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  • 1 # 風吹散了

    說實話,基本大家都是單排。路人局。所以配合真的很差。所有射手,法師這些脆皮英雄生存能力極差。所以對於猴子這種三棒秒人的英雄來說就很強了。

  • 2 # 唯心伯爵

    對於王者榮耀裡有些人要求削弱猴子,這個問題而言我的看法如下。

    在王者榮耀中猴子並不是真的很強,猴子在前期和後期都打不過很多英雄。那麼多人認為猴子很強的人,多半都是玩ADC的人。在後期的猴子,基本上沒有那個脆皮能夠在猴子的三棒下活過來。

    猴子的技能都是普通攻擊,猴子放1技能之後如果能夠格擋掉敵方的一個技能的話,猴子就會獲得一個護盾。並且強化普通攻擊,2技能向前位移,強化普通攻擊,大招也是相同的道理。猴子使用技能之後,普通攻擊回移動。也就相當於猴子擁有很多的位移,大招還能眩暈人,一個會玩的猴子只要在後期對秒脆皮就是3棍子的事。

    遇到對面有猴子這種高爆發的英雄,儘量選擇可以硬控或者位移比較多的英雄。

    在這裡為大家推薦一套猴子的出裝,希望你們能夠喜歡。

    猴子主要是靠強化普攻來打傷害的,所以我們選擇除宗師之力是一個非常不錯的選擇。並且我個人認為猴子的核心裝備是宗師之力,在上面的裝備中我們如果追求極致暴擊的話可以把破軍換成電刀。在銘文可以選擇暴擊(百穿)加十個奪萃,就可以滿足後期猴子的吸血,也能夠讓我們多出一件輸出裝備。

    我認為猴子在下一個版本更新時是不會被削弱,至少目前不會。你們覺得射手出一件肉裝備或者幾件可以擋住猴子的暴擊嗎?

  • 3 # 我係渣猹輝

    猴子在打野位來說只能說還可以,並沒有想象中的那麼強。說猴子強的主要是因為猴子起來三棒過去很多c位都來不及反應就被秒殺,造成對面沒有遊戲體驗,其實很多打野英雄後期都是一套抓死脆皮根本不講道理,而唯獨要求削弱猴子主要猴子出場太多了,好操作,有位移,一技能有護盾,打不過可以跑,操作熟練上分挺好用,不像別的打野英雄容錯率低。不過大部分都是出現在中低端局,高階局猴子就沒那麼舒服了,c位都知道怎麼規避猴子的傷害,知道出保命裝。所以其實猴子不用削弱,看下現在的宮本,削弱那麼多次前些時候又登勝率第一,估計天美又要拿他開刀。

  • 4 # 不二品正

    路人局你指望別人保護你一個c。。。是不是太奢侈了。。我玩c都是處兩保命裝。。主要玩消耗流。。。當然我個人比較喜歡坦克。。畢竟猴子三連我並不會很痛

  • 5 # 沐之碸

    猴子主要是在後期秒掉對面輸出即便自己死了,隊友也可以完成收割。所以很多玩脆皮英雄的玩家比較對猴子這個英雄不友好。

  • 6 # 皛如意

    最簡單直接的,猴子對法師威脅太大了法師要想阻止猴子突進,只有釋放技能,但猴子開個一技能,不僅免疫,還有盾,法師真的很難受了。再者,沒有位移的射手哪怕戰士,碰到猴子一個閃現根本不夠的。

  • 7 # 蒼耳蒼耳

    按我來說猴子這個英雄很平衡好麼?

    說猴子太強的,估計都是鑽石以下的段位吧。

    沒有一個硬點的前排在,五個位置都是脆到給猴子三棒子敲死的,你說是因為猴子強?

    確定不是因為自己選的陣容本身就有問題?

    你放個張飛放個牛魔,打團的時候護著點C位,讓猴子三棒子砸肉身上之後,他還有什麼用?

    非要選一堆后羿魯班跟猴子單挑,這不是找虐麼?

    還有一群人說猴子無腦的。

    我也是真的不理解了。

    為什麼高分段猴子不出現了?

    就是因為他的容錯率太低!因為高分段玩家會根據陣容去選擇英雄,缺前排會補肉,有一個前排站在前方,猴子敲錯人就廢了。

    而低分段的玩家怎麼做?

    缺前排的時候補個射手,每個人都覺得自己玩輸出賊牛啤,然後給猴子鑽空子,一棍一個脆皮簡直不要太開心。

    我之前排位打到王者40星的時候,碰到過一個專門玩猴子的玩家。

    確實很強。

    在正面團戰,一個2技能觸發兩段位移,越過對面兩個前排,一棍子砸在敵方C位臉上,然後秒接大招開團先手給我方隊友跟進的時間,他自己再利用1技能擋掉控制滿血拉開位置等技能CD,等我方跟進後團戰爆發,再折返收割。

    這種操作會無腦?

    猴子這個英雄上限從來不會低。

    只是太多人玩猴子玩的就是三棍子隨緣砸人,砸死就是順風壓制見誰秒睡,砸不死就是逆風喊著6分投。

    這樣的玩家真的會玩猴子麼?

