回覆列表
  • 1 # 胖虎Game

    現在,就讓【沐辰】老師給你上一課!

    咳咳,坐好了。小葵花【沐辰】老師開課啦,萌新術語學不好,怎麼辦呢?多半是裝的,打一頓就好了!(題主圖不錯,盜來一用,感謝!)

    【AD/ADC】:物理傷害/核心

    【AP】:魔法傷害(在王者中,一般特指法師)

    【SOLO】1V1單挑

    【TANK】坦克,是前排用來吸收傷害承擔壓力的職業

    【CD】(技能/裝備效果)冷卻時間

    【Buff】:殺死特定的(紅色/藍色)野怪後獲得的增益效果,持續一段時間。(紅buff/藍buff)

    【Gamk】抓人,一路英雄(打野、輔助居多)幫助其他路英雄進行輔助擊殺。

    【護甲】:物理防禦,減免受到來自物理攻擊的傷害。

    【魔抗】:法術防禦,減免受到來自法術攻擊的傷害。

    【GG】:Good Game的英文縮寫,可分為兩種情形。一般由失敗方說給勝利一方表示對他們的敬佩,由獲勝方說給失敗方則多半代表嘲諷。具體情況還需要根據對局形勢來判斷。

    【BAN人】:鑽石局以上的徵召模式中禁用英雄

    【666/6哇】:意思是玩的很溜,一般用來是讚美。不過有時也可用於反嘲諷對方的騷操作或者失誤操作

    【四一分推】:一人推兩路的水晶,其他四人拉扯敵人。分工明確,共同合作。

    【人頭狗】:留著輸出技能瘋狂搶人頭,你儘管打,搶不到人頭算我輸

    【躺贏】:雖然贏了,可是基本和你沒什麼關係,這種人運氣是真的好

    【小學生】:指那些剛入門的新玩家(也可能是真正的小學生!)他們對遊戲的理解讓你大跌眼鏡,沒有任何操作,同樣也沒有任何意識。一個勁的,衝啊( ・_・)ノ⌒●~*

    【ATM】提款機,連續多次,為對方送了很多經

    【超神】:在自己始終存活的情況下連續殺死對方多個英雄。

    愛生活,愛遊戲,愛自己,你好,我是沐辰丶

  • 2 # 林風4369

    常見的就是AD就是物理,AP就是法術,這兩個也是王者中的輸出方式,當然了還有一種就是真實傷害,那真是拳拳到肉啊。

    此外還有buff就是屬性加成的意思,差不多吧。一段時間內自己會獲得一點加成。

    護甲是用來防止物理傷害的,魔抗是用來防止法術傷害的。

  • 3 # 霽月千陽

    作為王者裡面一個兇狠的老司機,先放一張圖來鎮場子。對面諸葛亮想拿第一,在最後一秒時候被千陽打趴下了。於是,諸葛亮趴著領獎了。

    對於王者新手,必備的就是七個詞語,學會了就能入門啦。

    【AD】這裡AD不是AD鈣奶,AD是指物理傷害,一般傷害為紅色數字。注意一般防禦塔造成的傷害為物理傷害。

    【ADC】這裡AD大家已經知道了是什麼意思,ADC則是遠端物理傷害,一般指的是物理射手,比如後裔,智商二五0的魯班等等。

    【AP】和AD相關,AP指的是法術傷害,一般傷害為紫色數字。

    【APC】這個詞一般不常用,大部分法師都是遠端的法術傷害。但是個別的近戰法師,比如墨子,比如露娜,那就偏向於AP了。

    【護甲】主要用於減弱對方給自己造成的物理傷害。

    【魔抗】主要用於減弱對方給自己造成的法術傷害。

    所以如果對方AD比較多,你出魔抗的作用就不是很大了,應該出護甲。有時候看到隊友拼命堆護甲,加到一千多護甲,可是對面五個法師啊!!!千陽能怎麼辦,千陽也很絕望啊。隊友也很絕望,護甲那麼高為啥翹得那麼快???

