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  • 1 # 專業電競

    王者榮耀中這幾個雖然是冷門英雄,但是後期真的很厲害

    姜子牙

    這個英雄很奇怪,前期沒人怕這英雄,誰都敢上來打兩下。而且姜子牙補兵很費勁,藍消耗的特別快。發育時間還特別長,往往就是在發育中途整場遊戲就宣告結束。但是吧,特偏偏是一個後期英雄,後期的傷害簡直爆表,脆皮英雄根本就扛不住一個大招,後期的大招清兵特別厲害,逆風守塔的時候沒人敢近身。但是就是因為發育慢,前期雞肋,所以一直在冷板凳上坐著。

    高漸離

    作為一個法師,傷害其實很不錯,尤其是大招,在開團的時候進去簡直就是敵方脆皮的噩夢。如果發育得當,1打5絕對沒問題。開了大招扎進人堆。就看見啪啪啪的,幾下。全沒血了,或者死了。但是不知道為什麼沒見過人玩這個英雄,你說他長得又帥,還會彈吉他唱歌,傷害有高為什麼就沒人玩他呢?

    女媧

    其實還是不錯的,女媧清線能力強,續航能力強,支援速度快。在線上,利用一二技能清兵斷線,四級以後有了大招,也可以干擾其他的線路,或者也能騷擾對面的打野。團戰的時候特的技能也非常有優勢,格子技能一放一推,AOE傷害就可以把對面消耗成殘血,大招也能收掉漏掉的人頭。雖然輸出比不上其他型別法師,但是大後期的六神裝還是十分給力。

    楊戩

    在現在竟然成了冷門英雄,這是我不能理解的。楊戩要傷害有傷害,要控制有控制,要眩暈有眩暈,還能放個哮天犬突進敵人。可謂是一個全能型英雄!gank的時候哮天犬一放,那個敵人能跑得了?

    其實被不被低估是自己感覺的,英雄後期能配的上陣容很重要!

    另外自己也要熟練才行,不然前期蹦了自然也就不存在後期了。

  • 2 # 吃印度藥的隔壁老王

    黃忠後期六神裝,大炮一架,方圓千來碼,寸草不生,這就是黃忠後期的威力。但是黃忠雖然是後期超強英雄,但是也有致命的弱點,一旦被近身,傷害則會被削弱。剋制黃忠的英雄也非常簡單,鍾馗的拉,宮本的大,呂布的大,高漸離的突,都能輕鬆破解這個英雄的大招。

  • 3 # 指尖上的王者

    前期比較強的兩個英雄分別是嫦娥以及羋月,這其實是可以理解的,嫦娥的特殊換血機制,讓她在前期有著比坦克還肉的身板,清兵清野都快,讓嫦娥很容易前期就打出優勢。

    線上的話目前為止沒有發生能夠壓制到嫦娥,帶些吸血銘文,不怕被消耗,迅速清兵後去反野,沒有3個人留不住你,最重要的是對面千萬別有伽羅,對你是天克,大招開不完藍就沒了。

    羋月同樣是前期很強的英雄,2技能不管連到的是英雄還是兵線,有目標就敢和你站擼,這裡我推薦兩個英雄對抗羋月,一個是狄仁傑,但是狄仁傑有的時候也打不過,只要把2技能給到兵線你的淨化就沒用了,另一個就是狂鐵,很多人忽略了狂鐵,但是我告訴你,羋月真的打不過狂鐵。中期就比較尷尬了,艾琳竟然登頂了榜首,有著高達70%的勝率,不知道大家還記得后羿改版之前的技能嗎?1技能開啟連射三箭,能射三次,2技能扇形的傷害,可以用來探草叢,大招個現在一樣,其實艾琳的技能機制就是這樣,我在想,把后羿的射程給到艾琳,那麼強度或許會比現在的后羿還高吧。艾琳的勝率很大程度上是缺少資料,因為玩的人太少了,僅有的幾局打的還都挺好,所以資料才這麼高,一旦開放售賣,勝率肯定會直線下降的。

    夢奇,完全想不到中期夢奇的強度如此之高,這個版本我比較推薦走法傷流,畢竟ad流容易被風箏,加上暴擊上限的增設,ap流護盾更厚,不怕被消耗,也能在後期用大招突進後排。

