沒銘文優勢就更離譜了。想想自己擁有第一套銘文需要多久吧,也就是說新手青銅到鑽石都不可能去玩打野的,因為沒有奪萃吸血。新手0銘文的去刷野可以一個BUFF都刷不過就被啪死了。這也直接導致新手只能玩法師射手,因為線上的兵0銘文是能打動的。
這種舉動使得王者榮耀新手從一開始就無緣打野,第一圈野的續航問題,王者榮耀沒有學LOL狠下心取消銘文,打野刀回血,而是出了銘文周卡月卡幫助新手累積銘文,回血方面趙雲,娜可露露,橘右京,蘭陵王一類英雄都加強了技能回覆效果。
野區權重降低,王者也難現在的打野玩家越來越少的原因,就是王者榮耀幾個版本不斷對野區經濟的制裁,一波野怪幾十塊,線上一隻小兵90塊錢,發育路遠端兵加成還有130,兩個buff的金幣能比的只有中邊路的河蟹,野區經濟沒削,線上經濟沒加強那會韓信這種發育型野核可以1打4。現在前期只要不蹭線,一波不蹭的那種,鐵定經濟第4,輔助第5,抓完人不吃線也是。 上到王者的一眾老玩家,也會有打野越來越難的感覺。
因為野區經濟太低了,只刷野區經濟大機率你是全隊倒二經濟,僅比輔助高點。想發育就必須髒線,髒線後一旦拿不到節奏,你就得背鍋。隊友的一句打野真菜,會讓你的鍋背的更瓷實。
導致的後果非常嚴重,王者榮耀現在的版本打野還能carry嗎,是能的,不過要比以前累得多,而低段位低輔助基本跟射手捆一塊,加上野區經濟少,carry也就難。更可笑的是,開局雙方把能用的野位都ban了,剩下的打野能用的沒幾個,一堆人不想野,好不容易有個勇士出來玩打野了,一堆不玩打野的又噴別人打野菜。
打野且背鍋王者榮耀一個王者開小號在鑽石局打野的吐槽,“我榮耀62星去星耀練個小號上王者,準備拿來帶朋友打打低星。輔助不跟我,開局對面三個喪心病狂的大漢過來反光我野區,法師看見我被反野了還跑去下路幫射手打對面戰士,我立馬開局沒野區還0-2 ,居然隊友說我一句菜還玩打野,我五樓選的李白我搶你打野了?你行你為什麼不上?你打野沒人幫你守野區,你職業玩家來都沒用。會玩的打野是不是開局30秒就可以六神裝?然後帶你們躺著屠殺?別問我常用英雄,我常用上了三個戰士達摩木蘭關羽,隊友根本沒必要為我留下打野位。”
fly和gemini也日常翻車,可以說非常真實,而吐槽微信區怎麼都是凱,典韋打野這些不需要操作的,沒人選打野的玩家,往往拿出的不是國服玄策或者國服露娜帶飛全場,卻是轉手就是一個國服后羿妲己,自己不打野不輔助,拿個C覺得其他人打野都不行,更多的打野新手都是被隊友勸退的。
王者榮耀當下打野這個職位是幹著996的活的最強打工仔,付出最多的努力獲得最少的回報。gank抓人控龍忙活半天,經濟除輔助外最低,自家射手輔助連體嬰送雙殺,毫無遊戲體驗,幹最多的活,接最多的鍋。
-
3 # 木子游戲醬
打野位是可以帶動全場節奏的位置,負責反野、抓人,控龍等,可以說是隊伍中非常重要的一個位置。
為什麼現在越來越少人打野了?下面來為大家講講我的看法。
1經濟上跟不上
雖然說現版本新增加幾個野怪,但是在經濟上比起發育路還是不行,而打野位置沒有經濟優勢很難打出節奏來。
2帶不好節奏
一個優秀的打野需要考慮的很多,如開局先打紅還是藍、從哪條路開始抓、什麼時間該打龍等等問題。而在實際操作中,打野可能會忽視了這些帶亂了節奏,導致隊友說,不會玩打野就別玩等一些話。
打野位一直是個飽受爭議的位置,既然他玩打野也想玩好的,多點理解,多點關懷,相信還是有很多人喜歡玩打野的。我是小李玩王者,喜歡的,別忘記加個關注哦
-
4 # 塵封凱
王者榮耀很有沉浸感,對於煩惱的我們,能讓我們從暫時不開心的環境轉入戰爭世界,享受廝殺快樂。如果與夥伴一起,更能展現自己獨特的才華,炫酷的面板。
好了介紹完我/王者榮耀,就該說說今天的題目【王者榮耀為什麼現在越來越少的人愛打野了?】。
1.【打野優點】打野自古都是搶手的職業,尤其是(帥哥)帶妹子,因為打野很毀手機螢幕啊,跑來跑去,(時刻缺藍),技能要釋放頻繁,打很多野怪,打人,打塔。【打野缺點】一-猴子傷害中等,猴子生命低;猴子需要盾山吸收傷害,2技能補傷害。猴子留人能力不行,需要劉禪,鬼谷子的控制。二-打野英雄都不完美,刺客打野不能打逆風,太脆。戰士打野缺突進。
打野總的來說還是吃輔助,看陣容,現在好多沒輔助的陣容,1.(所以打野不能帶飛)。現在野區經濟低2.(所以打野經濟吊車尾)。
祝大家開開心心,各位拜拜啦!
