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  • 1 # 玖零後情侶vlog

    找工作還是好找的我有個同學就是在培訓班學習設計出來的,工作一下子就找到了,杭州工資7千多,在一家電商公司當c4d設計師。不知道一線城市工資能給多少,但是應該不會少吧哈哈

  • 2 # 運營小白阿志

    我這個我可以說兩句,雖然我不是ui但是我在公司和ui在工作上的接觸還是非常多的。

    其實ui找工作有三點是非常重要的。

    1、工作經驗和相關行業的工作經驗

    2、必備技能掌握情況

    3、個人作品

    按照面試重要性排序的話是312。

    按照你的情況,你如果培訓完後掌握的不錯,而且有自己的作品。理論掌握情況還不錯的話。那工作還是非常好找的。

    其實工作經驗對個人最重要的影響就是薪資。當然超級大佬除外。

  • 3 # 波哥愛分1

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    首先一線和二三線城市對UI設計師的能力要求和薪資定位很不同。

    為什麼要講能力要求,因為定義薪資的很大一部分因素就是這個。

    一線

    薪資(只講企業發的工資,不講全部綜合收入):以10K為一個分界線。10K以下一般是實習或者初入行的設計師拿到的薪水,實習或者新手設計師6-8K均為正常水平,轉正或者隨便升級一次就能到10K了。10K-15K為中級-高階設計師拿到的正常薪水。15K-20K為高階設計師或者設計組長、主管一類的員工拿到的工資。20K以上的工資的人比較少,一般在大一些的企業做設計總監可能可以達到,基本就屬於管理層的人員了。

    能力要求:最新的網際網路技術能力,比如C4D,可能在二三線屬於比較新的技能,但是在一線那就是必備技能了,甚至你還要會前端、會Unity等等。在這裡,不缺設計做的好的設計師,缺的是懂程式的設計師、懂產品的設計師、懂運營的設計師、懂商業的設計師。所以較高的設計理解分析能力,是讓你在這立足並能換來不錯結果的前提。

    這裡的設計目標是服務客戶。

    二三線

    薪資(只講企業發的工資,不講全部綜合收入):10K依然是個分界線。10K以下是大部分人所在的區間,其中包括了初級設計師(3-5K)、中高階設計師(6-10K),這裡不做太細緻的劃分,在二三線城市,城市差異以及公司差異有時候會很明顯,沒法一概而論。10K以上一般都是高階設計師或者設計主管所在的區間,同樣不同地方差異可能會比較大,不做細分,這裡不光是你能力要突出,而且運氣也要相對較好,也就說你得遇到一個能認可設計的價值以及能支付的起一個設計師10K+的地方,因為在二三線城市,從公司總量資料來說,願意這麼做的還是少數。

    能力要求:首先你要把圖畫好看,因為你的設計做的很漂亮,就已經能處於領先優勢了。在這裡,那些一線所缺的懂程式的設計師、懂產品的設計師、懂運營的設計師、懂商業的設計師等等,這裡同樣也沒有,但是與一線不同的是,這裡的大部分企業也不太需要。在這裡,你需要有迅速按質量按需求出設計的能力,需要把一個設計做到不差的能力,你需要控制好設計及製作成本的能力,你需要能不斷自我學習的能力。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

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