回覆列表
  • 1 # 舊簷虐心

    后羿,因為后羿前期不需要大架 只要一直打競技就可以了, 后羿後期 打人 幾乎是秒死 猴子也不錯 猴子前期發育好不浪 中期 就可以去抓人了

  • 2 # 幻世-流年

    首推亞瑟,跟lol蓋倫一樣,無腦按技能就行,這個英雄上限不是太高,一般從青銅到星耀不錯了,再高的話大多數人會嫌棄(我當然知道有的人會用亞瑟上王者,但是人數多嗎?大多數人可能到了鑽石就開始嫌棄),另外亞瑟前期較強後期偏疲軟(不信的話後期六神裝隨便拿呂布典韋老夫子去試試)

    另一個是蔡文姬,這個只要注意二技能往兵線上彈就行大機率彈到英雄,另外前期出個進化水晶破碎聖盃防止缺藍,上限的話kpl職業聯賽都有用。

    猴子的話我不是特別贊同,因為每個刺客打野對於進場時機都要求特別高,換句話講,低端局還沒熟悉遊戲的最好不要打野,最起碼把基本一些英雄瞭解了再說。我之前小號鉑金帶人猴子空大太多了。如果非要選個打野的話,推薦宮本吧,最起碼大招能打中人,而且一技能檔飛行物還霸體。選典韋的話你會發現你手短到誰也切不到。

    法師的話,高漸離,妲己都行,安琪拉怎麼說呢,比妲己強(一套技能打滿),比妲己難,妲己就注意二技能三技能打到人就行,高漸離注意進場時機,沒大招不要打團。

  • 3 # 於穹頂之下

    最容易上手的英雄嗎

    我們大概分一下類吧

    王者榮耀英雄型別大致為戰士,射手,法師

    (這裡就不細分了法坦,刺客,戰邊,肉邊,肉輔了)

    戰士上手最簡單的無疑是老亞瑟了

    也就是我們擁有的第一個英雄,技能方面有點類似lol中的德瑪西亞。

    一技能沉默,二技能圍繞自己aoe傷害,三技能正義審判呸,錯了,是聖光裁決。帶上斬殺,峽谷中但凡遇到半血殘血,發育差距不要太誇張,開一二技能接近,大招落地接斬殺帶走

    射手上手最快的當屬魯班了

    一度成為高階局毒瘤,看到就怕(輸),但是不得不說魯班的aoe傷害是真的高,上個賽季還一度加強。號稱後期只要站五秒,團就能贏的射手可不是吹吹。

    技能方便一技能丟炸彈,普攻掃射,二技能導彈,普攻掃射,大招轟炸機支援。極其炫酷。

    後期的魯班配個輔助保護基本強無敵。

    最後我說到法師最易上手的當屬妲己無疑

    技能方面哪個亮了點哪裡

    後期往草叢裡一蹲,一套一個小朋友

    草叢三姐妹大姐,可不是說說而已

  • 4 # 溫風許來

    亞瑟比較容易上手,簡單無腦,三個技能都比較容易命中,在抗傷害的同時還能打出不少的傷害,同時一技能的沉默效果也是不錯的控制技能,總的來說,是個較容易上手的英雄!

  • 5 # 星辰Planetary

    最簡單的法師:妲己妲己真的是簡單到沒朋友,見面一套,輕鬆上手。猥瑣發育別浪,草叢偷襲看我,沒有213解決不了的敵人,如果有,跟著我左手右手一個慢動作,大狐狸尾巴一甩就走人。雖然沒得位移技能,但是集強控和爆發於一體,非指向性技能,後期的妲己真不敢正面剛。我覺得當之無愧的萌新英雄。

    2/6

    最容易上手的打野打野其實難度特別大,萌新真的不適合打野,節奏會亂,如果有一顆carry的心,李白露娜韓信這些非坑即神的打野難度很大,蘭陵王倒是個不錯的選擇。開局自帶隱身,刷完野就隱身去抓人,很容易打出優勢。在對野區有一個全面的理解之後,可以去練習一下其他對操作要求很高的打野,秀起來沒誰了。

    3/6

    萌新射手選擇

    射手,很多新人喜歡用魯班后羿,站在那就是一頓biu,氣勢猛如虎,戰績0-5。沒得位移,不懂走位,就是移動的提款機。我其實覺得虞姬不錯,2技能免疫物理傷害,但如果玩不好虞姬很可能傷害不夠...戰擼型可以試試狄仁傑,自帶淨化,攻速成長也蠻好,再不然就選李元芳和孫尚香,有位移,保命能力好點。真的不建議小白選射手,建議萌新從坦克玩起,熟悉環境。

