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  • 1 # 夢太白

    鎧和呂布都是我經常使用的邊路英雄,也同出現過這兩個英雄對線的情況,所以對兩位英雄的特性上也有自己的見解。

    要說單挑能力對我話,我覺得前期的呂布是絕對打不過鎧的。原因如下:

    第一:鎧的一技能有很好的生命恢復效果,而呂布的二技能只能提供一個持續幾秒的護盾,這樣在雙方單挑的時候,鎧可以在你護盾持續時間不跟你打,雖然呂布二技能會減速,但是鎧的一技能也可以減速,而且同時恢復生命值。所以前期在換血上鎧是佔優勢的。

    第二:前期爆發能力鎧強於呂布。這個我也是透過遊戲經驗和專門做了測試得到的結果。

    首先鎧的爆發主要依靠二技能的三段傷害,呂布則是一技能的橫掃傷害,雖說呂布的一技能命中之後有幾秒附加的真實傷害,但是前期呂布的攻速並不算太快,A不了幾下就沒了。

    而且鎧在開啟打招之後也會抵擋60的物理傷害,並增加100的攻擊力和60魔法傷害。而呂布的大招雖說非常強勁,但是由於技能範圍限制住了行動,所以導致並不能完美的受益到大招的被動加成。

    另外呂布的一技能釋放之後會有一段很顯眼的施法時間,這時候是很容易被鎧拉開距離,導致呂布的一技能空掉,那麼此時鎧回頭反打沒有一技能的呂布真的相當輕鬆。

    而在後期我認為呂布單挑能力要強於鎧的。簡單說,當鎧和呂布同時出輸出裝的時候,鎧是絕對打不過呂布的,如果能打過,那麼原因只有一個,就是呂布的一技能空掉。相信玩過呂布的玩家都清楚全輸出裝的呂布真實傷害有多麼高,少說也有3000以上了吧。

    而鎧就算全輸出裝,唯一的爆發點還是二技能的那一下,除非能直接把呂布秒掉,不然接下來跟呂布站擼只有等死的份。可呂布的二技能護盾同樣隨著物理攻擊增加而增加的,想秒掉呂布有點難。

    總結來說,鎧前期比呂布強,呂布後期比鎧強。

  • 2 # 惠靈頓的雪

    我認為,前期鎧強,後期呂布強。

    鎧是單挑王,這點沒異議,但是這是對於脆皮而言的,遇到坦克和坦克類戰士,鎧根本無能為力。鎧不管是出暴擊裝備還是半肉裝,只要有大招在手,就很強。前期呂布和鎧狹路相逢,肯定鎧更厲害。因為鎧從四級就開始強勢了,甚至是當著輔助的面殺掉adc也不是難事。開大以後的鎧,對陣沒有任何裝備加持的呂布,簡直就像在打小朋友。

    但是,一旦過渡到後期,同時六神裝的時候,鎧想打過呂布幾乎不可能。呂布只需要有破軍和電刀,就能打出恐怖的暴擊真實傷害,這意味著什麼?半肉鎧都扛不住幾下,更何況暴擊鎧!而呂布只要出了反甲,不詳,魔女,冰心,不論哪種出裝的鎧都打不動呂布!這還是呂布不跳大的情況下,如果鎧和呂布在呂布大招內硬剛,鎧就更打不過呂布了。

    我想再表達一下我的看法,別拿鎧和戰士坦克剛,鎧的技能機制是用來打脆皮的,只盯著戰士和坦克的鎧絕對腦子有問題!

