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  • 1 # 老鼠睡貓窩

    上單

    抗壓,有優勢就遊走給視野,也不需要必須支援,給好隊友視野發個訊號就可以。劣勢的話,守塔,清兵,注意看地圖別被包夾,實在扛不住就放塔,以上都是無打野支援的情況。即便是到了中後期也一定要注意上下路的兵線,選擇性帶一帶,不要只在一路,或者一直跟團而放棄兵線。

    中單

    清線,遊走給視野,根據各個英雄的不同,選擇性支援,不要落下自己發育,保護我方野區,如果清兵快可以嘗試偷對面野區。前提是對面不干擾野區,或者支援意義不大的情況下。遊走時最好跟上打野或者輔助,不要一個人在不知道敵方大致位置時去支援。

    射手

    在現階段有經濟加持的情況下,更要保證自己發育,清兵看地圖,保證自己不死就是輸出,可以根據打野路線選擇是否吃自己家野怪,儘量爭取搶河道蟹。能偷點塔就偷點塔,時刻注意自己血量,看到敵方打野消失太久就猥瑣塔下,技能清兵,不要等大量兵線進塔再清。

    輔助打野

    還是建議一起走,幫打野高效清野遊走支援,如果對面中單清兵快,可以提前去中路幫助,儘量給隊友足夠視野,3-4級那條小龍一定要確保不被搶,否則別開打。這個版本第一條龍尤其重要可以讓自己隊所有人升到4級,所以是大節奏,如果確定實在打不上就撤,不要為了龍死人那樣太傷。

  • 2 # 指尖上的王者

    本文跟大家講講,每個位置在前期(4級前)都應該做什麼。

    先來個自我介紹,免得有人又會說我在這瞎逼逼,13個賽季的王者,1.4萬場對局(亂鬥佔一多半),怎麼說對遊戲還是有一定的理解的,希望這篇文章能讓你們不再迷茫,大神玩家請繞過,玻璃心勿噴。

    戰士(抗壓路)

    現版本抗壓路可以叫孤兒路,因為整場對局可能都沒有人來支援你一次,戰場的側重點在射手方,因此射手過的好壞有人管,而抗壓路,除非線被帶的很深才有人想起來還有這個位置,因此戰士前期的作用就是守塔。

    既然敵我都是戰士,那麼守塔肯定是沒問題的,不過這裡也要區分兩種戰士,一種是帶懲擊的牽制流,一種是常規的戰士,這裡重點講帶懲擊的戰士。

    現版本曜、李信、程咬金、亞瑟等戰士都是可以帶懲擊的,作用是壓縮敵方野區的經濟,或者是防守自己家裡的野區被搶,注意一點,壓縮的是敵方野區而非自己家野區。

    前期1級一般作戰能力都很弱,如果敵方一級特別強,那麼有機率會來反野,可以配合隊友守一波藍,敵方硬搶,那懲擊能拿就拿,比給對面強。

    如果感覺這把會和平開局,那麼現在的打野90%以上都是藍開,因此可以嘗試去敵方紅區看看,沒有人防守可以拿掉紅,之後直接回線上。

    前期的節奏從偷掉一隻野怪開始,如果敵方打野剛好在打紅,而沒有輔助幫忙,可以選擇用懲擊搶,怕節外生枝,可以偷個小野,這樣打的快,又不擔心被包夾,還能再敵方打野眼皮子底下偷掉野怪,此時他不可能來搶。

    4級後遊走支援,敵方野區勤關照,之後帶線就行了。

    中單

    法師前期需要輔助的幫忙,一般來說第一波線都能順利的清掉,這個時候有兩個選擇,如果是輔助幫忙清線,可以考慮去敵方三隻豬看看能不能偷掉,另一個選擇是等待1分鐘河道之靈的出現,喊上打野來先拿掉(榮耀之下不會在意這個野怪,包括打野),建立前期等級、經濟優勢,為2分鐘暴君提供助力。

    如果哪個邊路打的很剛,可以考慮去支援一波,那種4級前特猛的戰士都會很自信,這個時間點打野都在野區,所以肯定會打的很猛,所以法師偷摸去支援,可能會拿到一血哦。

    輔助

    之前說了,輔助現在前期要幫助法師先手清線,之後帶著法師去支援或者偷野,主要防止中軸前期被gank,法師來回支援,輔助前期一定要跟的,另外2分鐘的暴君,輔助要先手去看視野,防止己方打野被蹲伏。

