回覆列表
  • 1 # 雲畫裡的月光

    謝謝邀請!!!王者榮耀,作為騰訊第一手機殺手,,青少年沒幾個能逃脫的,包括我80後再內!20一世紀中國進手機時代,購物,消費,生活一切一切都都離不開網路,離不開手機!王者榮耀做為一款已團隊為戰的遊戲,迅速風靡全國!!!上到60老人下到00後孩童!!!為此著迷!!!我想對00後說的是,中國是五常唯一沒有統一的國家,國家需要你們,打遊戲是建議打軍事題材的,等祖國召喚,爾等捨身成仁,保家衛國!!!收復寶島!!拭目以待!!!靜候佳音!!!

  • 2 # 無名小被

    我也是王者玩家,我說下個人觀點,首先玩遊戲本身是沒有什麼好壞之分的。主要是看你是否沉迷,自己的自制力強不強了,自制力強的玩遊戲是好事,不耽誤工作學習與人相處又能放鬆自己減輕疲勞,自制力不強容易沉迷的玩遊戲那就是壞處。玩遊戲的本質對於我們普通人來說只是一個消遣娛樂和放鬆心情的一種方式。但是如果沉迷遊戲了那玩遊戲就百害無一利了,沉迷遊戲不僅耽誤工作學習,也會消沉你的意志,讓你與社會脫離。到頭來一事無成,直到有一天恍然大悟時候你會後悔莫及。當你能放下手機明白遊戲只是虛擬的時候,能和身邊的家人開心相處和朋友愉快聊天的時候,你就不會有什麼遊戲好壞之分,該不該退遊之說!僅個人觀點!

  • 3 # 木子先生21

    謝邀,玩了有2年了,來來回回解除安裝下載也有好十幾次了,不可否認遊戲帶來的一時的成就感和滿足感很容易讓人沉迷其中,期間因為考試定力不足,沒能禁住誘惑導致補考,因為工作期間玩遊戲導致沒辦法全身心投入帶來的錯誤,因為熬夜遊戲臉上長痘痘,身心疲憊不堪,因為一時沉迷其中,基本有空就玩遊戲,也不運動,吃飽就坐或躺,導致體重半年胖了20斤左右,不單單是王者榮耀,還有吃雞……

    回到正題,我想說遊戲沒有對錯,是你我的定力不夠,不能夠禁住誘惑 ,錯的是我們自己罷了。

  • 4 # 你猜127062574

    個人覺得遊戲本身沒什麼問題,相反遊戲的設計本是鍛鍊團隊的配合和個人反應。

    但遊戲就是遊戲,因為有著跟好友聯網的設定和排位機制,使使用者粘性非常突出,一旦沉迷很容易失去自控能力,所以,建議有工作和學業的各位還是遠離這種排位機制的遊戲!

    當然還要從實際的問題來說,比如抽箱子抽武則天,不可謂不坑,還有各種面板,那也是一次不小的花銷,這裡還不說你要不要花錢買英雄了!不得不說的當然就是符文了,有和沒有符文的英雄可以說差別很大了,一套5級符文下來,到4以後基本就無敵了,所以,符文是逼著你來買的,當然這裡說的是技術相當的前提下。

    當然還有為了玩遊戲女盆友丟娃的,那就更得遠離了,總之,如果不想沉迷的話,還是早日解除安裝了吧!

  • 5 # 時光北幕南城遊戲說

    王者榮耀是一款競技類的遊戲,遊戲本意是休閒娛樂,不能說好處多還是壞處多,看你自己怎麼對待!如果你一天到晚都在玩,那是肯定不行的,但是你合理安排時間來遊戲放鬆心情,當然是可以的。退不退遊也是看你自己的,想玩就玩幾把,不想玩就不玩,如果你覺得遊戲影響到你的生活了,那麼建議你退遊

  • 6 # 閒餘文化

    玩王者榮耀好處多還是壞處多?該不該退遊?且來看看閒餘電競館的詳細分析!

    王者榮耀這款遊戲使用者高達幾個億,這麼多的玩家樂在其中肯定是有其道理,所謂適當遊戲益腦,沉迷遊戲傷身!適當遊戲肯定是好處多多的,腦筋還要急轉彎呢,打打遊戲靈活腦子還是不錯的!但過度沉迷遊戲肯定是壞處多的,過度遊戲會傷腦,影響視力,長時間低頭玩遊戲還會得頸椎病,各種病痛,所以玩遊戲要剋制好時間,調節好作息時間!