    【真實傷害】一般為白色數字。這個我們舉例說一下,比如血量1000,護甲防禦10%,對方物理攻擊100,打你一下,你只受到90傷害,10傷害被護甲擋住了。

    簡單來說,真實傷害就是拳拳到肉。

    但是,如果對方真實攻擊100,打你一下,那你就受到100真實傷害!

    天乾物燥,小心呂布。

    呂布:技能帶真實傷害怪我咯?

    基礎課程學完了,我們就來講解進階課程。

    【TANK】這裡代表坦克,俗稱肉盾。一般都是體型魁梧的大漢,皮糙肉厚,主要用於吸引火力。

    【CD】給你一張過去的CD,聽聽.......停!這裡的CD是指冷卻縮減。比如你放了一個技能,需要等五秒才能繼續放這個技能,但是你有了10%的CD,那麼你只要四點五秒就可以發技能了。

    高手過招,一秒就決勝負。啥?你要百分之百的CD?不好意思,CD最多40%。

    【BUFF】這裡指的是增益,比如隊友給你的加速增益,野怪給你的CD增益等等。

    野怪為啥會給?打他啊,打了他就給你了。

    【主宰】一般為地圖上紫色標誌,打了就知道妙處了。

    【暴君/黑暗暴君】和主宰比稍弱,四腳著地的野怪。

    【BAN位】一般指排位裡被禁掉不準使用的英雄。

    【一二三四五六七八殺/超神】如果是隊友這樣,恭喜。如果是敵方這樣,心疼你一秒。

    多少殺說明在短短時間內,一個人滅了對方多少人,自己還活著。

    超神說明連續滅了七個,自己還活著。

    【MVP】說明這個人在比賽中貢獻特別大,相當牛掰。

    【唯一被動】我們常常在裝備中會看到唯一被動的字樣。比如熔鍊之心唯一被動是獻祭,有人說我出三四五六個熔鍊之心,那不是三四五六倍傷害了嘛,不好意思,只有一個有被動效果,其他的熔鍊之心只能每個提供700生命。

    【打野】就是類似奧特曼,專注打小怪獸,打野怪,偶爾來幫忙gank一下抓抓人。

    對新手來說,這麼多已經夠用的了。

  • 4 # 鏈信使者

    作為一名專業的王者老手,我們先來講講什麼王者專業名詞。王者專有名詞包括一.英雄定位類名詞,比如AP說的就是法師,像諸葛亮,高漸離這樣的中單英雄。ADC指的就是射手,馬克,孫尚香,這類。還有就是輔助在遊戲中起保護隊友的作用。二.位置類專有名詞有上中下三路,野區,高地,泉水。三.戰術專有名詞,兵線,發育,對線,帶線,團戰,偷塔。四.野怪類專有名詞大龍,小龍,紅藍BUFF.

  • 5 # 葵花就

    作為一個資深王者玩家,王者榮耀的名詞還是有很多的從英雄定位來說打野,像刺客 待有突進技能的都能打野,比如猴子,李白等 AD像射手,遠端物理攻擊的比如后羿,魯班七號等,輔助能夠在團戰中保護AD的就能夠做輔助。位置也有不同的名詞,如上路,中路 下路,輔助,打野。

  • 6 # 談天894989

    註冊使用者數億的《王者榮耀》無疑是當下最火熱的“國民手遊”。這款現象級手機遊戲自誕生之初到掀起滔天巨浪,一直霸榜,直到現在正版吃雞手遊絕地求生的出現,也難以撼動手遊老大哥的地位。龐大的使用者群體,便捷的開黑體驗,愈漸成熟的電競賽事,等等。

    春節期間免不了又要和朋友開黑,超神五殺,但是榮耀裡的專業名詞大家都清楚嗎,作為忠實遊戲迷,今天給大家整理了一些,不足之處多多指正。

    ADC:

    ADC其實是英文單詞的縮寫,全稱是Attack Damage Carry,物理輸出核心,在《王者榮耀》ADC就是遊戲中定位射手的英雄,如百里守約,公孫離,大小姐等,他們的特點就是輸出傷害高,在後期佔據了一半的全隊主要輸出,但是生存能力差,一個不小心就很容易被秒殺的存在,需要玩家精湛的走位技術,良好的戰鬥意識,不斷的透過走A來進行輸出,所以目前的高階局的射手很少見,。

