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1 # 班柯柯柯
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2 # 是小桃兒鴨
女媧這個英雄的定位首先就是偏輔助控制消耗騷擾型別的法師
女媧前期,發育期過於長,還有傷害並不直觀,並且對於操作也有一定的要求,所以上場率並不高
女媧強在中後期,雖然前期有E技能能支援邊路,女媧的優勢在團戰期更容易發揮,作為中單法師傷害也好騷擾也罷,技能都很容易發揮運用。
女媧團戰儘量圍繞著射手來打,保護射手,團戰基本不會輸
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3 # 睿睿說遊戲攻略
不是女媧真的我認為還是比較厲害了,因為女媧玩的號真的挺厲害的,女媧前期也不弱,
女媧玩法奉上
王者榮耀女媧
女媧是王者榮耀中第二個擁有四個技能的英雄,由於四個技能的特殊機制,女媧的功能性非常強,但是想要玩好也不是那麼簡單。女媧的被動是對距離更遠的敵人可以造成更高的傷害,這就讓女媧的貼臉戰鬥非常弱勢了,在現在刺客戰士貼臉的版本中,這對於女媧使用者的走位和切入時機要求就變得非常高!當然由於女媧的技能釋放距離非常遠,如果能夠一直保持在遠距離釋放技能的話,女媧還是能夠造成非常大的傷害
電腦,網路
被動技能——輝煌指引對於距離自己更遠的敵人造成更高的傷害,每100距離增加1.5%額外傷害(最高24%)
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技能1,指令放射: 女媧向指定方向釋放能量,對路徑上的敵人造成法術傷害和擊退效果,在撞到敵人之後逐漸停下,並展開十字型陣列,對命中的敵人造成法術傷害。
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技能2,指令創造:女媧在指定位置創造矩陣空間,阻止敵方單位透過;創造的空間將在一段時間後消失,引發爆炸對附近的敵人造成法術傷害;女媧的法術強度將會延長矩陣空間的持續時間。
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技能3,指令遷躍: 女媧創造裂隙,在短暫的吟唱後將自己傳送到指定位置,並對周圍的敵人造成法術傷害;被動:女媧受到傷害會觸發自動防禦機制,對身邊敵人造成減速效果,生成護盾並增加移動速度持續2秒。
技能4,指令毀滅:女媧在短暫的延遲後,向指定方向釋放純淨的能量,對路徑上的敵人造成法術傷害。
注意事項
女蝸的一個很大的劣勢,那就是技能釋放緩慢。一技能的飛行速度緩慢,二三四技能都有著短暫的延遲,這都是致命的弱點。一旦技能被打斷之後,女蝸的處境將會相當危險。
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4 # A微笑面對人生
王者榮耀英雄女媧自上線以來,勝率就屢創新高,甚至一度逼近武則天。此後,官方逐步對女媧進行調整,降低1、2技能射程,1技能傷害降低cd增加,2技能無法再阻擋小兵和野怪。這樣一來,女媧的出場率是下降了,從將近30%掉到了5%不到,但勝率卻仍然是居高不下,連續數月穩居前五,近兩週才跌出前五,但依然排名前十,中單法師位的全段位勝率也保持前三。