  • 3 # 永夜的極光

    呂布和凱都是邊路英雄,呂布的主要特點是附魔之後的真傷,凱特點是開大之後的高爆發,由於凱在後期團時候比較乏力,無法有限切入後排,在本賽季,呂布在賽場的表現優於凱。

    再說下兩個英雄單挑,前期凱隨便虐呂布,估計沒人有意見吧。

    咱們重點說下後期,雖然呂布附魔後能帶來恐怖的真傷,尤其後期把輸出裝出來後,切誰都跟切菜一樣。但凱在爆發和靈活性上強於呂布,尤其一技能對呂布減速後,粘著呂布,造成呂布一技能不好命中附魔,而凱在單挑中二技能的恐怖爆發,後期單挑凱能贏也是大機率的。

    再說下這版本單挑,達摩和典韋才是真的單挑王。其他人都在第二梯隊。

  • 4 # 奉先小呂布

    如果裝備經濟差不多,那就需要考慮操作和周圍環境,凱的被動是單挑很厲害,最好是周圍沒有敵方小兵。而呂布的二技能吸護盾恰好需要三個敵方單位,周圍有敵方小兵最舒服,所以他們對環境的依賴剛好相反,講究天時地利人和。

    如果單純從單挑角度來講(嚴格一打一),正常情況我感覺呂布打不過同等級同經濟的凱,但是不排除呂布高攻速高暴擊出裝兩刀秒殺凱皇的情況。說了這麼多廢話,實際上結論就是:沒有定論,看情況。

  • 5 # 師兄一米八

    鎧和呂布兩個都是真男人,都很厲害,那麼這鎧能打過呂布嗎?

    師兄自己自定義跟電腦打了一局,發現在前期只有一雙鞋子和一兩件裝備的時候,鎧是完勝呂布的。

    在前期,只要鎧有了四級的大招,他就能有一個質的飛躍,一技能可以回血消耗,二技能突進打傷害,大招讓鎧更能抗。

    不過此時的呂布攻速不夠,傷害也很低,也扛不住,就算你開大我也可以先避開,等大招結束在打!

    到了後期,呂布就是爸爸般的存在!

    傷害,護盾值都有了質的飛躍,一刀下去那個真實傷害太痛了,半肉裝的鎧直接被呂布打爆了。

    不過如果鎧此時出純輸出裝的話,跟呂布打,倒是有一定的機率打贏,畢竟這純輸出的鎧爆發力還是很強的。

    考慮到真實5V5對局中,鎧出半肉裝對於團隊的貢獻更打一些,能打能抗。

    所以在真實的5v5對局中,鎧前期打爆呂布,但是後期就根本不呂布的對手了。

  • 6 # Memory19951205

    這位同學你的問題的因素涉及太多了,常規賽輸贏,跟角色無關,真正有關的是操作的人,因為人是活的,角色只是死的,需要被操控才能輸出的,哈哈你太可愛了

  • 7 # 墨辰夜歌

    常規局比賽的話,還是要看段位的,低段位不需要操作,所以孰勝孰敗很難說;高段位的話需要注意一些細節,誰失誤誰敗。因為凱和呂布都有一定的操作性,下面我以凱和呂布打架為例。

    首先,我們來說說凱這個英雄。眾所周知的單挑無敵。為什麼無敵呢?因為凱的技能效果,有回血、加速、格擋、強化攻擊等多種效果。這些都奠定了凱皇的地位。

    1、被動: 修羅之魂,凱的揮砍,普攻和2技能如果只命中一個敵人,該單位會受到額外的傷害。這就意味著單挑的話,都打中一個敵人,傷害更高。但是如果你二技能打中別人,普攻又打呂布的話,傷害就降低了許多,就可能打不動呂布。

    2、一技能:迴旋之刃,鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個目標會有眩暈效果;而命中至少一個單位後,會恢復生命值以及30%的冷卻時間。如果沒有命中敵方,可能這口血便回不上來,和呂布打就剛好差一點。

    3、二技能:極刃風暴,凱向前揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外的擊飛效果,同時下一次普攻會有額外的傷害和衝鋒效果。和被動一樣,一定要二技能和普攻都打中呂布才行。

