回覆列表
  • 1 # 智慧媽媽講堂

    這樣的悲劇相信大家看到第一印象都是心痛,對當事人的家屬的傷害更是不可估量的。

    但是關於這件事情,我希望中小學生家長朋友有一個正確的態度,要注意對孩子生活的關注和引導,同時不要過度焦慮,尤其是自己的孩子正處於網癮沉迷遊戲狀態的家長要注意。事情發生後看到有的家長群,家長在討論孩子教育問題,家長們討論的熱火朝天:不期望孩子有多大出息,只要健康活著就行,以後不干涉太多了;早知道這樣家長還不如不管……

    孩子的良好習慣應該是一個長期堅持,慢慢養成的過程;在孩子成長道路上,我們要耐心、細心,發現孩子的問題以後,不要著急,壞習慣不是一日養成,但是我們能家長往往渴望孩子一日改掉,操之過急就容易拉開親子之間的距離,更不容易幫助孩子解決問題。當發現問題時,我們更應該理智的思考,如何做能幫助孩子一點點進步,一點點克服苦難。

    希望悲劇能夠讓我們引以為戒,讓我們更好的學會家庭教育的技巧。

  • 2 # 郎老師5

    現在媒體發展行行色色的東西都出現了。特別能刺激兒童大腦的遊戲會不知不覺地把他們的視線吸引過去,時間已久就控制不了自己直至入了迷,干擾了學習不能不說與媒體無關。針對現實情況如何去教育孩子這是一個很使家長和老師頭疼的大問題。

  • 3 # 稗史候說

    自從王者榮耀這款遊戲問世以來,有多少家庭就是因為王者榮耀,而變得支離破散,嚴重的甚至都為此付出了生命的代價。這究竟是因為王者榮耀是萬惡之源?還是人性本惡呢?

    首先,將所有的罪責都歸結於王者榮耀上,這對這款手遊顯然是不公平的。但是跟它一點關係都沒有,也是不可能的。但是最主要的還是因為玩遊戲的人自制力不行。

    最讓人深思的是,很多未成年人因為貪玩王者榮耀,荒廢學業。而其父母為了讓孩子“重歸正途”,做了太多事情,但是他們做的這些事情基本上都是毫無作用的,甚至“逼”死了自己的孩子,同時也逼死了自己。

    這早已不是因為王者榮耀這款遊戲而引發的社會問題,而是教育問題。

    就在9月17日,武漢江夏區一名14歲男生被母親扇耳光後,乘人不注意從教學樓跳樓自殺。

    事情的經過是這樣的:這學生當天跟同學一起在教室玩撲克,然後三名學生都被叫了家長。當這名男孩的母親到時,直接在走廊上,當著他的同學、朋友和老師的面,直接給了他兩耳光。老師見狀,也並沒有上前阻止,叫著男孩的母親就徑直去辦公室,而此刻男孩的同學,居然沒有一個人跟他說說話,安慰安慰他。

    不管對於誰來說,被當眾打耳光都是一件讓人奔潰的事情。更何況是對於一個初中生小男孩呢?

    孩子在學校跟別人玩撲克,確實不對。但是初三的學習生活壓力,確實是很枯燥乏味又很疲憊的。或許他玩牌是為了緩解一下壓力,而並非目無校規校紀。況且現在的學生,一般都處於叛逆期,自尊心更是脆弱。而其母親,直接不管其孩子的感受,直接“殺”死了自己的孩子。

    或許很多人都會說:“這小孩兒咋這麼脆弱?養他這麼大,我們容易嗎?我們當年又是怎麼一回事兒……”

    時代在改變,永遠不要把自己的想法強加在他人身上,更不要一味地覺得自己就是對的,他人就是錯的。

    仔細看影片的讀者或許會發現,最後邊那兩分鐘真的太讓人崩潰了,他最後一低頭又一抬頭,就是一瞬間絕望又放過自己了吧。還有他媽媽最後上來的時候,他也有偏頭去看了她很久,或許是在等一點救贖的希望吧,但是他媽媽頭都沒回地就走了……