但在另一面,是女媧在高階局和KPL的出場率較低。在高階路人局,中端位置的主流是那個女人、張良、干將、嬴政、楊玉環以及近期稍有崛起的小喬,包括貂蟬、諸葛亮、姜子牙甚至周瑜扁鵲在高階局的地位彷彿都比女媧略高,而在KPL上,女媧目前一勝一負,去年秋季賽首次登場,JC青浪打出50%輸出仍舊敗北,本次春季賽常規賽則由Hero久誠為女媧拿下該英雄在KPL的首場也是唯一一場勝利。這巨大的反差到底是什麼原因呢?是女媧如蔡文姬那般只能做魚塘霸主,還是確有相對不低的強度?今天就讓我們一起來探究一下。
太長不看先說觀點:女媧勝率居高不下,確實和在“魚塘局”如魚得水略有關聯,但絕非如蔡文姬后羿那般幾乎佔據全部原因,實際上,女媧勝率居高不下的原因大致有四:其一在於精兵路線,其二在於女媧自身的機制,其三在於當前版本的特性,其四才在於中低端局獨有的風格。
精兵路線
古語有云,兵貴精,不在多。這句話放在這裡也是一樣的道理。原來女媧在正式服剛上線時,出場率將近30%,勝率55%。經過陸續的調整,再加上新英雄效應過去,女媧的出場率和勝率才有所下降。
雖然經歷過削弱,成為了冷門,出場率僅4.X%。但是這4.X%的使用女媧的玩家,有不少都是瞭解或者至少能上手女媧這個英雄的,相比於馬可、共孫離等,去除了很大的水分。
所以,這樣一來,走精兵路線就造就了這樣一個局面:出場率下降了,但是勝率卻沒有下降太多,仍然長期佔據前五。這和當前的成吉思汗類似。
自身的機制
女媧獨有的技能特性也是一個非常重要的原因,集分割戰場、強制位移、眩暈、位移、全圖技能、超廣視野為一身。
首先技能數量上就佔據優勢,四個主動技能與一個被動技能,比其他英雄多一個技能。被動技能輝煌指引是一個成長類的技能,隨著等級的提升,視野和攻擊範圍不斷擴大,而且附帶多種輔助效果。1技能消耗型遠端技能,最高造成兩次法術傷害,且還有擊退效果,團控一手666。2技能是傳說中可以把敵人“關禁閉”的技能,這個技能的最大優點就是可以擾亂敵人的走位,並且可以在適當的位置讓敵人“面壁思過”。3技能遠端定點傳送,方便支援,被動效果還能生成護盾加移動速度,提高生存能力。4技能則是“超遠端光炮”,攻擊範圍覆蓋全圖,且傷害不俗,可以說是殘血剋星。
由此得出女媧自帶了天生優異的多個能力:
1、良好的輔助能力:被動技能增傷,提高移速移速等等,2技能方塊分割走位,干擾戰場。
2、後期非常強的輸出能力:大招輸出極高,1、2技能傷害也不俗。
3、良好的生存能力:本身即可遠距離輸出,還有1技能推人,閃現,自保能力不俗。
4、很強的支援能力:3技能的傳送可以讓女媧及時趕到戰場,支援能力一流。
事實上女媧前期並沒有特別高的爆發能力,論傷害,她比安琪拉低;論控制,她比王昭君弱。中路對線過程中,女媧的單殺能力也很弱。但是為何女媧的地位能明顯高出一籌呢?
是的,女媧的技能機制要相對更好。女媧強就強在她的支援能力、生存能力和干擾能力,特別是2技能封走位,極為煩人。後期團戰,很多時候一個站位就決定了很多問題,比如射手或者法師開團被切,那麼很大概率團輸。而女媧就有著這種干擾的效果,一個方塊封住走位,敵方就將極為被動。然後女媧自身手長,躲在遠處也可以參團。再加上輝月和閃現,極為難切,然而不得不切,不然女媧會無限干擾團戰。以至於為了切女媧,就需要敵方做出很大的犧牲,這也是導致女媧勝率不斷提升的原因之一。
當前版本的特性
有句話叫做時勢造英雄,當前版本的風格,也是造成女媧勝率居高不下的原因之一。
本賽季,射手大大增強,同時戰士削弱,射手的上場率增高。面對這種情況,老版本的強勢中單扁鵲漸漸被淘汰,一來是因為天美對扁鵲的削弱,二來是因為版本迭代,扁鵲不再像s9戰士榮耀版本一樣吃香。面對出場率越來越高的射手,扁鵲的生存環境受到了擠壓。以前s9賽季是肉的主場,扁鵲只要不被打野切到,生存壓力不大,且很容易打出傷害,單挑站擼肉盾根本不慫。但是面對射手,扁鵲這種手短且沒位移的英雄,很容易被點死。
