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  • 1 # 漫雨王者迷

    前不久王者榮耀遊戲策劃就對虞姬進行了改版加強,然而強度依舊沒有達到他們心目中預期的。而這一次策劃們幾乎是將虞姬半重做了,很多小夥伴們乍一看會覺得,怎麼虞姬這麼弱還削弱這麼多啊。不,漫雨很肯定的告訴你,這一次虞姬經過半重做之後,強度真的有點兒超標了,真的強!漫雨估計虞姬將成為新一任射手王者,很快就要火爆排位賽了,也將成KPL非ban必選的存在。不信?漫雨來告訴你其中原因!

    虞姬三個主動技能沒有做比較大的變動(削弱一些傷害,但該秒的脆皮還是隨便秒的),一技能使得虞姬具有非常強AOE遠端消耗能力(絕大部分射手不具備),二技能使得虞姬生存能力非常強(前中期CD固定十秒,更強了),幾乎是絕大部分主流刺客的噩夢(免疫物理傷害);三技能則是虞姬秒殺大部分刺客以及脆皮的關鍵(絕大部分脆皮不具備)。但是虞姬的短板卻大幅度加強了!之前版本虞姬之所以具備如此之強的技能機制卻一直處於下水道,最主要的原因是虞姬作為射手卻具備刺客秒殺脆皮能力,然而卻死活打不動肉啊。而今看得出來策劃是很想很想扶正虞姬成最強射手的,所以在保留虞姬絕大部分原有屬性之後,還大幅加強了虞姬的持續輸出能力(打肉能力)。虞姬的被動直接重做了,變成了有25%的機率進行兩次普攻,並且還會造成減速,最高可達到45%的減速。而二、三技能開啟之後還可以繼續提升攻速,進一步強化了虞姬的持續傷害。以前虞姬是根本就打不動項羽這種大肉的,現在不一樣了,虞姬已經能夠跟普通射手一樣對坦克造成大量傷害了,再加上本身擁有的非常霸道的技能機制,虞姬想不火爆排位賽,成為KPL非ban必選的存在都難(馬可波羅削廢了)。新版虞姬千萬不要再第一件出什麼暗影戰斧了,末世以及無盡會是更好的選擇,普攻傷害是真的相當可觀。

    漫雨是覺得,經過這一次改動加強之後,屬於虞姬的射手王者時代要來臨了!小夥伴們可以去訓練營或者匹配賽試試,現在的虞姬是真的強!不知道天美會不會再次進行調整,趕緊拿著虞姬排位上分吧!

  • 2 # 秋褲王者解說

    強度超標?不至於吧,但是上場率還是會提升許多的。

    在王者榮耀今天的更新中,我們的射手“老姐”迎來了一次半重做,有人說是削弱,有人說是增強,其實也都說各有各的道理吧。

    先看一看這一次的調整吧:

    被動: 原被動的強化普攻取消,改成了每次普攻有25%的機率造成兩次普攻,傷害為基礎傷害+英雄等級加成+物理加成的物理傷害,可以起來還是不錯的。

    不過也因為這個被動的改變,讓她不能像以前那樣輕鬆的秒人了,更多的是偏向於持續輸出。

    二技能: 前期CD減少,使用後額外獲得一定的攻速加成,這個也是為了讓她更好的迎合被動和提升持續輸出能力。

    大招: 傷害削弱一部分,使用後提供的攻速加成也削弱了一半,讓她的瞬間爆發降低了許多。

    KPL非ban必選?

    題目中說到這次是超標性的增強,將會火爆排位並且成為KPL比賽中的非ban必選,這個我是不贊同的。

    物理的這次改版,雖然讓她的持續輸出能力提升了不少,但是瞬間爆發也降低了很多,想再蹲草叢秒殺敵人,也不是那麼容易了。

    這也算是一個大改動吧,後面在排位中必然有不少的玩家去嘗試,但是短期的總體勝率可能還會下降。

    因為玩家之前已經熟悉了偏向於瞬間爆發的物理打法。現在轉換為持續輸出型需要一定的時間。

    不管怎麼說吧,我認為這次的調整還是很不錯的,也不至於出現讓虞姬放完技能後就沒有啥輸出的尷尬情況。

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  • 3 # 8090遊戲迷

    不知道所謂的強度從何而來,虞姬這個英雄改完之後玩法已經變了,變的不倫不類,早已脫離的設計這個人物的初衷,強度確實還有,但超標說的太嚴重了點,以下分析一下現在的虞姬。

    以前的虞姬是刺客

    以前虞姬的玩法就是刺客流,雖然定位還是射手,但她的出裝和玩法完全已經是刺客的玩法了,靠技能打傷害,一套爆發超高,普通主要是用那個被動和沒打死後的補刀,出裝根本不會選擇有攻速加成的裝備,甚至暴擊都不出,就是破甲破軍,這不是刺客是什麼?