    一旦敵方入侵野區,必須要選擇直接支援,晚點可能丟野還丟打野,另外像雲中君這種99%會一級反紅的英雄,輔助一定要去看視野,即便不選擇搶,也要盯住,因為此時我方打野有意識,會直接選擇換野。

    射手

    團隊最核心的核心,反而他前期的任務最少,只需要線上猥瑣發育就行了,輔助給視野是紅開還是藍開,在我方打野打到另一個野區的時間點就要小心了。

    打野

    最忙的英雄,打野現在基本藍開,但是並非固定,有兩個選擇,一個是選擇藍開,另一個是選擇另一半野區是暴君的路線,假設暴君在藍區,那麼可以從紅區開始刷,這樣刷到藍區後,還有半分鐘暴君重新整理,此時可以選擇蹲邊路,搞不好還能蹲到敵方的打野。

    其實還有一個選擇,但是越高段位效果越差,那就是把暴君換成射手,先打抗壓路的野區,之後刷到射手的野區,這樣就能順勢支援射手,但隨著玩家意識提升,這個時間點都會非常的注意,所以我的建議是把暴君當成第一選擇。

    各個位置前期的分工很明確,知道了前期的作用,就不會再迷茫了,能否開啟優勢,就看細節上的處理了。

  • 3 # 笑就好了嗎

    我主要中路和輔助,就告訴你這兩種前期要怎麼玩吧。輔助一級要看情況跟誰,例如中路清線很慢,就必須跟著中路幫忙清線。中路到了二級就跟輔助和打野去抓射手。這版本射手就是爹,所以必須要抓死射手!

  • 4 # 化一城

    眾所周知,王者榮耀有五個位置,分別是:戰士/坦克、法師、射手 、輔助、 打野。要說前期需要幹什麼,咱們就來說一說。

    首先,現版本設定了一個對抗路和射手發育路。顧名思義,對抗路就是和對面的射手和輔助做對抗的,自然壓力要大一些。

    一、戰士位。

    對抗路特點:回血更多、草叢更多,額外回覆血量。推薦戰士類的英雄。

    需要做的事情:

    1、開局迅速搶2級

    開局不要和對面硬剛,想在對線上取得優勢,第一波兵線非常重要!誰先清完兵,誰就先到二級,多敵方一個技能,你就可以為所欲為!如果對方逃脫不及時,能拿第一個人頭,那樣經濟就會領先很多。

    2、計算好CD時間

    算好敵方的CD時間,等敵人放技能後,抓住這幾秒敵方英雄的技能真空期,上去就是一頓猛錘,幾次消耗下來,運氣好還能單殺對面!

    3、利用草叢卡視野

    沒錯,蹲草叢並不是妲己寶寶的專利,其他英雄蹲蹲草叢,很可能有意想不到的收穫。利用草叢,避開敵方兵線的視野,就能打敵人一個措手不及,驚不驚喜意不意外?

    二、法師位。

    中路特點:距離泉水最短,需要支援上下路。

    需要做的事情:

    1、站在隊友後邊輸出

    王者榮耀遊戲中法師是一位非常重要的位置,因為法師一般都有高強度的爆發或者群體傷害,可以起到瞬間改變場上局勢的作用,一般站在坦克後面。

    2、和對面保持距離

    法師的輸出來自技能的法術傷害,普通攻擊為物理傷害。法術攻擊越高,技能傷害就越高。因此增強法師傷害輸出的辦法是加大法術屬性,比如法術攻擊、法師暴擊、法術穿透和冷卻縮減。 法師多為脆皮,血量少,雙抗低。一旦被對方近身,如同待宰羔羊。玩家在操作法師時,要時刻與對方保持一定距離。

    3、及時支援上下路

    時刻注意小地圖變化,敵方英雄消失,要有支援隊友或者後撤的意識,因為這時說明敵方會有小規模開團,為保證自家不會處於劣勢,及時支援。

    三、射手位

    發育路特點:或者經濟更高,保證走位更容易擊殺

    1、猥瑣發育

    儘量選擇一些有位移的英雄,利用靈活的走位身法,利用草叢隱藏自己的行蹤,多消耗敵人,迅速清兵。

    2、兵線帶過去的情況下可以參與團戰:

    在我們下路把兵線帶過去的情況下,是可以去參與團戰的,記住哦,一定要把兵線帶過去,兵線如果浪費了,去團戰又沒有什麼建樹,那就得不償失了。

    3、經濟以及推線:

    對ADC來說,最重要的是經濟,裝備的壓制可以讓我們的團戰有更好的發揮,團戰以及平時的對線,都要多進行推進,畢竟是拆塔遊戲嘛。

    四、打野位

    需要做的事情:記住打野打的就是錢,經濟高了傷害足可以碾壓對面。那麼如何快速打錢呢?