與此同時,女媧的生存環境不但沒有削弱,相反得到了改善。自身手長,攻擊範圍遠,射手對女媧的威脅不大,相反女媧的技能特性還能對射手造成很大的威脅。同時戰士削弱,相對而言,法師的生存環境反而得到了改善。畢竟戰士變得弱勢了一些。
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5 # 頭號小S
沒有弱得英雄,只有不怎麼會玩的玩家,玩得好哪個英雄都厲害,女媧現在高階位的人都喜歡選,能防能控能位移能貫穿整個地圖的三技能
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6 # 抄完作業就來坑
當然不是,只是出場率比較低。女媧守塔能力不亞於嬴政,一手三技能直接砸臉上那支援速度比任何人都快。如果有清兵壓力可以在自己泉水出兵的時候對著對面放個大,快過來了再放個大,這樣守高地根本不費勁。
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7 # 遊戲千百度
在S9賽季,女媧作為第二位新英雄登場, 本來第二位新英雄的名額應該是大家同樣熟悉的奕星,而女媧的登場無疑搶了無盡的風頭,這也是玩家們翹首以盼的願望。
女媧在歷史中的地位不必多說,在遊戲中定位為睿智的法師,也是一位出色的領袖。在戰場上,她不僅可以為團隊提供遠端的火力支援,更重要的是她可以為隊友創造更加舒適的戰鬥空間,並進行較遠距離的傳送支援。
在技能方面,女媧是王者榮耀中少有的擁有四個技能的英雄,首先來看看她的被動。滿級的女媧視野範圍是所有英雄中最大的,比干將和開大的嬴政大,你看見對手了,他還沒看見你。配合二技能的方塊,完全可以在對手反應過來之前把他困死,堵在方塊裡打。女媧技能命中敵方英雄既可以增加隊友的移動速度,又可以增加隊友的生命回覆,使得女媧團戰中的輔助作用很大,超過了一般輔助。
個人認為女媧要想打出傷害,一定要主加二技能,只要二技能方塊放出去,不管是一技能還是大招碰到方塊都會爆炸,產生大量的傷害,二技能結合一技能是女媧清兵線的主要手段。團戰中一定要找準位置釋放二技能,可攻可守,二技能既可以用來封住敵人的去路,限制敵人的走位,又可以在敵人追你的時候阻擋他,保住性命。
三技能也是可攻可守的技能,當對面有人追你眼看跑不過的時候,可以開三技能逃跑,可以傳送半張地圖,但是要切記,一定要等對面英雄把擊飛、眩暈等技能交出來後才開三技能,不然會被打斷。三技能在隊友開團的時候可以迅速支援,但一定要找好落腳點,否則落在人堆裡,只有一個結果,那就是落地成盒。女媧三技能還有一個被動,就是有一個能量體守護在女媧身邊,受到傷害會減少敵人百分之五十的移動速度,增加自己百分之三十的移動速度,持續兩秒,此消彼長之下,兩秒之後女媧都和對手拉開很遠的距離了,這也是保命的手段,但遇到像公孫離、韓信這種位移多的英雄,還是沒多大效果。
女媧的大招是全屏的,和魯班后羿不一樣,女媧的大招對手是可以看見的,但也有一點好處,那就是團戰中瞄準對手,但是不釋放出去,嚇唬對手,逼他走位,這招筆者屢試不爽,一般到了後期,女媧的大招碰到脆皮就是半管血,並且不像魯班的炮彈和后羿的大鳥只能打中一個人,女媧的大招是可以穿透的,可以穿透對手打到其他人。所以脆皮看見你瞄準他,一般都會嚇得亂走位,團戰中的作用就發揮不出來了。
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8 # 日常時態
女媧是不是王者榮耀現在環境下最弱的中單?