    4/6

    輔助和坦克的話,越肉越好,白起,廉頗都可以。戰士比較猛的現在鎧不錯,主要注意用一技能打到人給自己回血。

    5/6

    “亞瑟”作為初識英雄之一,應該是《王者榮耀》裡比較容易操作的英雄了,這個英雄肉厚,而且技能也比較容易操作,一、二、三技能都是沒有選中目標的,也就是說你看見敵人開了技能往進衝就對了,非常暴力,生存能力也能強,畢竟是坦克一類的英雄。在新手眼裡,“亞瑟”絕對是比較容易上手的英雄了。

    6/6

    強烈推薦新手朋友玩“亞瑟”這個英雄,這個英雄玩的好再一些高階局中也是經常出現的。“亞瑟”這個英雄即可攻又可守,能抗能打,屬於上場率比較高的英雄。我朋友就是喜歡玩“亞瑟”這個英雄,其它的都不玩!就是喜歡亞瑟的被動回血技能,全出肉裝,在敵人隊裡面殺個三進三出,我們都掛了那貨還是跑的呼呼的,簡直不要太爽!

  • 6 # 雨落川下0612

    當然是魯班啊!站擼就好,走位反而影響輸出。當然前期最好猥瑣發育,太囂張容易被針對,後期跟團就好,讓你的輸出最大化。

  • 7 # 遊戲九爺

    一、后羿

    雖然後羿與設計師有仇,經常被設計師爆砍,但是依舊在排位賽中混的風生水起,拿來上分一點不過時。並且后羿的技能非常簡單,唯一有難度的就是大招了,需要玩家練練準頭和預判,其他的就看走位看意識了,技能方面沒什麼太多了說的,倆字簡單。

    二、亞瑟

    作為有名的無腦英雄,亞瑟技能之簡單相信玩過的朋友都知道。衝上去砍一刀然後一頓轉,轉完了再狠狠給一刀,遊戲結束。亞瑟就是這麼簡單沒難度,不許複雜的操作,就能玩轉,並且很肉,傷害也不俗,非常適合手殘的拿來上分。不過亞瑟看似簡單,但是想要玩好了太難了,這個英雄非常考驗時機把握能力,以及對戰時候的節奏,節奏掌控好了,線上可以很快打爆對手,節奏玩不好,那很快被別人打爆。

    三、典韋

    典韋技能也很容易理解,一旋二拍地,第三下狠狠一斧頭,就這麼幾下子,這個英雄真正的難點在於節奏把控以及切入時機,英雄技能一點不難,難就難在意識上。

    四、王昭君

    王昭君是一個老牌的排位主流英雄了,技能在法師當中來講,可以說是最簡單的幾個英雄之一了,這能這塊非常好理解,放幾個技能你就知道這技能是怎麼回事了。主要難點是在於技能的預判,王昭君這個英雄對於預判要求非常高,想要玩好必須做好預判,否則王昭君就是個坑。

    五、蔡文姬

    蔡文姬在王者及以上有人多人看不上這個英雄,認為這個英雄特別菜,低分段還行,一旦上王者就經常輸,但是這些都是過去時了。別的不說,反正目前新賽季,這個階段,蔡文姬的勝率高達百分之五十三,英雄排名非常高,有興趣的朋友可以拿來試試。至於蔡文姬的技能這塊就不多說了,跟著隊友然後不停的加血就行了,遇到敵人一個暈扔出去就可以了,然後接著加血,別的事跟你沒關係了就。

    好了,今天就叨叨這些,喜歡看九爺侃大山的朋友,不妨點下關注,每天持續更新中……

  • 8 # 7喵遊戲解說

    本人玩了完整的三個賽季的王者榮耀,三個都有上了王者,雖然王者可以說已經是爛大街了,但是對於有些人來說,也是挺難得。王者榮耀中哪個角色最容易這個問題是有爭議的,這個問題中的容易是指操作容易,易於上手還是說好用來上分?混分簡單?其實王者榮耀中每個角色都有自己的定位,定位刺客的則需要玩家有良好的意識和操作,能夠準確的擊殺敵方的後排輸出,又能夠安全的脫身。定位射手的則需要玩家有良好的補兵意識和站位意識,射手只要站位不對,就非常容易被敵方的擊殺,一旦射手被擊殺,隊裡就少了一個最大的輸出火力點,團戰可以因此而輸掉。法師則需要良好的支援能力和技能釋放的準確性,好的法師會在整局遊戲中都能見到他的身影,團戰總不會缺席。輔助很多人認為是最簡單的,然而整個遊戲中輔助是最重要的一個位置了。一個好的輔助需要在遊戲中承擔多項任務,輔助的好壞直接決定了這把遊戲的走向。雖然官方在角色操作難度上有相應的等級,但是並不是所有人都是那麼認為的,有一些人可能就會擅長某一型別的英雄,有一些人擅長另一型別的英雄,所以這個是一個相對而言來說的問題,並沒有什麼準確的答案,真正在遊戲中需要考驗玩家的是各個位置之間的配合,和技能的合理性使用。最後在這裡祝賀各位新賽季上分大吉。另外覺得我回答的還可以了給我點贊評論加關注

