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1 # 夜行不如獨思
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2 # 寂靜的夜v
經典無需多言,現在的遊戲多了,畫面遊戲性可玩性也高了,但傳奇始終是一個傳奇,簡單易上手激情,就現在網咖還能看到有人玩傳奇/私服!個人感覺網咖沒玩過cs時代,傳奇時代,魔獸時代的很不完整!個人感覺傳奇>其他任何遊戲!
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3 # 炯波
曾幾何時,我們的網頁被這種版本的傳奇站據了螢幕的右下角,還有各種藝人代言,“渣渣輝”,古天樂,陳小春都在給不同的傳奇代言最近好像又出了個王寶強代言的。
不僅有人玩,而且是大把人玩,而且都是可以自由消費的成年人,這些可以說是《傳奇》的鐘愛粉,從琳琅滿目的SF就可以瞭解一二,它的經典也許跟年代有關。
試想在十多年前,遊戲產業還沒有今天發達,遊戲品種更沒有今天繁多,一個傳奇說是當時的“國民網遊”絕不為過。
第一:情懷,它就像你的初戀情人一樣,在你迷茫的時候日日夜夜的陪著你,在你明確方向的時候戀戀不捨的分開。那份青澀難以忘懷。
第二:操作簡單,介面簡潔,裝備道具又不失酷炫。簡單粗暴,說幹就幹,又不失江湖豪氣。
第三:這遊戲沒有小學生,只要有人就有激情,BOOS,PK見面就坎。
《傳奇》遊戲的各種設定都是經典的,十多年了,它或許還可以再火十年。
謝閱!
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4 # 優界159
玩傳奇的人依舊很多
一代人的回憶不是開玩笑的
傳奇遊戲畢竟是網遊界的開山鼻祖
從01年到現在已經十多年的時間了,傳奇類遊戲在網遊界中一直佔有一席之地。
這款遊戲可能是許多80後90初的那一批玩家第一次接觸到的網遊。
對玩家的意義重大。
當時的網咖裡還是清一色的傳奇畫面,知道後來,傳奇的版本原來越多,再到盛大的程式碼洩露。
傳奇一度開始低落。
各種變態私服,元寶充值活動。傳奇變得越來越商業化。
不少傳奇類遊戲已經開始變質,例如某著名頁遊貪玩**
也有是在用心做遊戲的,像176的傳奇類遊戲飛揚神途
傳奇類遊戲的開發者技術參差不齊,運營的遊戲方向也各不相同。
但是隻有對散人玩家最友好,最照顧散人的,才能更長久的運營下去。
這可能也是飛揚神途現在人氣這麼火爆的原因了。
傳奇的遊戲也在與時俱進,飛揚神途就已經推出了和電腦互通的手遊埠
玩傳奇類遊戲的人大多都是抱著一個情懷,一段回憶,也有節能是被玩法吸引過來的新玩家。在網遊界,傳奇遊戲也是不同於其他網遊的一個存在
流水的網遊,鐵打的傳奇
情懷不倒,傳奇不滅
一代人最好的年紀大多都奉獻給了這個遊戲
可能以後都不會出現這樣的一款遊戲了
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5 # 智勇雙全隔壁老唐
有玩的80後,90後,加羊君:九八三三一一三✔一起交流懷念那段時光,本人84年的大叔了,懷念之前熬夜看傳奇的日子和兄弟。
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6 # 傳奇骨灰級玩家
現在玩傳奇遊戲的玩家還有很多大多數都都是70 80後的玩家在玩,但是我玩的《龍門神途》九不全是這樣的一群人,還有年輕的人也在玩,這個服不花錢很多人來玩,現在還是三端互通的。
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7 # 久玩網路
現在玩傳奇的基本都是八零後,現在年齡基本都在30-45歲左右,盛大傳奇在零幾年的時候可謂是風靡全中國,屬於第一款網路遊戲,這些人群很多在當時都是沒有經濟實力的,現在經過上班能有點積蓄,為了滿足當時沒能夠實現的願望,進個私服基本都願意花一點小錢,滿足下自己,傳奇就像一口煙,戒不掉,想起了抽一口!
