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  • 1 # 江流入海

    萬物皆可輔,我所有英雄都有一套輔助裝設定,只要有控,你就能輔。匹配多玩玩輔助,鍛鍊一下意識很重要。大部分輔助有手就能玩,但想要發揮作用,還是要看意識。

    留人,保人,騙技,承傷,增益,加血,團控,騷擾,做眼,指揮。這些都是輔助要慢慢學會的,輔助英雄操作普遍簡單,所以可以有更多精力做這些,沒點意識,別玩輔助,別坑人

  • 2 # 兔八哥聊遊戲

    王者榮耀為什麼會有人歧視軟輔呢?其實真不是在歧視軟輔,而是軟輔在對局中的作用本身就不是很強,除非是一些特定的陣容能夠達到出其不意的效果,但是在大部分的需要強勢推進注重團戰的陣容裡,軟輔的作用真的太低了。下面來為大家聊聊軟輔的缺陷:一個強勢的輔助英雄是可以幫助團隊快速建立優勢的,在陣容中能夠幫助隊友站視野、保護己方輸出、先手開團等等作用,而軟輔的缺陷就非常的明顯。一、承傷能力較低,無視野能力:承傷能力與視野能力是最為一個輔助英雄最基本的條件,而陣容中如果存在軟輔英雄那麼在視野方面就很難擁有優勢,並且在團戰中就只能依靠己方的對抗路英雄承傷。在現在的版本里隊伍中如果只存在一個承傷點的話,那麼整個隊伍的團戰能力就會很低。並且視野視野沒有優勢的情況下己方的發育也會受到很大的限制,很容易被敵方造成經濟壓制。二、保護能力較低:輔助在前中期的主要作用是保證己方主要輸出位置能夠安穩的發育,那麼本身就需要擁有很高的保護能力。雖然輔助英雄裡面有一些是保護能力很好的,但是想要將保護能力完全發揮需要裝備的加成,故而前期的保護能力就更不上也很容易被敵方針對。三、沒有先手開團能力,完全依賴隊友:一個強勢的輔助英雄是擁有很強的開團能力的,能夠先手控制敵方主要英雄就保證了團戰的勝率。而軟輔最大的缺陷就是缺少了開團的能力,在團戰中雖然能夠為隊友增加屬性但是缺少了開團能力就只能完全的依賴隊友。在遊戲中這種缺陷也是最容易被敵方抓住的點,以次來做到以點破面。結語:透過以上的分析大家應該明白,並不是所玩家歧視軟輔英雄,而是排位中大家都是以贏得遊戲勝利為目的,因為軟輔英雄存在讓這個勝利很難獲得。那麼這種情況對於軟輔英雄的不待見也就理所當然了,當然這並不代表軟輔英雄沒用,只能說在一些陣容裡並不適合。

    那麼你們在遊戲中對軟輔英雄是什麼樣的看法呢?

  • 3 # 美好晴天

    王者遊戲中有很多輔助英雄,他們大致分類為軟輔與硬輔,但是很多人卻非常歧視軟輔,不管什麼陣容都希望輔助玩家選擇硬輔。那麼今天我們就來探究一下為何軟輔比硬輔更受歧視,原因有很多。

    一、保人能力不足

    與牛魔、張飛這兩個硬輔英雄代表相比,諸如大喬、孫臏等軟輔英雄的坦度真的是微不足道。哪怕軟輔除了輔助裝和鞋子全出了肉裝,也是很容易被敵方C位送回泉水的。

    在一場對局中,軟輔英雄大多數時間都是幫助隊友拉扯帶線,在團戰側後方為我方C位提供增益與保護。這不免讓很多玩射手、法師的玩家毫無安全感,而事實也是如此,軟輔英雄要求玩家更高的意識與更準的走位。

    一旦判斷有差、走位不慎,就可能會導致我方團滅的局面。因此,軟輔英雄保人能力真的不如坦度很高的硬輔英雄。

    二、開團能力不足

    軟輔英雄的開團能力大多數也很弱了,例如蔡文姬、明世隱等軟輔英雄,他們不像牛魔、張飛一樣可以利用技能破壞團戰戰場,只能在隊友身後加加血、打打小控制。

    一旦我方陣容沒有強勢開團的坦克或戰士,那麼他們的作用也會大打折扣,甚至讓我方直接陷入被動開團的境地。而一場對局中,如果每一次團戰都是被動開團消耗,那麼輸掉的可能性是非常非常大的。