    提高打錢速度5個要點:1.團戰勝利後,清掃對面野區 2.補刀會獲得額外30%的金幣 3.合理控制血量,減少回家次數 4.如果對面龜縮塔下,要進行控線 5.破一塔之後,迅速抱團轉移陣地

    五、輔助位

    需要做的事情:

    1、控制好自家野區

    比賽開始,作為一個合格的輔助,要麼就跟打野去敵方野區反野,要麼就去河道草叢看著對面有沒有入侵自家紅buff區域,千萬別跟著射手打紅,或者自己跑去線上單獨推線。

    2、有意識的保證周圍沒有敵人。

    敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打是下路發育方針。射手的職責是推線發育,而輔助的職責是壓線和視野保護,壓線是指壓制敵方上

    單,不給他遠距離吃經驗的機會,視野保護就是時刻探測上方草叢和野區三角草叢,防止敵方打野

    和中單來抓己方射手.

    3、控龍抓節奏開團

    小龍還有10秒重新整理的時候,輔助就應該立刻動身去小龍處蹲點了,等待小龍重新整理,就馬上

    配合打野拿龍。成功地拿完小龍之後,是一個大節奏點,假如小龍刷在上半區,可以配合隊友去抓敵方射

    手路,然後拿塔;假如小龍刷在下半區,可以配合射手和打野一起去推掉下路塔, 然後解放已方射

    手,隨後去配合射手去中路推進。

    4、入侵敵方野區

    拔掉敵方邊路的一塔之後,可以選擇入侵敵方野區,奪取敵方野區資源,最後用經濟優勢

    的話可以抓到敵方正在打buff的射手和法師,大家都知道,一個馬可波羅或者貂蟬,沒有拿到buff

    或者在打的時候被抓死,是有多難受,可能一波就心態爆炸。

    5、時刻保護脆皮

    作為一個稱職的輔助, 應該時

    刻站在射手和法師旁邊,保護射手點塔,保護法師消耗,待塔即將告破的時候,可以提前用技能留

    住敵方塔下英雄。

    要多

    團戰: 團戰中,主要以控制和保護為主,別隨意交技能,把自己的控制技能留給敵方刺客和突

    進英雄,不要離開自己的射手和法師,切勿去抓敵方殘血人員,只有在己方射手和法師不死的情況下,才可以追擊。

    我覺得輔助應該是一個團隊的隊長,輔助意識要強,保人理念要時刻掛在心上,看時機支援,可以說是一個團隊的大腦。真的是太難了。

  • 5 # 千芸

    下面就來說說開局兩分鐘,無個位置都應該做什麼,怎麼才能建立開局淺在的優勢,甚至有些行為直接覺定了你的段位!

    中單

    為整個峽谷的中點,牽動點。那麼從遊戲對局開始,想扁鵲,周瑜,張良在些清兵線型發師,要儘快清完兵線,搶先到二級!這樣就能儘快的幫助隊友入侵敵方野區,建立前期優勢。反之,那拿到前期清線能力較弱的英雄,如甄姬,王昭君,不知火舞這些英雄,在暴發團戰時,打出相應的控制,留人和防守的效果。

    打野

    打野可謂整個遊戲節奏的推動機!一個打野會不會玩,在開局1分30秒就知道了,不管主流打野還是冷門打野一般在1:30秒到達四級!開局要清楚明白打野路線,還有開局要注意對面是否偷野反野 適當打訊號提醒隊友來幫你。

    上單

    主流上單偏好半肉或全坦!清兵線型可優先選擇上路兵線,控制型可留在己方藍區守候,看對面AD上線再回倒線上也不遲。最好就能確保自家藍區安全,保證兵線不被推進塔內,前兩分鐘保住上塔血量安全,沒血直接回家。常規對局,上單往往會處於一個人數上的劣勢,前期稍加除理不當,反而會給中單和打野造成節奏上的壓力。

    輔助

    因為峽谷存在野+輔聯動組合與常規AD+輔助組合!野輔組合,最重要就是打野四級前,不蹭打野經濟,經驗。反而常規輔助,在開局出門,可協助幫忙打野怪再回到ADC邊。或拿個入侵巨強的英雄如東皇,明世隱等,可到敵方藍區騷擾,切記不可騷擾太深!