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8 # l老幹棒l
感覺沒人玩了!新一代的年輕人是不會玩的 玩也只是柒零捌零後那些老骨灰級玩家了! 有! 但不多 我上次還在網咖看見一個 禿頂 油膩大叔 砍的一身勁! 不過在我這那是上學時代的回憶 是青春 是童年 玩是不會玩了~~~!!
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9 # 紅毛怪遊戲解說
盛大的沒人玩了吧。基本都是SF,復古版本玩的人比較多,但是能做起來的SF,最起碼要做好1年不賺錢的打算。輕變,超變基本都是快餐服,玩的人多,散的也快。
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10 # 小楓紀實本
傳奇是80,90年代的回憶。現在玩傳奇的人群還是很多的,一般都是骨灰級玩家在玩。
對於傳奇這款遊戲相信很多玩家和我一樣都有一份難忘的回憶,從最早的1.76版本至今。傳奇的版本多樣玩法靈活,花樣百出。
大部分都是在玩sf,玩傳奇的骨灰玩家現如今都以成家和或者忙碌在工作中,休息的時候找個服一起打打裝備,攻攻沙十分的激情。現在每天晚上我都會和朋友一起砍砍服,享受傳奇遊戲中帶來的快樂。前幾天去網咖轉了一圈,看到現在砍傳奇的人真不少,所以現在玩傳奇的還是很多的。這款遊戲只要存在將永遠視為最經典的網遊之一。
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11 # 披著狼皮的羊210
現在玩傳奇的人可不少,就我知道的一個《龍門神途》每個區都是上萬人在玩,這個服就是不氪金的,自然會有更多的散人玩家來玩,散人多了那些有錢的覺得能在這裡面找到一幫人跟著她玩就會來玩,然而像我說的這個他就需要在玩家手裡買材料和裝備,這就是散人在這裡面賺錢的方式,這就是為什麼這麼吸引人的地方。
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12 # 傳奇的小發燒友
在慌張的青春裡,有很多很多的遺憾。愛情的,事業的,朋友的,遊戲的。對於很多80後、90後來說在他們的青春裡,什麼遊戲最火?
答案是《熱血傳奇》。
在筆者的青春2002年還沒有那麼多的網路遊戲,我記得當時在網咖玩的時候,網咖只有紅警、CS、暗黑2單機版,罵人聊天室、再有,玩的最多的就是傳奇。
你很難想象第一款真正意義普及的MMORPG,是一個什麼樣的概念!
在上大學去網咖玩傳奇前,那個時候還只有街機和紅白機裡的遊戲。
當穿上重盔的哪一刻,你就覺得打開了新世界的大門。彷彿第一次接吻,成為永生不滅的回憶!
我記得我發現這個遊戲可以殺人後,我拿一把烏木劍砍一個玩家,從新手村砍到比奇。那個被我追砍的玩家,和我一樣的興奮!我們最後跑累的還聊了會天。
(知識點:這也是傳奇的經典之一,沒有移速的概念,玩家誰也追不上追!)
關於如何領略這個世界的新奇,網上也有很多懷舊文章了,不再贅述。
今天題目如果再精簡一下,其實是為什麼還喜歡?
當年的闖天關、救公主,一系列的毫無底線的圈錢,你辛苦幾年的遊戲成果,別人花錢一個小時就能追上你,大部分的玩家其實是被迫離開的。離開的太遺憾!太難受!太悲傷!
我還沒有帶過狗呢?
我還沒有拿過裁決!
我還沒有穿過天魔,
我還沒有在赤月老巢裡,單挑過赤月惡魔!
