回覆列表
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1 # 快意恩仇灬
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2 # 114的遊戲揹包
個人覺得是打野位置,因為打野需要你帶動各路的節奏,從而影響整個局勢的發展,如果你有過打野的經歷,這一點體會應該非常深刻。
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3 # 彩票業餘愛好者
我玩中路還要幫上路,幫完上來幫下路,有些人就是一個坑,三個人跑下路打,上路不管,我玩上路時,中路有時沒有支援意識,送人頭是常事,被壓著打
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4 # 遊戲老玩家一枚
一般來說上單是壓力最大的位置,大多數面對對面手長的射手,再加一個輔助,前期基本被壓的抬不起頭,對於多數上單來說,能延長1塔被推掉都時間就算不錯了。然後就是刺客,打野,抓人,帶節奏,非常看中意識和操作。
其實,最難最簡單的都是輔助,真正優秀的輔助需要點視野,保護隊友,承傷,引誘,隨時關注場上的狀況,最後還要背鍋,被人舉報。背後的心酸誰知道呢
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5 # 港口ego
我個人覺得戰士是最累的位置,因為現在的戰士出肉不肉,只能出全輸出,強突進去切後排,然而現在的後排不是你想切就能切的,不成功便成仁了。
上單是最關鍵位置。上單面臨一個二,也就是一個人拖二個人。上單前期能穩五分鐘以上基本下中路不會崩潰。好的上單就是面對二個人學會拉扯拖住。如果面對一個人要打爆他