回覆列表
  • 1 # 頭號遊戲

    如今的王者榮耀依然是手遊榜首的位置,依靠著自己獨特的操作技巧吸引了很多玩家,如今,王者榮耀已經運營了將近四年的時間,馬上就是王者榮耀的四週年慶典,而王者榮耀這款遊戲可以說也是更新比較頻繁的,王者榮耀的策劃也是經常上線新的模式玩家,但是人氣卻在一直下滑當中,就算上線的新模式,好像也沒有能夠吸引到玩家,有網友評價王者榮耀已經進入老齡化。

    而最近也王者榮耀統計的一個玩家比例圖裡面,老玩家佔了很大的部分,而在最近的新加入的玩家佔比卻不足10%,現在的王者榮耀已經變得比較平穩,目前留在王者榮耀這款遊戲裡面的玩家大多數都是老玩家,新手玩家進入這款遊戲的越來越少,接下來也會按照這個資料繼續下去,主要是該玩這個遊戲的玩家已經玩了。

    現在王者榮耀中的口碑並不好,很多老玩家都不推薦新手進入這款遊戲中,因為現在遊戲裡面的一些現象難以消除,而且這款遊戲現在經常出現坑貨,打個排位都是搶位置的,遊戲裡面,五局遊戲能出現三局在遊戲裡面吵架的,而且莫名其妙掛機的玩家也越來越多,信譽積分系統也越來越苛刻。

    有的時候莫名其妙的被扣分,輔助和上單玩家越來越少,每次排位先搶的三個位置都是打野射手法師,現在扣分之後恢復的也特別的慢,有的一下子扣八分,十幾分的,每天只能恢復1到3點,所以有很多的老玩家都會選擇退遊,而新手玩家進入的也越來越少,王者榮耀的玩家將會越來越低。

    更有訊息說,LOL將會推出手遊版本,也就是將會在年底就會上線,很多網友就說,王者榮耀將會在年底就涼了,因為英雄聯盟的手遊版本來了。

    以上就是狄大人帶來的本期內容,你們覺得王者榮耀目前怎麼樣呢?

  • 2 # 小丸子YH

    大家好!王者榮耀長期霸佔著手遊榜首,依靠著MOBA模式吸引著大量人氣。再過1月之餘就將迎來4週年慶典,作為一款手遊能夠長時間人氣爆棚,少不了策劃對內容的不斷更新。提高玩家的新鮮度,一方面越發精緻的面板,也成為了很多玩家沉迷的原因。但最近榮耀的人氣卻是大不如以前,有玩家稱榮耀已經到黃昏階段,是要涼的節奏。

    因為遊戲中消極行為難以消除,不是被隊友坑到心態爆炸,就是言語辱罵。本來是娛樂遊戲,卻莫名地發起了火,玩遊戲的味道都變了。還有策劃在機制上的改動,前不久的信譽積分更新,超嚴苛的判定系統,一把遊戲扣除十多分直接禁賽。對於消極玩家懲罰自然很合理,但其判定的合理性卻跟不上懲罰力度。

  • 3 # 無敵奶爸V

    應該不少玩家退遊了,特別是這段時間信譽分亂扣的問題,一下子扣10幾分,每天只能恢復2,3分,勸退了很多玩家,坐等年底LOL手遊

  • 4 # 照貓畫葫蘆

    短期內王者榮耀不會涼,就憑他這龐大的玩家基數就夠他吃幾年的了,但是確實在持續走低,這是不可逆轉的大勢了。

    其實王者會有今天大批玩家脫坑的情況早就可以預見的,為了遊戲的日活,月活,策劃總是絞盡腦汁的出活動,小到什麼簽到送銘文碎片,大到收集獎勵領取面板英雄,但是這些都有個前提就是玩家都這個遊戲的興趣。如果玩家沒興趣了,你就是送個武則天又咋樣?不照樣是棄遊的結局?你用目的性捆綁著玩家,為了上分,為了領取獎勵,為了好友排名等等一系列的手段,確實短期之內可以留得住玩家,因為人都有好奇心也有從眾心理,但長遠看呢?

    不要總覺得是啥匹配機制害了這個遊戲,哪個遊戲沒有噴子掛機萌新,王者最大的錯誤是缺乏玩家發洩的渠道,我玩遊戲的目的是啥啊?累了一天要放鬆放鬆,結果玩個遊戲還要想著上分,保星星⭐,還要體驗各種對家人的“呵護關愛”,你受得了嗎?