    4、三技能: 不滅磨軀,施放技能1s後召喚魔鎧,造成範圍法術傷害,並加強自身攻擊力、移速、格擋、法蘇吸血;同時還會對敵人造成持的法術傷害。很多人都說凱是8秒真男人,就是因為這個大招效果,強化攻擊力,還有格擋和法術傷害,堪稱無敵。在和呂布打架中,注意大招的釋放和持續時間,很多人都是在大招時間內直接幹掉對面的。因為凱大招的格擋,所以你是很多物理英雄的剋星,特別是脆皮ad。

    接著我們來說呂布,呂布最大的特點就一個,真實傷害,真實傷害是無視防禦的,所以就算是你的防禦再高,也擋不住呂布的幾刀。

    1、被動:饕餮血統, 呂布擁有比其他近戰更遠的攻擊距離;方天畫戟附魔狀態下,普通攻擊會造成真實傷害並且回覆生命值;如果下一次方天畫斬未命中英雄,會立刻失去附魔效果。 而呂布的被動讓他的輸出比一般近戰英雄更遠,並且他的被動傷害是帶真實傷害的,對那些有護盾的英雄是很剋制的。就算是凱的格擋也無視哦。

    2、一技能:方天畫斬,呂布向指定方向揮動方天畫斬,造成物理傷害,如果命中英雄,將會附魔自身武器,武器附魔狀態下,方天畫戟會造成真實傷害,並且每命中一位敵方英雄會回覆生命值。 一技能是呂布的主攻技能,也是關鍵技能,一個呂布玩的好不好,就看他的一技能用的好不好。在和凱的對戰中,如果一技能總是空了,那呂布,一定輸。一個很6的呂布,有時會一技能附魔下,在放一技能,能一刀秒脆皮。

    3、二技能:貪狼之握(二技能) 呂布奪取身前範圍內敵人的魂靈,對其造成物理傷害並減少其移動速度,持續3秒,每奪取一個魂靈都會為自身增加可抵免400點傷害的護盾,最多疊加3層。呂布的護盾會隨時間轉化為血量,每秒轉化當前護盾的25%,每2點護盾轉化為1點血量。 二技能可以說是呂布的一個主要回血技能,在後期,有敵方3個單位的話,在釋放二技能,能回大量的血。但是如果和凱單挑中,二技能就不能完全釋放了,只能有三分之一的護盾和回三分之一的血能奪取敵方魂靈為自身提供護盾,如果和凱單挑也要看附近有沒有小兵和野怪,二技能吸到3個敵方單位,才是二技能的最大應用。

    4、三技能:魔神降世,呂布在指定位置從天而降展開殺戮,落地時會標記範圍並將範圍內敵人擊飛1秒,如果命中英雄,將會附魔自身武器,未命中英雄不會丟失原有的附魔狀態;在標記範圍內施展方天畫斬會造成物理傷害,並且方天畫斬攻擊範圍會增加;呂布在印記範圍內會獲得額外的240點護甲和魔抗;觸碰範圍邊緣的敵人會受到物理傷害並減少其50%移動速度,持續2秒;當敵方英雄觸碰時還會額外回覆呂布的生命值。 所以呂布可以透過跳大來躲技能,並且在大的範圍裡,呂布還有護甲魔抗加成,更強,如果跳大沒有命中凱,並且凱和呂布的單挑也沒在呂布大招裡,那也對呂布很不利的。

    綜上所述。凱和呂布單挑中,有很多的小細節,注意著這些小細節,那孰強孰弱真的很難說。不過,我個人認為呂布更強一點,因為王者榮耀是團戰遊戲,不僅僅靠單挑,和凱單挑的話,結果不知道,但是打團的話,一定呂布更厲害呂布很多技能都是範圍攻擊的,不僅從技能上可以看出,而且也能透過實戰來發現。

