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  • 1 # 月腹

    韓信是很多玩家的信仰英雄,操作並不算特別難但對意識要求較高。尤其是帶節奏方面,雖然上限很高但下限也很低,強度完全取決於召喚師。只會刷野的話連T3都排不上,只有懂得帶節奏的韓信才是真正的T1和T0韓信。

    而S18賽季的韓信強度已大幅提升,原因是普通野怪重新整理時間延長且收益變高,紅buff效果大幅加強,加上先知主宰與暴君同時重新整理。韓信的超強機動性讓其可以不斷跑圖清野反野、蹭線推塔、抓人控龍,帶節奏能力首屈一指。

    出裝推薦:

    銘文推薦奪萃*9狩獵*1、鷹眼、禍源*7無雙*3,主一技能。

    銘文帶1個狩獵是為了卡攻速閾值,攻速閾值是指攻速到達一定檔位才會有所提升,在到達下個檔位前攻速再高也不會體現,而韓信的攻速閾值為0/1/10.2/21.2/34.6/51.4/72.8/101.6/141.8%,卡1%攻速可以有效加快一級時的打野效率。

    核心三指操作:

    影片封面00:04

    普通韓信玩家與高手韓信玩家的最主要差距就在於三指操作,掌握三指操作後可以靈活地在敵人的視野範圍外發起進攻,大幅提升擊殺敵人的成功率:

    核心技能細節:

    1、韓信的第4次普攻可以挑飛目標,但如果在此期間用二技能將重置普攻次數。因此原地對拼時如果想觸發挑飛效果的話就不要用二技能。

    2、透過操作設定來提升韓信一技能的使用流暢度:

    ①、把一二技能的按鍵互換,點進主介面右上角的“設定”,先點“介面設定”,再點右下角“進入自定義面板”。

    進入“自定義面板”後,把一二技能的按鍵互換。

    ②、在遊戲中把技能輪盤靈敏度調到最高,把技能輪盤撥出位置調為跟隨手指按下位置(適合滑動),再把技能取消方式調為滑出指定距離(高階)。

    調整之前:

    調整之後:

    全部調好後,用韓信打光速三連跳會比之前流暢很多。沒調之前韓信在往右下角位移時,經常會出現位移距離變短或操作變慢的情況,調完後就基本不會出現。

    3、韓信二技能的橫掃傷害為範圍傷害,團戰時可以找準角度同時攻擊到敵方多人。而橫掃傷害還可以隔牆攻擊,除用於追擊和反殺敵人外還能加快清野反野速度,及關鍵時刻搶buff、搶龍。

    4、韓信使用大招期間有霸體和免傷效果,霸體雖然可以免疫控制但無法免疫傷害,實戰作用如下:

    防常見硬控技能:如妲己的二技能和蘇烈的大招等。

    防常見擊退技能:如干將莫邪的一技能和公孫離的大招等。

    防被鍾馗鉤走:鍾馗出鉤,沒技能跑的話可以開大招,硬吃鉤子傷害然後走人。

    防被宮本武藏一套:宮本武藏大招鎖定,可以開大招等他落地,用光速三連跳走人。

    防被東皇太一控死:在東皇太一用大招前開大招,跟他換血減少被控制時長。但此招僅在東皇血少時能用,否則無異於加速自殺。

    5、韓信可以在大招施放期間接一、二技能完成無縫位移。

    常用連招:

    四級前:

    1、二技能+一技能+普攻+普攻+一技能+普攻+普攻+普攻。

    2、二技能+普攻+普攻+一技能+普攻+普攻+一技能+普攻+普攻+二技能+普攻。

    四級後:

    1、二技能+一技能+普攻+大招+一技能+普攻+普攻+二技能+普攻。

    2、二技能+普攻+普攻+一技能+普攻+大招+一技能+普攻+普攻+二技能+普攻。

    打法思路:

    初期刷野階段,如果選擇紅開的話可以二級就先抓一波下路。S18賽季紅buff效果大幅加強,二級的韓信只要有紅buff即擁有穩定的進攻能力。

    初期抓人階段的判斷思路如下:

    1、沒有明確掌握敵人視野前建議多蹲草,同時要每隔3-5秒看一眼小地圖,不然容易錯過很多擊殺、反野、推塔和控龍的好機會。蹲草的技巧是透過觀察小地圖判斷敵人有沒有自己的視野動向,以及有沒有辦法判斷出自己的大致方位。如自己潛入野區後,從自家紅區到藍區,中間沒和敵人碰面,那敵人就沒有自己的視野;或同樣觀察小地圖判斷敵人的大致方位和行走路線,如敵方中單突然消失,而自家的野區沒人、上路壓線、下路沒人沒兵線,那敵人大機率就是去抓上路,這時再在通往下路的草叢蹲著就無意義。

    2、抓人前先看兵線,抓敵人帶線較深的那路。兵線如果在敵方塔內,那麼想要擊殺敵人的話就得選擇越塔強殺,風險過大;兵線如果靠近自家防禦塔,也就是敵人帶線很深的話,那麼想要擊殺他的話就會相對容易得多。同時也要看自己和隊友的傷害夠不夠把那路的敵人“打回家”去,不一定要擊殺,而是能讓敵人放棄守塔,敵人回城後便可以配合隊友一起推塔,並在推塔後配合隊友一起拿龍,進一步建立團隊優勢。

    3、幫優不幫劣,也可以在BP階段就開始想這局主要抓誰。每個陣容都有薄弱的點,如當自家對抗路是狂鐵,壓敵方花木蘭;自家發育路是馬可波羅,被敵方公孫離壓,那就是以抓花木蘭為主,把優勢路的優勢不斷擴大,且花木蘭前期偏弱,透過抓他可以讓他經濟起不來,連同狂鐵快速推塔起團隊經濟。如果能再控龍,那自家團隊到中期可以領先敵方團隊幾千經濟,這時團戰就可以無懼敵方公孫離。

    在2分鐘刷龍階段同樣不建議盲目單開龍,風險極大容易被搶。如果已明確掌握敵人視野即使自身殘血也可以開龍,如敵方打野被擊殺或出現在地圖的另一側,其他人視野均暴露,便是開龍的最好時機。

    同時這裡建議各位玩韓信的小夥伴在刷野和開龍時儘量別三段位移全交,至少要留一段位移才好應對突發情況。

    進入刷錢階段,誠如上文所說,普通韓信玩家與高手韓信玩家的最主要差距一是三指操作,二便是反野。反野也常需要用到三指操作,且反野要記野怪重新整理時間,如果沒法全部記的話至少也要記buff的重新整理時間。

    S18賽季的buff為擊殺後的100秒重新整理,如在0分40秒擊殺buff的話,下一個buff便會是在2分20秒重新整理。簡要記法為:小於20秒的可以記為“1+40”,如在1分10秒擊殺buff的話,下一個buff便會是在2分50秒重新整理;大於40秒的可以記為“2-20”,如在3分40秒擊殺buff的話,下一個buff便會是在5分20秒重新整理。

    如果成功打出優勢,就要貫徹反野思維。但真正的反野思維並不是說去敵方野區把野怪偷掉就叫反野,畢竟當韓信去反野的時候敵方打野同樣也可以來你們野區反野,這樣只是雙方野區資源互換,並沒有什麼好處。正確的做法應該是計算每個野怪重新整理的時間,然後卡著野怪重新整理的時間,搶在敵方打野前面把兩邊的野區資源都清了,透過控buff和控龍來牢牢地穩住自己的優勢,同時也可以把團隊的經濟和等級優勢擴大。

    而如果不幸打成劣勢,則要懂得運用牽制戰術,即四個隊友集結抱團,韓信自己去單帶一路,敵人來抓的話隊友就能強行開團四打二打三或推塔拿龍;敵人不來抓的話就能自己把兵線帶上去找機會推塔。打法要點如下:

    1、跑圖時儘量別三段位移全交,至少要留一段位移才好應對突發情況。

    2、每隔2-3秒看一眼小地圖,雖然韓信機動性很強但還是會怕被包夾。常看小地圖可以隨時瞭解敵人的動向,在敵人形成包圍圈前判斷出一條安全的逃生路徑,避免位移技能跳敵人臉上。

    團戰打法:

    常規打法:

    1、入場打一套爆發就跑,去打小兵或野怪吸血後再次入場。

    2、入場秒敵方核心輸出位後就跑,去打小兵或野怪吸血後再次入場。

    3、等團戰爆發3-5秒後再入場,或等敵方有控制技能的英雄交出控制技能後再入場打收割。

    獻祭流打法:

    做出復活甲,開團直接入場把傷害全部打出後倒下。復活甲秒換金身再換名刀,具體操作為把名刀單獨設定成一個備戰分組:

    先做復活甲,然後把輝月點預購,並把備戰分組切換到只有名刀的那欄。這樣就可以在等待復活期間進入商店把復活甲賣掉,然後馬上退出來在快捷出裝那裡點選輝月。而輝月主動技能持續期間又可以進入商店把輝月賣掉,再馬上退出來在快捷出裝那裡點選名刀。

  • 2 # 小娛看看

    第一:打野速度

    第二:打野節奏

    第三:線上支援

    第四:全域性意識

    第五:保證經濟

  • 3 # 敬槍帶你看電影

    野王”,什麼是野王呢?就是想當你男朋友的那個意思,問你缺不缺野王就是比較曖昧的說法,他要是跟你打遊戲就會說:“我玩打野!”,一般稱自己為野王的人,打野技術都比較好的,基本上十把遊戲有五把以上是可以carry全場,帶飛!

  • 4 # 命中人i

    到底什麼樣的英雄才能算是野王呢?是不是我常用的英雄必須掛上這三個?我才能成為野王呢?還是說如果我只喜歡玩猴子,我就不配成為野王呢?其實大家在英雄的選擇上,沒必要那麼的敏感,什麼野王不野王的,他畢竟只是一個抽象的概念,你真正需要去理解的,是根據你自己的段位,去選擇適合你的打野,比如:星耀、鑽石及以下的段位

    說實話,這個段位大部分的路人團隊意識都比較差,操作水平參差不齊,而且都不喜歡玩肉(輔助),說白了就是脆皮滿街走,節奏特別慢,那在這個段位,如果你去練一手典韋、猴子、蘭陵王,你會發現他們確實好用,不僅在操作上簡單粗暴,而且前期還沒人來騷擾你發育

    一旦中期成型,一套就是個小脆皮,所以他們可以說是鑽石星耀段位的野王,而到了王者一星和王者50星這個段位,大部分路人的操作水平已經很高,而且個人意識也很好,可能直接去抓人並不好抓,並且對面的後排,也不會那麼容易就切到,所以我們這時候就得去練一些既有機動性個人能力又很強的英雄,所以說在不同的情況下我們的選擇可以是不一樣的,不能夠一概而論

  • 5 # 小雷同學吖

    王者榮耀打野套路及支援,心態分析。

    1 作為一個優秀的打野,首先就是要有一個良好的心態,打野對於玩家來說就是又當爹、又當媽的一種存在,對於任何一路沒有拿到人頭,或者吃了任何一路的經濟都會被碰垃圾,所以打野要想打的好必須心態一定要好。2 支援也是很重要,個人意見,開局必須觀察我方以及敵方的陣容,這個是非常重要的,這樣可以決定你的打野路線,也可以保證自己第一波4級有大的情況下支援那一路才能給自己隊友帶來優勢。3 幫助三路清線也是有一定的必要,必定來說這是一個推塔遊戲麼,好的兵線才能保證我方塔數的優勢,才能保證一旦比賽陷入僵局可以有翻盤的優勢。4 龍,這裡所說的龍就是各種,無論是前期還是後期,打龍對於整個隊伍來說好處都是非常的大,既可以提高經濟,又可以增加屬性,龍再有條件的情況下必須拿。5 反野,這個就看開局的局勢了,開局開的好就可以去對面反,這樣可以給我放三路都能很好的瞭解對面的動態,還可以保證不被對方打野偷襲。總的來說好的打野就是滿地圖的跑一邊還要守住自己的野區,一邊還要幫助隊友,有時間還的去反幾個野。

  • 6 # 小辣椒說遊戲

    首先,野王一定要會野核英雄,並且操作不能菜,必需要秀起來,能帶妹上分。

    那麼野王具備哪些素質?