不算,現版本中單的作用沒有那個中核版本大了,女媧這個容錯率低且吃後期的中單自然不吃香,版本節奏越來越快,往往逆風有女媧拖一拖翻盤機率挺大的,但是女媧這個英雄現版本真的有些跟不上節奏了,順風局很混的存在,但她很弱嗎,其實並不弱,只是這個版本不適合她。
要說弱的中單,我老扁算一個唄,當年剛加強我給兄弟上分玩了一宿26局全用扁鵲就輸了1局。猴子對吧,我冰心布甲鞋加不詳,面具血書加帽子,你能奈我何?對著a,然後腰斬後就一蹶不振,現在別說c了,能看見幾個玩扁鵲的。
還有墨子,和女媧一個性質,前期沒啥作為,後期。。。。削的也沒啥傷害,就控制nb。
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9 # 紅紅小迷妹
女媧這個英雄其實很強,發育到後期一個大招最後排的威懾力很大,你可以參考一下國服女媧。另外女媧的團戰中,他的二技能也就是那個方塊能極大地控制對方的走位。這樣你繼承那一個控制的角色也成為一個輸出的角色,只是女媧又很少人玩,因為她二技能扔的時候很關鍵。
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10 # 平民王者榮耀
女媧這個英雄在遊戲中還是比較受爭議的,一些玩家認為她很強一些玩家則認為她很弱,而且每個說法都有理有據。事實也差不多,女媧強可以強到沒有天敵,弱可以弱到殺不了人。這也主要跟她的技能機制有關係,下面就和小編一起來看看女媧的玩法吧,帶大家一起來看看女媧這個英雄。
王者榮耀S15女媧技能解析
被動技能:輝煌指引
女媧的被動技能是隨著她升級視野會變大,同時女媧的普攻和技能的範圍也會跟著變大,這對她的消耗來說是一個很好的提升。而且如果女媧的技能命中敵方英雄就會標記敵人,己方隊友攻擊這些被標註的敵人還能提高我方隊友的移動速度,並且會回覆該名隊友的生命值。這在打團時是非常給力的,輔助隊友的能力非常強。
一技能:放射
女媧放射技能會造成一個擊退的效果附帶法術傷害,這是一個範圍比較遠的控制技能,利用擊退保命時很實用的。在使用一技能的時候自己還需要多加練習一下,如果敵人在十字陣中心會受到雙倍的傷害,這點可以利用好,有時可以判斷技能然後推小兵讓其在敵方英雄附近爆炸消耗敵人。
二技能:創造
女媧的創造技能範圍比較廣控制效果很不錯,不過需要玩家們的預判,可以配合一技能的擊退預判敵人被打退的位置然後釋放一個創造困住敵人;也可以利用這個技能配合一技能封住敵人的走位,有這兩個技能在手敵人突進是比較難的。
三技能:遷躍
三技能遷躍本以為是一個逃跑技能,但是看到它附帶的眩暈以及減速效果玩家們可能就不那麼想了。這個位移帶眩暈的效果不管是用來開團還是撤退都可以,不過需要注意的是技能要吟唱時間,這點就比較難受了,所以逃跑的話還是比較難的,更多的是上去眩暈敵人開團然後接二技能創造困住敵人為己方開啟局面。
四技能:毀滅
女媧的這個大招範圍非常廣非常有利於搶人頭,可以說是千里搶人頭了。看到殘血的時候丟出大招收人頭是妥妥的。當然了,也可以在打團的時候先手大招消耗敵方的血量。
女媧玩法推薦
女媧主一副二次三有大點大。一級學一技能上線一技能推兵,記得一定要推到三個兵,這樣兩個一技能後接普攻清兵可快速到二級。之後需要注意自己的走位,因為敵方兵線會被你一技能推得後移,己方兵線會壓過去,這樣敵方打野過來抓你就比較方便了。所以自己要保持在經驗區做好撤退的準備,防止被敵人gank。二級推薦先點三技能,有個位移可以支援野區是很不錯的;之後再點二技能加強清線能力,利用好一技能將小兵推到創造的旁邊爆炸清兵也是很重要的,可以很好的加快自己的清兵速度,能夠更好的去支援隊友幫助己方建立優勢。
總結
王者榮耀女媧雖然是一個法師英雄但是她的爆發傷害並不是很高,更多的是打功能性輔助隊友輸出的,特別是她的技能範圍比較大而且還有被動加速回血的效果,團戰中注意放技能打中敵人就可以了。所以如果在團隊傷害不足的情況下記得不要選擇女媧。
回覆列表
不是女媧可以來打野有啊,達也很強,是最弱的終端,我覺得應該是明世隱或者子牙之類的推薦你幾個比較強的中單英雄扁鵲不知火舞只不過最主要的還是看興趣愛好