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  • 1 # 濤咪電競

    前言:自從2018年開始,王者榮耀就減緩了英雄上架的速度,原因也很簡單,畢竟"慢工出細活"。由於2018年是電子競技飛速發展的一年,王者榮耀為了給玩家們更多新鮮感,也是短時間內推出了好幾位英雄,後來為了遊戲的平衡性,天美也是費了不少腦筋。於是這次經過天美長時間最佳化和調整的新英雄——鏡。在體驗服的時候,就已經獲得了多方關注,大家都在等待她正式上線的那一天,不過就在2020年3月31日,鏡上架還不到一天,玩家們就強烈要求天美重做和削弱。

    節奏不斷的新英雄——東方鏡

    眾所周知,鏡在登陸體驗服之前,官方就透露,這是一位操作難度高於李白露娜,技能繁複程度堪比元歌的,一位可玩性極高的英雄。玩家們也是對她寄予了極高的厚望,紛紛猜測她是否能成為下一位現象級英雄。不過理想很豐滿,現實很骨感。等鏡真正上線了體驗服之後,玩家們發現這根本就是一個無腦的英雄,靠著被動不斷重新整理技能就行了。於是就有一些玩家認為這位新英雄,其實有些言過其實,並沒有多驚豔。不過更多玩家則認為:作為英雄,強就完事了!於是在鏡還沒正式上線,她就已經成了一位節奏不斷的英雄。

    也正是因為節奏不斷,所以這位英雄的熱度一直非常高。諸如張大仙等一眾主播,也是紛紛加入了這位英雄的測評活動。經過多方大佬和無數玩家的親身測評,大家最後也是得出了一個結論:這個英雄確實無腦,但是很強!被動超快重新整理CD,技能回血,大招的存在更是讓這位英雄的輸出堪稱無解,於是這位英雄,在還沒登陸正式服,就已經被多次削弱。

    玩家強烈要求天美重做,這1機制太離譜

    不過這位英雄即使是削弱了,她的強度依然爆表,而鏡之所以對新手不是很友好,只是因為她太過於依賴藍BUFF,本身還是一個脆皮,發育不起來的東方鏡在團戰的時候境遇就很尷尬。不過在高玩的手裡,這些都不是什麼問題,相信已經有不少小夥伴已經親身體驗過鏡的可怕了,殺人如割草,所到之處,必有人頭爆發,甚至還有不少玩家,不斷地用鏡重新整理自己的擊殺記錄。

    而之所以會出現這種情況,主要就是因為鏡大招的機制實在太過逆天,大招可以無限重新整理位移,再加上開啟大招的同時,她還可以透過和映象交換位置,擁有高達30%的免傷,又有被動可以減免技能的CD。所以毫不誇張地說,在大後期,一位手速快的鏡玩家2S十個技能不是夢!這樣鏡玩家們倒是高興了,但是這麼離譜的機制,還是一位刺客英雄,這讓其他英雄怎麼玩?可以說鏡的大招機制和被動真是極大的影響了遊戲的平衡,也難怪這位英雄剛剛上線6小時,就被大量玩家集體要求重做了。

    個人認為

    雖然在體驗服的時候,就有不少玩家發現,鏡的大招和被動機制過於逆天,但是經過了好幾次的削弱,在鏡正式上線之前,誰也不知道這位英雄,最後在實戰中的表現到底會如何。不過目前看來,只要她的核心大招跟被動不被大削,這位英雄絕對可以是各位高玩們的上分首選。

    (註明:文章圖片、資料源於網路,各位自行分辨真偽,侵必刪)

  • 2 # 大漢騎兵他爹

    就是這樣的 ,你們得先花錢買, 而且還非常貴, 等你們爽夠了 買的差不多了再削弱,美其名曰平衡遊戲 , 這不就是騰訊的套路嗎

  • 3 # 老夫子逍遙遊

    今天王者榮耀更新鏡終於上線了,雖然削弱了很多,但是還是可以秀的起來的,只是前期冷卻很慢

    被動跟二技能可以回血,同時二技能還會造成減速

    現在重點說說她的大招見影,可以控住目標一秒,映象空間存在十秒,不過離開映象空間會銷燬,但是在映象空間裡面可以位移到與映象相反的位置,正是因為憑著這個技能所以鏡可以在映象空間秀起來,一般沒有位移的英雄還打不到鏡,不過這本體跟映象交換有一點五秒的禁用時間,所以說在這一點五秒是可以憑著傷害終結鏡的,不給她再次與映象交換的機會秀起來打出傷害。

  • 4 # 海鷗解說

    在王者榮耀的背景故事裡面,東方盡是東方曜的姐姐,而我們知道東方曜這個英雄在剛剛上線的時候,可以算得上是邊路戰士的一哥,可以說那段時間不管是在王者榮耀的職業比賽上,還是在王者榮耀的高階局,東方曜的上場率和勝率都是非常高的,同樣這種現狀在現在的王者榮耀這個版本也繼續上演。