    還有一點,為什麼呂布強呢,看下面這張圖你就知道了,魔神呂布可是有CP的,凱就一個人。

  • 8 # 暴走的啊狗

    都說呂布單挑無敵,好多都說呂布和鎧對線穩壓,可是最近打排位我得出的結論卻是相反的,目前王者25星,好多局選呂布邊路帶線都被鎧單殺,剛才我玩了一把鎧和對方呂布血拼還是贏了,我玩呂布時和鎧單挑也感覺打不過,呂布到底在什麼時間節點能打贏鎧?或者有什麼技巧?出裝?大家可以實戰中用呂布和鎧打一下,一對一真的很難打有線當弟弟打我不怎麼玩呂布,就是隊友總選,好多局都是隊友呂布和鎧單挑被殺有兵線的時候打單挑無解,有兵線的凱前中期就是個弟弟,大後期不好說,呂布的盾雖然厚,但凱只要出暴擊沒人受得了一對一在河道相遇肯定打不過,鎧這英雄只有打架厲害,單挑鎧會加傷害,但是如果是對線情況下鎧對很多邊路都不佔優勢,跟兵站一塊鎧就發揮不出威力了直接戰擼來兵的時候殘血跳大吸一口再打 有時候拿曹操都不好站擼呂布電刀無盡帶 10個奪萃的凱,程咬金都扛不住前期鎧打不過呂布,壓他經濟就行了,別讓他補刀,後期也是能打鎧的,看出裝和有沒有暴擊的確打不過沒兵線的時候我才王者守門員,玩火舞就不怕呂布,尤其是不出魔女的1v1的地圖露娜能輕鬆大鎧帶著兵線和凱打能贏,兵能搞掉凱的被動加成。而且你還可以和兵一起群毆他都打不過大後期典韋前期呂布強吧,不過到後期我也不知道,鎧後期開大跟瘋狗似得,如果鎧二技能中的話,感覺誰也扛不住呀呂布我好像打不過,偉哥我打得過非要和穿衣服的凱對擼?,不會避開他這幾秒?怎麼不去和開大典韋對擼呢?我感覺玩鎧不怎麼虛呂布,玩呂布也不怎麼虛鎧。硬懟肯定還是鎧哥猛。不過呂布借兵線和手長優勢,對線壓鎧還是蠻輕鬆的。看有沒有兵線吧鎧現在是策劃新爹你居然想要單挑打他沒有兩個以上的兵打不過的,而且這倆打不過了跑路都是一把好手反正打克隆 呂布把凱吊起來打克隆也玩過,打不過鎧最好等兩方都有兵線的時候打,凱開大就一二技能邊撤邊風箏,還是能打硬剛呂布打不過凱有線打弟弟講真打不過純輸出的凱,打肉凱能打過,純輸出的凱秒呂布也沒幾刀對線呂布就玩盤古,給他砍的鼻青臉腫打不過啊,而且鎧可以溜呂布吧

  • 9 # 擺渡影視2020
    顏值

    這位大哥說了,你丫跑題了吧,顏值有啥用?NONONO!在王者榮耀這個遊戲裡,眾所周知面板是有隱藏屬性滴,哈哈,首先看一下兩者面板數(包括原面板):

    1、呂布,6個面板,紅的黃的綠的都有,天魔繚亂這種酷炫的更是限時出售。

    2、凱,4個面板,顏色單調,不是通紅,就是通藍,要不就是通綠,青龍志限時出售。

    從數量,顏色上來說,呂布碾壓凱。

    另外!!呂布比凱足足高出半個頭的身高,呂布官方身高192,凱188。

    綜合面板數量、顏色、價格,還有身高,呂布完勝凱。

    武器

    戰士嘛,當然要看看武器啦。

    1、呂布,方天畫戟,重約四十斤,長四米。

    2、凱,長刀,重約十來斤,長一米半。

    俗話說的好一寸長一寸強,在王者峽谷裡,藏在草叢中,偷摸給你一方天畫戟,你摟著小刀片子刮半天也刮不著,你說你氣不氣?

