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  • 1 # 遊濳

    據報道,在2018年有訊息稱“英雄聯盟”手遊已在備戰狀態,準備於18年底釋出。但是18年吃雞遊戲突然火爆全球,這也就導致TX迅速調整策略,大力開發吃雞手遊,隨後“刺激戰場”和“PUBG Mobile”上線迅速吸引了一大批國內外玩家。雖然至今“英雄聯盟”手遊還沒有準確的上線時間,但是大的趨勢告訴我們“英雄聯盟”手遊遲早會來。

    根據資料顯示,2018年英雄聯盟總決賽觀看時間為8110萬小時,2018年英雄聯盟總收入為96.6 億人民幣,2018年王者榮耀總收入為160億人民幣,兩者相差兩倍居多。那麼拳頭公司還有什麼理由不上線“英雄聯盟”手遊呢?“英雄聯盟”現在看來早已“年事已高”,端遊+全球性的電競賽事讓它火爆一波又一波,但是這些歸根結底就是吃老本,而拳頭公司這麼多年來堅持用心做一款遊戲也實屬不易。

    “英雄聯盟”就是拳頭公司的招牌,或許現在它依舊是堅持初心,擋住市場需求的誘惑,但是為了發展以及玩家們的需求,未來“英雄聯盟”手游上線是大機率事件。“王者榮耀”讓TX遊戲在手遊市場上迅速成為霸主的 MOBA 類遊戲,現在也到了需要更新換代的時候。而替代它的產品非“英雄聯盟”手遊莫屬。很多玩“英雄聯盟”的玩家對“王者榮耀”都是儲存一種不屑的態度,畢竟“王者榮耀”內的很多英雄、技能、裝備確實是借鑑“英雄聯盟”的。

    如果未來“英雄聯盟”手遊真的在國內上線,在國內定會好評如潮。“英雄聯盟”早已不僅僅是款遊戲,更是一代人的美好回憶。當然了“英雄聯盟”也很難完全複製到手游上,畢竟操作太過於複雜。而“王者榮耀”能迅速走紅的原因也是因為上手簡單,這也符合國內玩家的屬性。不過還是很期待“英雄聯盟”手遊的來臨,提醒國內玩家們MOBA手遊有個新的認知範圍。

  • 2 # 電競與賽事

    首先我們要搞清楚一個問題,《英雄聯盟》手遊會和端遊一樣是一款MOBA遊戲嗎?如果《英雄聯盟》手遊做成MOBA類的話,於騰訊、於拳頭都是沒有任何好處的。拳頭這邊,全公司上下可都指著《英雄聯盟》活呢,現在要我做一款《英雄聯盟》手遊分流自己的使用者,那不是搬起石頭砸自己腳嗎?不如拿《英雄聯盟》IP做另一個型別的遊戲,這樣在吸引《英雄聯盟》使用者玩手遊的同時,也不會分流太多的玩家出去。同理,騰訊方面也是不會允許自己控股的子公司做出一款競品去搶佔自己《王者榮耀》的市場的,要知道《王者榮耀》現在可是騰訊最大的搖錢樹,誰會做出斷了自己生財之道這種事呢?所以說,雖然已經傳出了《英雄聯盟》手遊的訊息,但從各方面的考慮來說,將它做成一款MOBA遊戲不是一個明智的選擇,更可能是以《英雄聯盟》這個IP開發一款其他型別的遊戲。如此一來,《英雄聯盟》手遊和《王者榮耀》就不存在競爭關係了。所以即使《英雄聯盟》手游上線,也不會分流《王者榮耀》玩家。《英雄聯盟》手游上線時,可能會有許多玩家去嘗試一番,但相信絕大部分玩家並不會因為一款非MOBA型別《英雄聯盟》手遊而放棄《王者榮耀》。並且《王者榮耀》在中國已經風靡多少年了,可以說已經成了國民遊戲。得益於它的社交屬性,《王者榮耀》的使用者黏性是非常大的,《英雄聯盟》手遊對《王者榮耀》的影響微乎其微。所以,如果有一天《英雄聯盟》手游上線了,我會去試一試,但並不會放棄《王者榮耀》。