    這就引來了不少玩家的不滿,認為這個英雄的一個強度過高,只要經常玩王者榮耀這款遊戲的朋友,就應該知道大部分的王者英雄都有這麼個特點,那就是這個英雄剛剛出來就是他整個生命週期最強勢的一個階段。

  • 5 # 英俊遊戲

    王者榮耀已經正式進入S19賽季,很對小夥伴在新賽季的第一天排位賽遇到連敗的情況,其實這很正常,為什麼這麼說呢,嘟嘟哥之前也說過新賽季前兩天儘量不要打排位賽,因為這兩天排位賽很多主播和一些大神玩家都在衝星,我們路人局玩家這兩天還是別給他們送分了。

    全新的賽季全新的征程,今天我們要說主人公就是新英雄鏡,這位英雄在體驗服足足呆了二十天,官方在體驗服還對其進行了幾次大整改,原因就是因為這位英雄太強勢了,但是鏡上線正式服還不到一天的時間,這位英雄再次遭到玩家的不滿,原因還是傷害太無腦,一些沒有硬控的法師看到基本都要交閃現。

    我們都知道該英雄的被動技能可以對敵人造成百分比的斬殺傷害,如果被鏡和映象同時標記還會重新整理一二技能的冷卻時間,所以這位英雄在抓單方面非常優秀,一技能可以對路徑上的敵人造成210的物理傷害,並且還會減少該目標的移動速度,並且會強化下次普攻,需要注意的是強化的普攻可以對敵人造成兩次額外的物理傷害。

    二技能命中的敵人越多回復的血量越高,並且增加自身50%的移速持續時間1秒,同時還可以對敵人造成180點物理傷害,三技能鏡不但可以對路徑上的敵人造成控制,並且在該技能的空間裡面鏡可以有多段位移,並且位移過程中該英雄將會減少30%的傷害,如果沒有控制技能基本打不到鏡這位英雄,並且鏡的大招邊緣的碎片還會對敵人造成百分比的斬殺效果。

    其實玩家之所以要求正式服削弱鏡的主要原因,就是該英雄的一二技能重新整理時間太快,如果技能標記敵人利用被動,那麼鏡可以連續兩次使用一二技能連招,很多脆皮英雄很難頂得了這四套技能,所以有時候鏡這位英雄不需要開大招就可以直接把敵人秒掉。

    一二技能的無腦重新整理,導致百萬玩家要求對鏡進行調整,我們有一說一,因為鏡這位英雄剛剛上線正式服還不到一天的時間,所以有些資料還沒有出來,官方之後或許會根據玩家的資料資料出來對其調整。

    各位網友,你們有何看法呢?

  • 6 # 囧王者小迷妹

    鏡活著走出了體驗服,可不到1天,玩家就要求重做

    王者榮耀終於在3月31日這天更新了S19賽季,並同時上新了一名新英雄-鏡。不同於S18賽季,S19賽季被天美命名為玄雍危機,這個賽季天美並沒有增加什麼新的模式,而是更多的將的最佳化放在了細節上面:HP扣血,不可選中,血條選中,控制和霸體,普攻範圍等方面的提示進行最佳化;指示器樣式調整,屬性變動,法術護盾和操作設定等方面進行了提升等。坦率地說,囧王者個人覺得天美在S19賽季並沒有做出太大的變動。

    其實今天大家關注的不僅僅是S19賽季的更新,更是關注與隨著S19賽季更新,而上新的一名新英雄-鏡。對於鏡這名英雄,囧王者在之前雖然聊的不多,但也說過,鏡這名英雄,不如果不削的話,很難活著走出體驗服。因為她她太強了,發動大招技能CD基本等於零且無限位移,技能還能回血續航長,脆皮碰到這種全能刺客英雄,直接就GG了,堪稱無解。鑑於鏡過於強勢,在3月31日,鏡上新還不到一天的時間,玩家們就紛紛要求天美要麼重做和要麼削弱。

    鏡-無腦操作的高位移刺客

    鏡在體驗服登入的時候,天美給她的定位是刺客,擅長突進收割,適合打野與三路Gank。售價更是高達18888金幣的價格,正式服改為了13888金幣,這讓許多“囊中”羞澀的玩家,不能第一時間入手這名強力英雄。加之天美給她的定位是比露娜,韓信和司馬懿更高的操作難度,這也讓許多玩家望之卻步。正式服經過調整後,鏡的操作難度大幅下降。比如鏡的被動效果被調整為,鏡的本體與映象攻擊敵人會留下兩種不同印記,只要目標集齊兩種印記就會觸發斬殺傷害,並重新整理一二技能的CD。如果鏡開啟大招的時候,不僅可以擁有30%免傷,也可以以更高頻次的發出斬殺傷害來收割和重新整理技能CD,加強持續打擊目標的能力。