    當然啦,有利有弊,大家都知道呂布的馬讓關羽騎了,每天扛著這沉甸甸的武器,肯定很累,王者峽谷又比較大,上路本來就路程遠,沒準到了就累趴下了。

    所以嘛,這武器一比,平局吧。

    人緣

    有人的地方,就有社會。俗話說的好,雙拳難敵四手,上陣父子兵,打仗親兄弟。

    1、呂布,這個有點尷尬了,熟人不老少,桃園三傑、典韋、諸葛、司馬、周瑜、大小喬,可他麼的沒一個是朋友,還有個曹操,歷史上就死他手裡的。對了,還有趙雲這貨,強人家媳婦不說,貂蟬還老是喊子龍哥哥。

    2、凱,長城守衛軍長官,啥木蘭啦、百里兄弟、露娜、蘇烈等等,牛X啊,都是生死兄弟。

    不用比了,呂布大哥要是去參加王者英雄茶話會,估計得尷尬要死。

    綜合以上幾點,呂布與凱各有所強,要說在常規戰局中誰強誰弱,那還得看各位大俠的操控技術,有時技能的理解、技能的釋放時機、平A的次數,大招的開啟時間、銘文的搭配、手速的快慢才能拿決定一個王者英雄的強弱!如果你喜歡這個英雄,那就賦予它靈魂,讓它與你一起戰勝所有對手,取得勝利。

  • 10 # 臨淵不羨魚N

    遊戲看謎圖,上分不糊塗,我是入坑時長兩年半的老菜鳥謎圖,喜歡聊點王者榮耀上的事兒,走過路過的小夥伴請多多關注哦。

    鎧和呂布都是單挑極強的英雄,那麼在常規對局中,鎧真的能打得過呂布嗎?答主認為是可以的。原因如下:

    1.鎧的被動為單挑而生。當鎧只攻擊一個敵人時,普攻和二技能的傷害都是1.5倍,這一設定,會使得全輸出的鎧在單獨面對地方時傷害更加爆炸。

    2.鎧的大招格擋可以格擋真實傷害。鎧之所以在不出肉裝的情況下,依然可以保證自身的坦度,是因為除了一技能高額回血之外,還有大招的傷害格擋,格擋機制對於高攻速英雄極為剋制。由於之前破軍削弱加上破軍高額的價格,現在呂布的主流出裝大多為攻速暴擊流,而鎧的大招正好可以格擋呂布頻繁的真實傷害。

    3.論爆發還是鎧更強。鎧的爆發峽谷聞名,“8秒真男人”也不是浪得虛名。呂布雖然爆發不弱,但相比於鎧而言,呂布更偏向於持續輸出型別,並且二技能回血也是需要時間的,如果是沒有兵線的情況下,很難扛住鎧的一頓砍。

    所以,在排除掉操作水平的影響,以及兵線、防禦塔等因素的影響,鎧和呂布硬剛的話,還是略勝一籌的。

  • 11 # 藏好了嗎

    都說呂布單挑無敵,好多都說呂布和鎧對線穩壓,可是最近打排位我得出的結論卻是相反的,目前王者25星,好多局選呂布邊路帶線都被鎧單殺,剛才我玩了一把鎧和對方呂布血拼還是贏了,我玩呂布時和鎧單挑也感覺打不過,呂布到底在什麼時間節點能打贏鎧?或者有什麼技巧?出裝?

  • 12 # 曼度電影

    這個很簡單,也需要去將就那麼多東西。什麼所謂的操作、意識、走位、預判等等。我們就拿英雄來說,鎧的傷害來自於大招之後,而呂布卻不依賴大招,相對來說呂布透過附魔之後的真傷帶來的傷害更高,鎧卻需要透過大招來增加傷害。所以在呂布和鎧的對戰中,呂布更勝一籌。而在常規對戰中,雙方各拿一手對線很難做到誰能打過誰。

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