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  • 1 # 天雲解說

    [摘要]莊周在峽谷之中絕對是一個很滑留的鹹魚,控制系英雄出了張良和東皇太一的大招,其他的基本上很難對其發揮作用,那麼最剋制他的有哪些英雄呢?

    首先第一個就是有位移的射手了,像公孫離,孫尚香,馬可波羅等等都是能夠吊打莊周,因為這條魚是近程英雄,所以只能是在貼臉的情況下才能打出傷害,不然只能被動挨打!

    第二位就是達摩了,雖然莊周很剋制戰士類英雄,但是達摩的回血機制是很厲害的,所以在前期對線不但不怕,還會壓制著莊周打,雖然很難阻止其吸收兵線,但是牽制著還是沒問題的!

  • 2 # 我是馬大鬍子

    王者榮耀:“魚”升級成大白鯊,天克孫策,面對莊周該如何剋制?

    王者榮耀S14賽季,英雄格局發生了巨大的變化,其中一名輔助成功從眾英雄當中突圍,升級成大白鯊。魚這位英雄,攪局能力非常強,在前中期當中的表現非常出色。雖然,莊周的直接傷害不高。但是,持續傷害,卻非常讓人頭疼。莊周自身免疫控制,不易被控制,擁有一定免傷的他,現在成為一名炙手可熱的英雄,出場率和勝率雙高。

    莊周剋制的英雄非常多,他可以剋制控制型的英雄,也可以剋制持續傷害的英雄。前中期,大白鯊幾乎是所有戰士的剋星,孫策就是一個典型的代表,很多孫策玩家都深受莊周的折磨。

    王者榮耀當中,沒有無敵的英雄,雖然莊周剋制的英雄數量比較多,但是剋制莊周的英雄,也大有人在。魯班就是一位全期可以剋制莊周的英雄。魯班不像其他的射手一樣,莊周沒有傷害疲軟期,只要經濟跟得上,無限的被動,可以讓莊周不敢近身,一旦有了距離,莊周危險性就下降非常多。

    貂蟬在剋制莊周上,也非常簡單,因為貂蟬和莊周的機制相仿。兩位英雄都以持續傷害為主,莊周想要單挑必出血族之書,貂蟬自身的核心裝備是血族之書,就續航方面,兩者不相上下,一個持續續航,一個遞增續航。莊周有部分免傷可解控,貂蟬在一定條件下免疫所有傷害和控制,而且有持續debuff。所以莊周一旦遇到了貂蟬,基本上就是一條鹹魚。

    莊周作為一個輔助,不論邊路還是輔助,純肉價效比非常低,所以莊周的血量並不高,多堆防禦的莊周,見到暴力輸出,其實根本不禁打。孫悟空、典韋等等一些列爆炸傷害的英雄,都可以完克莊周,尤其是呂布,在對線莊周或者面對莊周為輔助的陣容時,非常輕鬆。因為選了莊周,就容易導致一個隊伍當中缺乏一些控制。

    莊周其實是並不強力,只要到了中後期,莊周不管如何出裝,都頂不住瞬間的集火,雖然說裝可以免控,但是一旦遇到多控陣容,莊周的大招,就會不夠用。剋制莊周最好的辦法,就是無視莊周,沒有續航的戰士不要和其貼身肉搏即可,後期的莊周,面對poke流陣容、多控陣容、暴力陣容,沒有任何意義。

  • 3 # 小阮Ray玩遊戲

    1.馬克

    作為一個省級馬克,我認為莊周是最好殺的了,因為莊周無法打斷馬克的大招,馬克只需要先打出幾下被動,直接上大招,最後再補上一技能,就肯定能一套收掉他。畢竟馬克是真實傷害,莊周的免傷也保不了他。

    2.呂布

    呂布的真實傷害是所有坦克的噩夢,莊周一般都會出肉,只要敢和呂布硬拼,那肯定是打不過呂布的。作為戰士前排往往都會與輔助進行接觸的,那麼無論是單挑還是團戰都可以說呂布完全可以壓制莊周的。

    3.典韋

    同樣是真傷英雄,典韋的爆發卻足夠高,莊周是肯定不敢和典韋拼硬的,但相較呂布來說典韋的手比較短,莊周又很難被控制住,殺掉莊周也就比較難了一些。

  • 4 # 三叔遊戲

    莊周,是手遊《王者榮耀》裡的一名輔助型的坦克英雄角色。

    該角色具有不俗的粘人能力以及被動的和大招的減傷免控,可以讓莊周一個人扛多個人的傷害,比較適合一些喜歡坦克的玩家和好友開黑上分。

    莊周技能

    自然意志(被動)