    正因為鏡的大招擁有高達30%的免傷,無限位移,減免技能CD和更高頻次打出斬殺傷害的特點。毫不誇張的說,如果鏡在一名高玩的手中,在2~3秒之內“激發十個技能”完全不是夢。如果說以前的露娜是“月下無限連”,那麼鏡就可以說是“映象無限連”。

    鏡這種逆天的面板資料和實操技能,在體驗服中玩家們就紛紛向天美反映,不能讓鏡活著走出體驗服,她極大的影響了遊戲的平衡,非常容易造成一邊倒的局面出現。因此在S19賽季剛更新的今天,玩家就紛紛要求天美要麼削弱鏡,要麼重做鏡。坦率地說,囧王者覺得這不是什麼太大的問題。畢竟天美每新出一個新英雄,剛出來的時候都強到逆天,日常1打幾,等新人期過去以後,就原形畢露的削得連親媽都不認識了。新賽季的時候,咱們把他送上Ban位就行了,既可以防止隊友坑自己,也可以防止對面有大神。小夥們,你們今天送鏡上Ban位了嗎?

  • 7 # 頭號遊戲

    王者榮耀在昨天的時候上架了一個新的英雄,這個英雄也是王者榮耀中第100位英雄,在於上線之後,我就趕緊購買了,可是花了我68個英雄碎片,雖然現在每一個人的英雄碎片都有很多。

    但是王者榮耀竟然又上線了18888金幣的英雄,我記得之前的時候曾經說過不會再上線,這樣的英雄,但是沒有想到策劃竟然不守承諾。

    這位新的英雄就是東方鏡,估計很多人已經在排位裡面體驗了這個英雄的變態之處,確實一般的話,新的英雄上線都會帶來很高的強度,具體我們也可以看一下之前上線的幾個英雄,每次剛剛上線就會產生需要削弱的感覺,這次東方鏡給人的感覺也是這樣的。

    這部新英雄剛剛上線,就已經有削弱的聲音出來了,最近在很多地方我都看到有些玩家請求把東方鏡重做,只因為大招技能機制太過於變態,裝備成型,秒人能力非常的強。

    在這裡我也是說說自己的一些看法,其實新的英雄可能屬性上有那麼一些變態,但是我感覺現在的技能機制還是挺不錯的,畢竟也是王者榮耀裡面首個這種的技能機制。

    不能因為英雄太過於強,就趕緊重做之類的,這樣的話,王者榮耀裡面哪還有那麼多的英雄。

    現在剛剛上架一天的時間,大家也可以前去學習一下,然後迅速地掌握,好上分!

  • 8 # 白鴿說遊戲
    鏡的技能機制

    鏡這個英雄本身的定位是刺客,且機動性很高,一技能、大招都有位移效果,且大招搭配其他兩個技能可以實現多次跟映象換位的操作,運用得當確實會十分地“花裡胡哨”。其次在爆發傷害方面,作為刺客的鏡也非常優秀,再加上大招召喚出來的映象也能同時對敵人造成30%的傷害,更加使得鏡的爆發傷害更進一步。另外,鏡雖然是一個脆皮刺客,但其大招的高機動性以及施法期間能夠獲得一定的減傷效果,也使得這個英雄具備一定的生存能力。

    所以總的來說,鏡作為一個刺客英雄,其本身的技能機制還是十分優秀的,機動性高、傷害高,且具備一定的減傷效果,當然,操作難度也會比較高,也就是說是一個上限比較高的英雄,玩得好很秀,但需要一定熟練程度。

    鏡該不該重做?

    最後聊一下這個英雄該不該像題主提到的:重做的問題。我個人是覺得沒有必要的,畢竟每一次新英雄推出早期,都難免會有小幅度的超標,這是一直以來的慣例,畢竟官方需要將英雄的熱度抬上去,後續推出的面板才有玩家願意為其氪金。

    但按照目前鏡的表現,並沒有達到很誇張的地步,甚至可以說比起以前很多英雄剛上線的時候都要收斂很多,因為這個英雄就像前面所說的,是一個吃操作的英雄,對於很多中低端玩家來說,猶如一個小透明,只需要在排位賽時禁用一下即可,至於高階局玩家,即使放出來了,也很那在那種大家操作水平都很高的對局中力挽狂瀾,不存在的,隨便留一兩手控制技能等著鏡進場就可以完美針對這個英雄。所以並不需要重做什麼的,後續或許官方會進行小幅度的削弱。

    以上就是本期全部內容,只是我的個人觀點,不喜勿噴!

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