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  • 1 # 菜鳥水檸

    前期的典韋,尤其是四級前,傷害並不高,所以說前期打野的時候需要有一些傷害。因此想要提高前期的打野速度,銘文上需要一些增加攻擊和穿透,尤其是穿透很重要,會提升打野的速度。所以說對於典韋而言,穿透銘文是需要的,適合典韋前期的發育。

    四級之後尤其是到了中後期,典韋裝備成型,傷害起來了,這個時候攻擊力就佔主要的部分,畢竟穿透在真傷面前就遜色了一點。中後期典韋很大程度上依賴的是自己的普攻,技能主要是輔助,所以普攻傷害很重要,那麼普攻的傷害除了攻擊力外就是暴擊了,所以對於四級後到後期的典韋來說是需要暴擊和攻擊力加成。因此上可以選擇3無雙和7禍源的暴擊銘文,或者直接是10個禍源銘文。對於後期的輸出很有利。

    因此上,典韋需要穿透銘文,但是不需要百穿銘文。這樣典韋的銘文可以選擇10個鷹眼增加64點穿透,這樣前期打野就快了很多。在紅色銘文上選擇3無雙7禍源(10禍源)來提升自己的暴擊,這樣對於典韋的輸出更好一些。至於藍色銘文可以選擇10個隱匿提升攻擊力和移動速度,便於支援抓人。

  • 2 # 希賢Cold

    典韋帶什麼銘文,這個需要根據典韋的特性來考慮了。簡單來說,典韋的被動是擊殺或者助攻可以疊加永久攻擊力;一技能可以解控加移速,強化下一次普攻;二技能範圍傷害加減速,強化吸血和攻速;大招造成真傷和減速,5s內的攻擊附帶真傷。從典韋的技能來看,典韋是一個偏後期的英雄,需要吃發育。

    前期的典韋,尤其是四級前,傷害並不高,所以說前期打野的時候需要有一些傷害。因此想要提高前期的打野速度,銘文上需要一些增加攻擊和穿透,尤其是穿透很重要,會提升打野的速度。所以說對於典韋而言,穿透銘文是需要的,適合典韋前期的發育。

    四級之後尤其是到了中後期,典韋裝備成型,傷害起來了,這個時候攻擊力就佔主要的部分,畢竟穿透在真傷面前就遜色了一點。中後期典韋很大程度上依賴的是自己的普攻,技能主要是輔助,所以普攻傷害很重要,那麼普攻的傷害除了攻擊力外就是暴擊了,所以對於四級後到後期的典韋來說是需要暴擊和攻擊力加成。因此上可以選擇3無雙和7禍源的暴擊銘文,或者直接是10個禍源銘文。對於後期的輸出很有利。

    因此上,典韋需要穿透銘文,但是不需要百穿銘文。這樣典韋的銘文可以選擇10個鷹眼增加64點穿透,這樣前期打野就快了很多。在紅色銘文上選擇3無雙7禍源(10禍源)來提升自己的暴擊,這樣對於典韋的輸出更好一些。至於藍色銘文可以選擇10個隱匿提升攻擊力和移動速度,便於支援抓人。

  • 3 # 王者榮耀小嘿

    大家好,我是小嘿!

    題主提出的問題意義在於典韋銘文選擇上哪些屬性對於典韋的收益大,這可以透過典韋的技能和玩法這兩點來分析得到。

    一,分析典韋的技能選擇銘文屬性。

    首先列出典韋的四個技能。

    1,典韋的技能擁有高額的物理加成,物理攻擊力屬性收益大。

    2,典韋的一二技能以及普攻都會造成物理傷害,物理穿透屬性收益大。

    3,典韋的二技能會提供高額攻速和吸血,暴擊可以最大化攻速和吸血的收益。

    所以從技能上分析得到物理攻擊力、物理穿透和暴擊屬性是對典韋收益較大的屬性。

    二,從玩法分析典韋銘文屬性的選擇。

    1,圍繞二技能高額攻速加成,主要透過普攻輸出的常規玩法。

    此玩法在裝備上會選擇宗師之力和無盡戰刃最大化普攻輸出,所以銘文上選擇暴擊率屬效能最大化收益。

    2,圍繞大招的真實傷害,主要透過裝備、技能和普攻造成的真實傷害輸出的另類玩法。

    此玩法在裝備上會選擇紅蓮斗篷(巨人之握)、反傷刺甲、極寒風暴等可以觸發大招真實傷害的裝備,並且會選擇破軍增強真實傷害的輸出。

    這種另類玩法在銘文上選擇坦克銘文收益更大。

    總結:1,常規玩法的典韋銘文選擇10隱匿10鷹眼10禍源(7禍源3無雙)收益更大。

    2,另類真實傷害打輸出的玩法銘文選擇10調和10虛空10宿命為佳。

  • 4 # 楊不董事長

    不能完全說只要百穿不要暴擊,試了幾次感覺百穿合適,我出一個鞋子出一個黑切,如果再出個反甲,第四件才能出宗師或者無盡。前期暴擊銘文作用沒百穿大,百穿過渡中期舒服一些