    如果他媽媽用其他的方式的話,結果就不一樣了。

    不管是因為兒子玩王者榮耀被母親教訓,最後導致雙雙墜樓的事故,還是這個因為玩撲克而被當眾扇耳光的男生最後跳樓的事故……

    一個巴掌拍不響,孩子身上確實有原因。但凡家長採取不一樣的教育方式,我想結果是會不一樣的。

  • 4 # 辣筆老李

    兒子玩王者榮耀被母親教訓雙雙墜樓,兒子在教室玩撲克被母親扇耳光墜樓,類似的事件很多。有人說,明教子的做法過時了;有人說,棍棒下面出不了順子;有人說,簡單粗暴的方式落伍了;還有說,學校和教師也有責任等等。

    眾說份紜,莫衷一是。某地男生在教室玩撲克被母親扇耳光跳樓身亡後,我有痛惜,小小的年紀就這樣早早地結束了性命;我有痛恨,寫了一篇小文,套用老話叫是兒不死、是財不散。

    學生的天職是學習。玩王者榮耀,難道不該教訓嗎?教室玩撲克,難道不該打嗎?一教訓就跳樓,一打就尋死,這是兒子嗎?這分明就是冤家債主子啊!

    俗話說,子女無債不來。有的子女是來還債的,孝敬父母,給父母增光長臉;有的子女是來討債的,忤逆不孝,胡作亂鬧。

    是教訓嗎?不是什麼教訓,這樣的孩子死不足惜;也是教訓,管晚了,孩子管滿懷,從小立規矩啊!

  • 5 # 看淡生活百態

    原來事情的真相是這樣的,原來我只以為是玩撲克牌。事實上,他們在玩王者榮耀。王者榮耀確實是一款讓孩子痴迷的遊戲,發生這樣的事情,到底怪誰呢?

    第一,不能怪學校。

    學生在學校玩王者榮耀,確實違反了校規。老師叫家長,來對自己的孩子說服教育,也是情理之中的事情。

    第二,母親看到兒子在學校不努力學習,很生氣,沒控制好自己的情緒,打了自己兒子耳光。

    這種做法有些欠妥,但是母親絕對沒有想到,自己的幾個耳光竟然讓兒子難以接受。氣頭上的母親就忽略了兒子的感受。不應該當眾打兒子耳光的。

    有些女人習慣像潑婦一樣,做事情的時候容易感情用事,不理智的進行思考。當然,這位母親也是恨鐵不成鋼,一時氣急了才出手打兒子,覺得自己養大的兒子打幾下沒啥事兒。

    但是現在的孩子,一向都是在家裡嬌生慣養。冷不丁被當眾打幾下,他接受不了。這種粗暴教育孩子的方法是不可取的。

    俗話說,人有臉,樹有皮。有些孩子進行說服教育,他就會知錯。不要動手打罵孩子,孩子也是有尊嚴,有自尊心的,不要傷了他的自尊心。

    第三,孩子的心理世界太脆弱了。

    這個孩子一點兒也不堅強,被自己母親打幾下。這有什麼呢?畢竟自己玩兒遊戲不對,就算被自己麼母親打了幾下,也不能用這樣的方式來反抗呀!

    說了半天,還沒說事情的經過呢。有一個學生在學校和同學一起玩兒王者榮耀。被老師發現把家長都叫來。這位母親來到學校,見到自己的兒子當眾打了幾個耳光。這孩子被打耳光的時候,也沒有人上前勸阻。或許別人覺得孩子不聽話,母親打幾下也是應該的。誰也沒想到,這個孩子被打後會做出這樣的事情,如果想到,當時老師同學肯定上前勸阻他。

    這位母親見到兒子跳樓,一時絕望也跟著跳了下去。他肯定後悔,他要想到兒子會這樣採取極端的方式反抗,肯定不會當眾打他了。這位母親肯定是愛兒子的,恨鐵不成鋼,就打了幾下。