    後期誰最強?一大群人會想到魯班孫尚香黃忠,但你肯定想不到前兩個勝率最高的竟然是奶爸和奶媽,楊玉環前期的作用太低,根本看不到回血或者傷害,她的輸出有一半來自裝備的效果,前期因為長輩的匱乏,導致楊玉環強度太低,但是後期裝備成型,奶量上來了,輸出也有了。扁鵲前中期的勝率都挺慘,這代表了並不適合這個版本,但是後期的勝率竟然排在全英雄第二,這也說明了,當下版本扁鵲很依賴前中期的過度,因為這個期間太弱了,導致很難發育到後期,所以我感覺扁鵲的強度還有待提升,雖然被打撈了多次,依然難以適應版本。

    怎麼樣,這些英雄在不同的時間段勝率這麼高有點沒想到吧,反正我看了是比較驚訝的,選擇不同時期強勢的英雄,可以用來適配自己的陣容,選擇誰這回不用糾結了吧。

  • 4 # TOP呂布

    中後期強勢的冷門英雄有很多啊,經常在排位賽中遇到,

    比如說蘇烈,

    有坦度,有控制,有位移,還可以復活。容錯率很高適合開團以及吸引很多火力,可以輸出也可以抗傷,團隊中作用還是非常大的。

    夢琪,

    這個可愛的胖子,中後期的傷害和他可愛的外表成反比,近戰幾乎沒有對手,只要露出鋒利的爪子,和他站擼的英雄,瞬間血條消失!但是最近兩三個賽季出場率低的可憐。

    沈夢溪,

    最後要說沈夢溪,目前版本的沈夢溪,由於官方對技能傷害和範圍的削弱,使得他發育起來非常慢。但是被削後又只能依靠經濟打傷害,所以非常拖節奏。攻擊範圍也受到了一定程度的縮小,很多玩家都會不習慣,他的勝率和出場率直接跌入谷底。但是後期發育起來的沈夢溪,傷害還是非常可觀的!

  • 5 # 暴走搞笑君王

    聊一聊遊戲少見的中後期超強英雄,這類英雄都較為冷門,但是後期真的很厲害。有的不是玩家不想玩而被低估,是實力不允許呀。

    TOP.1 姜子牙 姜太公釣魚願者上鉤,遊戲中的姜子牙也是前期沒人怕這英雄,誰都敢上來打兩下。補兵很費勁,藍消耗的特別快。發育時間還特別長,往往就是在發育中途整場遊戲就宣告結束。難道他真的就是一個和藹可親人見人愛的慈祥老者嗎。他偏偏是一個後期英雄,前期不要浪,後期的傷害簡直爆表,脆皮英雄根本就扛不住一個大招,後期的大招清兵特別厲害,逆風守塔的時候沒人敢近身。但是就是因為發育慢,前期雞肋,所以一直在冷板凳上坐著。 推薦出裝:

    TOP.2 高漸離 風蕭蕭兮易水寒,壯士一去不復還。荊軻刺秦易水河畔的擊築歌者。高漸離作為一個法師,傷害其實很不錯,尤其是大招,在開團的時候進去簡直就是敵方脆皮的噩夢。如果發育得當,1打5絕對沒問題。開了大招一個鯉魚打挺扎進人堆。電光火石之間只見啪啪啪的幾下。對方几乎殘血,或者回泉水了。但是不知道為什麼我也很少見過人玩這個英雄,你說他長得又帥,還會彈吉他唱歌,傷害又高為什麼就沒人玩他呢?操作難度中等偏上。 推薦出裝:

    TOP.3 女媧 相傳女媧摶土造人,並化生萬物,使天地不再沉寂,想來必是牛逼人物。遊戲中的女媧清線能力強,續航能力強,支援速度快。在線上,利用一二技能清兵斷線,四級以後有了大招,也可以干擾其他的線路,或者也能騷擾對面的打野。團戰的時候特的技能也非常有優勢,格子技能一放一推,AOE傷害就可以把對面消耗成殘血,大招也能收掉漏掉的人頭。雖然輸出比不上其他型別法師,但是大後期的六神裝還是十分給力。可能就是輸出上沒有砍瓜切菜一波帶走的效果,所以許多玩家覺得不夠刺激就不怎麼喜歡。 推薦出裝:

    TOP.4 楊戩 楊戩這名英雄的上手難度較低,無需過多練習就可輕鬆上手,現在竟然成了冷門英雄,這是我不能接受的。楊戩要傷害有傷害,要控制有控制,要眩暈有眩暈,還能放個哮天犬突進敵人。出個遇到逆風局面出個半肉半輸出裝,簡直不要太爽。上天入地無所不能,可謂是一個全能型英雄!跟隊友gank的時候哮天犬一放,哪個敵人能跑得了?還不是一抓一個準。而且楊戩長得也不醜呀。妹子們小哥哥們為什麼就不喜歡玩呢?除了姜子牙這樣的大後期英雄坐冷板凳我可以理解,這位,著實想不通呀! 推薦出裝:

  • 6 # 一個鄉村歌手

    坦克--廉頗 廉頗作為一個坦克英雄,其出場率比項羽等其他英雄出場率低,但是其爆發力是非常強的。 廉頗皮厚,團戰適合開團,開技能是霸體,不易被控,三技能團戰一砸,能把脆皮砸起來。是一個後期非常強勢的冷門英雄。 戰士--狂鐵 狂鐵出場率其實不高,如果有常玩王者榮耀的話就會發現,很少遇到狂鐵。但是狂鐵的中後期很強勢,技能有免疫和霸體,中後期能夠一打二反殺。 法師--女媧 女媧在中後期是一個非常噁心的我英雄,在路上放矩陣,基本沒法走動,法術傷害要強,但是較為冷門。 射手--成吉思汗 作為射手成吉思汗,出場率低的可憐。有人稱其草原狼,有人稱其是二哈。但是不可否認,他是一個爆發力強的英雄,後期脆皮一箭一個,坦克也扛不住。 輔助--鬼谷子 鬼谷子作為一個輔助,其也是較為冷門。但是團戰時的隱身,可以打對手出其不意。技能能把脆皮吸在一起,容易打擊,是一個後期極強的輔助

  • 7 # 遊濳

    王者榮耀在短短的時間內就來到了S16賽季,天美的更新速度確實是讓人佩服。喜歡這款遊戲的玩家們應該都知道這樣一個現象,每次伴隨著遊戲的更新英雄方面都會做出不小的改動,可能是增強也可能是削弱,所以也就有了後續一些版本強勢的英雄和版本比較弱勢的英雄。在這眾多英雄中也有不少的經典角色,因為版本的不同和新英雄的陸續出現也就埋沒了他們,其實如果能到達後期效果還是非常不錯的。

    成吉思汗絕對是射手中最讓大家惋惜的英雄,遊戲的登場率極其低,勝率也不高。在遊戲中成吉思汗的藍量消耗也比較快,前期技能的傷害並不高,如果不具備裝備那就更別提了,不過熬到後期裝備具備後成吉思汗被動的存在加上傷害,能很輕鬆的風箏敵人,而且大招也可以打出來爆炸的輸出,暴擊出現後兩三下普攻一個敵人。

    第二個就是姜子牙了,曾經在王者榮耀中也是叱吒風雲的人物,不過版本的更替也讓他從神壇跌下,登場率也是嚴重下滑。很大一部分原因就是姜子牙前期弱,本身補刀就比較難,技能還比較耗藍,如果打小兵的時候都用技能來幫忙,等藍量消耗完之後就沒什麼可以和敵人消耗了,不過到了後期技能冷卻時間減短,姜子牙也具備了一定的裝備,清線完全不成問題,而且傷害還巨高。

  • 8 # 青蘭遊戲說

    在王者榮耀中,英雄的強勢階段可分為後期和前期,因為強勢的階段的不同,所以在英雄的搭配上也是不盡相同的。

    在遊戲中,英雄的輸出方式無非有兩種方式,其一是透過技能,其二便是透過普攻打出傷害,但是在這兩者之間卻有一種英雄是透過普攻銜接傷害的英雄,其主要表現在射手英雄中。王者榮耀中,大部分射手主要輸出源於普攻,若是這類英雄沒有普攻強化效果,那麼其打出傷害就得依賴於裝備。

    同樣的,對於一些依賴於技能打出傷害的法師英雄來說,若是其基礎傷害低,而Ap百分比加成比較高,那麼這類英雄對裝備的依賴性就非常的高,而這類英雄就被玩家們統稱為後期英雄。

    在遊戲中,經濟的獲取是非常重要的,如果選擇了一位後期英雄,那麼前期的經濟積累便是最為關鍵的,一旦技能未能成型,那麼中後期就能打出可觀的傷害或者擁有強勢的防禦能力。

    那麼,在王者榮耀中,哪些英雄中後期比較強勢呢?而且是比較冷門的英雄!

    在王者榮耀中,英雄的出場率可以代表英雄的熱度!

    第一位:夢奇

    夢奇在遊戲中的定位為坦克,是目前全英雄中出場率最低的一位英雄。因為其被動技能的存在,所以其會形成一個由“瘦”到“胖”的過程使輸出和防禦得到提升,並且擴大自然回血!夢奇的技能傷害為法術攻擊,但是因為被動技能可以獲得物理攻擊提升,並且連續的使用普攻還可以打出範圍傷害,所以多數的玩家比較喜歡出AD裝!

