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  • 1 # 負傾城

    射手的主要作用是提供輸出,如果沒有射手,只要讓隊伍裡會玩的擔任主要輸出就行。只不過相對而言這樣的英雄比較少罷了。

    其實王者榮耀在之前有個賽季是真的沒人玩射手,下路基本上都被戰士承包了,當時那個賽季一般以鎧,楊戩,李信幾個英雄為主,再加上中路多分擔一些傷害是可以打的。況且戰士相對而言生存率要比射手高一些,有些會玩的玩家打的不比射手差。

  • 2 # 蘸蔥吃蒜

    王者榮耀在當前版本如果不想選射手和輔助,那必須在前期建立優勢;

    推薦陣容:

    射手路:撿搶人 馬超

    馬超擁有不錯的清兵能力和續航能力,能夠在連體嬰的強壓下安穩發育守塔。在團戰發生時依靠超高的傷害秒掉射手。

    對抗路 綠布

    綠布擁有的真傷和2技能幾乎讓他在對抗路和誰打都可以壓制或55開,團戰時看準時機跳大秒c或騙出敵方關鍵技能。

    中路 有手就行 贏政

    既然沒有射手那就要中單抗起輸出,嬴政的傷害不用多說,團戰時放大壓迫敵方走位或打出傷害。

    打野 鳥人 雲中君

    雲中君超強的機動性和前期不錯的反野能力讓其可以很快的帶起節奏打出經濟差,團戰隨機應變。

    工具人 像東皇 亞瑟 莊周 都行前期配合打野入侵野區,團戰吃傷害騙技能。

  • 3 # 夜惜霞

    沒有ad怎麼辦?這個簡單,對面有ad你們沒有,那把對面ad打到有他沒他都一樣就行了唄,鍾馗,妲己,盾山,鎧,猴子,震雷削,瘋狂針對,或者可以重開啊,非得硬剛,還有不管怎麼樣,都不能拖後期,不然輸的機率會特別高

  • 4 # 磚家影視廳

    這種陣容就儘量選擇多戰士跟肉。我說說為什麼要多選戰士跟肉坦。

    我們選戰士是為了高爆發輸出。加上戰士的機動性強。多段位移,打團能夠快速秒掉敵方輸出。不讓對方ad持續輸出,大家都知道射手的持續傷害特別高。這時候打團上選擇肉坦可以去抗傷害,可以牽制敵方的射手,再加上我們前期可以過去騷擾敵方野區。這樣就可以壓制敵方安穩發育、讓我方安心發育,經濟方面也能夠隊友獨享。

    最後總結就是類似這種陣容我們選高爆發型的戰士跟肉,畢竟我們戰士多可以作為先手打的讓對方措手不及,還有就是這種陣容能不拖後期就不打後期,後期同等經濟跟神裝我們打團上可能會吃虧。畢竟我們沒有射手。

  • 5 # 減肥的小朱

    對於這種情況,可以參考一下成都AG超玩會的無射手陣容打法!

    上單:遊走型,可以多支援!例如:馬超,關羽

    打野:沒有射手的陣容,基本上是以打野核為主,例如:娜可露露,裴擒虎,百里玄策,雲中君

    中單:無射手陣容,可以多選法刺,例如:上官婉兒,貂蟬

    下路(發育路):以抗壓為主,畢竟你面對的是對面的射手,例如:呂布,豬八戒

    同時也是根據bp和對面的陣容去選擇合適的陣容!一般在陣容裡會出現射手和輔助!

  • 6 # 不著名社會不學家亞卡

    最近玩輔助還是比較多的,說兩句吧。

    本來輔助就不應該是射手的保姆,好的輔助應該要多看場上形勢,如果對方打野可見、中路可見,射手安全的情況下,應該多去遊走,幫打野抓人,幫中單清線,甚至幫上路扛壓。所以有沒有射手,不妨礙輔助怎麼打啊。

  • 7 # 愛玩遊戲的跳跳鼠

    大家好!我來了。等等先別划走(給大佬跪了)。

    在高階局中,如果沒有射手和輔助的話,缺陷可以從以下幾點分析:

    沒射手:1,推塔慢.2,後期持續輸出傷害可能不足。3,下路對線壓力會較大

    沒輔助:1,缺少控制。2,缺少承傷點。3,缺少開視野. 4,搶經濟經驗

    推薦陣容:

    中路:【米萊狄 】 彌補推塔慢的缺陷,線霸可以快速支援各路,加快遊戲節奏。

    上路:【哪吒】 對面有射手我就們就對點壓制,哪吒能給對面射手帶來很大的干擾,有肉,有控

    打野:【裴擒虎】 可近戰可遠戰,彌補後期持傷害不足,而且打野節奏極快對面可能沒有後期

    遊走位:【關羽 】 因為這個英雄出輔助裝是有加移速的,是需要出的裝備,不會搶隊友經濟和經驗,遊走支援速度也是數一數二

    下路:【元歌】 因為下路需要抗壓,畢竟對戰射手和輔助,元歌的技能遠端比較好清兵,位移多生存力強,假身還能開視野,放出假身後下路就是2v2了哈哈。有操作的話還有機會1v2單殺射手。

    這個陣容主要打快節奏,不給對面機會,當然拖到後期也是有一戰之力。因為王者榮耀很多角色都有自己的特色,所以整容搭配也是很多變的。你們覺的這個陣容有什麼問題嘛?

