1、首先,我們還是按下esc鍵,可以看到如下圖所示的介面。
2、我們首先選擇影片設定,如果沒有出現異常,那麼我們可以看到如下圖所示的介面:
3、其中影象品質控制著方塊材質的精細程度,例如我們如果開啟流暢模式,樹葉就不會出現縫隙,而高品質選項下的樹葉可以看到縫隙。第二項是渲染距離,我的世界的視野範圍其實受到多種影響,一般來說,渲染距離越大,我們可能看到的東西就越多,視野也就更遠,但太遠的渲染距離會導致卡頓。所以需要我們根據電腦配置的不同自行選擇最合適的配置。第二行起的平滑光照決定了不同亮度方塊間的材質過渡情況,如果平滑光照完全關閉,那麼不同亮度間的色差就會非常生硬,反之則會用更平滑的方式來表現。最大幀率決定了遊戲的FPS,我們一般顯示器的重新整理率是60,高FPS會給我們更順暢的遊戲體驗,但過高的FPS可能會導致一些問題的發生。所以我們還是要根據自己的電腦選擇最合適的設定。第三行起的3D效果如同字面意思,會使遊戲畫面呈現出紅藍眼鏡的3D效果。視角搖晃正如同字面意思,是你行走或者奔跑的時候,視角會出現模擬現實生活行走時的搖晃感,如果關閉了,那麼你行走的時候,人物視角不會發生搖晃。第四行第一項介面尺寸,若你選擇自動,那麼他會根據你當前的視窗大小自動調節你的介面尺寸,這一項建議選擇自動,否則可能會出現下圖所示的尷尬情況。
4、當你選擇小尺寸而視窗過大的時候亮度是一項非常實用的影片選項,你將其設定的越高,你的遊戲就越亮,你也就越能看清黑暗中的東西,就在沒有火把的夜裡,或者是漆黑一片的礦洞內,你都可以使用這一項功能來保證你可以看清黑暗中的事情。(當然你也可以在恐怖地圖中把他設定到最大來減輕恐怖感)。雲這一項則決定了你遊戲是否存在雲朵,也決定了你的雲彩是否為立體,一般來說,高品質的雲是立方體,而流暢的雲只是一層白色的方塊。
5、流暢品質下的雲彩顆粒效果決定了你遊戲的細節,例如藥水的粒子,熔岩跳動的小火花,甚至燃燒時冒出的黑煙,都屬於顆粒效果。如果你完全關閉它,那麼上述的所有效果(包括但不限於)都會消失。但是如果你遊戲FPS過低,還是關閉為好。全屏,正如你想的那樣,僅僅是個遊戲全屏與否的開關。使用垂直同步:如果開啟了,那麼我的世界將會強制遊戲的FPS與你的顯示器重新整理率一致,這會給你帶來良好的遊戲效果與錄屏效果,但也會影響你遊戲的流暢程度。Mipmap等級:它會影響你遊戲的材質的清晰程度,Mipmap等級越高,遊戲材質表現就越好,但是它會加大你電腦的負荷,如果你遊戲出現卡頓,不妨降低它的等級,實體陰影:它就是生物腳下的小小黑影,如果不喜歡可以選擇關閉
6、滑鼠反轉:遊戲視角的偏轉與你的滑鼠移動相反,一般不需要使用這一項,如果你發現自己出現了反向,可以來檢查這一項。滑鼠靈敏度:這一項越高,你滑鼠移動的就越快,反之亦然,你可以透過調節這一項來獲得更好的體驗。自動跳躍:開啟此項後,玩家在遇到一格高的方塊後,會自動跳躍到其上方。下面的鍵位設定有以下規則,點選後敲擊鍵盤任意案件即可繫結按鍵,按鍵一次只可繫結一個鍵,可以有多個功能繫結同一個鍵位(但可能會造成功能衝突)。你可以使用組合鍵位來繫結功能鍵位
7、如圖所示,這是一個組合鍵。最後,是資源包的介紹,首先我們要是在網易我的世界官方平臺選擇了材質元件,並且按下了確認,那麼在遊戲中,預設就會載入這個材質包了。
8、那麼,這個選項還有什麼用呢?我們可以在這裡調整資源包的載入順序,一般來說,資源包排序在前面的會優先載入,並且會覆蓋後載入的資源包,所以我們可以選擇特定的資源包進行搭配,從而使我們的世界變得更加漂亮!一般來說,左邊的資源包是未被載入的,右邊的資源包是已經載入的。我們可以點選資源包圖示的上下按鈕進行調整。
9、如圖所示,這是一個載入資源包的過程,以上就是本次攻略的全部內容,祝大家遊戲愉快。
