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  • 1 # 麻將換三張

    虞姬作為王者峽谷少數有自保能力的射手,她的二技能讓她天克物理型刺客,尤其蘭陵王這種一套爆發型刺客,虞姬二技能釋放得當可以躲掉大部分傷害。再加上虞姬本身的技能機制,可以說在最近幾個賽季,虞姬就沒有掉過射手T1梯隊,也是因為虞姬的穩定表現,和強大的自保能力,讓很多玩家選擇用她上分,而最近有玩家研發出虞姬的新打法—“碎骨流”,玩家表示這個打法的虞姬可以讓刺客害怕,那麼“碎骨流”虞姬應該怎麼玩呢?下面三張就來給大家講一講! 不知道大家還記不記得老版本虞姬,那個時候虞姬被譽為射手版刺客,因為那個時候的虞姬技能傷害非常高,所以虞姬玩家的出裝大都是穿透流。但是隨著虞姬的機制調整,虞姬的出裝也開始射手話,越來越多玩家開始轉型電刀無盡這種暴擊流。然而這種打法虞姬的發育較慢,裝備太貴成型慢,而碎骨流的虞姬更多的時候偏向於一個功能性的射手,它的發育週期比較快,而且很快就能有較為強的戰鬥力,唯一缺點就是後期乏力!所以大家玩“碎骨流”虞姬的時候,一定要速戰速決,那麼“碎骨流”虞姬的出裝銘文是什麼?具體如下: 出裝:攻速鞋+暗影戰斧+碎星錘+泣血戰刃+破軍+魔女斗篷 攻速鞋彌補虞姬前期的攻速和移速;暗影戰斧是碎骨流打法的核心,提高虞姬的技能傷害和穿透傷害;碎星錘提高虞姬的打前排能力;泣血戰刃提高虞姬的續航能力;破軍提高虞姬的技能傷害和收割能力;魔女斗篷提高虞姬的自保能力。

    銘文:狩獵*5+奪萃*5+鷹眼*10+紅月*8+異變*2 5狩獵8紅月提高虞姬必要的攻速;5奪萃提高虞姬的續航能力;10鷹眼2異變提高虞姬前期的穿透和傷害。

  • 2 # z木林森

    首先我先談談我自己的感受,我覺得虞姬的出裝,攻速鞋,無盡,電刀,小破曉,魔女。這幾個是確定的,銘文我帶的10禍源,10奪翠,10鷹眼,主一副二。虞姬,不怕刺客怕法師,隨著被動改動,普攻流虞姬是最好的,所以先說說為什麼無盡,因為虞姬一技能前期傷害高,耗魔不多,無盡ad加成高,主一技能傷害高,前期一技能騷擾,射中兩三箭對面血量就不高,配和打野可以越塔然後推一塔。其次,無盡正好順應後期普攻流虞姬,裝備成型比第一件大件戰斧好。 第二件大件電刀,配合他的暴擊,配合無盡暴擊,配合銘文16暴擊,在中期能達到五六十的暴擊率,使她中期傷害高不怕刺客切,然後補小破曉,提供一個穿甲,不然打不動前排。如果順豐直接破曉也可以,然後可以的話,補遠弓加射程加暴擊,因為虞姬二技能很重要不能隨便開,加射程點人很好的,最好再補一個魔女,這樣就不用太顧及對面法師,這樣虞姬後期法師不怕,刺客不怕,走位好,隊友不是很坑很好贏的。

  • 3 # 隨心遊戲娛樂

    我覺得虞姬自保技能可以的出幾件肉裝足以自保了,比如出布甲鞋無盡和破曉一個不詳一個純淨蒼穹在來血怒後期經濟好換復活甲秒換名刀完全移動的小炮臺啊!在來一個人保護自己注意點對面完全沒有機會的!