    因此,軟輔英雄大多開團能力的不足導致許多玩家更願意選擇硬輔英雄。

    三、勝負依靠隊友

    先拿牛魔來講,如果隊友非常厲害,那麼牛魔就可以不停強開敵方團戰,讓敵方陷入被動接團的弱勢。而張飛,也可以在隊友能力不足的時候開大將敵方擊退,讓隊友安安全全清線打龍。

    但是像瑤、莊周等軟輔英雄就更依賴隊友,如果隊友弱勢很大,那麼自己就完全相當於一個連超級兵都不如的英雄。哪怕僅靠自己一人,也不能為隊友建立更多的優勢。

    因此,軟輔英雄在一場對局中的勝負是比較依靠隊友的,如果隊友拉閘那麼這一局也基本輸掉了。

    四、逆風作用微弱

    逆風局是很多玩家都非常討厭的,但是在排位比賽中,逆風局幾乎每把都有,讓人打得十分疲累。

    如果在逆風局中,隊友用的還是軟輔英雄,那麼很多玩家都會心態爆炸直接六分投,而不是靜下心來思考如何扭轉逆風局。在逆風局中,軟輔英雄能做的事大多都對逆風局毫無幫助。哪怕所有技能都丟出去了,隊友也照樣會因為經濟差距過大而被敵方團滅。

    因此,軟輔英雄打逆風局需要非常強大的心態與意識,還要一邊打一邊鼓勵隊友、穩住隊友。

    五、玩家個人影響

    玩家個人影響這一原因就非常耐人尋味了。大家都知道,玩軟輔英雄的玩家,很大比例都是女生,而在玩軟輔英雄的女生中,又以瑤、大喬、蔡文姬為重災區。

    當然,女生玩輔助有著比男生更多的細心與耐心,但是也不乏有一些女生比較嬌氣,彷彿一個被寵壞的小公主一樣對隊友頤指氣使。如果遇到只會玩軟輔英雄的女生,大家第一反應都是重開,因為只會玩軟輔意味著這個女生很有可能是沒有意識的玩家。

    因此,玩家個人隊友軟輔英雄的影響,也是讓大家對軟輔英雄歧視的一個重要原因。

    當然,樓樓也相信,只要玩家操作、意識、走位都達標,那麼玩軟輔還是硬輔的差別其實不是很大。在這個競技遊戲中,我們需要更多地提升自己,而不是搞歧視。

  • 4 # 戰略忽悠局——司馬皮

    為什麼會有歧視軟輔助呢,我想主要的原因還是在於軟輔助不耐打,容易被針對,但是不管任何英雄,總有它存在的意義,玩的好的軟輔助甚至可以做半C位來打,英雄本身並無太大差距,主要在於人

  • 5 # 烤雞味鍋巴

    在王者榮耀中,輔助的主要作用是探視野和不吃經濟就可以有比較強的功能性。而軟輔本身較差的坦度和不夠強的自保能力讓他失去了一定的探視野功能,而強化了本身的功能性。但在路人局中,選出軟輔的條件較為苛刻,軟輔幾乎沒有開團能力(除鬼谷子),而且坦度極差,需要坦邊配合,且保後排能力也不太強(相對張飛牛魔),需要c位有比較好的自保能力。再一個機制特殊,如大喬開創一個陣容體系,很多人不知道如何配合。而瑤和小明則是純粹依靠隊友,強化了一個c位的作用,但相對於全隊來說的貢獻非常有限。在路人局選出這種英雄,不就是招罵嗎?而孫臏則是一個後期強勢的軟輔,由於他本身需要cd,且按比例恢復後期血量更多,如果在一個打野是老虎這樣前期入侵野區的英雄情況下,選出一個前期沒有野區作戰能力的輔助,不罵你罵誰呢?

    我前幾個賽季是一個輔助玩家,曾經拿過省大喬孫臏鬼谷,但補位時也經常選擇更適合陣容的張飛牛魔,雖近期不常輔助,補位還是會看陣容好好選英雄的。

    軟輔並非沒作用,但不看陣容選英雄一定是錯誤的。對軟輔的惡意一個是來自於經常遇到的各種混子玩家,只會軟輔,一個是來自於完全不看陣容需求。

    作為一個5v5遊戲至少要對隊友負責,祝上分愉快。

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