    冷卻值:0

    消耗:0

    被動:莊周每隔6秒進入自然夢境,會解除自身所有控制效果,並且減少15%所受到的傷害,增加15%移動速度,持續2秒。

    化蝶(1技能)

    冷卻值:8

    消耗:80

    莊周幻化蝴蝶飛向指定方向,對路徑上的敵人造成375/450/525/600/675/750(+69%法術加成)點法術傷害,並減少其50%移動速度,持續2秒。

    蝴蝶效應(2技能)

    冷卻值:6/5.4/4.8/4.2/3.6/3

    消耗:40

    莊周夢中蝴蝶扇起翅膀,對身邊的敵人造成250/320/390/460/530/600(+30%法術加成)的法術傷害,並增加範圍內友軍3%移動速度,持續5秒,技能連續命中會疊加效果,傷害每層疊加125/160/195/230/265/300(+15%法術加成)的法術傷害,移動速度每層疊加3%,最多疊加4層;

    被動:莊周每隔6秒會自動釋放一次蝴蝶效應。

    天人合一(大招)

    冷卻值:60/55/50

    消耗:150

    莊周幻化夢域保護附近友軍,使得他們免疫控制效果並且減少10%所受到的傷害,持續2秒。

    要剋制莊周先要了解莊周,從技能上分析莊周一般都是輔助且出肉裝,技能自帶免控減傷,想要秒幾乎很難除非裝備壓制。

    莊周想要輸出打起來需要時間,把蝴蝶效應疊起來以後莊周的輸出也很強!所以打莊周需要持續的高效輸出,最好的位置是射手,且不是爆發型,是持續型。

    后羿,狄仁傑,虞姬,伽羅,等對付莊周都有不錯的效果!

  • 5 # 威威給你說

    為什麼別的大部分英雄都可以找到剋制的英雄,但是莊周卻找不出來呢,威威認為這和莊周的被動以及大招有關。

    莊周的被動和大招都可以解控,基本上被任何技能控制住了,莊周都可以從容不迫,即便沒有大招也可以用被動來解除,這是莊周和別的英雄對比,最大的優勢,基本上任何英雄都控制不到莊周,基本上任何英雄也不想控制莊周。

    但是如果非要選擇剋制莊周的話,也不是沒有辦法,還是可以從一些思路開始入手的。

    莊周的缺陷,自身沒有位移,我們可以選擇一些帶有多段位移的英雄。

    莊周雖然有強大的解控能力,但是莊周也有和其他眾多的英雄同樣的缺陷,那就是莊周自身沒有位移,在這種情況下,我們就可以把莊周想象成類似於典韋一樣的存在,雖然莊周有解控能力,但是很容易被放風箏,利用莊周的這項缺陷,我們可以選擇手長的多位移英雄來進行剋制。

    剋制英雄一,公孫離。

    和馬克相比,公孫離擁有更多段位移,可以讓公孫離在對線莊周的時候更加的從容不迫,不可否認,選擇馬克也可以對線莊周,但是馬克的位移威威感覺好不夠多,感覺不能完全放風箏莊周...可能威威比較保守吧。

    馬克和公孫離對比,馬克的優點是,後期一梭子子彈輸出爆炸,無論是針對脆皮還是坦克,都是如此,而公孫離在後期也有不錯的輸出(和馬克對比可能會稍遜一籌),但是公孫離和馬克對比卻有著強大的位移能力,能夠做到完全放風箏莊周,但是馬克卻不一定能做到。

    剋制英雄二,不知火舞。

    不知火舞的技能差不多和公孫離的技能一樣,都是多段位移,不容易被莊周的一技能粘住,只要想跑,沒人能攔得住不知火舞,但是不知火舞和公孫離對比,卻是近戰刺客類法師,雖然有位移優勢,但是近戰的時候,不可避免的時候會受到莊周二技能以及被動的傷害,如果對面的莊周選擇的半肉半法裝,那麼不知火舞要儘可能的使用扇子來遠端消耗,不然容易不清不楚的被莊周給擊殺。

    剋制英雄三,東皇太一加任意輸出。

    東皇的大招是淨化解除不了的,而且東皇的大招持續的時間也足夠的長,但是東皇的缺點就是輸出不足,所以東皇和莊周對線,要想完全擊殺莊周鹹魚,就必須攜帶一個輸出單位,這樣的話才可以更快的擊殺鹹魚。

    單獨對線的話,鹹魚不是東皇的對手,因為東皇會回血。

    問題來了,你為什麼要想著抓鹹魚呢?