    在這件事情上,也有人說王者榮耀不對。但是王者榮耀開發這麼多年來,也有很多孩子並不去玩。歸根結底,還是自己自制力的問題。

    時代發展了,誘惑增多了。面對種種誘惑,自己要有抵抗力和抵禦能力。我同情那個玩遊戲的孩子。他也是一時情緒激動,做出這樣的事。如果他消了氣兒以後,肯定不會這樣子。母親也是情急之中沒有辦法,才和兒子雙雙墜樓的。

    遇到事情的時候,要學會控制自己的情緒,在生氣的時候,不要做出任何決定。

    希望這件事引起大家的反思。

  • 6 # 玖抒教育

    有人把問題歸咎於遊戲,有人把問題歸咎於孩子的心理素質,有人把問題歸咎於父母的教育方式,還有人把問題歸咎於不該給孩子過早的接觸電子產品。

    然而,我認為這些總結都可以歸納為一個大問題,那就是孩子到底怎麼教育,才能建立一個正確的三觀。

    大家會認為,這個問題也太寬泛了,虛頭巴腦地,不怎麼切合實際。可是,這就是問題根源。如果一個孩子,能夠認清自己的任務是學習而不是玩遊戲,如果一個孩子能知道生命誠可貴,知道自己應該在面對批評時堅強一點,知錯就改;如果一個孩子能分辨出來父母管教自己,是為了盡一份身為父母的職責,是為自己好;如果父母能夠在平常多給孩子接觸書畫、運動而不是電子產品——或許就不會出現這樣的結局了——然而,可惜沒有如果。

    孩子的價值觀培養,就像讓孩子形成一個初期的保護膜,把一些不良因素隔離在外。為什麼要這麼做?我們不可能時時刻刻地陪著孩子,一旦沒有這層保護膜,而孩子出去接觸一些不良因素時,自然會被引入歧途。

    這個保護膜,會隨著自己的成長和經歷,慢慢變得越來越大,成為約束和驚醒自己的規則。而怎麼讓孩子形成這樣的保護膜,我認為有兩個方面需要考慮。

    第一,是父母以身作則。第二,是必須讓孩子明白接觸不良因素的後果——讓孩子學會怕。

    第一就不多囉嗦了。主要解釋下第二點,這種怕,在初期,不是怕玩遊戲後學業不好、意志頹廢——那麼小的孩子根本不懂這個——而是要讓孩子知道偷偷玩遊戲,不務學業是要捱打的。