    王者榮耀這款遊戲本身是好的,大家不僅可以在下班時間娛樂放鬆一下,還能在遊戲中認識各種各樣的朋友,而且王者榮耀這款遊戲講究的是意識,團隊意識,手指靈活度等多方面。

    該不該選擇退遊?其實沒必要,偶爾想玩就來一把就行了,不要過度遊戲,畢竟如果你有想打遊戲的心,解除安裝了王者榮耀還是會有其他的遊戲,沒什麼意思。

  • 7 # stefal

    你們覺得上學是好處多還是壞處多?該不該退學?

    你們覺得打工是好處多還是壞處多?該不該創業?

    你們覺得活著是好處多還是壞處多?該不該自殺?

    ………

    不分析自己的提問都是沒有意義的,別人的回答也幫不上自己。

  • 8 # 曙光英雄靚小偉

    這個問題,就因人而議了。

    我覺得王者榮耀一個非常好的放鬆休閒遊戲,也是一個和朋友開黑娛樂,增進友誼的遊戲。單純的把它當做是放鬆休閒的遊戲,就覺得很不錯。

    如果沉迷其中,那麼就沒有什麼好處了。

    遊戲,就要合理定義它的作用,凡事有利也有弊。

  • 9 # 大李逵說遊

    王者榮耀的定位

    《王者榮耀》到目前為止依然是人氣最高的手遊,在擁有著龐大玩家群體的同時,由於玩家的年齡跨度較大,所以也衍生出了這樣那樣的問題,那麼接下來我們就來詳細探討一下游戲的好處和壞處。

    遊戲的好處

    1、休閒、解壓:當今社會生活節奏非常快,工作之餘的休息時間比較瑣碎,而《王者榮耀》每局10-20分鐘的遊戲時間正好契合了現代人的需要!

    2、沒有硬性消費:王者榮耀作為一個MOBA類手遊,可以說就算是一分錢不花也照樣能玩好,(也就是沒有那幾個RMB英雄,不用就是了)再加上時不時的贈送面板活動,和面板碎片兌換,面板所加的屬性也不用愁了!

    3、所需裝置簡單:相比於PC端遊戲需要電腦等裝置來說,《王者榮耀》只需要手機就可以進行遊戲,並且一般的千元機就可以流暢執行,價效比較高!

    遊戲的壞處

    1、低齡化玩家增多:智慧手機已經成為了目前人們生活中的“必需品”,很多家長也都給孩子買了手機,方便聯絡以及學校佈置作業等等。但這也給孩子玩遊戲打開了方便之門,由於孩子年齡小自制力差,經常會出現沉迷遊戲的情況發生!

    2、遊戲人物名字問題:很多英雄使用了歷史人物的名字卻不符合歷史人物本身的定位,甚至性別都有改動,也就鬧出了小學生問老師“荊軻不是女的嗎?”這樣的笑話!絕大多數成年人都明白給英雄起歷史人物名字只是一個吸引玩家的噱頭,可是孩子們不懂,會在一定程度上造成誤解!

    3、充值監管力度不足:在《王者榮耀》運營的這幾年裡經常會曝出類似“小學生玩遊戲花掉XX救命錢”一類的新聞,這固然有家長監管不力的原因,但是遊戲公司本身也是存在問題的!

    總結

    王者榮耀也好,英雄聯盟也罷,其實遊戲本身是沒什麼錯的,手遊網遊其實跟象棋、撲克等等沒有本質上的區別,都是娛樂專案的一種!

    不光遊戲有人沉迷其中,象棋、撲克、麻將等等也都有人沉迷其中,所以理性的去看待這個問題,將遊戲真的當成遊戲去玩才是正確的!

    遊戲只是讓人們休閒放鬆的一種途徑而已,如果每天都要花大精力去玩遊戲,甚至在裡面投入大量金錢,那麼就不是在玩遊戲了,而是被遊戲玩了!

    孩子玩遊戲這一塊需要家長進行正確的引導,當時圖省心把手機扔給孩子,等孩子上癮了、充錢了,就開始一味的抹黑遊戲,高呼遊戲害人,這也是不對的!

  • 10 # 呵呵5

    王者榮耀,畢竟是遊戲,肯定就會有沉迷,這最終還是得看個人怎麼去對待,你當這個是遊戲是閒時玩的這沒什麼,你要是沉迷,一天到晚不務正業都是在打遊戲,那這個遊戲就是禍害

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