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1 # 小林生活隨記
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2 # 英雄遊點騷
不值得
跑分25W,現在的XS系列和安卓旗艦基本都在30W上下
打遊戲看影片現在很多手機在4K價位都能完勝IP8,XR更是續航更久效能更強,還是差不多的價位,而且IP8的設計落後於時代了
總結:不值得,即便現在iPhone品牌保值高,但8和X之後的相差巨大,不建議購買8系列
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3 # 臺下白白白
值得,我自己就在用。對比同學的iphone x感覺還是8好,無論是續航,還是在遊戲方面,都比x更加出色。
對比同學的x,打王者開同樣的幀率,明顯x掉幀更加嚴重,視覺上就會覺得卡。當然了,如果你習慣了全面屏,會覺得8螢幕小。
客觀來說,8的手感沒有x好,但是我個人覺得在外觀上8比x好,畢竟是經典外觀最後一款手機了,十週年。以上是我個人對兩款手機的看法。
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4 # 動漫ING
可以的,雖然現在手機更新換代很快,但8p也才上市9個多月而已,效能和配置也是目前比較好的了,用來看影片打遊戲綽綽有餘了,再用個兩三年還是沒有問題的
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5 # 與舊辭
為什麼蘋果機貴卻有很多人使用,它的優勢在哪,價值在哪?
蘋果手機貴反而有很多人用,蘋果手機ios系統的流暢相比很多人都知道這一點,如果僅從這一點上面,那麼華人肯定不會去買賬的。個人感覺最主要的是簡單,易用,而且從各方面都比較均衡的一款產產品。
從ios系統的操作上面來看,方便快捷,下載東西只需要去appstore裡面下載就可以啦!而且沒有多餘的手勢操作,不需要像安卓手機那樣,如果更換一個品牌的話,就需要去學習裡面的一個新鮮功能之類的。安全方面考慮,最簡單的,蘋果每下載一個app都會讓你提示你開通許可權,而不是像安卓手機那樣,你下載一個軟體之後,直接就會侵犯到你的聯絡人或者是最重要的東西。從引數和配置和設計上面都比較均衡,蘋果手機的設計不算很完美,但是也不算很醜陋,當然這次iPhone X確實是有點醜,不過加入了Face ID的設計。拍照方面不能說是很好,但是卻是最好之一,雖然採用的記憶體不是很大,但是處理器卻是當時最強的,而且產品設計都很輕薄的設計。最後一個問題應該是最重要的,蘋果使用者的粘性比較大,就是用過蘋果手機的人,基本上很少再去用其他的手機。因為我就是這樣的,雖然現在還在6sp,但是依然流暢。
首先蘋果的人機互動感是任何安卓手機不能做到的。這是蘋果發展的核心,科技以人類使用為根本。其次封閉系統讓你的生態環境很健康。因為使用蘋果的人群相對還是比較在意個人空間和個性尊重需求的。蘋果生態環境的APP應用相對功能單一純粹,他的應用廣度不夠但深度很好,同時不會捆綁任何軟體和廣告。
蘋果的第三方控制軟體不多,特別是功能性的都是非常瞭解你的生活狀態下設計的,反觀安卓很多是為了軟體而設計軟體,不管使用者是誰。蘋果的很多應用是收費的,因為他太清楚你需要的是什麼,並且給你提供的一定是專業級的使用便利。同時保護了開發者利益,讓開發者有更樂意深度開發。這個和安卓相比,安卓的應用更在意有多少人用,走的是流量路線。和蘋果的體驗度不一樣。
真正的蘋果使用者不會單獨使用一個手機,而是相對有幾個裝置在一個生態圈下使用。這時候你才能發現蘋果的強大。真正的蘋果使用者完全跟風換新機的比例不大。因為蘋果手機的生命力很強,殘值率也高。現在4s5s使用者依然比例很大,而且電話不但不過時,也不會出現卡頓什麼的!蘋果使用者的APP購買率以及應用內購買(比如會員什麼的)比例要大。因為蘋果使用者大多認可智慧財產權收費。蘋果使用者的品牌粘度要高,並不是因為手機有多好,是應為成為一種生態習慣。
還有就是蘋果使用者只會說蘋果好在哪裡。然後,不會抨擊哪個品牌手機不好;同時不會評價拿其他手機的人,你在各類論壇裡都會發現說蘋果的,沒見過拿蘋果的說別人如何吧!這是根本要素!蘋果的價值。買蘋果的人從沒想過蘋果貴。覺得蘋果貴的人是因為他認為蘋果貴,因為買不起或者買起來心疼!蘋果從沒有說過要做人人用得起的手機。最根本的是蘋果貴不是他的問題,是你的問題!