  • 8 # JDM修煉食光

    可以用雙戰邊,馬超、關羽、哪吒這種支援迅速的邊路和老夫子、花木蘭這種抗壓拆塔型邊路,打野選擇雲中君、老虎這種強突節奏型,玄策也很強,s19野裝和攻速鞋的改變可能對其有影響,韓信可能會崛起。中路婉兒、不知火舞支援也是很強,或者嬴政、干將這種高傷大長手。再選個蘇烈、廉頗、張飛這種肉肉,亦或者太乙這樣貌似也闊以。

    這個陣容上還是看當時的BP,高階局的話任何情況都有可能發生,沒有最強英雄,只有最強團隊配合,保不齊會開發出一些不一樣的打法。

  • 9 # 我是陳皮啊

    王者高階局中神仙打架,按理來說應該不會犯這種低階錯誤的,射手和輔助,沒有?在高階局可是兩大核心,這兩個位置沒有基本上輸了一半,如果心態在差一點就六分投了。話說咋解決呢,這裡有兩個辦法。

    第一、添酒回燈重開宴,沒錯就是重開。我不是在這裡賣弄,有的局隨便選個差一點的輔助都要重開,更別提是這麼大的失誤,不重開大把握都是輸。

    第二、既然射手輔助兩個位置沒有,那就剩下兩個空位,那麼最好多選肉,肉多了後期對面應該打不動(這只是種想象)。不過筆者還真遇到過,那是幾年前的事了,那是還是個黃金的渣渣,我方選了兩個肉,開黑嘛,然後旁邊人就說後期對面打不動。果不其然,對面後期基本上打不動,兩個肉在前面扛傷害,果斷拿下勝利。

  • 10 # 貴ya

    小夥伴們都知道,王者榮耀是一個需要團隊配合的遊戲,不管是射手,還是輔助,在整局遊戲中都很重要,那當高階局中沒射手該怎樣選擇陣型呢?

    首先我們要明白,高階局為什麼會沒有選擇射手,這可能就會出現兩種原因了。

    在遊戲BP的時候,比較強勢和有自保能力的射手被BAN掉了,如果選擇弱勢的英雄就會面臨兩個問題,一是發育週期過長前期很難打出傷害,如虞姬,成吉思汗等大後期英雄。二是英雄自保能力差容易被切,如后羿,魯班七號等五位移射手。

    2.隊友英雄池不夠,不會玩射手,基本上高階局不出射手是這兩種情況。

    那當一局遊戲不出射手會面臨怎樣的問題呢?肯定是推塔能力弱,後期傷害不夠這一系列問題,這個時候怎麼解決呢?

    發育路:

    可以讓一些坦克英雄去走發育路,如豬八戒,呂布,新版本的白起,這類英雄都有一個特點就是能抗。因為對面發育路是射手,你需要選擇一個能抗的英雄保護住一塔,防止野區視野丟失。

    打野:

    由於沒有選擇射手,輸出能力肯定要略遜一籌,這時候我們就可以選擇一些野核英雄來彌補傷害,比如裴擒虎,百里玄策,雲中君,這類英雄都有一個特點,前期強,能反野,傷害高。前期我們可以配合輔助,中路,甚至發育路來進行入侵,一來可以獲取更多資源,二來可以打亂敵方打野節奏,這樣一來就能大大提高遊戲勝率。

    對抗路:

    選擇一些支援能力強,清線快,靈活的戰士,比如馬超,關羽,花木蘭,這類英雄憑藉著自身的高機動性,能在團戰的第一時間到達戰場,打敵人一個措手不及。

    中路:

    可以選擇一些清兵線比較快的法師,以便支援打野的入侵,如周瑜,張良,嫦娥,上官婉兒等英雄,快速清完兵線,支援打野獲取更多資源。

    輔助:

    因為你選擇了一些坦克英雄去進行抗壓,這個時候你就可以玩一些功能型輔助了,如孫臏(孫臏配豬八戒,呂布非常強勢,能抗能打能輸出),莊周,蔡文姬,盾山,這類英雄能在團戰時給團隊帶來巨大的收益,也是有必要選擇的。

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