  • 5 # 再見來不及揮手789

    個人感覺是暴擊,有暴擊得典韋跟沒有暴擊得典韋完全是兩個英雄,一單後期開了二技能,你可以看到一個有靈魂得典韋,瘋狗一樣,暴擊嘎嘎猛

  • 6 # 潮汕小表哥

    典韋帶什麼銘文,這個需要根據典韋的特性來考慮了。簡單來說,典韋的被動是擊殺或者助攻可以疊加永久攻擊力;一技能可以解控加移速,強化下一次普攻;二技能範圍傷害加減速,強化吸血和攻速;大招造成真傷和減速,5s內的攻擊附帶真傷。從典韋的技能來看,典韋是一個偏後期的英雄,需要吃發育。 總之來說。銘文帶穿透還是好一點

  • 7 # 帥氣迷人的小TT

    典韋帶百穿還是暴擊好?

    這就要看對方的陣容如果全部是脆皮你可以帶暴擊。敵方坦克多你可以帶百穿!

    因為暴擊的傷害高!百穿的穿透能力強。你可以在訓練營裡面用兩個魯班對比。

    然後再用兩個坦克對比!

    如果敵方是法師流,你可以帶坦克銘文!

    再出一個魔女斗篷!

    如果敵方是射手流,你可以經常抓他們,把他們的經濟打下去!最好就帶暴擊銘文。

    如果敵方是坦克流,你可以帶百穿銘文。再出一個碎星錘再買一個破軍再來一個暗影戰斧再來一波無盡再買一雙影足之靴再來一個復活甲這樣你就差不多無敵了!

    最好推薦暴擊銘文,並摻雜幾個坦克銘文和吸血銘文!裝備就按照敵方陣容隨機應變!

  • 8 # 八月香豬

    我覺得還是用暴擊比較好!典韋是一個近戰輸出能力比較突出的英雄,雖然沒有直接的位移技能和防禦機制,實戰中主要靠1技能的解控以及2技能觸發的吸血效果。典韋近戰的優越性在於真實傷害以及2技能觸發以後的極限攻速疊加,透過高爆發傷害制勝對手。所以我覺得暴擊更好!

    典韋技能主要的作用在於屬性增益及坦度的提升,所以在實戰中普攻才是主要的輸出媒介,利用普攻與技能進行銜接可以在貼身對手時,在最短的時間內打出成噸的傷害。

    所以我推薦典韋銘文使用10個禍源、10個隱匿、10個鷹眼。

    典韋自身沒有位移技能,所以移速是提升機動靈活性的關鍵,而在實戰中,典韋的1技能的普攻強化及2技能的範圍傷害,都具備高基礎傷配高Ad百分比加成的優勢,所以在銘文的選擇上,只需要適當的加持一些物理穿透,就可以有效的提升典韋前期的對線能力。

    雖然身為對抗路英雄,但是得益於超高的爆發傷害和生命回覆使得這個英雄很多時候都在打野的位置上,而本賽季在這個發育型賽季上像典韋這種突進能力不強、機動性差的戰士基本上佔不到什麼優勢,所以現在更多玩家選擇了線上典韋。

    在S17賽季中,選擇典韋走對抗路線,前期階段並不會有太多的優勢,面對坦度和續航能力都優於自身的對手,前期難免會對打野和中單隊友存在一定的依賴性,但是,只要典韋能順利度過前期階段,便能在中後期提供可觀的貢獻。

    選擇典韋走邊路,前期階段的血量把控是非常重要的!在S17賽季中,對抗路的地形並不適合安全發育,但是卻擁有額外的生命值恢復機制,這對於典韋前期續航難度也算得上是一個彌補!只要能順利度過前期階段,典韋中期成長也並非是不可能實現的。

    在前期階段,防守對於典韋來說問題雖然不大,但是在面對防禦塔邊緣的殘血小兵,2技能的吸血效果很難實現最大化效果,所以在裝備的選擇上建議以抵抗之靴配反傷刺甲為主,在低血量的情況下,可以透過2技能與敵方英雄正面硬剛。

    而中期階段的核心裝備建議選擇暗影戰斧、宗師之力、無盡戰刃,以此大幅度的強化典韋的輸出能力。

    最末尾的一件裝備建議選擇名刀或者血魔之怒!當然了,如果局勢比較逆風,可在暗影戰斧成型後直接選擇一件魔女斗篷!

    典韋的裝備定向還是以暴擊率為主,畢竟自身強大的攻速加成,透過以最大化的方式突顯出典韋中後期團戰的輸出貢獻。這樣的出裝搭配上暴擊銘文,才能夠最大程度發揮典韋的特性。

    個人感覺典韋這位英雄除了標誌性的真實傷害之外,其實最大的特點就在於操作簡單易上手。在對局中,無論是走邊路還是打野,其在中後期的貢獻效果都是顯而易見的存在。在遊戲中,雖然前期的發育極為重要,但是後期團戰的貢獻與後期節奏帶動也是不可忽視的,在面對取勝的最後一步,相信隊伍中每個隊員都不希望“翻車局”的上演,而典韋恰好是一個後期團戰統治能力較為強勢的英雄!因此,在新的版本之下,選用典韋上分也失為一個最好的選擇!

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