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  • 1 # Fynn

    首先,要知道現在的手機雖然攝像頭越來越多,甚至四攝都出來了,但是這幾個鏡頭的作用是不一樣的,所以每一個鏡頭的型號也是不一樣的,其硬體引數必然也是不一樣的。

    以現在常見的3攝為例,主攝像頭一般是最好的,各項引數最佳,主要成像就靠它。第二個攝像頭,一般為引數低一些的,主要為黑白畫素,輔助主攝,增加成像細節與對比。第三個攝像頭,有的是廣角,有的是遠焦,引數也稍低一些。三個不一樣的攝像頭,就如同一個正常人眼,一個近視,一個遠視,這樣獲取到的影象都不一樣,也就無法合成立體影像了。

    人眼能看到3D影像,主要一個原因是人眼是分開的,兩眼瞳孔中心之間的距離稱為瞳距,成人男性瞳距60毫米到73毫米之間,女性53毫米到68毫米之間。正常人的雙眼注視同一物體,物體分別在兩眼視網膜處成像,並在大腦視中樞重疊起來,成為一個完整的、具有立體感的單一物體,這個功能叫雙眼單視。

    人單眼的水平視角最大可達156度,雙眼的水平視角最大可達188度。人兩眼重合視域為124度,單眼舒適視域為60度。人眼其實觀看到的並不僅僅是一個具有重合視角的平面,而是一個超過180度魚眼鏡頭的188度環形平面,類似於近期比較流行的環形電影螢幕。人兩眼重合視域有124度。也就是說在人眼觀看到的範圍內,只有這124度視角內的物體才有立體感。換句話說只有這124度兩眼重合視域內觀看到的物體截面,超過了180度,以至於形成了立體感。如圖,只有處於A範圍內的物體才有立體感,這個範圍並不是越大越好。

    手機攝像頭中心間距能有多少呢,1釐米左右罷了,這麼小的距離拍攝遠一點的目標幾乎可以視為從同一角度拍過去的,又怎麼可能形成3D效果呢,除非在手機背面頂端和低端都安裝上一模一樣的兩個攝像頭,並透過軟體模擬人腦成像,這樣或許可以實現。

    LG、HTC、夏普都曾經推出過3D手機,但是主要以裸眼觀看為主要賣點,拍攝方面很雞肋,這麼多年過去了,再沒看到新的3D手機就說明這項技術並不值得安裝在手機上,不過隨著技術進步,或許會有某一家手機品牌想起來這麼一個噱頭,然後實裝到手機上驚豔我們把。

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