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1 # 北漂小楊在路上
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2 # 生活的快樂時光
為什麼不削猴子,因為猴子根本不用削,再削就廢了啊。一個後期英雄,前期需要有經濟優勢才有輸出。
猴子厲害主要是在普通局和低端局裡,因為猴子這個英雄可能性很大。如果對方沒有剋制和強勢的英雄,陣容又不是很好,沒有穩定的發揮很有可能被猴子翻盤的。
然而這些在普通局和低端局中都非常常見,這種時候猴子的暴力輸出就非常的頭痛了,那個後期的傷害太恐怖了。要是遇上對面都脆皮很可能一棒就三殺啊。相反的猴子位移不夠,手短加上又是脆皮一個,很容易被針對。單帶線的猴子太弱了,完全會被壓死,即使單對射手也不好打。現在的猴子就是打野,打出來了經濟優勢然後就沒有然後了。這種往往是拼命只顧自己發育的人。
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3 # 不萌不遊戲
猴子只要削一刀就變成弼馬溫,現版本猴子也不是那麼強勢,為什麼要削猴子?下面我來吐槽一下,各位看官,看我表演吧。
這些要求削猴子的人在遊戲裡都是比較懶的人,猴哥是個後期英雄,剋制猴子很簡單,前期只要去反猴子兩個野,經常去騷擾他,基本上就被判死刑了,自己懶得去反野,不知道猴子的弱點,這種意識,任何刺客殺你都綽綽有餘。
大家都知道,猴哥前期就是一個寵物猴,在沒有憋出無盡之前,隨便蹂躪,身板本身就脆,而且現在坦克戰士橫行,高護甲,高免傷,傷害也不俗,猴子對付這些英雄真的很費力,吵著削猴子的人,都是隻有那麼一兩位脆皮本命英雄的玩家,本身英雄池就淺,還只會那麼一兩種英雄,這些玩家只是看到順風的猴子,逆風的猴子連殘血后羿都打不過,被隨便虐的時候,怎麼不見有人要求加強?本命猴子的玩家也是為了這個英雄付出了很多,因為初始暴擊效果只有150%,所以銘文上必須要配專屬銘文,而無雙銘文除了阿軻,誰都用不上,銘文攢來是非常不易的,這也是玩家對猴子時間和精力上的付出,對悟空的一種情懷。
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4 # 小醫生
猴子很吃經濟的,所以會玩猴子的還是不多的,尤其是現在的版本節奏那麼快,有時候猴子還沒發育起來,遊戲已經結束了!不過有好的操作意識,而且有五級銘文的猴子,確實非常非常歷害,發育起來,塔克都照虐,確實很殘忍,我玩法師,射手,就怕碰到猴子,一棒讓我灰飛煙滅!不過玩的多了,也知道怎麼剋制猴子,君不見,有的人用魯班都能暴虐猴子!所以我們可以提升自己的操作意識和水平,或者我們可以自己也練猴子,嘿嘿……吃俺老孫一棒........
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5 # I王老師
說起猴子這個英雄大家都不陌生吧,哪怕是新手玩家。作為王者峽谷的靈魂之一,他的出場率在各個段位都是最高的,據統計發現:百分之85脆皮都怕猴子,尤其在這個賽季好不容易是射手的翻身的機會,偏偏有猴子就是他們的剋星,你說操不操蛋,對於猴子的表現天美已經注視了,不可能這麼強勢的英雄,天美不會坐視不理的
目前天美也沒有給出明確的訊息要削猴子,估計也是鐵板的事了,
猴子作為我的本命英雄我可不希望被削。
趁現在還未削大家抓緊上分吧,
有網友說削猴子就退出 對此大家怎麼看?
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6 # 概陌
王者官方為什麼不削猴子?
據說以後會削猴子的,不過也是聽說而已,到底削不削現在還不能確定。不過我不明白的是“為什麼要削猴子?”我個人認為沒有必要削猴子。王者榮耀的孫悟空是一個打野英雄,依靠打野發育,是一個偏後期的英雄。當然也不一定非要打野,如果有隊友用韓信,李白一類只能靠打野發育的英雄時,猴子也可以不打野,直接走上路,帶兵線。猴子後期傷害確實高,可以說是射手的噩夢。專門克射手。基本被猴子靠近的脆皮沒有活著出來的。團的時候,迅速切對面輸出,敲出暴擊。有的時候射手遇到殘血猴子,想機會來了,要帶走猴子,但結果基本都是被反殺。那為什麼還說不應該削猴子呢?因為猴子不是無解的,有很多英雄可以克猴子。且猴子的身板也很脆,只能敲敲脆皮,對肉基本無效,一套技能耍下來也就掉三分之一的血量。就比如這種對面三個肉的情況,猴子再厲害也沒辦法,以上純屬個人觀點,如有不同意見,歡迎大家補充,多謝!
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7 # 114的遊戲揹包
為什麼要削猴子呢???這可是我最愛的英雄之一,如果你擔心猴子的傷害高,你可以多練習它,熟練度提升後也可以利用猴子在排位賽中上分嘛!
