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  • 1 # 墨墨愛吃水糖果

    沒錯,玩遊戲就是不正經,沒前途,浪費人生,不過現在的延伸很廣,程式設計動漫主播職業賽之類的東東很多,也初步奠定了遊戲的未來趨勢,不過這些必定只是少數,對於大部分沉迷遊戲的小夥伴還是起的反面作用的。特別是王者榮耀這種遊戲,很大程度上可以改變一個人的性格,讓人變得暴躁,從遊戲中一言不合就罵人,廣播的基本都是問候別人家人,還有一些新聞上父母不讓玩遊戲離家出走,甚至打母親之類的話題就知道,互動類遊戲很容易把對隊友的不滿發洩到現實。。

  • 2 # 疾風GAME

    首先,任何行業都曾經被不看好過,就算一直看好的行業也翻過車!遊戲對於大部分年紀大一點的人來說,他就是消遣用的,帶不來很多的財富,不是一個養家餬口的東西!所以偏見往往是年齡大一點的人群提出來的。

    我們可以從幾個點來分析:

    一 為何有偏見? 有句話是這麼說的,360行,行行出狀元!表達了每個行業都有出人頭地的機會,只是你有沒有狀元的能力去達到。在很多年以前,遊戲狀元很難看的到,那是由於每個人的財富不夠,消費不夠,遊戲行業不被大家熟知,認為他只是娛樂的方式,所以年紀大一點的父母輩,會有偏見!但隨著大家越來越有錢,越來越注重精神消費,遊戲行業便開始起飛了,湧現出了很多狀元,各大俱樂部的選手,像lol職業選手,年薪不菲!各大平臺第一時間投身遊戲行業的主播,賺的盆滿缽滿。所以時代在改變,我們需要進步!

    二 遊戲未來的發展如何? 遊戲未來的發展,體現到了很多行業上面,比如騰訊遊戲的銷量,網咖配置的升級,比賽賽制越來越完善,這都是體現遊戲在蓬勃發展,以後遊戲行業是需要很大一批人才的。它的發展肯定是越來越成熟,科幻,絕對不會倒退回去。

    三 熱愛遊戲的人群? 目前熱愛遊戲的大部分人群都是30歲以下的。年紀大一點就對遊戲行業有點偏見。這個人群在越來越龐大,隨著二十多歲的成年人邁入30多歲,這個年齡段在往後移動,就像現在的廣場舞,在以前難道不是年輕人消費的東西?

    四 說回正題, 偏見目前來看還是大勢,不理解的人很多,但是你目前可以在遊戲行業做下去,做出成績,能夠養家餬口就不會被身邊的人看不起,自然就沒了偏見,都不會和錢過不去,對吧?大體方向上,因為隨著年紀的推移,很多人對遊戲不再有偏見了,喜歡遊戲的還是喜歡遊戲,年齡大一點的不喜歡的基數就越來越少了。

  • 3 # 胡文彪10

    謝謝悟空邀請!民眾是否普遍對遊戲及相關行業存有偏見,這是個仁者見仁,智者見智的問題,至少我就沒有偏見,存在就有其合理性,過早過急下結論,肯定是不科學的,個人認為遊戲會成為下一個熱點行業,而且會衍生出各種人能進入虛擬世界的遊戲。隨著人工智慧,工業機器人的逐步普及,相當一批人會失去崗位,(這個工作會消失)空閒時間就會增多,吃喝玩樂一條龍服務就有成為熱門行業可能。事物發展是不以人的意志為轉移的。我們拭目以待。

  • 4 # 楓評遊戲

    我在遊戲行業14年了,感覺到的偏見實際越來越少。

    現在大人們說起遊戲產業,都會驚訝你居然在這麼一個熱門行業,我母親也會說:“沒想到你真的靠遊戲賺了錢”。所以,普遍的偏見是對遊戲賺錢的認識深度,以及從事遊戲相關內容的區別。

    就目前來看,研發遊戲,在遊戲企業工作,遊戲營銷,外包,配樂,原畫代工,這些都比較成熟了,所以從業不會有什麼偏見,但電競選手,遊戲主播還是有很大的偏見,很多家長覺得你不是製作遊戲,只是去直播遊戲沒什麼技術水平。就和電競選手一樣,全國就那麼多人,第一名一次就一個或一個隊伍,是一個難出頭的領域。

    既然題主是大學生,那我和你分享下我的行業經歷,只能說成功與失敗一半一半,你努力的情況下,是否是幸運的哪一位還真說不好。

    我初中喜歡看漫畫,後來發展成畫漫畫,然後初三成立漫畫小組,被學校老師認定是帶著小夥伴不務正業的壞孩子。我父親因為這把我的漫畫書丟進了茅坑,還取消了我堅持三年的國畫課程。

    我們那個時代的人,在現在90後眼中是有點逆來順受的,孝順聽話是第一位嘛,所以我高中開始看小說,看小說就覺得小說如果變成漫畫該多少,後來高中時期國內流行起了FLASH動畫,又想這個動畫挺好,可以把文學,畫面融為一體,以後我就幹這個了。

    結果快畢業的時候,我接觸了電腦遊戲,那是2002年,說實話並不早,但印象深刻。對於我這個98年就有計算機的孩子來說,我算開悟晚的人。喜歡遊戲,是因為我覺得遊戲是一種終極形態,它有文學,有畫面,有動畫,又能互動,那時候,我就盼著進入遊戲產業。

    大二的時候,我在山西報業集團選拔省級文化專案裡脫引而出,主持研發一款地方文化遊戲,那時候在大學裡可謂風生水起,老師和同學都十分羨慕,太原大學生基金會也積極撥款,學校也提供辦公場地……可以說,整個大三開始,我已經是辦公室,教師兩頭跑的生活了,很充實。但畢業的時候,我父親真是一點都不相信山西報業集團讓我去正式上班,他希望我留下(我是河北人),但我堅持要回山西,所以沒給我一分錢。

    帶著畢業前結餘的3000多元,來了學校。原來以為藉助我出租屋的孩子,因為家裡貧困沒有交學費,被扣了畢業證,畢業後打工還學費,臨走時我付了他藉助時的租金,進入日報宿舍那一天,我全身就760元,永遠忘不了這個數啊,這就是我遊戲職業生涯的開始。

    可以說,即便我在日報社遊戲部工作了2年後,進入了太原高新區,做了總監,但我第一次拿著錢回家的時候,我父親依然懷疑我是不是做違法的事情了,這種偏見實際要看家長對這個事情的理解,畢竟我從業比較早,但感覺上除了我父親外,我家人沒有多少對我做的事情不看好過。所以,如果你擔心遇到偏見,我覺得可能是你自己想太多,如果有人有這種偏見,那就試著去解釋清楚,如果所有人都對你有偏見,我覺得他們有更好的選擇給你。

    進入遊戲行業的話,我奉勸年輕人千萬不要接觸程式,美工這倆工種,會非常的累。我以前創業的一位技術大牛和我感慨說:“程式設計師就是妓女,因為是吃青春飯的。”的確,等你到了40歲,你還怎麼八條煙,十箱可樂,一堆泡麵把自己關在屋裡半個月去程式設計呢?

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