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  • 1 # 英雄聯盟微資訊

    青少年迷戀遊戲的問題普遍存在,只是取決於高低而已,而這次ig為lpl賽區奪得冠軍是值得驕傲的事,如果非要說是迷戀倒不如說是一種興趣愛好,對於一個平民玩家而言,適當遊戲就好,至於迷戀,只是個人問題,和遊戲方關係不大,不然LOL也不可能火至今日!

  • 2 # 零號影視

    中國電競自SKY身披國旗站在世界最高領獎臺的那一刻起,才算真正的走入了人們的視野。

    相比其他國家,我們國家的電競發展的算是比較晚的,哪怕一直到現在,無數人還分不清網遊和電競的區別,把電競和沉迷網遊歸在一類裡。

    於是就有了各種各樣的機構出來治療所謂的“網癮”

    我們首先要明確一點,電子競技是電子競技,網遊是網遊,這是2個不同的概念,但是有很多所謂的教授,專家,學者不會去管你是不是不同,他們一致喜歡把這兩個歸為一類,認為他們會毒害青少年。

    這個問題在中國當今的國情是普遍的問題,不是誰一句話兩句話就可以說得清的。

    至於你說的IG奪冠會不會又掀起一輪青少年迷戀遊戲的熱潮

    我覺得這個問題其實不需要回答,為什麼呢?

    如果青少年迷戀遊戲,IG不奪冠他也照樣玩,所以這個鍋我覺得不應該給IG背,而且現在電子競技已經越來越被主流媒體所接受,已經開始進入了亞運會。

    =當下最重要的問題是如何讓家長們分清網遊和電子競技的區別,這才是問題的關鍵!

  • 3 # 濤濤睡著了

    於是很多人迅速開始為電子遊戲正名,這麼多年,電子遊戲因使得青少年沉迷其中而荒廢學業而承受了很大的壓力,難道會因此而擺脫多年的負面新聞嗎?根據多年的研究,喬老師依然堅持自己的觀點,儘管社會對電子遊戲已經能夠有一定的寬容度,但是作為家長,要儘量避免孩子沉迷網路遊戲或電子遊戲。

    那麼,原因是什麼?

    第一,電子競技不等同於沉迷遊戲,人民日報海外版在2015年曾經發文:《電子競技不應等同於沉迷遊戲》,儘管電子競技是一項基於電子遊戲的競賽,但是本身更多帶著競技的特點,它和足球競技、各類體育競技是一個含義,既然是競技,那麼需要刻苦訓練團隊配合、戰術演練,大腦反應等各方面的能力,就像眾多的體育選手一樣,只有很少數人能夠登到金字塔頂端,而青少年沉迷電子遊戲則意味著僅僅滿足自己內心的需求,這其中的差別就像足球運動員和球迷之間的差別一樣。

    第二,青少年沉迷電子遊戲,會造成學習力的下降,沉迷電子遊戲會把孩子的注意力轉移,因為遊戲本身有著非常強烈的及時反饋機制,很容易讓孩子沉迷其中,那麼孩子就很難把注意力專注在學業身上,同時沉迷電子遊戲也很容易消磨孩子的意志力,會使孩子精神生活變得單一,會完全喪失對人類感情的感知,長期下去,也會造成孩子性格產生極端的變化。為此,法國教育部還特別發文,要求從今年9月1日開學起,所有小學或初中學生禁止帶手機、ipad等電子產品進入學校。

    第三,如果孩子父母沉迷電子遊戲或電子類產品,對孩子的成長十分不利,在“提升孩子學習力”系列課程中,我有詳細的分析,尤其是美國心理學家做了很多類似實驗,最終結果顯示,如果父母沉迷電子產品或遊戲,孩子就會產生憤怒、無助、孤獨的情緒,從而會影響對孩子的教育、以及孩子成長過程中情感與社交能力的訓練。

    第四,孩子沉迷遊戲,容易使家庭陷入危機,現實當中,因孩子沉迷遊戲,造成學業下降,從而導致親子關係緊張,甚至夫妻關係緊張的案例已經比比皆是,更嚴重者,因親子關係緊張,進一步導致孩子離家出走的現象也突出。

    第五,孩子沉迷遊戲會對孩子健康產生影響,現在由於孩子沉迷遊戲在網咖猝死的案例,以及遊戲主播猝死的案例不時見諸報端,孩子沉迷遊戲會使其大腦神經處於連續的興奮感,對身體健康影響非常大。

    那麼如何預防孩子沉迷電子遊戲呢?

    預防孩子沉迷遊戲最好的方法就是家長要在家庭中創造適合孩子學習的環境,培養孩子學習力,讓孩子在學業上找到興趣和自信,同時,家長可以帶著孩子參與一些實踐活動,把孩子的時間填滿。根據喬老師的研究,很多孩子沉迷遊戲的直接原因就是在家時間空餘導致的,孩子有愛玩的天性,一旦她的時間無法被有意義的事情填充,就會尋找遊戲或動畫片來填充。當然,提升孩子學習力是預防孩子沉迷遊戲的根本方式。

  • 4 # 懶懶丿

    有些家長吧,怎麼說好呢?自己無能教育,非得往遊戲上推?還有,電競和網遊有半毛錢關係?概念都沒搞清楚,就一頓抱怨?最後一個,你家小孩兒防沉迷怎麼過得?