    因為夢奇的技能機制和版本機制的限定,所以其前期會有一個很長的輸出空白期,而在快節奏的對局中,選用夢奇上場很容易出現一個拖節奏的現象,所以其定義為後期英雄也是不足為過的!

    第二位:弈星

    弈星在遊戲中的定位為法師,其主要的特性為控制和持續輸出,但是弈星這位英雄對裝備和等級有著一定的依賴性,而且對命中率也有著一定的要求。在前期面對單個敵人的時候,如果玩家們不能將三者有效的結合在一起,那麼使用弈星很難打出高額的傷害,而弈星並沒有實際的控制技能,所以,在陣容不是特別合適的情況下,選擇弈星上場很難在對局中取勝,而這也是為什麼弈星出場率低的主要原因!

    第三位:楊玉環

    楊玉環這位英雄的定位是目前遊戲中最為模糊的一類,在上線的時候其定位為輔助,但是沒過多久,其又定成為了法師,直到現在楊玉環的定位還是以法師和輔助的定義!其實出現這樣的定位或許是因為楊玉環的兩套被動效果,其一套為輸出,另一套這位輔助,而楊玉環的輔助特性主要為提供血量的恢復並打出控制效果,但是在遊戲中,楊玉環的血量恢復效果並沒有蔡文姬的強勢,而控制效果也並沒有蔡文姬的穩定!

    選擇楊玉環中單,又因為其對裝備的依賴性比較高,所以總體的實力比較偏向於後期,因此其便成為了一位實在的後期冷門英雄。

    第四位:高漸離

    在遊戲中,高漸離的實力確實是被低估了!其在遊戲中的定位為法師,但是高漸離憑藉自身的技能卻能獲得血量的恢復,同時透過大招還能獲得大量的傷害減免,並且使用大招還能降低對手對高漸離的傷害!

    高漸離擁有一套完整的輸出機制,其不但擁有普攻強化效果,透過技能還能打出恐怖的傷害,但是高漸離這位英雄對裝備存在一定的依賴性,在前期的時候就有一個長時間的積累過程,因此對於一些缺乏耐心的玩家來說,其自然不會是首選的一位英雄了。

    第五位:老夫子

    老夫子是一位邊路英雄,其對裝備的裝備的依賴性非常的高,前期的時候選擇上單發育,雖然等級的成長使用2技能可以獲得可觀的傷害減免,但是要透過普攻打出傷害,單純的依賴技能的增益並不能打出可觀的傷害,所以只能在中後期核心裝備成型時對敵方英雄造成威脅!

    第六位:公孫離

    公孫離出場率低,其主要的原因還是在於前期經濟發育緩慢。公孫離是一位靈活性比較高的射手,而在輔助英雄中很難選擇一位合適的輔助英雄與之配合,所以前期的時候會有一個輸出的空白,但是中後期的時候,玩家們卻能透過操作將輸出有效的發揮出來!

    總結

    其實英雄強的勢階段是存在的,至於英雄的熱門程度,還是在於玩家們是如何看待英雄的技能機制的,而“嚴重低估”的說法並不完全合理,畢竟遊戲中沒有真正強勢的英雄,只有真正強勢的“操作”和“意識”!

  • 9 # 順利生活

    比較冷門有中後期戰鬥力很強,我想到的第一位就是周瑜。這個英雄平時很少見,我也很少玩,只是現在出來個米萊狄無兵線拆家我才想起他來。這個英雄打敵方沒有強突進刺客絕對很強。

    其次就是狼狗二哈成吉思汗。前期穩住後期讓對手知道誰是爸爸。

    還有姜子牙 高漸離 嬴政 劉邦 不知火舞很多很多

  • 10 # 酒飲微醉處

    夢奇

    夢奇作為一個法系坦克英雄角色,幾個技能傷害不高,不過它的被動隨著增重會增加攻擊力,防禦和回血,個人覺得是王者榮耀比較強力被動了。所以出物理輸出裝和吸血裝輸出絕對不輸常規後期,配合好一技能夢境縈繞的護盾及對敵人的減速效果,一對一單挑或者小規模團戰是非常給力。大招的的切入和控制如果放的非常合理的話對一波團戰能起到至關重要的作用。但是對大招的使用有一定難度以及前期比較乏力加上增重之後很不靈活,所以比較冷門。

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