回覆列表
  • 1 # 畫學家

    這是個好問題!

    我自己分析了很長時間。試著從兩大方面開始考慮。

    1廣大畫畫的人部分,包括擅長畫種,專業水平,受教育程度,年齡結構,地域分佈等。

    2漫畫相關部分,包括淵源歷史,風格特點,流行趨勢,當今市場,盜版問題,漫畫從業者自身水平,收入水平,產業生態,漫畫消費者的欣賞水平,與漫畫強國的差距,國家政策,等等。

    經過很長時間思考,發現的問題越來越多!搞得自己邏輯越來越亂,我覺得這個問題完全可以當做博士論文來寫。二十萬字起。

    但是我突然發現這個問題最重要的一點!也是讓我深陷迷宮之中找不到出口的地方。就是問題中的“中國”這兩個字!為什麼呢?因為加上這兩個字,無數不成問題的問題都會變成科研難題,我來舉例。

    中國買汽車的人那麼多,怎麼出不了幾個像樣的汽車品牌?

    中國服裝廠那麼多,怎麼出不了幾個像樣的設計師?

    中國年年拍那麼多電影,怎麼出不了幾個像樣的國際巨星?

    中國大學那麼多,怎麼就出了兩個諾貝爾獎得主?

    中國球迷那麼多,怎麼出不了幾個像樣的球員?

    中國………那麼多,怎麼出不了幾個像樣的……?

    結論是中國漫畫這種小問題根本不算問題

  • 2 # 家駒手繪

    這個問題可以從兩個方面來說,畫畫的多與漫畫家少,不是正比關係。個人觀點,分享交流。

    首先,繪畫的畫種有多樣,中國畫,油畫,版畫,水彩畫等,學習和進行這些畫種學習創作的人非常多,出成績也相當多。在這些不同的畫種當中,有不少的國畫家,油畫家,版畫家,漫畫家等等,從這些畫種走出來的畫家,在各自的畫種的領域創作中,創作出來的繪畫作品,反映了不同時期的社會歷史,記錄了時代的進步發展。同時,大眾對具象藝術作品的審美和熱愛,還是有相當大的範圍,受眾面寬。

    其次,漫畫作為一種特別的繪畫形式,針砭時代的陋習,甚至在一些國際性的題材也發揮了很大的作用。比如,著名漫畫家華君武的一些漫畫,在當時的報紙上經常出現,與新聞事件結合在一起,見諸報端,對那個時期的社會問題和國際問題,都有優秀的作品問世。確實,目前,傳統漫畫由於其單一的方式,和當下豐富娛樂方式的多樣性,傳統漫畫的創作和隊伍建設,日漸衰落,傳統漫畫形式的不景氣,已經漸漸被現代漫畫的創作形式和內容取代。應該說,傳統漫畫家確實在減少,而從事現代漫畫創作的漫畫家在日漸增多。現代漫畫創作的內容與網路時代,有機結合在一起,在內容和質量上,都有豐富的變化。

    所以,漫畫家減少,應該是傳統意義上的漫畫家在減少,而現代的漫畫創作在新媒介的推動下,呈現出來的景象,還是比較樂觀。

  • 3 # 七夜夢維

    不知道你所說的漫畫是指廣義上的漫畫還是狹義上的漫畫?如果是指廣義上的漫畫,那麼中國的漫畫家並不少,但由於某種歷史原因,只有主打正諷刺和幽默的獨幅及四格漫畫有了較大的發展,其它狹義的現代意義上的漫畫創作則是出現在改革開放後!這個所謂的狹義的現代意義上的漫畫指的究竟是什麼呢?我認為是指帶有分鏡敘事特點的,輔以固定的漫畫符號,強調動作性,被稱為紙上電影的一種藝術形式,它與中國先前流行的連環畫的藝術形式截然不同。雖然連環畫並非是中國獨有的藝術形式,但它確是在中國廣受大眾歡迎的,有很多名畫家都參與其中,有的已達到很高藝術水平!連環畫的總髮行量恐怕達到了天文數字,締造出前所未有的輝煌!但連環畫的缺點也顯而易見,文圖結合形式過於僵化保守,缺乏靈活性,形成固定模式千年不變,閱讀感覺不夠流暢,畫面凝固性強、動作性不佳等等。自從日本(動)漫畫進入中國以來,大家很快的接受了這種藝術形式。也開始了模仿和創作,逐漸的也產生了優秀的創作者。比如趙佳、夏達、早稻、劉冬子等等。然而相對於日本歐美漫畫產業較發達的國家還是起步過晚。優秀的漫畫家們在龐大的人口體量下顯得微不足道,所以樓主才會有此問,也是十分正常的。因為現在漫畫對繪畫技巧要求程度比較低,主要依靠分鏡及情節敘事,所以有很多國內專業畫家對此持有偏見,不屑一顧,將其視為登不上大雅之堂的低層次通俗藝術,這也是中國漫畫落後的原因之一。想想連環畫時代,再看看現在,令人感慨萬千!現在,國外漫畫獲得知名文學獎的比比皆是呀,所以這些人應該更新自己的觀念才行。

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