    這些事做起來很簡單,遊戲結束有點贊,不能做個踩的介面嗎?不能做個評價的介面嗎?就依靠單純的舉報,然後就舉報不成功,那不更生氣了麼?你只要讓玩家把情緒發洩出去就是有效的!但是這些不起眼的東西能盈利嗎?能激發你氪金的慾望嗎?不能!所以天美不會做!只有玩家大批次流失的情況他才會考慮。舉個最簡單的例子,隔壁的光子還有一鍵領取一鍵刪除,天美呢?不但沒有,而且每次開機都是牛皮癬一樣的廣告介面,怎麼還需要廣告的點選率考核嗎?

    物極必衰,王者也算火了一段了,在這個主播——賽事——自媒體的生態圈損壞之前,王者不會涼!但是持續走低是一定的了。就看下一個風口了,但是騰訊爸爸會讓你活嗎?諸如網易九成盛大之流還有挑戰企鵝地位的能力嗎?

    最後送一張已經涼了的遊戲的圖,它到目前也就十年!縱使風情千萬種,終究塵土是歸處!

  • 5 # 蟬兒說電競

    王者榮耀是一款非常火爆的手遊,不知不覺已經陪伴了我們四年的時光了,有很多的玩家寫初中的時候就在玩王者榮耀,如今已經大學了,估計也還有很多的玩家在大學宿舍裡開黑打遊戲,可是最近網路有一個說法,顯示王者榮耀正在步入老齡化階段,宣稱萌新只佔到一成不到,甚至還有玩家預判,王者榮耀年底就會涼涼,那還是讓我們一起來看看究竟是怎麼一回事吧?

    王者榮耀存在著很多的記憶和很多人的遊戲體驗感,以前的時光在尋求蹭網打王者榮耀,會說王者榮耀是一代人的回憶。而王者榮耀官方還有一個投票的活動,內容是你玩王者榮耀多長時間了,截止時間是9月2日,其實,目前已經有大約3.2萬人次進行了投票,海王帶大家來看看投票內容。 從投票的資料上可以看到,已經王者榮耀打了四年的玩家佔了38.5%,三年王者榮耀年齡的佔了33.5%,兩年的佔了19.1%,一年的僅僅佔了8.9%,雖然目前投票還沒有完全結束,但是這個資料基本上已經定型了,這個資料3.2萬人並不能代表全部王者榮耀玩家,但是也有一定的說服力。 雖然王者榮耀確實已經步入老齡化階段,但是,海王絕對是不同意王者榮耀涼涼的說法,王者榮耀火爆的時候是收穫所有熱愛這款遊戲的年齡段的玩家,而後來由於遊戲的熱爆也被一些玩家所吸引,加入到了王者峽…谷裡,現在萌新佔的比例比較少,而這些萌新大部分都是一些小學生,小學生畢竟不是遊戲的關鍵人群,所以,只要王者榮耀以玩家為中心,不斷地最佳化遊戲,相信王者榮耀一定會長存於手遊界的。

  • 6 # 芃叔王者榮耀

    不知不覺,王者榮耀已經上線了將近四年時間,再過一個月就是王者榮耀的四週年慶了。四年以來,王者榮耀從借鑑到原創,從粗略到精緻,從簡陋到繁榮……無數玩家加入進來,和王者榮耀共同經歷、共同成長,讓王者大陸漸漸崛起直到昌盛。而最近網上有人說,王者榮耀如今已經進入了一個老齡化階段,不再是高速發展的時期了。

    王者榮耀官方微博近幾天發起了一項投票,投票內容是玩家們玩王者榮耀的時間,這個投票從8月26日開始,截止到9月2日,總共有7.9萬人參與,從最終的投票結果來看,4年的大佬玩家佔36.9%,三年的資深玩家佔33.6%,兩年的玩家佔19.2%,而1年之內的萌新佔比僅10.3%,雖然不是所有玩家參與投票,但基本可以代表整個玩家群體,照此發展下去,估計萌新的佔比還將會更低。

    從這次的資料來看,王者榮耀確實已經步入了老齡化階段,這算是王者榮耀當前的一大阻礙,而且這個阻礙也是十分難以跨越的,畢竟王者榮耀起初就比較火了,影響力非同一般,跟微信和QQ一樣,這兩個平臺近年來才註冊的新使用者都很少了,因為幾乎都註冊了,沒那麼多新使用者了。

    玩低端局的小夥伴們會發現,低段位有著大量的送分人機,這些人機基本上就是用來填補低段位玩家的缺失,否則按照上邊的投票比率,白銀黃金這樣的萌新低分段,將會是匹配需要時間最長的分段。因為剛剛加入的萌新基本在這個段位,當然了,大家也不要說,遊戲年齡不能代表段位,那麼你玩了三四年還連鑽石星耀都上不去,可以說是很奇葩了,現在就連王者都濫大街了。

