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  • 1 # 且慢i

    宗師之力這件裝備的被動在使用後不僅能進一步提升亞瑟的移動速度,還能在下一次普攻造成額外傷害,並且基礎屬性還提升暴擊,因此在團戰中,是能進一步提升優勢的,但缺點就是沒有防禦屬性,所以坦度不夠,稍微一逆風就很容易死亡!

  • 2 # 鄧世賢

    你好,我是最酷反派

    王者榮耀亞瑟到底可不可以出宗師之力呢?在我看來亞瑟是可以出宗師之力的

    亞瑟在bt遊戲王者榮耀之中實力算是很靠前的,最主要是他有bt遊戲坦克的身板還有堪比刺客一般的技能。有的朋友可能會說,亞瑟是坦克我知道,但是他的技能堪比刺客那就有點過了,至少我玩是沒有什麼威力的。我想說你玩亞瑟沒有威力,那是因為你出的是純坦克裝備,如果你讓猴子出肉裝也是一樣打不出傷害。

    其實我們看亞瑟的技能定位就能看出來,他並不是一個普通坦克那樣簡單。首先他的三個技能都是以攻擊為主,尤其是一技能和大招的突進性特別強,打擊力度也大,如果有攻擊裝備的加層,那完全可以堪比猴子阿軻那樣的強力刺客。而且要比他們強的是,亞瑟是坦克身板,而猴子阿軻不過就是脆皮,同樣的出裝,亞瑟完全可以碾壓他們。

    當然,我不是讓大家去出刺客裝,而是告訴大家亞瑟的能力完全可以堪比刺客。其實他最好的定位是半肉,輸出裝備只有三件那就能秒殺全場了。而其餘三件還是要以防禦為主,這樣才能做到既能抗又能打的狀態。首先開門裝備我們要選擇抵抗之靴,因為亞瑟屬於是遊走型的英雄,所以最害怕被人控制。如果有了抵抗之靴就會好很多,不至於有個紅的射手都能把你留住,尤其在突襲干擾對方的時候,可以少送許多人頭。

    第二件裝備我們要選擇極寒風暴,這件裝備可以說是亞瑟的標配,最主要是因它有百分之二十的減CD,可以讓亞瑟快速使用技能。畢竟它是一個靠技能吃飯的英雄,如果技能使用的快,會提升他很大戰力。而且極寒風暴的防禦力也很優秀,前期有了這件裝備那會讓亞瑟站的很穩。

    第三件裝備我們要出暗影戰斧,這件裝備可以說是亞瑟的最合手的裝備,因為它的每一個屬性都對亞瑟有著絕大的好處。首先就是百分之十五的減CD,加上極寒風暴和銘文上的減CD那就能達到百分之四十了,能讓亞瑟的一技能三秒就能暴發一個,幾乎可以連續使用。而且被動之中還帶有破甲和減速效果,秒殺小脆皮簡直不要太輕鬆。

    第四件裝備我們要出宗師之力,有人可能會不認可這件裝備,認為亞瑟出宗師之力沒有任何的作用,還不如出冰痕之握有用。其實你是不瞭解宗師之力與亞瑟之間的關係,這件裝備可以說是亞瑟的核心裝備,為什麼這麼說呢?最大的原因就是它能全面提升亞瑟的屬性。首先在使用技能之後,宗師之力可以提供強擊,能額外打出一倍的傷害。這個被動是可以與亞瑟一技能同步使用,也就是說紮上去的同時就能暴發出來。

    第二點可能一般人都不知道,那就是宗師之力的使用者在使用技能後,能提升百分之八的移動速度,也就是說亞瑟在使用一技能之後,能直接增加百分之三十八的移速,真正能做到跑的比關羽還快。無論是追敵還是逃命都會有意想不到的效果。

    而最後兩件裝備我們要選擇破軍和不死鳥之眼,亞瑟要想比猴子攻擊還爆炸,那就必須要有破軍這件裝備。尤其是它的被動最為實用,可以對血量低於百分之五十的目標,能額外造成百分之三十的傷害,也就是說只要是半血以下的對手,無論他是誰,只要遇到亞瑟那就沒個跑,就算逃到塔下也要被直接追死。在很多玩家的認知中,英雄的出裝跟英雄的定位有很大的關係,比如法師適合出法術裝,射手全輸出而戰士則是半肉,至於那些一直以來都是坦克的英雄,一般情況下都是選擇的全肉裝,這樣才能避免開團頂傷害的時候被秒殺。

    然而這種情況隨著持續的調整之後,實際上也發生了明顯的變化,不少英雄已經不需要像以前那樣死板的選擇出裝,裝備和玩法的多樣化讓很多英雄可以靈活選擇出裝,這也讓不少玩家開發了一些新玩法,遊戲體驗反而更好了。

    亞瑟在很多玩家眼裡,自然就是長期的上單坦克之一了,經過天美的持續調整之後,亞瑟在很長時間之內甚至只能選擇肉裝,這樣才能避免上路扛傷被對面秒殺。然而在最近版本的改動之後,亞瑟的被動回覆效果得到強化,同時也讓他擁有了一些新的玩法,亞瑟玩家也可以打全輸出了,一套技能秒人更是不在話下的。