    射手

    重要的位置,爭議最大的點!其實前面開局,第一個紅讓給打野是非常必要的。高階射手還會幫助打野去野區拿紅buff.,打完在看情況配合輔助到對面野區去幹擾。再說到線上,射手不拿紅可站在紅鳥草叢稍微幾秒視野。因為聰明的打野會認為,射手開局馬上上線,可能打野在紅開,那麼藍baff一定存在危險,這樣做的目的是造成一種假象。

  • 6 # 九玖超優秀

    ①坦克位:項羽

    坦克不僅要肉還要能提供穩定的控制,如果對線期還可以稍微佔點優勢,推線又不會太慢的話,那就真的十分完美了。

    項羽雖然被調整了幾次,但依舊動搖不了他坦克霸主的寶座,特別是在S13賽季中期這麼喜歡打架的版本里,項羽真的有很大的發揮空間。

    前期穩住線上,中期遊走打架,後期即可先手又可後手,項羽確實是現版本里最為“萬金油”的坦克位,而且他不僅可以走邊路,還能作為搖擺位走輔助位,是一名較為萬能的補位英雄。

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    ②戰士位:達摩

    戰士位要擔任“帶線”和“切後”兩大重任,達摩恰好就是現版本里帶線能力和切後能力綜合起來,最為強勢的戰士英雄。

    他的被動不僅可以續航還能增加坦度,配合上二技能的減甲效果,線上真的十分強勢,即便是劣勢局,達摩依舊可以找到極佳的位置,一拳定乾坤,帶領隊友翻盤取勝。

    (其實達摩並沒有大家想象中那麼難,如果你把握不好大招的釋放時機,大不了少用點大招,可以出純輸出裝,在三件套成型之後,只要一技能撞到脆皮,配合上二技能,出幾個暴擊還是有可能秒殺後排的)

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    前幾天我也說過,S13賽季的法師位主要是以配合為主。

    要麼有爆發可以自行遊走雙邊帶節奏,要麼有控制可以配合打架,這樣才能迎合現版本的“莽夫”節奏。

    武則天的前中期爆發傷害並不會比刺客法師少太多,而且全身都有控制技能,大招還能全屏支援,無論是搭配什麼“野輔組合”,都能最大化的迎合隊友,搶到前中期節奏。

    (在高分段三排,很多玩家都是“中野輔”組合在一起,利用嫻熟的配合來穩住前中期的局勢,而武則天就是最多玩家選用的配合法師,即便雙邊路不選控制英雄,打野依舊能配合武則天的大招,輕鬆的帶節奏)

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    ④打野位:百里玄策

    萬金油打野必須要具備兩個條件,一就是自帶控制,這樣才不會那麼吃輔助,二是刷野速度和爆發傷害都要比較出眾,這樣才能自己照顧好自己,當然,最好還要有一點推塔能力,那就能適配大部分陣容了。

    百里玄策恰好能滿足以上大部分的需求,他的二技能控制效果可以讓百里玄策不那麼依賴輔助的配合,遠端攻擊還能“客串”一下射手的遠端輸出,在中後期可以較為方便的推塔壓制。

    而且最重要的是,百里玄策是一名純刺客英雄,他的爆發和持續輸出量都不低,拿到一個人頭或者助攻之後,殺傷力更會被提升到極致,是一名擁有極強自我Carry能力的打野英雄。

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    ⑤輔助位:牛魔

    跟坦克位一樣,輔助位的“萬金油”也需要有足夠的坦度和穩定的控制,才能儘可能的適配更多的陣容組合。

    牛魔的被動讓他站在隊友身邊時,可以為血量最少的隊友和自己提升200點雙抗。

    這點加成效果在前期跟著打野帶節奏的時候,會顯得極其突出,讓自己和打野都擁有非常硬的身板。

    最重要的是,牛魔還有多段控制技能,可以先手也可以後手,為打野給足控制,或者在中後期保護後排,容錯率非常高,是一名十分平滑的輔助英雄。

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    (牛魔是我這個賽季用得比較多的輔助英雄,他雖然每一項數值都不算突出,但勝在綜合實力強硬,較非常適合補位)