    總而言之,如果不早干預,後期將無法溝通,更無法讓孩子改正回來。

  • 7 # 煙雨江南45280246

    我現在最後悔的一件事,就是給兒子買了智慧手機。

    說起買手機這事,也是兌現我們當初對他的承諾,能考上重點高中,就給他買手機。

    兒子從小就很爭氣,從小學到初中,我們沒有任何操心,甚至班主任我都不認識,相對於別的家長對待子女,學習上,我們就好像是任其自生自沒一樣。

    他成績一直很穩定,沒補過一節課,幾乎是班上前五名,這成績不算特別突出,在全年級二三十名,那麼多年,成績從沒有特別好和特別差的時候。

    在他上初三第二學期開始,縣城的私人學校就來我家,要我兒子去他們學校的實驗班讀書,原因是我兒子成績特別穩定。

    縣城的實驗班是他們學校最好的班級之一,於是就這樣,我就答應了兒子去他們學校。

    中考的時候,果不其然,兒子成績一樣很穩定,重點高中和實驗班他都可以上。

    為了兌現當初的承諾,我給他買了手機,他也保證不影響學習,不沉迷遊戲。

    當時,我們也太高估兒子的自制能力。

    噩夢也從此開始,一個暑假,兒子幾乎沒看過任何書,天天玩遊戲,由於我工作在外地,聽他媽媽說他整天玩遊戲,說他,就和他媽媽吵架,脾氣也很暴躁。

    他奶奶和姑姑,在他沒有手機前,都說他長大了懂事了,買了手機後,只要有人說他玩王者,他就跟誰急,不分大小。

    這是一部分,他的學習成績也是直線下滑,考試一次不如一次,過年時,還和我大吵一架。

    這麼大了,打也不是,罵也不是。

    想想,這麼一個從小成績優異的孩子,就因為一個手機變得不近人情,學習荒廢,真是後悔當初買手機,但退一步來說,不買,不兌現承諾,同樣是對孩子的不尊重。

    有人會說,家長監督不力,怪不得遊戲,大家何不想想,一個上了高中的孩子,他有一部智慧手機很正常,但又有幾個能忍住不玩遊戲的?

    在這裡,還是要告訴孩子沒有手機的家長,最好不要給孩子買手機。

    不要像我,毀掉這樣一個乖巧可愛的孩子。

  • 8 # 黃小奔

    兒子因為玩王者榮耀,被母親教訓,母親見兒子想跳樓,於是一把把他抱住,結果兩個人一起墜樓而亡。

    為這位母親的偉大而感動,也為母親的教育方式表示疑問。

    我身邊的很多父母都抱怨孩子喜歡看手機、看電視。

    比如我嫂子就是一個遊戲迷,90後,家庭主婦,除了做飯買菜就是打遊戲。

    為了讓孩子不打擾自己打遊戲,從小就給孩子手機玩,要不就是一天到晚看電視。

    因為我們兩家住得很近,最開始我經常帶孩子過去玩,因為孩子喜歡和孩子在一起玩。

    可是我發現去了之後都是陪著一起看整天的電視,很少出門。

    於是從那以後,我就很少帶孩子去那邊。

    為什麼孩子喜歡玩手機、看電視?

    大部分原因在這裡:

    1.家長也整天到晚看手機,起了一個不好的頭;

    2.家長只是給予孩子豐富的物質,卻不願意多花時間陪著孩子一起做遊戲一起玩,孩子無聊,只有看電視和玩手機;

    父母就是孩子的鏡子,父母做什麼,孩子很容易模仿。

    父母如果勤勞、節約,孩子也懂得勤勞、節約。

    父母如果懶惰、沒有節制花錢,孩子也不會是一個勤快的孩子,並且見到什麼就要什麼。

    父母是孩子最好的老師,從小就要給孩子樹立一個好榜樣,而不是隻把孩子交給學校。

    所以抱怨孩子打遊戲、看電視的父母,可以在心裡檢討一下,自己有沒有給孩子做到一個好榜樣。

    那麼我們應該如何正確引導孩子正常娛樂呢?

    1.孩子是可以玩遊戲或者是看電視,必須要在作業完成之後,按照規定時間看電視;

    2.父母有時間多帶孩子去公園接觸大自然,多陪陪孩子。

    3.培養孩子的一種興趣,無論是才藝還是看書,讓孩子投入精力到上面,自然玩遊戲的時間就少了。

    4.千萬不要溺愛。

    所以教育孩子是一件非常費精力的事情,希望父母可以身作則,也希望不要再發生這樣的慘劇。

  • 9 # 親職教練

    殘酷地說,類似“王者榮耀”之類的遊戲成為一個淘汰機制,將家庭教育無能和自制力發展不足的孩子淘汰掉了,而經過考驗的孩子或許因為一時荒廢學業也因此嚴重地影響了人生的發展。

    作為家長來說,面對這種嚴酷的淘汰機制,如果沒有足夠的智慧和教育能力,如果不能維繫溫情的親子關係,如果不能跟孩子有所約定並認真執行,如果不能對孩子循循善導,如果不給孩子更多的娛樂選擇,如果沒有跟孩子談談未來明確志向並有所規劃,就失去了監護和保護功能,孩子就很容易陷進去,直至荒廢學業乃至失去生命。