    虞姬改的不夠徹底

    技能幾乎沒有改動,傷害低了不少,大招增加了攻速,對物理型刺客的應對能力仍然不低,但已經是主要靠普攻輸出的射手了,1技能除了選,後期還沒有一下普攻疼,大招的傷害也基本不能看了,就是為了控制一下拉開距離,然後增加點攻速,2技能仍然不錯,和射手單挑根本不吃虧,但打團時候傷害還是不太好打出來,普攻距離不夠遠,沒有aoe,傷害沒有魯班狄仁傑后羿那麼暴力,最好是把她的技能也給改一下最好。

    路人局選她主要是看中2技能

    這個技能是太強大了,2秒免疫物理傷害是什麼概念,前期可能沒什麼感覺,後期就厲害了,單挑不怕任何射手,甚至刺客見了都怕,這無疑是她最大的優勢,但前期她也是過於疲軟,傷害來的太慢,成型太晚,對於路人局的快節奏來說,經常跟不上節奏,離火爆排位賽還很遙遠,kpl裡面更不用說,射手仍然就是公孫離和馬可這兩個選擇。

  • 4 # 穿雲夜話

    虞姬的這次改動可以說是王者榮耀本身糟糕的英雄平衡性和符文加成之下雙向弊端的最佳體現!尤其是符文系統,可以說各位同學們愛恨兼具的最佳體現。

    有時我們在玩《王者榮耀》的時候,剛開局就遇到了和自己使用相同英雄的敵人,明明兩人的裝備相同,在大家都只有一個技能的情況下,對面玩家的傷害就是比我高,總是打不過對面,這種遭遇相信很多玩家都深有體會。

    早先就有很多玩家要求取消符文系統,雖然大家的理由各不相同,但是在拒絕符文系統的立場上相當一致的。

    符文對moba類遊戲有什麼影響?要說拉開新老玩家之間的差距,那還不算什麼,要命的是氪金大佬們透過氪氪氪加強了自身的各項屬性,然後輕鬆碾壓技術玩家,下一步就是不氪金的被吊打,帶來不公平的遊戲競技體驗,導致玩家大量退遊。

    在很多其他型別的MOBA遊戲中相信小夥伴們也發現了很多諸如符文的影子,而就在前段時間,一款結合MOBA和吃雞玩法的遊戲《戰塔英雄》,其官方取消了符文系統,真是讓答主又驚又喜,沒有了符文系統的moba類遊戲《戰塔英雄》變得更加公平趣味,這樣大刀闊斧的改動能否在moba類遊戲中掀起驚濤駭浪,使其他像《王者榮耀》這樣的遊戲也朝著這種趨勢發展呢?

    答主表示值得期待!

  • 5 # HO12315

    首先,不管增強或者削弱,虞姬的特色沒了是真實發生了,緬懷一下。

    說增強也有,削弱也有,我認為配合合適的銘文後,肯定是增強了。昨天分別用大小號玩了虞姬SOLO和單人突圍,小號銘文不對全輸,大號銘文紅色暴擊藍綠全穿透和吸血,全贏,出裝攻速鞋無盡電刀碎星錘,後面還有三項(名字忘了)和影刃,妥妥的,操作差點的話後期可以電刀換吸血或制裁。因為玩的SOLO所以銘文的16吸血有點溢位,可以帶幾個狩獵吧,當然需要實戰考證,後面有時間試試。

    最後安利一下,突圍賽拿虞姬穩妥的,喜歡突圍賽的可以試試。

  • 6 # 路飛的電競訓練營

    虞姬在體驗服改動時,強度那才叫超標,現在只是迴歸到正常平A流射手。

    體驗服二技能增加40%攻速,大招增加60%攻速,正式服上線後,二技能剩下30%攻速,大招剩下50%攻速。

    此舉行動是改變虞姬的定位,上次改動讓虞姬脫離了刺客流,但還是搖擺不定。這次改動可以說是完全顛覆了以前的虞姬刺客流打法,一是加強了後期持續輸出能力,二是出裝打法固定下來。