    這是威威剛開始就想問的問題,抓射手法師戰士不好嗎?為什麼要抓一個輔助

    ...emmm

    很多玩家喜歡抓魚,但是最後的結果都是....死在了魚的手裡..

  • 6 # 青蘭遊戲說

    莊周在王者榮耀中的定位為輔助,其主要的特性有免控、團隊增益、防禦等,後期的時候除了有可觀的傷害之外,還能降低對手控制技能的穩定性!

    通常在排位中選用莊周上場,主要是用於最後的補位,如果敵方的陣容中控制技能比較多,那麼這個時候選出莊周,雖不能說能夠完全壓制住敵方英雄的控制,但是卻能從一定的程度上干擾對手控制效果的穩定性。

    那麼,當對手中出現了莊周又該如何進行控制呢?俗話說“知彼知己方能百戰不殆”,所以在瞭解如何剋制莊周這位英雄之前,還得現在瞭解莊周這位英雄身上都有著哪些特點!

    莊周特點解析

    莊周雖然是一位防禦型輔助英雄,但是技能卻是法術傷害,在實戰中,可以遠端消耗也可以近戰持續輸出,可以為隊友提升移動速度也可以提供解控和傷害減免。

    被動技能:莊周在為隊友提供防禦和解控的同時,自身的控制能力也需要的得到保證,在被動技能之下,莊周每間隔6秒便獲得一次免除自身控制的效果,同時在2秒的時間內降低所收受到的傷害,並提升一定的移動速度。

    1、2技能是莊周的主要輸出技能,但是1技能命中對手時可以打出2秒的減速效果,而2技能若是能夠持續的對身邊敵人進行打擊,那麼其會將傷害進行疊加打出成倍的傷害,而使用2技能可以提升技能範圍隊友的移動速度。在2技能之下,還有一個被動效果,每間隔6就便會自動觸發一次2技能。

    大招是莊周的核心輔助技能,使用後身邊的隊友會在2秒的時間內免疫控制,同時會得到一個10%~20%的傷害減免效果。

    透過以上對莊周技能特點解析,總結起來可知莊周的最大的特點就在於防禦,雖然持續貼身的輸出可觀,但是單次打擊對手的傷害並不高,莊周雖然有加速技能,但是短時間內並不能將移動速度提升到最大化,所以在使用莊周跟隨作戰的時候,如果隊友的機動性稍微的靈活一些,那麼莊周就有可能會出現跟不上的情況!

    同時莊周的防禦和解控效果主要是透過使用技能實現的,而莊周自身並沒有一個可觀的回覆機制,所以在缺藍或者血量過低的情況下,莊周就會直接的失去繼續作戰的能力,而且大招的使用還有一定的距離限制的,一旦提前脫戰,那麼隊友在被敵方英雄牽制的情況,莊周很難在殘血的情況進行回防!

    莊周如何剋制

    如果說需要剋制一位吃操作的英雄,那麼剋制這位英雄的最有效的辦法便是以勝人一籌操作壓制對手。但是莊周不一樣,其主要是依賴於技能進行貼身保護隊友,所以遇到這樣的情況,剋制莊周最有效的辦法便是合理的選擇英雄。

    那麼此時回到主題中,王者榮耀中誰是莊周的剋星呢?

    1.東皇太一

    東皇太一的大招並非是一個簡單的控制技能,其可以無視敵人的霸體狀態和一切淨化技能,同樣莊周的被動或者大招東皇太一也是能無視的!而在對局中,剋制莊周其實並非是直接的針對莊周這位英雄,而是莊周的大招!

    例如莊周在輔助黃忠的情況下,黃忠開啟大招的時候如果一旦受到控制,那麼大招就會立刻停止輸出,而在莊周大招的加持之下黃忠仍然可以繼續輸出,但如果選用東皇太一上場,那麼東皇可以直接的使用大招壓制住黃忠,此時東皇太一便可無視莊周的大招,將莊周的輔助能力完全的化解,以此間接的剋制住了莊周這位英雄!

    2.張良

    張良的1技能面對莊周的被動時是無效的,但是張良的大招卻和東皇太一的大招如出一轍,如果說東皇使用大招又契約關係不易直接的牽制莊周,但是張良卻不一樣,其使用時不但可以打出真實傷害,還能打出範圍的控制效果,在面對莊周的時候可以直接的使用大招控制住莊周並配合隊友集火秒掉!

