王者榮耀S19賽季已經開啟兩個月的時間了,本賽季關於英雄的平衡調整始終都在進行當中,在6月2日的版本更新當中,新英雄蒙恬上線,與此同時也有8位英雄進行了調整,對於AG超玩會來說可不是個好訊息,一起來看一下吧。
程咬金在當前版本的強度很一般,不管是比賽中還是路人局,出場率都不高。主要是因為程咬金作為邊路,傷害能力不足,控制能力也不強,就只能打帶線消耗,同類型的英雄老夫子和暗信都是更好的選擇,程咬金就顯得很尷尬了。這次的調整也是加強了程咬金的傷害量,使得他對於後排的威脅更大。
孫臏在當前版本已經是T0級別的輔助了,因為中後期的拉扯能力太強,並且搭配坦邊可以大大增加抗傷能力。這次也是對孫臏進行了調整,加長了二技能的冷卻時間,使得中後期釋放二技能的時候不能太隨意,強度肯定會有明顯下降。
重做之後的白起相對於老版白起來說,最大的區別就在於回血能力和傷害量。以前的白起這兩點都不如現在的版本,所以現在的白起成為了大熱門英雄。但是畢竟白起的操作難度不大,已經侵佔了其他英雄的出場空間,所以這次將一技能的內建CD加長,並且傷害量也有所降低,強度明顯下滑。
裴擒虎在高分段基本上是非ban必選的存在,在KPL當中也是當之無愧的第一打野。這個英雄從一上線到現在就一直在被下調,有點當初花木蘭的意思了。這次又移除了二技能的攻速加成,強化普攻的傷害也有所降低。之後裴擒虎的傷害量和現在相比明顯下降,單挑能力本來就不強,現在變得更弱了。如果說之前的改動都是小打小鬧的話,這次裴擒虎真的有點難受了。
鏡作為新英雄,她的關注度並不是太高,路人局很少會有人用。不過她在KPL上的表現還是相當不錯的,LGD晨陽帶火了之後,AG一諾,TS暖陽的鏡也都非常秀。不過這次鏡依然得到了加強,二技能的基礎生命回覆值增加,大招的位移距離,回覆效果也都有提升,新版的鏡只會比現在更強,優先順序也會進一步提升。
劉邦在改版之後強度也有明顯的提升,不管是打邊路還是打輔助都是不錯的選擇。需要四保一射手的時候可以搭配劉邦,需要用鏡,馬超這樣的強切英雄的時候也可以選擇劉邦配合進場。這次對於劉邦大招的免傷效果進行了下調,也算是意料之中。
蒙犽剛上線的時候強度非常高,勝率也是高的離譜。後來經過了幾次調整之後,如今的蒙犽傷害量已經有些不足了,失去了他原本的特色。這次提升了一技能的傷害量,但是普攻的非常速度有所降低,之後的蒙犽將會更加依賴技能輸出,平A能力可能是射手最弱的了。
呂布的調整非常簡潔,只有一句話,減少了大招釋放時期召喚師技能的禁用時間。這個意思就是呂布放大招的時候大閃的時機可以提前,其實就是對於操作者的要求降低了,更加有利於玩家的發揮。
這次的英雄調整可以看出對於AG超玩會來說是非常不利的,白起,孫臏,裴擒虎都是他們用得非常出色並且頻率很高的英雄。一諾的裴擒虎基本上常駐ban位,這次改動之後可能就不需要了,六點六的白起也是一絕。就是不知道這次的改動什麼時候上線比賽服,如果是直接同步的話,可能會影響AG後面的比賽啊。
王者榮耀S19賽季已經開啟兩個月的時間了,本賽季關於英雄的平衡調整始終都在進行當中,在6月2日的版本更新當中,新英雄蒙恬上線,與此同時也有8位英雄進行了調整,對於AG超玩會來說可不是個好訊息,一起來看一下吧。
1. 程咬金程咬金在當前版本的強度很一般,不管是比賽中還是路人局,出場率都不高。主要是因為程咬金作為邊路,傷害能力不足,控制能力也不強,就只能打帶線消耗,同類型的英雄老夫子和暗信都是更好的選擇,程咬金就顯得很尷尬了。這次的調整也是加強了程咬金的傷害量,使得他對於後排的威脅更大。
2. 孫臏孫臏在當前版本已經是T0級別的輔助了,因為中後期的拉扯能力太強,並且搭配坦邊可以大大增加抗傷能力。這次也是對孫臏進行了調整,加長了二技能的冷卻時間,使得中後期釋放二技能的時候不能太隨意,強度肯定會有明顯下降。
3. 白起重做之後的白起相對於老版白起來說,最大的區別就在於回血能力和傷害量。以前的白起這兩點都不如現在的版本,所以現在的白起成為了大熱門英雄。但是畢竟白起的操作難度不大,已經侵佔了其他英雄的出場空間,所以這次將一技能的內建CD加長,並且傷害量也有所降低,強度明顯下滑。
4. 裴擒虎裴擒虎在高分段基本上是非ban必選的存在,在KPL當中也是當之無愧的第一打野。這個英雄從一上線到現在就一直在被下調,有點當初花木蘭的意思了。這次又移除了二技能的攻速加成,強化普攻的傷害也有所降低。之後裴擒虎的傷害量和現在相比明顯下降,單挑能力本來就不強,現在變得更弱了。如果說之前的改動都是小打小鬧的話,這次裴擒虎真的有點難受了。
5. 鏡鏡作為新英雄,她的關注度並不是太高,路人局很少會有人用。不過她在KPL上的表現還是相當不錯的,LGD晨陽帶火了之後,AG一諾,TS暖陽的鏡也都非常秀。不過這次鏡依然得到了加強,二技能的基礎生命回覆值增加,大招的位移距離,回覆效果也都有提升,新版的鏡只會比現在更強,優先順序也會進一步提升。
6. 劉邦劉邦在改版之後強度也有明顯的提升,不管是打邊路還是打輔助都是不錯的選擇。需要四保一射手的時候可以搭配劉邦,需要用鏡,馬超這樣的強切英雄的時候也可以選擇劉邦配合進場。這次對於劉邦大招的免傷效果進行了下調,也算是意料之中。
7. 蒙犽蒙犽剛上線的時候強度非常高,勝率也是高的離譜。後來經過了幾次調整之後,如今的蒙犽傷害量已經有些不足了,失去了他原本的特色。這次提升了一技能的傷害量,但是普攻的非常速度有所降低,之後的蒙犽將會更加依賴技能輸出,平A能力可能是射手最弱的了。
8. 呂布呂布的調整非常簡潔,只有一句話,減少了大招釋放時期召喚師技能的禁用時間。這個意思就是呂布放大招的時候大閃的時機可以提前,其實就是對於操作者的要求降低了,更加有利於玩家的發揮。
這次的英雄調整可以看出對於AG超玩會來說是非常不利的,白起,孫臏,裴擒虎都是他們用得非常出色並且頻率很高的英雄。一諾的裴擒虎基本上常駐ban位,這次改動之後可能就不需要了,六點六的白起也是一絕。就是不知道這次的改動什麼時候上線比賽服,如果是直接同步的話,可能會影響AG後面的比賽啊。