    虞姬可以說是出場率和勝率都會提升,但並沒有那麼強。二技能雖說可以免疫物理輸出,但是相比以前出裝,虞姬可以說是變脆了。有利有弊,整體來說加強了。

    排位賽中近期肯定會火爆,虞姬前期自保能力一流,可以避免成為提款機,後期依舊還有越塔秒人的能力,想要上分的可以多去練練。

    六神裝:攻速鞋無盡電刀泣血破曉逐日

    (記得主二技能)

  • 7 # 我不能接受惹

    說強的,肯定原來勝率超不過50% ,現在虞姬真的削弱了。本來的爆發傷害是亮點,補點攻速裝暴擊裝就能提供不錯的持續輸出,爆發也不低,缺點就是打團的範圍傷害不夠,而現在把原本的爆發傷害吃了,說是增加了持續輸出,但是打肉要打半天,打脆皮還要好幾下,一個不留神就會被反殺,打團也沒見得比原來的好,還不如給一技能加點其他範圍的特效傷害呢。

  • 8 # 楊朱學派

    恰恰相反,射手虞姬很弱勢。在職業賽中,虞姬根本就無法上場。前幾個月的更新,虞姬大幅度增強後。依然在職業賽中絕跡。最近一次版本更新,虞姬大幅度調整。讓人意外的是,虞姬的大招完全被廢。

    對天美此舉,我真的不理解。對虞姬做如下調整最合理:團戰能理稍微增強。突出特定時間,爆炸攻擊。具有刺客性射手的特徵。

    一、被動樹神護佑:25%機率進行兩次普攻。可以暴擊。並造成目標減速30%,持續0.5秒。

    二、二技能大風來:修復釋放時的延遲BUG。CD固定10秒。釋放技能後,6秒內下次普攻,造成目標60%減速,持續1.5秒(不衰減)。被動效果:增加30%攻擊速度。

    三、大招陣前舞:傷害200(+50/Lv)(1.2Ad)。釋放後,四秒內增加25%的暴擊率和50%的暴擊效果。

    虞姬若做如此調整。才可以在100場職業賽中,上場三五次。遊戲會更平衡,更合理。

  • 9 # 威威給你說

    虞姬的這次改動,直接剋制了虞姬的最大缺陷,輸出不足。

    虞姬怎麼會輸出不足?這是很多的玩家的最大的疑問,但是玩過虞姬的玩家都知道,因為虞姬平時走的都是強化一技能,以及大招的方式攻擊敵人,所以虞姬虞姬在面對大量敵方英雄進行突襲的時候,虞姬表示自己很吃力,無法像魯班一樣,對大範圍的英雄更好的打擊,而無法更好的打擊的原因就是,虞姬的攻速不行,而官方的這次改動直接讓虞姬剋制了自身的這個缺陷。

    虞姬的自身在後期並不缺攻擊力,缺的就是攻速,而官方的這次改動,直接讓虞姬在釋放技能後就有高額的攻速,讓虞姬在出裝方式上也會有稍微的改變,只要稍微出一兩件增加攻擊的裝備,就可以打出持續的高傷,而二技能對物理傷害的短暫免疫,讓現在的所有擁有物理傷害的刺客,在抓虞姬的時候,都要思考一番,自己會不會反被虞姬秒了。

    強勢的虞姬將剋制一切射手。

    射手都是物理輸出,而虞姬因為二技能的免傷,所以在後期,基本上可以剋制任何射手,就像宮本那樣開大招直接秒射手,而虞姬做的不一樣,是開了二技能,對對面的射手直接發起衝鋒,然後將其在短暫的時間內擊殺。

    現在射手排行榜的前幾的是黃忠,后羿虞姬,相信在不久之後,虞姬也會有機會霸榜的,就算沒有機會霸榜,虞姬在遇到了任何射手的時候,也不會慫。

    虞姬是否會迎來削弱?

    透過目前官方的公告來看,暫時在目前還不會削弱虞姬,官方在十月底增強了虞姬,怎麼說也得讓虞姬增強一陣子再削,要削還得再等個把月才會。所以趁著虞姬沒被削,大家趕緊用虞姬上分吧!

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