-
5 # 指尖遊戲研究社
C位英雄加強,導致不好抓對面英雄,如果抓不死對面C位帶不起節奏,容易背鍋。
哈嘍大家好,我是小扒。先問大家一個問題,不知道小夥伴們現在喜歡打野麼?相信很多人回答是不喜歡。不能排除有些人一開始就不喜歡打野,肯定也有一部分玩家之前喜歡打野,現在不喜歡打野,小扒總結了一下原因無非就是一下幾個原因。
C位英雄加強,導致對面C位英雄不好抓自從S17賽季更新之後,大家都親眼目睹了各種射手位置帶飛的局面,其實究其原因無非就是因為射手在本賽季加強太多,我們都知道S17賽季之後的上下路改變為對抗路以及發育路,而射手英雄一般都走發育路,發育路的兵線價值更高,導致射手的經濟過高,還有兩個原因就是發育路的防禦塔位置靠前以及草叢距離兵線更遠,這又為射手提供了良好的生存環境。導致射手的聖體發育速度過快。而當我們的打野英雄去抓對面射手時,很多情況下,射手沒有抓死,反而給對面的射手提供了紅藍BUFF以及經濟。所以現在對面的C位英雄不好抓!
遊戲沒有節奏,隊友一般都怪打野在很多情況下,如果自己家遊戲節奏崩了,或者說沒有節奏,隊友一般情況下都會怪打野。我不否認有時打野玩家不會玩,帶不起節奏,但是也請大家想一下,一個打野英雄,只能去抓一路,不可能說一邊抓對抗路還一邊抓發育路的英雄。而當我們去抓發育路的英雄時,一個戰士為了一個兵線,送了一條生命,你們覺著這樣的節奏還好帶嗎?
還有另外一種情況:在團戰時,某些職位的玩家仗著自己的狀態好,不考慮隊友的狀態,直接讓隊友發起進攻。畢竟這是一款5V5的遊戲,不能因為自己的狀態好,就胡亂開團,這樣很容易造成團滅的局面,最後還怪打野玩家,所以現在打野的人越來越少。
回覆列表
作為從s3賽季開始走上王者之路,已歷經7個賽季的資深打野玩家,現將打野的經驗與小技巧列出,分享給大家,不喜勿噴。
打野可以說是整個隊伍的核心,開局將是最先到達四級的,打野速度如果快的話,在達到四級的時候身上會帶有紅藍buff,抓人將有很大優勢,有機會的話可以先拿個一血。
在達到四級的時候如果對面在某一路已暴露視野,那我們不去抓人,因為這是團隊遊戲,所以我們打野在暴露視野的情況下可以去先開小龍,讓整體隊伍優先都到四級,這樣在第一波團戰,我們整個團隊將有巨大優勢。
身為打野英雄意識和手速是必要的 ,開局反野,或者根據對面陣容推測對面是否反野,蹲野,還是去換野區,所以身為打野英雄,在開局就要有一個整體思路,我個人建議不要去反,可以在自己家打野,或者蹲野,等對面來反,和隊友來一波漂亮的反殺。
未完待續…………