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  • 1 # 經典暢遊

    南韓接觸王者榮耀僅僅半年多的時間,但是從看KrKpl卻是給了我們不一樣的感覺,這種感覺是Kpl給不了的。這種感覺不僅僅表現在現場,更多的表現在隊員們輸掉或贏下比賽的狀態。

    在GO戰隊和SLT戰隊的生死局,贏下便可以晉級季後賽,輸了自然而然無緣接下來的征程。結局是SLT戰勝GO拿下比賽。但是GO戰隊頂著巨大壓力扳回了一局,這時候中單選手竟然趴在桌子上哭了!就連身邊的隊友都不知所措!

    這種情感的宣洩我們在KPL的舞臺上是很難看見的,隊員輸掉比賽自然是慶祝,輸掉比賽便黯然離場。但是KEKPL的中單選手在贏下一局後卻嚎啕大哭,這或許就是電子競技的魅力吧!

    KRKPL僅僅追隨著KPL的步伐,排除KRKPL戰術能力的不足,就場館的氛圍而言,KRKPL不比KPL差到哪裡去,甚至是還有少許的超越,或許是粉絲狀態的原因吧。選手因為贏下一小局便淚撒現場,經典只記得一回,那就是AG超玩會蘭息。當初贏下一局他那一句“我有半年沒有打職業了”,看哭了多少人。

    南韓王者榮耀KZ戰隊是目前KRKPL擁有絕對統治力的戰隊,常規賽全勝的記錄,想必這種記錄他們自己都無法打破。就這樣一支常規賽全勝戰績進季後賽的戰隊,卻被國內的五國服多次零封,向主播求教,學習KPL最為先進的戰術體系以及運營打法。他們對於電子競技的熱愛是純粹的,是真的用眼淚來證明的。

    “男兒有淚不輕彈”,正是因為他們熱愛電子競技,對電子競技有敬畏之心,賽場上他們才會是別緻的風景。即便是因為比賽哭了,也該被人承認他們的努力。

    王者榮耀這款遊戲是中中國產手遊,能夠被傳統競技強國南韓電競人接受,並且付諸於真情實感,電競真的沒有國界。你或許會說,南韓人本身就感性,但是在怎麼感性,眼淚是真的,他們贏下一小局撕心裂肺的痛哭是大家都看到的。

    總而言之,希望KRKPL越辦越好,真的很想再看看中韓之間的PK,畢竟強者拘泥於一個賽區是多麼孤單無聊。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我玩了三年的王者還是很菜,知道很多意識但是就是做不到,為什麼?怎麼辦?