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1 # 無名修仙組織
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2 # 我熱愛的動畫事業
首先看你是想從事二維動畫方面還是三維動畫。
她倆最基礎的一個技能要求就是有手繪功底,相對三維動畫來說這方面可以弱一點。
二維動畫你可能需要學習平面設計,素描速寫,角色設計,動畫運動規律,場景設計,聲音設計等基礎知識還有軟體技能如ps,sai,flash,retas,dragon, premiere ,after effect,toon boom等
三維動畫除了以上一些基礎知識之外,還必須要掌握maya,max,mudbox等等等... 也包括上述講的
總之,如果你喜歡,學這些就不算什麼,而且你還能沉浸在其中的樂趣。
你好。進入動畫行業首先要具備一個最大的技能就是熱愛和堅持……這個行業對於新手是很不友好的,入門不算簡單,工薪一開始挺低的,只有靠對動畫的熱愛堅持下來。然後就是選擇職位。一方面,如果你不是美術生出身,可以去選擇一些如製作進行這類不需要美術技能的職位,製作進行作為銜接動畫每個環節的重中之重,可以說沒有製作進行商業動畫就沒辦法順利進行,而要成為一名好的製作進行,就需要有良好的交流溝通能力,整理統籌的能力,畢竟催稿收稿整理稿子等十分繁瑣的工作都要製作進行來負責。
如果是學美術出身的話,可以選擇美術和原畫兩個方向。做美術的話,可以做前期美術設定,場景美術等等的工作,這就需要有比較紮實的美術基本功,特別是場景美術,就是給動畫畫背景。場景美術做好了,可以升成美術總監。如果做原畫的話(一般來說會從加動畫做起),然後升成二原,一原,做原畫需要對動畫規律有很深的瞭解,對人體的結構很瞭解,對鏡頭的運動很瞭解。原畫做久了有機會升成作畫監督或者是分鏡師,最上層可以走到導演的級別。
如果是三維動畫的話,如果是技術流,就對美術沒有太高要求,有審美就行了。然後就是要會各種三維軟體。
工作中遇到問題的話……只有虛心請教會的人了……
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