    1.心態好

    野王要經常帶妹上分的,一定要有好的心態,隊友坑自己也不能崩,妹子坑更不能崩。

    2.脾氣好

    遊戲中的隊友可能有很多坑貨,那麼不能因為那樣坑貨而生氣,這樣帶妹的效果就不好,並且妹子一般比較坑,就一定要有好的脾氣,不要因為隊友坑生氣。

    3.穩定的大局觀

    野王要帶領隊友贏,大局觀一定要,無論在順風還是逆風都需要保持冷靜,想盡一切辦法取得勝利,逆風翻盤,順風不浪,取得勝利

  • 7 # 精彩籃球動圖

    打野的重要性可以說是不言而喻,作為遊戲中的節奏帶動者和團隊的核心人物,一場遊戲的勝利對於打野的要求可以說是太多太多了,性對於其他的位置,打野也可以說得上是太忙了,上單的位置就是守住上塔,中單的位置就是守住中塔,下路發育,輔助遊走,打野的任務分別是清理自家野區、去反野、線上支援、去清龍等等,並且打野也是一場遊戲中的最佳背鍋者,那麼一個王者級的打野需要具備哪些條件呢?下面我來說說吧

    1陣容及心態

    陣容對一場遊戲的勝負有著一個隱性的加成,所以根據陣容選擇合適的打野陣容尤為重要,不過這一點也是關係到玩家英雄池的一個問題,所以英雄池還是蠻重要的,接下來就是玩家的心態問題了,打遊戲保持一個平穩的心態,可以說很多玩家都難以做到,隊友搶位置,搶完位置還坑了,坑完還罵你,罵完還舉報你,舉報還成功了,所以很多的玩家都忍受不了並且心態爆炸,玩家心態一爆炸發生的事情就可想而知了

    2大局觀

    大局觀是一個高段位玩傢俱備的基本操作,很多玩家都是隻看眼前,只看到嚴重所看到的,稍微好點的玩家會仔細觀察周圍,注意敵方動靜,比較好的打野幾乎能橫跨半個地圖或者整個地圖,那麼什麼叫做大局觀呢?大局觀的前提就是要能確定敵方的位置,比如打野中路露面,然後去上半邊野區,那麼他應該就是去拿紅了,這個時候就可以強壓下塔,根據地圖、判斷敵方位置、行動以及意向,然後做出計劃與行動

    3隊友交流

    隊友交流是遊戲中最為基本的一個操作,但是對於打野來說,隊友交流可以說得上是非常重要的一項了,因為打野基本上都是很脆,如果先手開團很容易進團死,所以就需要隊友的配合,讓隊友開團還是讓隊友勾引,都需要透過交流來讓隊友瞭解,所以全隊如果交流得當的話至少會提高三成的勝率

    4掌握好時間點

    對於打野來說,掌握好時間點可以說是一個必修課了,比如第一個暴君在幾分鐘重新整理,清理下半部分野區要多久,BUFF多久會重新整理,上路能撐多久,什麼時間點線上支援等等,所以小夥伴們都看到職業選手的打野都是非常的忙碌的,因為打野一旦動起來,才能帶起來整個團隊的收益

    總得來說,打野一定要學會隨機應變。打游擊戰術。多配合隊友抓人頭!

    祝大家遊戲愉快!

  • 8 # 閒人小黑從頭再來

    王者榮耀的小夥伴都知道,一局競賽中好的打野有多重要。對於打野位,不僅擁有野區享有權,時不時可以明目張膽的蹭蹭兵線。在領先經濟後幫各路抓人,帶飛整盤局勢。不過現在的賽季,打野玩家越來越少了,大家都開始不願意玩打野,原因是為什麼呢?玩家們回答是太容易背鍋,壓力也太大了。首先一個合格的打野,要提前搶先發育,帶好節奏,各路都要來抓人,還要看好時機開龍,還得配合好隊友。而且在發育的途中出現一點小意外,野區被偷等等,就相當於失去了主動權,局勢也很難扭轉,打野就會受到隊友的吐槽。總而言之,什麼鍋都是打野的。那要怎樣才能做好一個好的野王呢?