上所述的這些理由其實很足夠了,因為蘋果的手機的流暢度方面確實有優勢,所以那些買了蘋果的人確實體驗到了這一點的功能,而且一款手機可以用很久,因為蘋果產品線的關係,一年最多釋出2-3款手機,所以對老使用者的機型可以照顧得到。中中國產手機是為了讓客戶購買新款的手機,而之前的手機升級的可能性會很小,這也是一個原因。總結起來雖然人們都說蘋果的電池容量很小,但是在其他方面這應該是做的最全面的一款手機,而且購買一部蘋果手機,至少可以讓你用三年的時間。
回覆列表
我也是一個蘋果粉,一直想買蘋果8p,剛大學畢業,沒什麼錢買而已!
下面我來介紹下,除了iPhone Xs和XR,賣的最好的就是iPhone8和iPhone8p了,一直很納悶8和8p到底好在哪裡了,最近剛好選了一臺8p體驗了一下,寫點感想。
拿到8p的第一感覺就是外觀經典。
要知道這個圓潤的外觀和螢幕比例蘋果用了整整4年,中間被藍綠大廠一系列廠商跟風模仿,最可笑的是,當時模仿最像的幾款手機賣的都不錯,自主設計外觀的幾款機型反而賣的不好,其實也能反映出來大眾審美的選擇結果。
8p採用了5.5英寸的LCD螢幕,雖然不算最大,但是經典的螢幕比例讓所有互動介面看起來都很和諧,home鍵按下去後,咯噔一下返回桌面的安全感也是全面屏手機無法帶來的,而且它這個不可按壓home鍵按起來那個震動好逼真啊,爽的停不下來啊~
相比於前幾代iPhone,iPhone8和8p上經典的4s雙面玻璃設計,拿在手裡手感不會很冰冷,有點玉的潤感,多了一點盤它的衝動,我特意比較了一下7p和8p的防滑程度,驚奇的發現其實玻璃反而比鋁合金機身摩擦力更大,反而不容易滑落,7p的金屬手感的反而有點滑,這一點在單手操作時候尤為突出,摩擦力大了單手操作的時候更加自信大膽,反正7p的時候單手操作感覺滑生怕掉地上!
效能依然強悍,發熱控制優秀,很適合打遊戲。
我經常看手遊的直播,發現很多主播手裡秀操作的手機,竟然是8p,我在想動輒年入百萬的主播為啥不買旗艦款嘞,後來專門研究了一下才知道答案。
從效能來看,8p搭載的iPhone X同款A11仿生處理器,A11仿生CPU採用了六核設計,由兩個高效能核心和四個高能效核心組成,與A10相比,其中兩個核心的速度提高了25 %,四個能效核心的速度提高了70 %,關鍵是這六個核心可以同時發揮它們的力量,從最近的使用情況來看,8p足以流暢執行市面上的所有的手機遊戲。
打遊戲時,8p螢幕上下兩側邊框剛好可以用來把持,形成一個持握的緩衝區,這點上要比全面屏手機的手感更好,保留的home鍵返回機制也避免了誤觸虛擬home條退出遊戲的情況。
經過幾代的改進,8p的內部構造已經達到幾乎完美,散熱方面已經十分優秀,很少會出現iPhoneX上常見的發熱掉幀卡成狗的問題,之前我一直以為是訊號問題,直到用8p測試了才知道,散熱真的很重要,從各大遊戲電腦、遊戲手機層出不窮的風扇、液冷等等,也能感受到散熱對遊戲的重要性。
(iPhoneX因為雙層主機板不成熟的設計,打遊戲熱的一匹,經常出現突然就卡住不動醒來涼涼的情況。我這時直接用水龍頭一頓衝,通常問題馬上緩解,但是過一會就復發了,氣死)
高通基帶訊號完勝因特爾
使用兩天後,我發現iPhone8p的訊號比Xs、XR確實要好不少。在訊號差的地方經常要高出一兩格,如果沒有WiFi,打遊戲的時候延遲也會更低一些,算是坐實了遊戲利器的稱號。自iPhoneX以來,蘋果和高通決裂,開始和因特爾合作,但是因特爾的基帶技術確實比不過高通,所以才會造成新款輸給老款的局面。
支援無線充電和PD快充協議
無線充電沒什麼好說的,有的人覺得有用有的人覺得雞肋,PD快充對我來講真的挺有用的,有時候急需出門但是發現手機沒電,用18w快充30多分鐘,竟然都有一多半的電量,拿著出門不帶充電寶心裡也不慌了。
優秀的LCD螢幕和最快指紋識別
早在兩年前各大手機廠商就開始使用OLED螢幕了,雖說OLED螢幕色彩飽滿通透,但是也有很多被人吐槽的缺點,而且暫時無解,比如傷眼、燒屏、壽命短等等,這也是蘋果遲遲不用它的原因,而LCD螢幕就不會有這些問題。
8p上的這塊兒螢幕代表了蘋果最高水準的LCD螢幕,比XR上的解析度顯示效果還要好,看起來很舒服,而且8p上也是有原彩技術的!
總的來說,這臺手機還是不錯的!有條件的。喜歡就買,從不後悔!