  • 9 # 自由人李森

    亞瑟

    我們直接來看重做後的亞瑟是啥樣吧。

    首先是重做後的被動技能,叫做“聖光守護”,亞瑟神聖的鎧甲受到聖光的祝福,額外的護甲值能夠提升亞瑟攻擊力,額外的抗效能提升亞瑟的法術強度。

    重做之前的被動技能是:亞瑟獲得聖光守護,每2秒恢復自身1%的最大生命值

    對比一下被動效果,重做之後摒棄了恢復效果,換成額外的護甲值,並且還可以提升亞瑟的攻擊力,還可以提升亞瑟的法強,但是這裡有一個文字迷就是,額外的護甲跟額外的抗性該怎麼理解。

    重做後的1技能:誓約之盾,亞瑟祝福聖劍,強化下一次普攻造成物理傷害和擊飛效果,並增加自身移動速度;如果強化普攻命中一個敵人則會召喚神聖火環對附近敵人造成持續法術傷害,火環可持續一定時間。

    對比重做之前的1技能,取消了沉默的效果和提升隊友移速的效果,新增了擊飛效果和普攻召喚火環的傷害效果,這樣看來是重做的痕跡比較明顯,到時候我再錄製個影片展示吧。

    重做後的2技能:迴旋打擊,亞瑟祝福聖盾,短暫提升自身移動速度,並阻擋附近的飛行物持續一定時長;2技能的被動效果就是亞瑟週期性恢復生命值。

    對比做之前的2技能,取消了環繞的盾和持續的傷害,新增了提升移速、抵擋附近飛行物和週期性恢復生命值的效果,從這個技能的設計方式來看,難道是為了躲避魯班的火箭炮嗎?看來重做後的亞瑟在主宰這一塊能起到挺大的作用,當然,還有開團的時候。

    重做後的3技能:聖劍裁決,亞瑟召喚聖光,對身邊的敵人造成減速效果,並在聚集足夠能量後灌注大地,造成一定值的法術傷害(身邊的敵人會受到雙倍傷害),受到能量灌注的大地形成陣法並持續一定時長,期間不斷為友軍恢復生命值。

  • 10 # 趙四兒c

    本人也經常玩王者榮耀這款遊戲,要說遊戲角色難易程度各有所不同;相較於英雄的難易程度,這款遊戲更考驗團隊的配合及玩家的意識;下面是本人認為的幾個位置較容易的角色;

    法師:妲己,見面一套,輕鬆上手。猥瑣發育別浪,草叢偷襲看我,沒有213解決不了的敵人,如果有,跟著我左手右手一個慢動作,大狐狸尾巴一甩就走人。雖然沒得位移技能,但是集強控和爆發於一體,非指向性技能,後期的妲己真不敢正面剛。其他的如甄姬、扁鵲注意站位上手也較容易。

    刺客:王者榮耀刺客英雄大部分都機動性強、高爆發多用做打野位;由於刺客的定位,刺客英雄大部分位移都較多如:李白、韓信、露娜等,操作好的能超神,操作不好的超鬼。所以新手玩家不建議直接玩此類英雄,可以自己在人機等其他模式多練練手;本人李白可是練了好幾十場才能刷出大招的。

    戰士:戰士的特性基本上是能抗能打的,操作較容易的本人在這裡推薦亞瑟、夏侯惇、典韋。

    射手:射手類英雄上手容易的比較多如:小書包(魯班)、後裔、虞姬、狄仁傑等都可以,只要不是位移多的就行。

    坦克:坦克英雄本人首推莊周既能免控又能抗還能有一定的輸出,其他的如廉頗、白起、牛魔等只要瞭解了技能機制都可以拿來上分了。

  • 11 # 進坑娘sama

    當然是妲己、安琪拉、甄姬、魯班七號和魚啊

    這些英雄既便宜又容易上手,而且容錯率較高,輸出爆炸,配上合適的銘文和技能,最起碼個人就立於不敗之地,不會容易死掉。當然到了後期段位上來了,能力也漸漸沒諸葛亮、上官婉兒等英雄那麼強。

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