    猴子從來強度就沒有超標,只是在普遍愛玩后羿魯班妲己安琪拉的低分段玩家眼裡就是大剋星。

    只要隊伍裡有個願意玩前排的,選個身板厚實的。

    足以應對百分八十的猴子玩家。

    剩下百分二十或許就是所謂的猴子專精,懂得用1技能擋控制,懂得用2技能二段跳,懂得用3技能開團。

    這樣的玩家,一般也不會出現在低分段!

  • 8 # 小有一帥罷了

    王者榮耀策劃Donny曾在他微博底下宣告:對英雄做出改動,很重要的原因是策劃們希望一個英雄,選出來能夠不被鄙視,而是大家就此做相對的打法改變。譬如有人選出黃忠,隊友就選擇以保護黃忠為核心,守塔,壓塔。而不是心態爆炸或變身噴子。

    策劃的願望很美好,但我想就算真的達到這種境地,也只能是在五排中。因為這種情況黃忠贏得太輕鬆了,如果可以保著一個人打,在路人局只會出現所有人爭搶被保護的位置。同樣,猴子被削不是因為強,而是因為當猴子贏時,他贏得太輕鬆了。

    猴子並不是一個無敵的英雄,如果沒有發育起來,或者不出暴擊,就會很難受,他的入場方式太過直接,只有一技能比較無解。但猴子順起來了,就成為一個無腦英雄,被打的人心裡憋屈,隊友也沒有遊戲體驗,所有人心裡都會不平衡。而當猴子逆風,他過於直接的入場方式和過於簡單的輸出手段(全靠技能後的普攻)會使自己一崩到底。

    ————————————————————————————

    很久以前的回答了,猴子現在並不算無腦強勢,上次比賽看到半肉出裝的趙雲毫無作用,所以想要列舉一下被人遺忘的一些弱勢英雄。

    首先說下趙雲吧,被削弱過幾次後就不算強勢,最近加強了幾波,並不是很厲害。趙雲的被動,每損失3%血量獲得1%免傷,是個純粹的戰士被動。然而現在純輸出裝的趙雲並不能將被動特性發揮完全。

    為什麼趙雲要出純輸出,實際上並不是輸出不足的緣故,反而是肉度的問題,項羽不出輸出,脆皮也不敢滾臉輸出。曾經的王者榮耀,楊戩,趙雲,曹操什麼的戰士都只出黑切,冰脈(冰痕之握),10000血左右就覺得足夠肉了,冰脈450的傷害就可以當做輸出裝。現在不行了,10000滴血被脆皮吊錘。

    第二,為什麼輸出裝厲害,原因在於爆發。都說射手對線不過戰士,射手射程又遠,輸出又高,為什麼打不過。原因在於戰士一套就能秒殺射手,而不出輸出裝,現在的戰士是做不到秒殺的,一套打完沒殺掉必定被反殺。

    趙雲還有一個弊端是刷野速度過慢,尤其是前期,導致不好起節奏,裝備跟不上,自然也沒錢去做肉裝。總的來說,趙雲是以一個主戰士,副刺客的英雄完全淪為了刺客。(以前的比賽總是看到趙雲扎三個,達摩踹五個這種場面,現在很難有了)雖然趙雲看起來如此慘淡,但在邊射的時候仍可以上場,不過表現並不如蘭陵王和橘右京。

    老夫子

    老夫子曾經在賽場上叱吒過一段時間,路人局一直不算強勢,比較吃配合。現在上場的話,一般是配大喬。

    老夫子現在算是很弱,對線前期打不過呂布,夢奇,豬八戒等,後期一般也打不過典韋,鎧等(無針對出裝)。甚至出現了gk對戰hero,老夫子綁住關羽,加上守約一塊兒圍毆被雙殺。

    第一,發育週期長,類似於典韋,鎧。前期沒有作戰能力,容易崩盤。

    第二,團戰能力弱,類似於羋月,程咬金。一般只能開團用。而且在如今達摩一閃開團都困難的情況下,老夫子也很難見到精彩的大閃了

    第三,後期也不厲害,以前算是神擋殺神,現在只能保證單挑不虧。

    第四,反甲之前被削對老夫子不友好,暗信的出現使得老夫子作用幾乎被完全替代。呂布的加強使他的對線強度形同虛設。

    結論:這個英雄是真的可以考慮加強了。可以從二技能冷卻入手,也可以從被動觸發頻率上動手腳。

    (未完待續……)

  • 9 # 自律變強

    王者榮耀,孫悟空,打野刺客戰士並肩,以暴擊為核心,前期發育好能打出爆炸傷害直接順風局,猴子的操作方式太過於簡單,新手都能輕鬆入手,而很多人喜歡玩猴子,不過說到底,猴子有bug的,面對兩個角色在一起,猴子無法快速想打誰打誰而是在哪移動著,猴子不靈活見人就打,如果是不會玩的新手團戰一人都幹不掉就掛了,相比較因為操作簡單,暴擊核心,越來越多人喜歡玩猴子,前期強,後期打不動,打脆皮就兩三下的事,坦克卻打不動,猴子確實強,可只是暴擊攻擊高,這個版本的猴子不機智,經常還沒有打出一棒就犧牲了,個人認為,猴子不強,只是脆皮太脆了。

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