回覆列表
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1 # 遊戲解說胖3天
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2 # 在下蘇三歲
在迷霧模式中有插眼這個功能!
視野玩法作為MOBA遊戲的經典玩法,代表著更強的策略性和競技性,更復雜的操作,爭奪視野,遊走gank的玩法會相應得到極強得豐富。我們期待加入新的玩法後,會讓喜歡我們遊戲的玩家之間產生出更多的火花和碰撞。
迷霧:隔牆看不到敵方視野
監視守衛(插眼):插眼可以獲得更多的視野
掃描衛士(反眼):可使敵方眼顯形,並直接造成傷害
監視守衛或者掃描衛士的切換:玩家同時只能帶一個監視守衛或者掃描衛士,同時可在商店視野欄中,免費互相切換,但是會有一定的冷卻時間。
王者榮耀並不是沒有眼,在娛樂模式中的“迷霧模式”,就有視野和偵查守衛一說,還可以換成掃描排眼。只不過這個對於一款手游來說,太複雜了。
遊戲越複雜,越不利於擴大市場。所以,在排位模式裡沒有視野這個概念。不過我建議在榮耀王者局裡加入這個機制,也方便提高王者榮耀玩家的意識,提升中國電子競技的實力。
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3 # 生死狙擊叄歲
為什麼王者榮耀插眼功能?可以歸納出這三個原因。一、王者榮耀地圖太小,整個峽谷已經很亮了,不需要在用眼點亮草叢了!二、手機螢幕就這麼大,再設定一個插眼的,不太方便!三、也算是和LOL有所區分吧!其實,在迷霧模式中,王者也是有過插眼嘗試的,但是真的火不起來。只想說,既然沒有插眼,那肯定是有道理的。
其實要我說,有些玩家不插就夠瞎的了,再插這遊戲就真沒法玩了,本來乾的漂亮就夠這些玩家受的了,再弄個插的漂亮,你說他們這遊戲還咋打?再者說,有幾個遊戲人物近身就扣眼珠子的,扣完致盲?這會引發很多玩家退遊的,再說這種設定過審也不容易吧,所以出於這些考慮可能就沒設定這個功能