    3.嫦娥

    前面到了,莊周的輔助效果主要源於技能,而莊周又沒有回覆機制,所以使用嫦娥可以直接的消耗莊周的藍量,以此限制莊周的技能使用,一旦莊周失去了使用技能的可能性,那麼莊周的輔助特性就會直接損失一大半!

    本期莊周的剋制分析就到此了,大家認為還有哪些英雄可以對莊周起到剋制效果呢!

  • 7 # 尬聊遊戲

    周莊算是少見的隊友選或對面選都讓人頭大的英雄,倒不是說這英雄有多強,實在是免控機制過於“賴皮”,是對線或者團戰都很難處理的一個點。

    不過這英雄缺陷也是有的。

    莊周存在的意義就是解控,替自己解控,替隊友解控,若對面控制手段較多,你拿一手莊周,絕對能把對面晃到沒脾氣。

    但從另一個角度來說,除免控外,莊周其他屬性都很一般,甚至可以說平庸,毫無亮點。坦度不高,輸出也僅是依靠二技能的疊加傷害,缺少爆發能力,劣勢局或者對面爆發較強的局,莊周的作用小到可以忽略。

    舉例來說,相信大家都遇到過無腦選魚的隊友。

    若對面控制較多(甄姬體系、王昭君體系),你拿手魚真沒毛病,絕對是全場最carry的存在;

    但你選魚一定要看陣容,比如對面並非控制體系,而是以干將、阿軻這種高爆發英雄為核心,你拿手魚還有啥用?傷害扛不住、保護能力不具備、唯一能拿出手的解控還略顯雞肋,那你的存在價值是啥?難道要走單帶路線?

    所以我感覺,莊周的優點即是其缺陷,解控能力雖說強大,但唯一能拿出手的也只有解控能力,其他綜合屬性著實一般,說到底還是靠貼臉粘人來混峽谷的英雄。

    針對莊周的特性,其剋星大有人在,機動性強或者高爆發的英雄都能肆意蹂躪之。

    比如馬克這種高機動性英雄,自身靈活,打出被動真傷後,一梭子子彈直接把你放倒,你哪有近身粘人的機會。(阿離、不知火舞也是同樣的道理)再比如貂蟬,帶個藍buff是比莊周還“賴皮”的存在。有位移有回覆有持續輸出,無論是貼臉耗血,還是追擊逃命,都能把莊周剋制到懷疑人生。

    當然,像干將這種高爆發英雄打莊周也沒啥難度,管你能不能解控,一套飛劍直接帶走。

    不過說到最後,我不太明白,為啥要想方設法的去針對一個輔助?還是莊周這種比較滑溜的輔助?多留點精力去琢磨對面C位難道不好嗎……

  • 8 # 楊朱學派

    王者榮耀我打排位有三個主力:莊周、打野典韋、虞姬。此外,娜可露露和狂鐵熟練度還差一點點,勉強能打排位。

    現在排位賽選英雄階段,經常缺輔助。致使我打十場排位:九場用莊周、一場用打野典韋。

    莊周是我最熟悉的英雄。就連莊周有幾根頭髮。我都清清楚楚。

    誰是莊周的剋星,由我來回答,最合適。

    先簡單介紹下莊周。

    莊周雖然是輔助,但比坦克更能扛。莊周的基本職責有三:一是保護己方射手。二是幫隊友解除控制。三是團戰時第一個進場。承受傷害。

    在做這三項工作後,莊周也可以客串一下其他角色——追殺對方刺客蘭陵王、追殺對方法師甄姬等等。

    由於莊周特別能扛。往往對方兩三個人也抓不死他。莊周無疑是最難剋制的英雄。

    有人稱,東皇太一和嫦娥是莊周的剋星。其實不然。

    東皇太一雖然可以硬控莊周。但莊周只要出了魔女斗篷。在與東皇的單挑中,就能反殺對方。東皇想殺莊周,必須二打一。以多打少,擊殺莊周。不算剋星。

    嫦娥確實很強。釋放大招時能加速。我以前用莊周與嫦娥單挑。經常被殺。後來我莊周改選暈眩的召喚師技能。只要與嫦娥對線。就處於優勢。只要嫦娥開大招。近身追殺我。我就眩暈嫦娥。然後反殺她。

    還有人說呂布是莊周的剋星。莊周移動速度快。打不過可以逃走。

    莊周真正的剋星只有一個——露娜。

    我莊周在排位賽中曾經遇到一個用露娜的高手。我莊周滿血滿技能。與露娜單挑三次。被殺三次。最後一次被露娜追殺。逃都逃不掉。露娜雖然脆。但技能有護盾。再出個魔女斗篷,完克莊周。