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8 # 活捉小妲己
玩家對猴子有一種很複雜的感情,又愛又恨,就像我一樣,很喜歡猴子,同時又非常討厭猴子,原因就是因為他太暴力了,無腦強,太多小夥伴喜歡用猴子,秒脆皮很爽,三棍子下去絕對趴下,但是當你玩射手法師時,又很討厭猴子,上來就是無情兩棍子,瞬間就黑屏了,恨的你牙癢癢,真的希望天美狠狠的制裁一下這妖猴。
人家都說“寧願被秀死,也不願意被無腦懟死”,這句話說的就是猴子這種英雄,就像李白,露娜,韓信,貂蟬都是非常秀的英雄,但是這幾個英雄都是最怕猴子的,三棍下去看你秀,就像東皇一樣,專治各種華麗花哨,在絕對的力量面前,一切小伎倆都是徒勞的,所以就有很多玩家叫囂著,削猴子,有他在,我們秀不起來。
天美為什麼不削猴子呢?猴子的特點就是暴力,如果猴子不暴力了那就不叫猴子了,叫弼馬溫得了,這是他的特點,所以不可能削。再一個就是猴子的人氣,猴子有多高的人氣不用說,如果天美削猴子,很多玩家就不幹了,不玩了,解除安裝,天美還需要猴子撐場面呢,而且猴子還出了很多面板,每個都是經典,價格都非常昂貴,天美還要賺錢的,所以不可能削,雖然我也討厭猴子,但是也不希望削猴子,剋制猴子的方法很多,所以沒必要削。
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9 # 登登種草
為什麼猴子不削弱?看到這個問題我就很納悶,猴子很強嗎?為什麼要削弱?
或許對於低段位的玩家來說,猴子確實是一個非常難以對付的英雄,殺傷力非常的爆炸,特別是順風局的猴子,真的是難以抵擋的存在,說到底就是意識和針對不到位,放縱猴子的發育才導致猴子看上去很強。
猴子是一個靠後期的英雄,前期的表現並不強勢,一旦被反野幾次,那這一局猴子基本就廢了,對於高段位的玩家,意識都比較的高,知道如何針對猴子,脆皮身邊幾乎都有著輔助或者坦克保護,而且脆皮也知道如何利用走位躲避猴子的攻擊,其實這些都是意識的體現。
還有就是對於英雄的駕馭能力,猴子並不是一個非常好駕馭的英雄,需要練習很多次才可以達到牛BI的存在,天美為了讓猴子的出場率高就不得不在攻擊力上面來加分了,所以不削弱也是可以理解的。
眾所周知,遊戲也是一個產業,是用來掙錢的東西,所以遊戲體驗不好的話也不行,而且孫悟空的英雄面板也非常的多,目前來看已經多達七個面板(大聖娶親、全息碎影、至尊寶、美猴王、西部大鏢客、地獄火、齊天大聖),面板的購買都是需要RMB的這一點大家都認同吧,一旦猴子削弱,那麼直接影響的就是猴子的出場率,進一步影響到的就是天美的商業收入啊,所以猴子不能削弱。
如今王者榮耀也不是一個刺客的天下,坦克的崛起讓刺客的存在感本來就降低,只要在對局中有兩個坦克的話,對方刺客基本就等於廢了,如果再削弱猴子的話,那麼遊戲體驗又會不好的,那樣同樣會影響遊戲人群的流失,同樣導致天美商業收入,所以猴子不能削弱。
綜上小編覺得天美是不敢削弱猴子的,最重要的還是考慮到商業上的價值,猴子勝率很高,出場率也很高,話題性也非常大,對於我們華人來說,西遊記幾乎是人盡皆知的東西,小孩子們都認識孫悟空,選擇孫悟空的人群量很大,對於天美來說猴子就好比銷售行業中的一員得力干將,怎麼捨得去限制一位得力干將的實力呢。
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10 # 老海騰
作為一個從出現開始就被全段位玩家痛恨的英雄也算是命運坎坷了。(上一個如此狂傲的英雄是超級兵宮本)最初的孫悟空暴擊擁有200%的暴擊傷害,在那個英雄數量還很少的時候簡直是叱吒無敵的存在。不過猴子不像宮本那種輸出穩定的狂暴戰士,大部分時候孫悟空還是靠運氣打輸出,只要運氣好 後排三棒倒。直到後來很長一段時間以後一次更新將這位英雄打入谷底。當時的改動是將暴擊傷害調整為150%、增加20%暴擊率,其他技能不變。就是這一次更新便讓孫大聖直接成為最難用的英雄之一。別說中間力量了,就算是敵方的輸出脆皮都難以靠一套技能帶著。在這段萎靡不振的時間裡,幾乎沒有人願意使用孫悟空。直到那一次的英雄重做才讓孫悟空又重新走上舞臺。
更新後的孫悟空非常強勢但也沒有達到無懈可擊的程度,一技能的免疫技能、二技能的二次翻越、大招的標記玩法都讓孫悟空的可玩性上升到了一個新的高度。不過在現在這個大部分玩家都已經熟悉猴子技能的時代,這位元老級的英雄又變得非常強勢;一套技能打完,敵人在還沒有反應過來的時候就已經被擊殺,現在的孫悟空;也逐漸朝著曾經的那個他靠近。
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11 # 瘋狂朱哥哥
猴子現在已經不強勢了 原來猴子後期強勢
現在的猴子是前中期英雄後期進場就容易出不來 打他注意他的一技能就好 拿控制英雄和打野前期多抓他兩回基本他就廢了
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這個問題我回答下。首先介紹下猴子的出裝,
無盡刀鋒可以說是猴子的必備裝備了既加暴擊又加攻擊。猴子是一個靠技能吃飯,並且爆發力極強的英雄,因此技能冷卻的時候呢別輕易的去招惹敵人。因為猴子的爆發力很高所以他的切入物件一般就是後排脆皮(簡直就是脆皮的噩夢呀)
所謂高風險高收益,猴子本身就很脆,因此沒有必要去削弱