    AD:AD是Attack Damage是指物理輸出英雄,一般是物理輸出近戰英雄也就是戰士類英雄萬金油曹操宮本,趙雲楊戩等,他們的特點是可以貼身打出高額傷害,比起射手而言,容錯率較高,自身身板也夠硬是目前排位中的主流,一局甚至會出現三個戰士。其中AD裝備就是指物理輸出裝備。

    AP:

    AP則是和AD並存的一個名詞,遊戲中的AP是指法術輸出,在遊戲中基本是定位為法師英雄的一種輸出傷害,他的技能是魔法傷害,基本都是受到法術強度的影響比如法師一姐貂蟬,絕代智謀諸葛亮,月下無限連(斷大招)露娜以及楊玉環等等,他們都特點是中路單線發育,遊走方便,熟練掌握英雄的技能連招,分析好局勢後,很容易單殺多殺,甚至反殺(我只有被抓的份兒),同ADC一樣,都是脆皮,所以意識走位以及心態極其重要,如果前期逆風,只要安穩拖到後期,有無限可能。(女性玩家居多)同時還有AP裝備,就是增加法術傷害的裝備,其中痛苦面具為法師必備。

    坦克/肉:

    即為TANK,也被大家稱之為肉,他的作用就是負責吸收對手輸出過來的傷害,用自己的肉軀擋在最前排來保護身後的隊友,創造輸出環境,沒有坦克的隊伍容易被對手瞬間團滅,

    峽谷暖男張飛劉邦,不死不回家的程咬金,死神白起等等,抗壓能力強,有控制,上手容易是他們的特點,通常遊戲開局跟著射手或者打野安穩到四,也可以組織反野,中後期以保護我方輸出為主要目標,可以適當的去演對面,儘可能多的騙技能,坦克最忌諱不敢上,如果你的死亡換來對方的團滅那不是賺大了嗎 。

    輔助:

    輔助在團隊中的作用就是負責保護隊友,前期主要保護射手安全快速的累積資源,然後提供視野,時刻提醒隊友,在團戰中可以是用於控制保護隊友,甚至給隊友提供回血。大部分坦克類英雄也是輔助,為隊友持續提供增益buff是輔助的天職,在kpl賽場上,經常可以看到圍繞不同輔助而展開的各種套路各種體系。

    刺客:

    指的是一些近戰脆皮輸出英雄,一般擁有位移技能,同時還具備超高的瞬間爆發能力,可以秒殺對手。如百里玄策,阿珂,孫悟空等。記得以前技能還可以吸血的那段時間,刺客絕對是隊伍核心,現在戰士居多,會玩的刺客依然強勢,但總體大不如前。以至於現在很多戰士打野。(男性玩家居多)

    半肉/戰士:

    一般說的是物理近戰英雄,在隊伍中既要保證一定的輸出傷害,也能幫助坦克吸收一部分的傷害。介於ADC和坦克之間,當前版本異常強勢,能抗能打,上分首選。

    輸出位:

    出位就是一個團隊的傷害擔當,負責整個團隊的主要傷害輸出。一般是指法師ap和射手ADC。另外團戰輸出位,指的是作為輸出的站位,找到安全的位置不至於被刺客偷襲也能對敵方造成騷擾。

    兵線:

    兵線在《王者榮耀》中就是雙方小兵在三路線上的交戰位置,一般在沒有人為的干擾之下都是在戰場的中間。其中常見的名詞就是控兵線和推兵線,其中控兵線就是指玩家利用小兵自身相同的攻擊互相殘殺,然後將交戰地點維持在原地或者利用自身技能傷害或者普攻將兵線控制在某個特定的位置,一般會是在自己的一塔前方,但是又不進入塔的攻擊範圍,這是最為合理的位置。(遊戲中兵線位置為映象可以透過我方兵線判斷對方兵線位置) 推兵線就是利用自身的普攻和技能傷害將自己方的小兵往前送至敵方塔下,然後實現推塔或者快速收集經驗和金幣的目的。兵線在靠近我方塔下即為最理想的兵線,打不過可以退幾步到塔底依靠塔來翻轉虐勢,最重要的是在我方塔附近你不容易被抓。(要清楚所有英雄清兵線的速度,這樣在徵召中可以很好的針對或者應對對面)