    莊周只有一個剋星露娜。露娜的剋星卻非常多。只要有強控制的英雄,都完克露娜。

    雖然露娜完克莊周。但她的容錯率極低。特別怕控制,身板脆。使用露娜需要同時滿足三個條件:一是操作超強。二是隊友配合好。三是對方沒有控制能力強的英雄。

    現在控制的英雄太多了。莊周只被露娜一人克。而露娜則被整個遊戲剋制。

    莊周的綜合能力遠遠強於露娜。

  • 9 # 菜鳥水檸

    第一、馬可波羅

    馬可波羅的真傷非常的高,而且本身攻擊距離遠、位移多,遠處就可以輸出,避免被莊周黏住。在疊加被動期間可能打不動莊周,但是一旦被動疊加10層後觸發真傷時,莊周是受不了的,真傷情況下,莊周只有逃跑的份了。

    第二、典韋

    典韋中後期比較強,自身具有解除負面效果的技能,而且大招後的真傷和二技能的攻速吸血非常的可怕,打起人來絲毫不留情面的,所以面對莊周這樣的英雄,完全可以壓制的。不過典韋不保證能夠搞死莊周。

    第三、貂蟬

    貂蟬這個法師非常的秀,除了大控外,很少能夠搞死貂蟬。尤其是大招開啟後,技能各種連續用,疊加出自己的真實傷害,而且二技能會有短暫無敵效果,來來回回非常的靈活。所以和莊周打是沒啥問題的,不過就有一點,貂蟬留不住莊周。

    第四、呂布

    呂布這個英雄能打真傷能回血,時不時的還有護盾,生存和輸出那是沒得說了。面對莊周就站擼就好了,暴擊的真傷大的莊周沒脾氣。

    以上就是我的看法,有不足之處還請見諒並賜教,也期待大家的交流。

  • 10 # 鴿神不鴿

    王者榮耀中的莊周,因為自身的解控機制加上出肉後還算可以的坦度,在峽谷裡就是一條滑溜溜的魚,不怕大部分控制,也很難被擊殺。但這這並不意味著莊周無法剋制,至少下面這6個英雄,隨便一個都能叫他很難受。

    馬可波羅算得上峽谷所有坦克英雄的剋星,因為被動的高額真傷,即使你把能出的防裝都堆在身上,吃滿一梭子被疊上被動層數,在馬可波羅面前還是脆蘿蔔一根,一套就秒,莊周也是一樣。馬可波羅有位移有爆發,莊周不敢黏他,遇上也只能繞道跑,否則被多點幾下小命可能就沒了。

    娜可露露是王者榮耀中少有的打肉也賊疼的刺客英雄,除了極高的基礎傷害和AD加成,一技能標記觸發還能造成目標最大生命值百分比的傷害,在娜可露露面前堆血量是無濟於事的。另外,娜可露露還有著極強的支援和追擊能力,大招飛行速度極快,縱使莊周開大的移速也不慢,但在身為“鳥人”的娜可露露眼裡,依舊是溜不掉的獵物。

    有的小夥伴說莊周不怕東皇吸,其實還是怕的,畢竟團戰中被控住集火還是很有可能會死的。對面沒有東皇的陣容,莊周可以更肆無忌憚的騷擾黏人,但如果有東皇,在關鍵的團戰中莊周就只能畏手畏腳了。即使對拼,莊周也是拼不過近身帶吸血的東皇的,相比之下,東皇所在的這邊就更具主動權。

    後期的伽羅單點傷害極高,而且開啟一技能後,每次普攻都附帶持續的魔法傷害和減速效果。莊周雖然自帶解控,但在這種持續的減速面前依舊會很難受。後期伽羅同樣五六下就能點死一隻魚,除非開大加治療,否則莊周也很難在被黏住的情況下溜走。對面有伽羅的陣容,莊周也不敢隨便浪,不然血線會被兩三下就消耗到危險的狀態。

    論爆發,干將莫邪在法師中算得上是數一數二的。角度刁鑽,距離遠,傷害高,範圍大,面對這樣的爆發兼消耗型英雄,身為半個前排的莊周真的就只有捱打的份,就連大招解控,在干將的長手面前也作用不大。而且干將有著一技能後推保命,距離極遠,莊周也是黏不住他的。最怕排位經常遇到哪種穿著久勝戰神面板的干將,沒開大招打人都賊疼,鈔能力讓魚兒難受加倍。

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