  • 4 # 一腳印一步

    看了前面的幾個回答,虞姬"碎骨流"的玩法其實就是穿透流,主要是降低技能的冷卻,更快的使用二技能的免疫物理攻擊來提高生存能力,主要是打穿透傷害。而在現在版本,虞姬還是更加推薦攻速暴擊流的玩法,打得會更加順暢,而且傷害也更高。就是在昨天打的一局比賽,虞姬打得是感覺很好的,特別是裝備起來後,除了小喬的法術傷害,其他四個物理英雄根本不怕。奈何我這方上官婉兒是掛機的,而且除了扁鵲,其他兩個也是屬於打醬油狀態,最後被對方取得了勝利。

    虞姬出裝:急速戰靴+閃電匕首+無盡戰刃+破曉+破軍+名刀。銘文:7奪萃+3狩獵+10鷹眼+7禍源+3無雙。因為現在大招和二技能使用後,都有攻速加成,所以這個版本的物理用攻速暴擊流是最合適的,特別是大招後的高額傷害,再補上幾次普攻就能夠秒掉對方。

    虞姬這樣的出裝生存能力也很強,二技能二秒閃避物理攻擊,名刀又能夠抵抗致命傷害,獲得短暫的無敵狀態,等於有了雙重的保命機會。

  • 5 # 西胡桃白白

    在S16賽季中虞姬終於是擁有了一款屬於自己的傳說級別面板,而且還附帶一個標籤——2019世冠杯專屬面板,首周折扣價1350點券,不知道有人入手嗎?

    而且自從虞姬上架這位射手的人氣一直都不低,畢竟輸出是有的,自保能力也是比部分射手強,這樣的射手英雄玩好了不就是不錯的上分選擇嘛!這次又出來一個“碎骨流”打法,是不是就更有意思了。

    碎骨流打法——虞姬的潮流打法:在新的賽季中虞姬雖說並不是大多數玩家心目中的T0級射手選擇,但是她也算是射手中強度不錯的英雄了,拿來上分也是可以的。

    碎骨流打法就是讓虞姬在遊戲中改變一下一般的暴擊出裝,轉而讓虞姬在遊戲前期就瘋狂疊加物理攻擊力以及穿透。從而使用一種“速戰速決”的方式來在前中期就把敵人打崩,根本就不需要等到一般打法那樣依靠後期裝備成型再輸出。出裝也就是攻速鞋、暗影戰斧、碎星錘、泣血之刃、破軍、魔女斗篷或者是別的防禦裝備,出裝順序也可以稍微調整一下的。依靠這種打法玩家可以做到在遊戲前期就快速發育,輸出能力也是很早就可以擁有,再加上玩家的操作以及意識,那麼虞姬在遊戲中就可以快速掌握局勢。

    對於許多玩家來說,虞姬的一般打法就是攻速鞋、閃電匕首、無盡戰刃、末世、破曉、名刀,玩家可以依靠這種出裝在遊戲後期裝備成型後擁有極高的輸出能力。

    但是對於這種暴擊流打法而言,雖說越到遊戲後期輸出傷害值越高,但是問題也是有的,那就是裝備太貴咯,要是己方隊伍順風還好就可以拿到不錯的經濟發育,但是如果己方在遊戲前期有點劣勢,或者是輔助不能保護好射手,那麼虞姬的這套打法的裝備成型就特別慢了。很有可能等不到裝備成型就已經輸了,所以說有的玩家自然而然就想嘗試一下這種所謂的“碎骨流”,如果遊戲前期就可以早點結束比賽,那麼幹嘛還要等到大後期呢!畢竟一局比賽越早贏下來就越好呀!眾所周知在S16賽季比較有熱度的射手就是狄仁傑了,18%的登場率 以及52.2%的勝率可是很可以說明一部分問題的,並且相比於虞姬來說似乎不少玩家覺得狄仁傑操作更簡單,就是單純的A、A、A就可以了。但是對於喜歡玩虞姬的玩家,尤其是最近剛入手雲霓雀翎面板的玩家來說25.2%登場率以及50.5%省局得虞姬也不見得會比狄仁傑弱勢多少,這種“碎骨流”打法還真的是可以嘗試一下的,只是要是玩家本身水平就不高!那麼這種依靠前中期打出優勢,後期就比較乏力的打法還是不要輕易嘗試了。

  • 6 # 令日頭鐵

    在s10賽季左右我就暗影起手,末世,膨脹了就宗師,不膨脹就冰痕,

    暗影,末世,宗師(冰痕) 無盡 (保命裝) 銘文是攻速吸血。有點吃隊友,

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