    儘管說王者榮耀的確是步入了老齡化階段,但這並不表示王者榮耀快要涼了,而是步入了一個更穩定的時期,以後的大多萌新,會從一代代的小學生中產生,到了這些小孩子逐漸上手這款遊戲之後,王者榮耀總體玩家的基數還要增加,因為老玩家很少會選擇退遊,衝那麼多人民幣,買了那麼多的英雄和面板以及積累了那麼久銘文,肯定不會輕易放棄的。

  • 7 # 閒餘文化

    王者榮耀上線至今已有三年多,遊戲不斷最佳化升級,英雄也是不斷推出,如今的王者榮耀商城英雄高達90多位,英雄面板更是不計其數。從巔峰到滑落,如今的王者榮耀玩家使用者確實流失了不少。一是遊戲機制的不完善,二是更新的內容不再吸引玩家。

    至於網傳王者榮耀正式步入老齡化階段,萌新只佔一成比例,這個也很正常,畢竟巔峰時候的王者榮耀玩家高達數億,基本佔據著手遊界使用者的一大半以上,也就意味著該引流的使用者基本引流進來了。而今能吸引的新使用者確實不多,大多數都是入坑許久的老使用者在堅持著。

    對於閒餘君而言,從16年年底入坑至今已有快三年時間,也算是資深玩家一枚,英雄基本集齊,面板更是擁有數十款。最有感觸的就是自更新英雄凱皇以來,後面的新英雄真是一屆不如一屆,也不知道官網策劃是真的沒得創新,還是我們的要求變高了!對於此,不知道各位網友怎麼看待呢?下方留言區期待你的留言和討論。

  • 8 # 大李逵說遊

    王者榮耀正式運營已經快四年了,作為手游來說絕對算是長壽的了,並且截止目前依舊保持著較高的人氣,那麼是不是真的像題主所說那樣,王者榮耀已經正式步入“老齡化階段”了呢?

    作為MOBA類手遊,《王者榮耀》真正火爆起來是從S3賽季開始,達到人氣巔峰則是在S6-10賽季,之後由於《荒野行動》《陰陽師》《刺激戰場》等手遊的崛起以及其他各種原因導致人氣慢慢回落,截止目前雖然依舊是手遊界的老大,但是人氣要比最巔峰時期至少流失了一半左右。

    說起“萌新玩家”這個佔比,我認為可能連“一成”都沒有,樂觀估計的話目前萌新玩家能佔全部玩家的百分之一就已經很不錯了,可能有的小夥伴會覺得我說的有些誇張,但是如果你新建個小號去青銅、白銀、黃金這三個段位去打一打就明白了,要麼全是湊數的“電腦人”,要麼就都是高段位場次下來練小號的,甚至有時候白銀黃金的局要比低星王者場還難打,萌新是基本不存在的稀有人群。

    至於最後說的“王者榮耀年底就涼”這件事,我認為是不可能的,首先四週年慶典即將到來,根據往年活動力度遞增的情況來看,四週年的福利肯定要比三週年更好,這也是天美留住玩家/召回玩家的一種手段,藉著這波活動肯定能夠吸引一批老玩家的迴歸,別說年底涼了,按照目前手遊市場的情況來看,三兩年之內《王者榮耀》依舊能夠穩居前幾名,何來“涼了”這一說?

  • 9 # 金剷剷之戰天元弈士

    王者玩了四年,每個賽季都王者,每天除了工作的時間就是玩王者,慢慢的發現沒意思,不知道玩了有什麼意義,浪費時間浪費精力。現在已經脫坑退遊了,該去做更有意義的事。

  • 10 # 青島貨代老孫

    我的回答都屬於個人見解。

    其實這完全是天美自己作的,現在各種福利各種活動亂出,新面板也一件接一件的,要麼就返場,根本性的問題置之不理,老玩家大批次退遊,不改善遊戲環境就知道出新面板來期待能挽留住有錢的玩家,最後結果就是該退的繼續退

    首先就是對局問題,大哥排位各種亂搶英雄的,稍微逆風亂噴的,莫名其妙送人頭的,只要充過錢的匹配很容易匹配到比較厲害的玩家,並且充錢的送人頭你舉報還基本不會成功,就算成功也最多扣個2分意思意思,什麼套路巨白什麼的那都是面對沒充錢的玩家來說的,對充錢的玩家來說都不是事,各種跪舔

    猶記得當年剛進遊戲的時候,那會打排位武則天、艾琳等英雄,拳皇、地獄火等面板經常能見到,現在呢,很少能見到那種很牛逼的面板英雄了,基本都是活動送的面板,大批次有錢的老玩家都退了,遊戲質量變得越來越低,遊戲裡的對局環境變得越來越差,撈錢變得越來越明顯,吃相越來越難看,現在對這個遊戲真的是越來越失望

    如果遊戲一直得不到解決,可能在過個一年兩年的這個遊戲就可以徹底沒人玩了吧,唉

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如何看待中國有3000萬光棍的說法?是真實的嗎?