    如今版本在高階局興起的,就是很多玩家從來沒有嘗試過的打野流,使用的就是打野玩法的亞瑟了,選擇他打野自然也是有好處的,在新版本的改動中,強化了近戰打野的效果。近戰戰士類英雄在打野的時候,可以依靠技能的強度和效果,快速的透過被動的加成傷害輕鬆的清理野區,雙防高的優勢打野不被消耗太多。

    這讓亞瑟因此而成了熱門打野,他的二技能可以持續的打出傷害,普通和一技能的傷害也是非常給力的,這些設定讓他的打野速度甚至不次那些刺客英雄差多少。但是相比那些刺客英雄,他卻有了太多的優勢,首先一技能有強大的沉默效果,其他技能配合大招的被動百分比傷害之後,還可以瞬間打出足夠秒人的傷害。

    更讓人覺得眼前一亮的,恐怕就是亞瑟在攻擊大龍時的表現了,從測試的資料來看亞瑟擊殺滿血的主宰,只需要七秒鐘左右的時間,這個速度已經勝過了大多數刺客英雄。

    同時主宰對亞瑟的傷害,並不會造成太大的影響,這些核心的優勢都讓亞瑟強勢崛起,高階局配合輔助抓人太厲害了,一套技能讓人沒反抗的機會。而在英雄的出裝方面,很多玩家由於觀念沒有改變,選擇的一般都是更肉的裝備,實際上更應該選擇的反而是輸出型別的裝備,讓亞瑟可以快速的打出足夠的爆發傷害。其中2100金幣價格的宗師之力,就是亞瑟的核心神裝,被動的傷害強化和移速加成,讓亞瑟在一技能開啟之後,可以快速打出更高的辦法,配合大招秒殺脆皮,之後的名刀和不祥徵兆還能保命。

  • 3 # 雨澤帶你上王者

    先說結論:亞瑟是可以出宗師之力的。

    為什麼可以出?

    我們先來看看宗師之力的各屬性:

    增加60物理攻擊、20%的暴擊機率、400生命值、400法力值。可能小夥伴以為出宗師之力主要是需要以上的加成?其實不是,亞瑟真正需要的是宗師之力的被動效果,使用技能後增加12%的移動速度加成可能小夥伴會想亞瑟哪裡需要呢?我們再來看看亞瑟的一技能

    增加30%的移動速度,持續三秒對敵方跳斬並沉默造成物理傷害,並且接下來五秒內亞瑟每次攻擊被命中的目標造成額外的。搭配宗師之力的加速效果將會達到42%移速加成,而且還能獲得額外的強化普攻效果,為接下來打出爆發持續傷害。這樣也就有了亞瑟暴力打野出裝(雨澤經常用)

    1技能加速貼臉A2A3A打出讓敵方無法反抗的一套傷害,脆皮基本瞬間蒸發!

    上單亞瑟如何出裝?

    這是雨澤建議的最新亞瑟上單出裝,既能抗傷害又能追擊敵方。

    第一套就是哦~小夥伴們是完全可以用一樣的出裝。

  • 4 # 楊朱學派

    王者榮耀中,亞瑟可以出宗師之力。但是我不建議出宗師之力。

    宗師之力與冰痕之握的被動技能相同,都是強擊。但宗師之力強擊的傷害,是與自身的攻擊力相關。而冰痕之握的強擊的傷害,是固定值加英雄等級。

    也就是說,只有亞瑟出了暗影戰斧、破軍、無盡戰刃的情況下,才能代替宗師之力被動的最大作用。至少也要出暗影戰斧、破軍這兩件裝備後,才能出宗師之力。

    而破軍的價格太高。當亞瑟買了抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、破軍之後,才能再購買宗師之力。這就不能發揮前期亞瑟的優勢。若過早購買宗師之力,其被動技能的作用就大打折扣。

    而冰痕之握的被動技能傷害,與攻擊力無關。亞瑟出完抵抗之靴和暗影戰斧後,直接出冰痕之握,就能發揮被動技能的最大威力。

    防禦裝亞瑟必出冰痕之握,不能出宗師之力:抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、不祥徵兆、魔女斗篷、紅蓮斗篷。

    半肉攻擊裝的亞瑟,我也建議出冰痕之握:抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、不祥徵兆、破軍、魔女斗篷。

    因為出冰痕之握的亞瑟,前期能很快形成戰鬥力。

    冰痕之握與宗師之力相比,唯一的不足,是多了一秒CD。但亞瑟CD稍長,打一套技能的時間,剛好可以觸發兩次冰痕之握的被動。所以,冰痕之握多一秒CD,對亞瑟的不利影響不大。

    而趙雲和典韋CD短,若用冰痕之握。這一弊端會被成倍方大。

    所以,亞瑟適合出冰痕之握。趙雲、典韋適合出宗師之力。

  • 5 # 浪鈴笑笑生

    我認為「可以」,宗師在用沉默後那一下平A是及其樂觀的,但價效比不及冰痕,黑切冰痕不詳三件一出,抗性足冷卻足還有殺傷能粘人,後期如果法師多補個魔女,能抗能打!

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