  • 5 # 星辰電競說

    小陌想說,年輕人喜歡遊戲本來就是一件很正常的事情啊,就算IG沒有奪冠,青少年們就不喜歡遊戲了麼?再說現在是網際網路時代,網路遊戲不僅青少年喜歡,很多的大人玩起來比小孩還入迷!其實說到底,玩網路遊戲最重要的就是一個適度問題,只要控制好遊戲時間,迷戀網遊並不見得是一件壞事!

    電子競技不等於沉迷網遊

    很多人覺得IG奪冠了,就會給孩子們造成錯誤的引導,認為孩子們會以“電子競技”的名義去玩遊戲;這樣理解的人肯定是不瞭解電競,電競並不是簡單簡單的玩遊戲而已,電競需要天賦、需要身體素質好、需要腦力對抗,需要團隊配合,並不是一個隨便打打遊戲就是電子競技!

    IG不背鍋

    如果IG不奪冠,青少年該玩遊戲的還是會去玩遊戲,因為玩是孩子的天性,IG的奪冠不能揹著個鍋!

    不想孩子沉迷網路遊戲,還是在於家長們的正確疏導,給孩子們一個正確的遊戲價值觀,知道適度原則,這樣才是最好的做法!

    以上就是小陌對這個問題的一些個人看法了,大家覺得呢?

  • 6 # 滑溜溜的小呆呆

    LOL的熱度將會再一次推向一個高度,中國的玩家也會變得更多,迴歸的老玩家入坑的新玩家。中國龐大的遊戲玩家也是世界第一的。熱度也許一時但是也不乏有堅持下去的玩家。加上華人的驕傲ig拿的冠軍之後,面子十足。大家都會等待冠軍面板的釋出。

  • 7 # 魔獸蟹不肉

    遊戲奪冠這其中的環節可不止臺上打比賽的那五個人。

    教練組,一個頭,起碼得有幾個分析資料和收集資料的吧。場地,需要燈光、舞美、排程等全套演出服務的人吧。

    現場網路、技術、硬體、安保,得有一大波人吧。

    網路轉播得有技術、運營、客服等一大波人吧。

    當選手是最好的選擇嗎?不一定,雖然掙的不少,但這是一口青春飯。你覺得我上面說的這些職業裡,哪一個幹到團隊領袖,日子能過得差?

    職業選手高收益,風險也大,即使你技術牛逼,但隊友不行怎麼辦?沒有人發掘你怎麼辦?運氣不好去了一個巨坑無比的戰隊怎麼辦?

    就算有一天看著贏的機會非常大了,隊友收黑錢打假賽或者網路買自己輸怎麼辦?

    所以說,除了職業選手,任何一個可以參與到這場盛宴中的每一個角色都能體會到那種感覺,而且還是一門可以養活自己的手藝。

    就算自己供職的戰隊倒閉了,去個別的戰隊一樣可以上班掙錢,給家人好的生活。

    而不是選擇職業選手,在成名之前,讓家人曾受無比巨大的壓力。

  • 8 # 無敵小欽差

    說實話,IG奪冠很開心,可是對於我們老玩家的影響真的不是那麼的大。也許對於青少年而言,對於他們,奪冠並不是什麼大事情,他們也許都不關注比賽。而關注的青少年,就算不奪冠,他們也會去玩。

    每個行業的發展,都是有利有弊。遊戲之所以發展起來。還是因為國家的強大,大家玩的時間比較多。現在青少年接觸網路太頻繁了。相信家長的管理應該加強。剛好上一代人對這些方面的管理比較缺乏,容易讓青少年養成不良習慣。

    個人覺得網路應該實行全民實名制。一言一行都需要規範,防止網路暴力,網路詐騙等不良風氣。

  • 9 # 告別嗎

    問這個問題的人真是蛇精病。簡單說一下,ig之所以奪冠這麼熱門因為什麼,主要是因為前幾年我們lpl的遺憾,如今實現了。在一個來說,我們等待的這些人有許多都已經成家了,最多也就回味一下青春的味道。我想不通王者榮耀那麼火的時候怎麼沒有人跳出來說青少年會怎麼樣,況且王者榮耀的玩家,小學生也不少。平心而論,不要瞎蹭熱度,ig奪冠最多兩個禮拜也就不那麼熱門了。

  • 10 # 冰糖二葫蘆娃

    IG奪冠我和身邊的朋友都傳瘋了,特別瘋狂。但是不好意思,我們都是三十歲左右的人,有的已經事業有成,有點孩子都會玩王者榮耀了,所以,你指的青少年群體是誰?我估計他們只玩王者榮耀吧

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 本科是985、211的資訊與計算科學專業,將來想從事IT行業,如何能更好地參加到工作中去?