1、首先,我們還是按下esc鍵,可以看到如下圖所示的介面。
2、我們首先選擇影片設定,如果沒有出現異常,那麼我們可以看到如下圖所示的介面:
3、其中影象品質控制著方塊材質的精細程度,例如我們如果開啟流暢模式,樹葉就不會出現縫隙,而高品質選項下的樹葉可以看到縫隙。第二項是渲染距離,我的世界的視野範圍其實受到多種影響,一般來說,渲染距離越大,我們可能看到的東西就越多,視野也就更遠,但太遠的渲染距離會導致卡頓。所以需要我們根據電腦配置的不同自行選擇最合適的配置。第二行起的平滑光照決定了不同亮度方塊間的材質過渡情況,如果平滑光照完全關閉,那麼不同亮度間的色差就會非常生硬,反之則會用更平滑的方式來表現。最大幀率決定了遊戲的FPS,我們一般顯示器的重新整理率是60,高FPS會給我們更順暢的遊戲體驗,但過高的FPS可能會導致一些問題的發生。所以我們還是要根據自己的電腦選擇最合適的設定。第三行起的3D效果如同字面意思,會使遊戲畫面呈現出紅藍眼鏡的3D效果。視角搖晃正如同字面意思,是你行走或者奔跑的時候,視角會出現模擬現實生活行走時的搖晃感,如果關閉了,那麼你行走的時候,人物視角不會發生搖晃。第四行第一項介面尺寸,若你選擇自動,那麼他會根據你當前的視窗大小自動調節你的介面尺寸,這一項建議選擇自動,否則可能會出現下圖所示的尷尬情況。
4、當你選擇小尺寸而視窗過大的時候亮度是一項非常實用的影片選項,你將其設定的越高,你的遊戲就越亮,你也就越能看清黑暗中的東西,就在沒有火把的夜裡,或者是漆黑一片的礦洞內,你都可以使用這一項功能來保證你可以看清黑暗中的事情。(當然你也可以在恐怖地圖中把他設定到最大來減輕恐怖感)。雲這一項則決定了你遊戲是否存在雲朵,也決定了你的雲彩是否為立體,一般來說,高品質的雲是立方體,而流暢的雲只是一層白色的方塊。
5、流暢品質下的雲彩顆粒效果決定了你遊戲的細節,例如藥水的粒子,熔岩跳動的小火花,甚至燃燒時冒出的黑煙,都屬於顆粒效果。如果你完全關閉它,那麼上述的所有效果(包括但不限於)都會消失。但是如果你遊戲FPS過低,還是關閉為好。全屏,正如你想的那樣,僅僅是個遊戲全屏與否的開關。使用垂直同步:如果開啟了,那麼我的世界將會強制遊戲的FPS與你的顯示器重新整理率一致,這會給你帶來良好的遊戲效果與錄屏效果,但也會影響你遊戲的流暢程度。Mipmap等級:它會影響你遊戲的材質的清晰程度,Mipmap等級越高,遊戲材質表現就越好,但是它會加大你電腦的負荷,如果你遊戲出現卡頓,不妨降低它的等級,實體陰影:它就是生物腳下的小小黑影,如果不喜歡可以選擇關閉
6、滑鼠反轉:遊戲視角的偏轉與你的滑鼠移動相反,一般不需要使用這一項,如果你發現自己出現了反向,可以來檢查這一項。滑鼠靈敏度:這一項越高,你滑鼠移動的就越快,反之亦然,你可以透過調節這一項來獲得更好的體驗。自動跳躍:開啟此項後,玩家在遇到一格高的方塊後,會自動跳躍到其上方。下面的鍵位設定有以下規則,點選後敲擊鍵盤任意案件即可繫結按鍵,按鍵一次只可繫結一個鍵,可以有多個功能繫結同一個鍵位(但可能會造成功能衝突)。你可以使用組合鍵位來繫結功能鍵位
7、如圖所示,這是一個組合鍵。最後,是資源包的介紹,首先我們要是在網易我的世界官方平臺選擇了材質元件,並且按下了確認,那麼在遊戲中,預設就會載入這個材質包了。
8、那麼,這個選項還有什麼用呢?我們可以在這裡調整資源包的載入順序,一般來說,資源包排序在前面的會優先載入,並且會覆蓋後載入的資源包,所以我們可以選擇特定的資源包進行搭配,從而使我們的世界變得更加漂亮!一般來說,左邊的資源包是未被載入的,右邊的資源包是已經載入的。我們可以點選資源包圖示的上下按鈕進行調整。
9、如圖所示,這是一個載入資源包的過程,以上就是本次攻略的全部內容,祝大家遊戲愉快。