-
1 # 傳奇百曉生丶
-
2 # 銷蕭玩遊戲
祈禱之刃!祈禱之刃是傳奇裡非常特別的武器,角色死亡即消失足以見得它的稀有程度,特別是集齊祈禱套裝之後可以讓骷髏和神獸叛變的隱藏屬性給遊戲增添了很多趣味,讓無數玩家趨之若鶩,最特別的武器當之無愧!
-
3 # 小象漫影
18年過去,《熱血傳奇》這款遊戲的熱度仍然存在當初那批玩家的腦海之中。雖然時代更迭,但是能夠觸動那個時代“遊戲青年”的遊戲,仍然是這款《熱血傳奇》。當初的玩家現在已經是不差錢的中年人,瞄準了這一點,頻繁推出的廣告也是一次次觸動了老玩家的情懷。雖然說情懷並不值錢,但是卻能夠最打動無數玩家的一個點。
作為一款堪稱市面上最早的RPG遊戲,多人同時線上的設定讓這款遊戲在一開始便擁有了難以想象的熱度。即便現在的RPG遊戲如何發展,終歸都沒有辦法擺脫《熱血傳奇》之中所創造的遊戲固定模式,比如交易、白天、黑夜等基礎設定,也可以說是佔據了先機。
要說心中最酷炫的三把武器,血飲無疑能夠算是當之無愧的第一名,在傳奇早期,一度有隱藏屬性的說法,也就是血飲可以對敵人進行破防,一度也讓無數人趨之若鶩。雖然後來在一次次的實戰之中這把武器被證明為並沒有隱藏屬性,但是精巧的外觀設定讓人第一眼看上去便會心生喜愛。
第二把就要是骨玉權杖,這把武器之所以能夠稱得上酷炫,主要是在於其本身的威力,作為高階法師的招牌武器。骨玉權杖能夠輔助法師進行高額的攻擊,在鋪天蓋地的攻勢之下,骨玉權杖也就顯得更為酷炫。
第三個武器則是裁決,相信在許多廣告之中,裁決已經成為宣傳的重點。事實上,在屠龍稀少的年代之中,一個戰士能夠擁有一把裁決,便已經決定了自己已經站在傳奇的巔峰。
-
4 # 司空半安
一把落魄神兵、一把破棺珍劍
落魄神兵即便是老傳奇玩家,知道落魄神兵的人也不多。但是落魄神兵確實存在過傳奇中的。具體什麼時候更新出來的,誰都說不清楚。
不過我猜測是跟未知暗殿同時更新出來的。這樣猜測的原因是落魄神兵的唯一獲取方式就是擊殺未知暗殿的雞。
由於在未知暗殿中怪物的實力與外面的世界是強弱顛倒的,外面越弱的怪物。在裡面越強。當時未知暗殿的雞擊殺難度特別高,即便是裝備頂尖的隊伍進去也會被秒殺,所以這也是為什麼落魄神兵很難獲得的原因之一。
落魄神兵的外觀與審判之杖的外觀是一樣的,只是落魄神兵是通體墨綠色。他的屬性是30-0與審判之杖的0-30相反,攻擊下限奇高。手持落魄神兵相當於拿了一把運9的審判,你想想有多恐怖,
不僅如此。落魄神兵還有各種隱藏屬性的傳說,比如可以破防, 可以增加烈火的傷害,可以增加爆率。不過具體哪一個是真的我也不懂。
不過也正因為這極其稀少的數量以及傳說,證明了 這是一把很特殊的武器。
破棺珍劍破棺珍劍相比於落魄神兵知道的人就多了一些了。在初始的版本中,破棺珍劍的外形和祈禱之刃的外形一樣。
獲取方式是透過獲取材料製作而成,屬性是 屬性 8-32攻擊 4-7魔法 5-11道術 幸運+2!並且還可以再升級十次。你想想這個屬性有多強大。
不過製作過程非常非常繁瑣及困難。可以完成的人渺渺無幾。(感興趣的小夥伴可以去搜一下怎麼製作破棺珍劍)現在的傳奇玩家應該都知道如何製作赤血魔劍。而製作出赤血魔劍只是完成破棺珍劍的最基本的步驟之一。
它也配得上一把很特殊的武器。
我現在自己玩的一款176版本經典傳奇裡面,也有這些非常經典的設定。還原了當年176版本傳奇的所有。還是正版遊戲,運營五年了非常穩定。玩家數量極多。散人也可以玩,還是雙端互通的電腦手機都可以玩,非常方便。
-
5 # 龍大說遊戲
我覺得那時候得裁決真的非常特別,而又樸素,怎麼說呢。
第一:外觀精緻且實用
第二:這武器基本是衡量一個玩家入門的度
第三:直到現在每一個老玩家,誰都知道裁決,而且多少的復古服都是中級的領頭羊。
-
6 # 龍之傳奇手遊
不請自來,這裡是《龍之神途手遊》,我是神途小弟,這個問題小弟來回答一下!
小弟覺得遊戲裡最特別的武器應該是命運之刃,落魄神兵和破館珍劍就不拿來說了,這倆武器90%的人都沒見過,所以小弟就說一說命運之刃吧!
