先說一下王者抄襲lol
首先lol是拳頭公司的產品,騰訊只是國內代理商。王者確實是抄襲lol,並且抄襲自己代理的產品,這確實很不道德,當然你說他抄襲dota也無所謂,道理一樣。其次,你可能對騰訊這家公司瞭解不夠深,他旗下幾乎所有的自營發產品,全都是山寨的,而為什麼騰訊可以把這些產品做強做大?其實就是基於QQ使用者體系的龐大。微信出來的時候,有很多類似的產品競爭,微信現在能火,就是QQ到微信的承接體轉換成功。諸如此類的例子數不勝數,騰訊是一個山寨王國,在他的產品體系裡,很少有原創的東西。
穿越火線的手遊和端遊都為同一款遊戲,所以他不需要考慮版權的問題,這也是為什麼王者榮耀,頻繁改英雄,甚至連名字都改,就是因為王者榮耀在製作初期就是一個模板,而這個模板就是lol,他是一個粗製濫造的產品,隨著使用者增多,才慢慢維護出他應有的遊戲體系,王者榮耀初期甚至都沒什麼遊戲背景,整個大宏觀都沒有,同樣王者榮耀出來之前就已經有非常都類似lol的手游出現了,騰訊也是山寨了他們的做法,並且把這個想法做強做大。
所以說使用者才是本錢,騰訊壟斷的不是產品,而是壟斷使用者,騰訊山寨這麼多年,就是沒打得過淘寶和新浪的微博。同樣的產品,他就山寨不起來。
在給你普及一下騰訊的歷史,QQ以前不叫QQ,叫OICQ,後來因為侵權問題改為QQ,知道他侵權了誰麼?ICQ,就加了一個“O”,連山寨都山的這麼懶。。而QQ也是抄襲ICQ而來的,騰訊他的起步就是山寨,還鬧了侵權案,連名字和域名都改了。。QQ不是一直都這麼火的,同時期還有很多其他類似QQ的軟體,比如微軟的MSN,還有ICQ,這都是國外的即時通訊軟體的巨頭,當時因為他們進軍中國市場太晚了,QQ佔了先機,國內網際網路產業也不是很發達,那時候網際網路公司是新興產業,所以在國內,QQ就沒什麼強勁的競爭對手,久而久之,QQ就越來越強大,從80世代的人們開始,直到現在變成全民軟體,他的使用者群體幾乎可以遍佈全國每一個家庭,說他是一個“山寨王國”一點不為過
而騰訊之所以有今天的成就,就是因為他吃到了網際網路的第一塊大蛋糕,並且越吃越大,他就是透過不斷山寨別人產品的做法,把這個蛋糕越做越大的,因為山寨別人,你投入的精力和時間就低,運營成本就低,利潤就高,效率就快。所以騰訊這家公司,靠的是“眼光”好,估計他的老闆馬化騰是從未來穿越回來的。
你想說的是王者榮耀抄英雄聯盟的這個老黃曆吧。
起初是有法律糾紛的,但是後來騰訊代理英雄聯盟以後,一切就都不是問題了。
先說一下王者抄襲lol
首先lol是拳頭公司的產品,騰訊只是國內代理商。王者確實是抄襲lol,並且抄襲自己代理的產品,這確實很不道德,當然你說他抄襲dota也無所謂,道理一樣。其次,你可能對騰訊這家公司瞭解不夠深,他旗下幾乎所有的自營發產品,全都是山寨的,而為什麼騰訊可以把這些產品做強做大?其實就是基於QQ使用者體系的龐大。微信出來的時候,有很多類似的產品競爭,微信現在能火,就是QQ到微信的承接體轉換成功。諸如此類的例子數不勝數,騰訊是一個山寨王國,在他的產品體系裡,很少有原創的東西。
穿越火線的手遊和端遊都為同一款遊戲,所以他不需要考慮版權的問題,這也是為什麼王者榮耀,頻繁改英雄,甚至連名字都改,就是因為王者榮耀在製作初期就是一個模板,而這個模板就是lol,他是一個粗製濫造的產品,隨著使用者增多,才慢慢維護出他應有的遊戲體系,王者榮耀初期甚至都沒什麼遊戲背景,整個大宏觀都沒有,同樣王者榮耀出來之前就已經有非常都類似lol的手游出現了,騰訊也是山寨了他們的做法,並且把這個想法做強做大。
所以說使用者才是本錢,騰訊壟斷的不是產品,而是壟斷使用者,騰訊山寨這麼多年,就是沒打得過淘寶和新浪的微博。同樣的產品,他就山寨不起來。
在給你普及一下騰訊的歷史,QQ以前不叫QQ,叫OICQ,後來因為侵權問題改為QQ,知道他侵權了誰麼?ICQ,就加了一個“O”,連山寨都山的這麼懶。。而QQ也是抄襲ICQ而來的,騰訊他的起步就是山寨,還鬧了侵權案,連名字和域名都改了。。QQ不是一直都這麼火的,同時期還有很多其他類似QQ的軟體,比如微軟的MSN,還有ICQ,這都是國外的即時通訊軟體的巨頭,當時因為他們進軍中國市場太晚了,QQ佔了先機,國內網際網路產業也不是很發達,那時候網際網路公司是新興產業,所以在國內,QQ就沒什麼強勁的競爭對手,久而久之,QQ就越來越強大,從80世代的人們開始,直到現在變成全民軟體,他的使用者群體幾乎可以遍佈全國每一個家庭,說他是一個“山寨王國”一點不為過
而騰訊之所以有今天的成就,就是因為他吃到了網際網路的第一塊大蛋糕,並且越吃越大,他就是透過不斷山寨別人產品的做法,把這個蛋糕越做越大的,因為山寨別人,你投入的精力和時間就低,運營成本就低,利潤就高,效率就快。所以騰訊這家公司,靠的是“眼光”好,估計他的老闆馬化騰是從未來穿越回來的。