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  • 1 # 上游電競

    飛車也許可以,但是炫舞不行,這是我體驗過後的直觀感受。

    我玩端遊堅持了6年,能堅持那麼久的原因其實跟炫舞本身的遊戲體驗都沒有多大關係了,主要是情懷,一幫傻子一樣的哥們姐妹,還有網戀,真正跳舞的時間很少了,更像是個社交平臺。

    感覺炫舞手遊如果照搬PC端的模式,那就很失敗了,老玩家怎麼退出端遊的還會怎麼告別手遊,新玩家又很難融入。

    炫舞手遊讓他做得複雜了,想表達的東西很多但是確實很難在手機上實現,甚至你還沒有摸清楚這遊戲到底要做什麼就已經無聊到解除安裝。

    節奏大師的操作體驗,炫舞端遊的遊戲風格,想做的東西太多,但是都沒有亮點,唯一像點樣的還是聽聽歌解解悶,但是音樂軟體多了去了,如果我是為了找情懷,有那時間我乾脆上端遊找老朋友敘敘舊那種感受會比這更強烈。

    做一件事情做到精才重要,並不是你把很多元素融合到一起就能吸引更多的人,那麼做更像是敷衍。

  • 2 # 庸顏與庸俗

    如果炫舞要靠手遊起死回生的話還是算了吧。炫舞手遊的畫面、音譜變化還有舞蹈動作都還沒勁舞手遊的那樣自然協調。就連遊戲中的動作和音樂節奏都不同步,雖然模仿楚留香的捏臉系統,講真一不小心捏不好就是一個人妖,也就算個半成品捏臉系統吧。實話實說還不如端遊呢。。

  • 3 # 一顆李李呀

    不能。這個遊戲玩的人越來越少。更新越來越快。花的錢越來越多。有時候一件喜歡的東西要人民幣好幾百到一千。玩不起。

  • 4 # 那些年18414602

    裝備還有星級,這些星級可以不理,有時候一些3星的裝備前期作業很大,比如時間王冠,法師第二件出非常適合,合理的搭配裝備可以有很好的效果。

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