命運之刃是35級任務武器,製作過程小弟就不敘述了。命運之刃最初的介紹把小弟看的一愣一愣的,說是比奇大陸的工匠們想要打造一把和屠龍一樣的武器,結果就打造出一把命運之刃,還說威力巨大,這讓小弟有些目瞪口呆!屠龍刀5-35的攻擊,命運之刃12-16的攻擊,怎麼看也看不出來哪裡可以和屠龍相提並美?估計這個說法說的是幸運為0的狀態下,5-35的平均值為20,12-16的平均值為15,據說命運之刃隱藏屬性可以破防,並且對烈火劍法有加成,只不過對於這個說法小弟是持懷疑態度的。
要說攻擊下限高於上限,小弟倒想起來《龍之神途》裡面同樣有一把武器,其名曰“幽冥鬼斬”,攻擊38-10,如果按照0幸運狀態下,平均值為24,比屠龍刀還要牛叉!並且如果在該武器上打造上銘文“烈焰斬(徹地印)”,可以擴大劍氣的攻擊範圍,讓烈火劍法變得攻擊範圍更大,更容易攻擊到目標,相當於群體烈火劍法,端地無比厲害!
不過因為命運之刃的造型獨特,後來的霸者之刃乾脆直接照搬命運之刃的外觀,又是一把稀世武器!
只不過現在官方遊戲裡已經不能製作命運之刃了,不能不說是一件比較遺憾的事情。如果朋友們想體驗製作命運的話,可以在《龍之神途》復古版本里再次重溫一下,製作過程沒有那麼麻煩,打造出來之後還可以繼續鍛造,感興趣的朋友快去試試吧!
最後問下朋友們,大家都打造過命運之刃嗎?
-
7 # 使用者2361406550713188
傳奇中特別的武器
瑪法大陸三神兵:裁決之杖、龍紋劍、骨玉權杖
在早期的《熱血傳奇》中,35級是一個巨大的門檻,但這並不代表你長久辛苦刷怪就能具備受眾人敬仰和矚目的資格——因為你還欠缺兩項條件:烈火劍法&裁決之杖/召喚神獸&龍紋劍/骨玉權杖&冰咆哮,在石墓第八層開放後,曾千金難求的高階技能書逐漸普及,而武器就是剩下的那項硬指標。
裁決、龍紋、骨玉是三職業35級的準終極武器(裁決為30級),霸氣的外觀和強悍的屬性,讓三神器成為傳奇玩家身份和地位的絕對象徵。平心而論,這三把武器的掉落範圍和機率都不算苛刻——但在當年《熱血傳奇》玩家群體的基數面前,依然是不值一提,故苦苦支撐到40多級還在使用煉獄、銀蛇、魔杖的苦手大有人在。
血飲
《熱血傳奇》那些年最讓人津津樂道的,就是流傳於市井之間那些關於裝備的傳聞:“幽靈手套”和“幽靈項鍊”是失落的套裝?“命運之刃”在任務關閉後依然能獲取?“赤血魔劍”詛咒越高越生猛?而有關“血飲”的傳聞,則最為玄奧。
“飲血”、“飲血劍”、“血飲劍”,在2008年以前,在遊戲中親眼見過血飲的玩家可能不足總數的一半,更別提擁有它。極度奇異的造型(細長寶劍,劍尖有穗,與傳奇的整體畫風十分違和)、並不拔尖的屬性(魔法3-5,骨玉權杖為2-6)、對法師而言毫無用處的+5準確屬性、已經不可考證的掉落途徑,讓血飲生來就是傳奇。
一說血飲可以加快紅藥的回覆速度、一說血飲+5準確可以讓技能的傷害提升——隨著版本迭代,隱藏屬性的傳說被覆滅、更強武裝也逐漸問世,血飲慢慢褪去了它神秘的面紗,成為了“祖瑪級”的中端裝備——不過在骨玉權杖和血飲之間,相信大多數法師已久會義無反顧的選擇後者,無它,只因它曾傳奇。
屠龍
沒有說辭,屠龍就是《熱血傳奇》的唯一至尊,即便當人們默摸清了強化規律,打造出無數把37攻擊的裁決後,夢裡那屹立於沙巴克之巔的戰士手中,緊握的依舊是屠龍。
之所以很多老玩家對傳奇的記憶停滯在1.76版本,或多或少是因為“開天”的出現,6-40的攻擊力全面壓制了屠龍的5-35,還未得見心中的神祇,它就被另一個沒有底蘊的事物所取代,這感覺著實令人有些崩塌。
許多人終身未見屠龍,所以並不知道一件趣事——屠龍的要求等級是34級而非35級,“親民”的設定結結實實的俾睨了眾生。
回覆列表
逍遙扇
這把武器的來源非常厲害,傳說逍遙扇是幾百年前沙巴克城主的隨身武器,裝備屬性也是很強大的。這把武器可以在牛魔洞7層的牛魔王身上爆出來,不過牛魔洞7層的小怪很多,打牛魔王的時候要注意卡位。可以說逍遙扇已經是道士的頂級裝備了,也是氪金玩家的經典裝備。
血飲血飲也是熱血傳奇中的經典武器之一了,對於法師來說,這把武器對於法師的技能傷害加成很高,不過小編認為屬性上邊的準確+5對於法師來說是一個有點雞肋的屬性,因為法師就是靠技能打傷害的,總不能讓一個法師用一把血飲去敲怪物吧,雖然這個屬性有點雞肋,但是並不影響血飲對於法師的重要性,所以血飲也可以成為一把經典武器了。
骨玉權杖