就像男人的一生有時候總是最難忘的是初戀一樣。遊戲也是如此,大部分玩家對熱血傳奇,倉促慌張的結束,沒有來得及好好道別。
也許後來每一個傳奇玩家都嘗試過所有的遊戲吧,但總是找不到當初的感覺,其實也不完全是因為情懷。有這麼多人喜歡傳奇,一半是情懷,還有一半是傳奇本身的經典設計。
我記得有一次,我畢業了幾年後,在網咖砍私服,那個私服也比較火,有幾百人的樣子。我在裡面有一把屠龍。我身邊的一個95後問我,這是什麼遊戲。
我說是傳奇,他說我看看你的裝備,我給他看了屠龍。
他說怎麼才5-35的攻擊,我玩的遊戲基本都是幾千爆傷。
我一時語塞。我不知道怎麼解釋,在傳奇這個遊戲裡,有時候你的攻擊多一點,你的烈火就剛好可以秒掉破盾的法師。我不知道怎麼對他說,小數值的巧妙。
我只好說,你看著,我跑到那個遊戲的藥店,逮住了一個買藥的法師,一個野蠻,一刀烈火,那個法師倒地了,身上的思貝兒手鐲還掉了,還爆了一地的藥。
你的遊戲有這個爽嗎?那個孩子不吭氣了!
傳奇有著很多很多經典的設計,這是我們喜歡,乃至驕傲的底氣:
即使放到這個年代,純復古的傳奇仍然不輸給任何遊戲,隨便說幾個事就可以給那些嘲笑喜歡傳奇的玩家們有力的回擊!
1、你們的遊戲數值大有毛用,你懂多一點攻擊,烈火就剛好夠秒死一個200血40級的法師嗎?
2、你們遊戲裝備再好看有毛用,全部都是繫結的,打死也不掉落有意思嗎?
3、別跟我說你們的打金團多牛逼,你知道不知道,江湖上有句話,無兄弟,不傳奇。
4、別給我說你們這系統那系統,1-5的小極品死神告訴你什麼叫優良的系統。
5、別跟我說你們裝備多值錢,在我們那個年代,有人用一頭牛,換一個煉獄。
下圖是遊戲裡一個小場景,一個行會的成員正在藥店買藥準備開啟一輪戰鬥,行會里不斷刷著今天絕對不能輸掉!YY裡放著戰歌,簡單的畫面,簡單的操作,就能夠在平地的捲起風浪。
你能想象嗎?那些喜歡復古傳奇的玩家,無論他們今天是企業家、律師、公務員、個體戶……
只有一回到遊戲裡,他們簡單的像小孩。
當我們面對一個人,一個事情,一個遊戲像孩子的時候。
你說,那該是多喜歡。
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《熱血傳奇》算作國內網遊的鼻祖絲毫不為過,是真正意義上第一款火爆全國的網遊。當時網咖裡面全部都在玩傳奇,rpg式的遊戲模式,千人在一起戰鬥的快感至今仍然感受的到。即使已經過了這麼久,遊戲界也發生了翻天覆地的變化,然而現在還是有很大一批玩家活躍在傳奇遊戲裡面,只不過換了一種形式。
現在的傳奇主要是以兩種狀態存在的,第一種是頁遊傳奇的形式,比如《貪玩藍月》、《傳奇霸業》等,不要小看這類頁遊傳奇,玩家數量還是很多的,有幾百萬活躍玩家戰鬥在頁遊傳奇裡面。這些頁遊傳奇的營收額也不少,因為願意為這種遊戲充錢的都是真正的有錢人,充值數額都是幾千塊起步。
還是一種傳奇是大牛自制的傳奇,也叫傳奇私服版本,這種私服版本不會對外讓人下載,而是掌握在一些玩家手裡,然後這些玩家會建一個群,拉玩家進來,給他們下載的資源,然後才可以進遊戲。想要玩這種私製版的傳奇可以去各大直播平臺找那些傳奇主播們要。這些傳奇裡面的活躍玩家數量非常多,而且有一套穩定的交易系統。
那麼為什麼過了這麼久,仍然會有一大批玩家還在玩傳奇呢?因為傳奇不僅是一款遊戲,更是一代人的記憶,玩起來有年代代入感。其次,傳奇遊戲只要錢充的夠多,戰鬥力就會變強,擊敗其他玩家和搶boss也會獲得心理滿足感。