    ⑥射手位:虞姬

    射手位一直都是容錯率低的代表,畢竟射手都比較笨重,而且又脆發育週期還長,不僅極其容易被針對,在團戰中還需要隊友給予保護才能打出最大輸出,比較吃隊友和陣容。

    如果大家真的想用射手補位,建議選虞姬,她在10月30日改版之後,實力得到了質的飛躍,前中期不僅能照顧好自己,後期還可以擁有站擼射手的傷害量,是一名不太吃隊友的邊路射手英雄。

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    (虞姬現在的優先順序已經越來越高了,經常被拿來剋制其他射手或者強勢邊路)

  • 7 # 呆瓜說遊戲

    王者榮耀作位熱度較高的一款競技型手遊,在不同的賽季,版本也不可避免的要進行調整更新。

    作為當前S17賽季,王者榮耀進行了一個較大的改動,首先是第一個鳳儀之詔賽季,其次地圖與資源也發生的較大的變化,增加了對抗路與發育路,也增加了河道之靈與先之主宰,這也導致前期需要對資源進行更多的爭搶。

    一、射手

    相對於之前版本,射手迴歸邊路不在進行打野,但當前版本核心位置仍然是射手,當前版本,增加了發育路,所以前期更多的是進行一個發育,然後配合隊友進行一個poker以及推掉邊路一塔。

    二、中單法師

    法師相對於之前的中核,這個版本待遇要差了很多,比如痛苦面具的削弱,在kpl中拿的更多的是功能性中單,但是在路人局中,個人看法是,功能性中單並不一定合適,畢竟配合並不是那麼默契。

    更多需要是配合輔助清線快,進行邊路支援,因為增加了一個發育路,射手如果是1v1情況下,基本都是比較猥瑣在塔下的,因此,可以考慮配合打野抓一下對抗路,從對抗路開啟缺口,從而與射手進行一個換線。

    三、輔助:

    因為增加了許多資源,前期輔助可以幫中路清線,爭取優先支援邊路,拿掉河道之靈,然後一定要進行視野的爭奪,很多輔助覺得形影不離的跟著射手或者中單,就是保護了,排位時,有很多輔助也會噴射手慫、不會玩,不敢輸出,其實不然,有時候沒有視野一旦被抓,就是死一送一,輔助只有把視野佔住,隊友才能無後顧之憂的輸出,也不容易被gank。

    四、打野:

    打野是整個隊伍的節奏,當前版本資源很多,而人頭又不值錢,往往會出現人頭已經超神,但經濟有時竟然還落後,這就是資源更加值錢的原因,前期能拿的資源一定要拿,比如:河道之靈,2分鐘暴君,5分鐘先知主宰,在路人局中如果前期能拿到這麼多資源,整局基本能贏一半。畢竟有錢才是王道,經濟壓制,團戰怎麼打都能贏。

    五、邊路

    因為是射手的版本,戰士普遍生命值也就三千左右,在路人局對抗射手和輔助兩個人的推塔,顯然壓力是巨大的,而當前版本增加了對抗路,就可以根據對手的英雄選擇英雄進行對抗,減輕了上單的壓力。選擇英雄時儘量選擇前期比較佔優勢的或者支援快的,比如孫策,曹操,關羽等,前期如果是強勢英雄,應當打的兇一點,但也要多看地圖,防止被對面中野gank,如果稍微劣勢的英雄,就慫一點,配合隊友。在邊路儘量不要出現被單殺的情況,不然你的隊友壓力就會很大了哦。

    (備註:個人不喜歡玩坦邊,所以以戰士對線為前提進行分析的)

    總之:這是一個比較前期的版本,路人局如果前期有優勢,勝利的機率就很大了,所以在選擇英雄時可以考慮前期強勢的英雄。

  • 8 # 涼夕剪輯

    輔助:前期去中,然後去野,最後去下。

    中路:前期清兵,

    上路:塔下猥瑣。

    下路:塔下猥瑣等輔助有機會推塔。

    打野:看時機抓人。抓不到人直接開龍。

  • 9 # 這風吹葉

    在沒到到達四級之前,各路儘量在塔下猥瑣發育,輔助在中路草叢給視野,站在河道邊看看對面藍區,發信息給隊友對面什麼開,然後跟隨打野儘快升級四級配合打野抓人。中路清完兵線支援打野抓人。

  • 10 # 電競愛好人員

    首先,上單在這個版本就是個孤兒,只要差距不是很大應該不會有太大差距,而輔助負責去幫中路清線情報己方中路清線比對面快,然後中路,輔助去幫己方射手壓制對方射手。

    打野需要遊走,開龍等等,確保前期經濟,慢慢滾雪球就行了

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