    補刀:

    補刀是指英雄在敵方小兵在殘血剩最後一下攻擊就死亡的情況下,利用自身的普攻或者技能傷害來收取這個小兵的人頭然後獲取經驗和金幣。在《王者榮耀》中,只要小兵在自己面前死去就算補刀,也能獲取相應的經驗和金幣,並不需要可以去平A或者技能攻擊最後一下,在這裡補刀的主要作用就是控制兵線,保證自身安全的同時還能穩定的收取經驗和金幣保證發育。補刀然不用補最後一刀也有錢,但是如果最後一刀補上,錢會多20%左右,經驗也會多一點點。(積少成多,熟練掌握補刀可以提高勝率)

    GANK:

    GANK是英文翻譯過來的,多人有目的的抓人,《王者榮耀》是指遊戲中玩家組織1個或以上的隊友對特定的某個對手或者某路進行遊走抓人。在雙方對線發育勢均力敵的情況下,GANK的成功率就往往影響著整個比賽勝利天枰的倒向。(路人局中往往因為溝通不暢或者默契不夠而錯失GANK的最佳時機,建議在常用語中設定與之有關的語音來提高GANK的成功率)

    對線:

    同一路對抗的雙方隊員,透過擊殺小兵獲取資源,然後透過技能傷害或者平A進行線上的對抗博弈的過程,對線的能力決定了之後發育的速度,影響到後期的團戰輸出。

    1技能:

    指的是英雄的右下方可升級技能中從左往右數第一個技能,每2級可以升級一次,技能最高可達6級。

    2技能:

    指的是英雄的右下方可升級技能中從左往右數第二個技能,每2級可以升級一次,技能最高可達6級。

    大招:

    指的是英雄的右下方可升級技能中從左往右數第二個技能,每4級可以升級一次,技能最高可達3級。

    被動技能 :

    角色擁有某些技能無需操作便可以自動觸發,很多英雄的被動都是神技。

    AOE:

    AOE在遊戲中就是大範圍的技能傷害,可以是物理傷害也可以是魔法傷害,主要用於消耗對手的血量以及快速收割小兵用,大部分法師為AOE傷害。

    CD:

    CD指的是在遊戲中的英雄的技能冷卻時間,減少技能的CD,可以變相使得英雄的輸出成倍提高,不容忽視的一個攻擊屬性。熟練掌握CD可以做到反殺,對於依靠技能的英雄,裝備中可出減CD裝備。

    BUFF和DEBUFF:

    GG:

    GG是通常在遊戲結束的時候,輸掉一方的玩家會打出GG,意思是GOOD GAME,誇讚對手打得不錯,也是非常有禮貌的一種表現。(但是有不同,也有嘲諷意味,開心遊戲最重要)

    第一滴血(一血)、連殺、終結、橫掃千軍、天下無雙、大殺特殺”

    第一滴血的獲得者即遊戲中第一個擊殺英雄的人,獲得第一滴血的人會有格外的經濟獎勵以及士氣加成。

    短時間連續擊殺敵人會觸發連殺,連殺做為一種榮譽,能夠向他人證明自己的能力。

    一直擊殺敵人並沒有身亡會觸發橫掃千軍和天下無雙,終結其殺死有橫掃千軍和天下無雙的人。

    位移、霸體狀態、順風、逆風、

    位移,包括閃現和突進,區別在於一個為瞬間消失出現在終點,一個是突然向前前進一段距離。有的突進是可以被打斷的。

    霸體狀態,即免疫眩暈和減速的狀態,冰凍和石化的控制效果依然有效。並且霸體狀態下可以對其進行攻擊。

    順風、逆風,敵方防禦塔數量大於我方防禦塔被稱為逆風局勢,反之為順風局勢。

    經濟獎勵:

    遊戲中無論打野還是擊殺英雄,都可以獲得金錢和經驗的獎勵。

    近戰小兵:45G左右,與角色等級掛鉤。

    遠端小兵:32G左右,與角色等級掛鉤。

    炮車:120G左右,與角色等級掛鉤。

    超級兵:120G左右,與角色等級掛鉤。

    防禦塔:70G。

    經濟野怪:66G左右,與角色等級掛鉤。

    紅BUFF怪:78G左右,與角色等級掛鉤。

    藍BUFF怪:84G左右,與角色等級掛鉤。

    英雄:200G。

    小龍:單人80G左右,與角色等級掛鉤,隊友全加。

    大龍:單人136G左右,與角色等級掛鉤,隊友全加。

    為了防止隊友一直送人頭而導致對面的經濟壓制,所以每當一個英雄死亡後,下次復活時在沒有擊殺任何人的情況下再被擊殺,則敵人獲得的經濟減少一半,以此類推,底線為20g。

    突進:技能伴有突進能力

      團控:控制能力強,穩定,且範圍大。

      收割:技能帶有斷命能力,能給殘血英雄致命一擊。

      團隊增益:可以為隊友帶來屬性提升或解除不良狀態等。

      遠端消耗:攻擊距離遠,傷害高,斷命能力不足。

      吸血:能將傷害轉化為自身血量回復。

    !!!!!!!!

  • 7 # 隔壁家的傻小子

    ADC(Attack Damage Carry)是物理傷害輸出型別英雄的簡稱,主要應用於MOBA類遊戲中,這些百度上都有。其實這些東西不知道也不影響玩遊戲,王者榮耀這種型別的遊戲,玩的時間稍長一些,技能,裝備,銘文等摸清楚之後,技術自然就能提高!不過遊戲終究是遊戲,娛樂而已,切勿沉迷,祝好!

  • 8 # 為啥要起名字呵

    眾所周知啊,王者榮耀是一款熱門的遊戲,玩家們可以提高自己的實力,在峽谷中爭奪一席之位。

    王者榮耀也有許多的新名詞,如藍開紅開,這是指打野英雄在開局26秒是選擇先打藍紅buff的順序。又如:補兵,這一名詞指當小兵的血量較低時,你要用技能或者平a來拿下小兵的經濟,是遊戲中常見的提高經濟的方法。carry:指帶動全場節奏。節奏:指有規律的打團戰,撤退,反野,偷龍,推塔等一系列是局面順風的行為。一波:指在團戰勝利或敵方人員不齊時,我方準備強攻水晶 。ap:法術輸出 ad:物理輸出

    以上就是王者榮耀中比較熱門的名詞

  • 9 # 明月秋風等閒度

    我先來輝月=金身

    團戰等於=一起送

    集合攻擊敵方水晶=集合組隊去搞笑

    最後不要覺得任何英雄牛批也別說任何英雄不行,永遠不要怪隊友坑,只能說你不能一打9

  • 10 # 明38820466

    術語:

    1.AD:(指物理攻擊)。遊戲裡常說來個AD,泛指來個以主要以物理傷害為主的英雄。

    2.AP:(指魔法攻擊)遊戲裡常說來個AP,泛指來個以主要以魔法傷害為主的英雄。

    3.CD:指冷卻時間(技能使用後只能經過一段固定時間後再次使用)。

    4.坦克/肉:也被大家俗稱“肉盾”,藉助本身的屬性可以透過裝備擁有高血量和防禦

    5.輔助:其主要作用就是負責保護隊友,然後為隊友提供好的視野,在團戰牽制對手保費隊友

    6.刺客:一般有突進技能有超高的瞬間爆發能力,可以秒殺對手。

    1.王者中最大物理吸血只有100%,最大CD縮減上限為45%; 攻擊速度上限為200% ;最大暴擊率上限為100%;法術吸血上限為31%。

    2.紅藍BUFF重新整理時間為90秒,BUFF效果持續70秒。

    3.被后羿的大招命中後,會獲得短暫的視野效果。

    4.老夫子、哪吒、夏侯惇、楊戩、呂布、貂蟬、典韋、明世隱、張良。這些英雄是擁有真實傷害的。

    王者榮耀作為一款競技遊戲,裡面還有很多需要大家親自去摸索研究的,今天就簡單的跟大家分享下

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 結婚後工資應該上交給父母嗎?