    簡單說幾點吧。

    1.buff重新整理時間,龍的重新整理時間

    2.陣容分析,剋制與被剋制關係如何。從這點考慮是否要反野或者如何抓人帶節奏。

    3.抓優勢路,抓有控制的路成功率更高。

    4.一般情況下小龍在上紅開,在下藍開。特殊情況豬開。

    5.殺完人記得拿龍推塔,抓完對面邊路的時候可以考慮在三角草叢再蹲一次,可能有奇效。

    6.發育類打野少蹲人多刷錢,藍領類打野多打架,適當讓資源給隊友。具體如李白韓信類刺客打野發育重於抓人,蘭陵王趙雲類打野抓人重於發育。

    7.逆風局關閉局內聊天效果更佳。

    8.自己實力不夠的時候不要盲目蹭線,中後期buff可以讓給更能carry的隊友。

    9.團戰中可以等到對面c位位置暴露後再選擇進場,多等待一會未必是一件壞事。

  • 9 # 不幹正事巴巴託斯

    要想成為一個出色的“野王”,在遊戲中也是要做很多學習的。其實在遊戲的前期英雄的剋制幾乎是可以忽略不計的,而在打野的過程中重要的,還是我們自己的思路和節奏。除了節奏和打野思路之外,野王還需要時刻關注著全域性的戰況,根據不同的局勢做出選擇。看看自己是應該持續偷塔還是該投降對方脆皮,或者是牽制兵線。

    所以野王在遊戲中並不好過,並且還需要有著出色的判斷能力,要是一個判斷失誤引發團戰,並且還輸了這波團戰。那麼等待你的很有可能是隊友埋怨,而在遊戲中打野幾乎還承擔著一個指揮的作用,所以在做各種判斷和傳送各種訊號的時候,必須要準確。不知道小夥伴們對自己的打野“定位”在什麼型別,刺客還是戰士?不同型別的打野,也是有各種優勢,所以要明確自己的定位。

    戰士型打野

    就拿孫悟空來說,是一個非常熱門的打野英雄,在遊戲中的出場率也是極高的。作為一個戰士型別的打野英雄,在遊戲裡面要不斷的幫助隊友發育,而且還要利用自己一方的優勢來不斷的引發團戰,並且在團戰中讓隊友拿到足夠的優勢。而戰士型別的打野在單挑的時候都非常強勢,但是在走位方面就不是很靈活了。

    比如典韋打野,有著“瘋狗”稱號的他,只要發育起來,面對任何敵人單挑都不怕。但是在團戰或者位移的時候就很蹩腳了,被放風箏也是常有的事,所以在中後期的時候就,需要出些肉裝來彌補自身的不足。相反猴子的位移技能還不錯,並且猴子靠的就是自己的暴擊高傷害,所以在出裝的時候,全攻擊裝最合適。

    刺客型別

    這個型別的打野英雄都有一個共同點,就是遊戲前期太弱了。生存能力十分差,所以在遊戲中刺客打野是非常依賴經濟條件的,只有自己經濟上來之後,才能靠著裝備的優勢去壓制對手。在前期要不斷的打野拿金幣,甚至還需要靠吃隊友兵線來補充自己。而在後期團戰的時候,面對戰士和坦克型別的英雄都是有些無奈的,所以團戰時直接秒切後排就可以,切完就走不要停留。

    遊戲剛開始的時候要靠隊友拿第一個buff,還需要隊友協助自己防止對方偷襲。而玩刺客打野,最重要的就是遊戲前期和中期的壓制,一但到了後期,刺客基本上就廢了,有時候連後排估計都切不掉。所以刺客打野一定要快節奏,不要讓對方把遊戲局勢拖到後期。

    騷擾型打野

    這種型別的打野,節奏控制是非常重要的,遊戲開局不斷的騷擾對方野區。並且在打架的過程中最好能獲得一些優勢,這樣一來*

    在不斷的騷擾打架過程中,自己的裝備和經濟也就會越來越強。這種玩法也只限於遊戲前期,一但到了中後期的時候,再去敵方野區,是非常容易被抓的。而且在前期的時候還不能被對方打亂自己節奏感,自己要做的卻是擾亂敵方的節奏,給隊友造成一些優勢。

  • 10 # 王者榮耀大天

    1.有較好的意識

    2.具備熟練的操作技巧

    3.必須要有良好的心態

    4.有一個好輔助哈哈

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果孫悟空八十一難遇到的妖怪全部聯合起來對抗天庭,能不能打過?為什麼?