    社會終究不可能完全禁止網路遊戲,就像美國很難禁槍那樣。我們能做的就是提升自己引導好孩子,在誘惑面前不投降不淪陷。

    人生本就充滿誘惑和兇險,必須不斷提升自己的抵禦能力並提高自己的精神境界,才能安然生活和有所創造。

    教育要致力於發展孩子的能力提升自己的人性境界。

  • 10 # 酒鬼說事01

    唉,母愛始終是偉大的,見兒子縱身跳樓,母親的第一反應就是救人,不計後果,就算掉下去也無怨無悔。至於遊戲,怎麼說呢?我也是從孩童時代過來的,那種吸引力真的,對於孩子來說簡直像有一種魔力,一直在呼喚他“快來玩”一樣,自制力稍差就會被它“綁架”!

    我第一次染指遊戲,是讀小學的時候,那時候流行恐龍二代、拳皇之類的。在家裡面也花幾十塊買個遊戲機,連在電視機上就可以操作,可以玩超級瑪麗、魂鬥羅、影子傳說之類的。儘管父母像“貓捉老鼠”一樣成天盯著,總也能找到機會玩上幾局。

    到了初中的時候,鎮子裡網咖興起,傳奇成了同學們的最愛。那時候每天中午不會回家裡面吃飯,母親每天給5塊錢(那時候一碗麵才1塊錢,一個蓋飯才3塊),總要節約幾塊錢到網咖去玩一兩個小時,然後腦子裡想的就都是遊戲。

    讀高中的時候,魔域、征途大火,我那時主要玩魔域,由於住校,每週日下午不上課。每到了週日下午,那條街道上總是絡繹不絕的跑著學生,似乎在跟誰賽跑(因為晚了佔不到機子)。高中住校每個月有生活費,就開始往遊戲裡充錢,眼睛隨時盯著手機,關注遊戲裡的各大“商家”,看是否有“便宜商品”可撈。有時候晚上老師查寢後我們都翻牆出去,直奔網咖入座。

    擁有自己的第一臺電腦,喜不自勝,終於想怎麼玩就怎麼玩了。很多時候晚上都玩通宵,因為晚上來說比白天“賺得多”!就拉著讀書時的幾個小夥伴,組建一個軍團,在一個區裡面也算得上是頭部玩家了。但是,鈔票似乎流水一樣,嘩啦嘩啦流走,一去不復返。

    往後就是穿越火線,再往後英雄聯盟,再後來就是王者榮耀(偶爾),再來就是吃雞(偶爾)。最後,我就不玩遊戲了,至今已經好幾年了,電腦、手機裡再也找不到遊戲軟體。

    因為到此時我才發現,遊戲對我來說,根本就沒有太大的意義。自己又不是職業選手,可以靠著遊戲來維持生活。所以也就不玩了,要賺錢,要養家。

    我的親身經歷,充分顯示了遊戲對未成年人的吸引力,當時真的掉入遊戲中不能自拔,每天想的不是學習,而是遊戲。

    雖然中國有“禁止未成年人”玩遊戲的相關條款,但這麼多年過去了,並沒有真正執行起來。事實上,在我們那時候就已經有這些條款了,包括“未成年人禁止去網咖”、“網路防沉迷”等等。但是孩子很能鑽空子,總能獲得成年人的身份資訊。

    由此可見,中國網路遊戲制度改革刻不容緩,玩家必須使用“人臉認證”,且人臉認證與身份認證一致時才能註冊賬戶。只有這樣才能有效防止未成年人沉迷網遊。

  • 11 # 幸運蟹蟹

    好讓人悲傷和心痛,為什麼這樣因遊戲而做出傻事的人總出現在我們的生活裡,真的是教育的缺失,還是引導的誤區,真值得每個人反思。用生命換回的教訓,怪出遊戲的商家,人家就是利益鏈。怪自己教育和引導不好孩子,說實話,有幾個家長能真正的把握好孩子對網路遊戲誘惑。生命失去之重,有誰來制約

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 德雲社岳雲鵬張雲雷等年入千萬,而作為的同門的吳鶴臣卻大病靠眾籌,你如何看待此差距?