  • 3 # 軒教主i

    個人觀點會的 ,在以前的遊戲過程中在王者裡有很深的經驗和很好的遊戲裝備。 時代在進步,遊戲也不斷的更新。只要此遊戲體質和內容不做出不符合多數玩家的需求時,是不會淘汰的,還是會有很多人喜歡。

  • 4 # 見聞中國2019

    首先呢,我們需要搞清楚王者榮耀的遊戲性質:便捷,快速,休閒娛樂。茶餘飯後,工作閒暇,都可以十分二十分鐘開一把,人手一部普通手機即可,非常方便,越來越快的節奏也很適應現代生活。

    而英雄聯盟作為端遊moba爸爸級遊戲存在,與王者榮耀的劣勢就是打起來不方便,在時間花費上也大很多,而且需要有一定的遊戲基礎和對遊戲的理解,簡單來說就是專業性更強。

    綜上,我可以這樣才想,英雄聯盟推出移動端可能就是為了補足在便捷性上的短板。

    我想對王者榮耀推出的永珍天工活動做一個自我觀點。在有前人實踐的情況下(steam和守望先鋒)順理成章做出了防禦姿態。

  • 5 # 仙飄piao

    現在英雄聯盟手遊測試傳來了鋪天蓋地的訊息,很多人也紛紛表態說只要出來了就解除安裝王者榮耀,但是我個人認為還是不會這樣。

    我會不會放棄王者榮耀呢?不會,我記憶體足夠,而且這款手遊已經陪伴了我四年了。是我手機上面存在時間最久的遊戲。並不會為了一個新遊戲的出現而踩一腳。

    很多人說要解除安裝王者榮耀的原因估計就是說排位很坑吧?隊友帶不動?也不知道是哪一些人說的,反正他們的戰績我又看不到。浪死然後怪隊友,各種甩鍋,說隊友不會支援,不參團之類的。然後各種在論壇裡面抱怨。這種人反正見多了。

    然後在說說lol手遊的接受吧。

    嘗試是肯定會去嘗試的,並且也會長期存在在我的手機裡面。

    從lol手遊目前的影片來看做的還不錯,就差正式上手試試手感了,而且還要看遊戲官方的運營模式。畢竟手遊與端遊的運營大不相同,面對的是一批完全不同的使用者。還是希望拳頭能做好手遊的運營。

    總的來說呢,王者榮耀是肯定不會放棄的。也不會受到外界想法的清擾,網路噴子現在對我的影響已經微乎其微。

  • 6 # 大神帶你看電競

    不會,因為我是英雄聯盟的專業玩家,玩了將近6年,從垃圾玩家到大神級別,不知不覺英雄聯盟出手遊了,我一定要玩。

  • 7 # 星東方畢業的星星

    看聯盟移植後怎麼調整吧。

    畢竟王者勝在簡單快捷,閒下來十幾分鍾就能玩一盤。

    聯盟,手機上小兵一個個補,眼睛怕是要瞎。

    兩者對應的玩家群體不太一樣,雖然都是moba,地圖看著差不多,其實用的不是一套常識。

    王者先入坑的玩家去玩聯盟,估計會很難受-_-||

    最後比較好接受的,可能還是原聯盟玩家。

    希望對您有幫助,我是星辰,願你每天有美好的清晨,夜晚有照亮你的星辰。

  • 8 # ACG遊戲姬

    會。

    首先,最重要的一點。王者氪金斗到VIP7了,面板一堆快要變成王者暖暖了,怎麼捨得把賬號扔掉,

    再者,作為妹子,周圍妹子朋友能接觸王者都已經很不容易了,再讓她們去搞lol手遊,他們大概是會拒絕的,這樣我會失去好多隊友。

    最後,王者比較符合我的審美,因為面板比較好看嘛。當然lol不是不好看,畫風不同而已。

    但我也會去lol手遊,因為少了很多妹子隊友,可能會多很多漢子隊友啊(笑)

    另一方面,打了很久出了手遊不管怎麼說都會上去看一眼。

    當然最後到底是會兩個遊戲都玩,還是選擇一個,這還是要看lol手遊的質量各方面如何,到時候才知道最終結果吧

  • 9 # 頂頂粑粑

    王者榮耀這款遊戲已經在手遊市場佔據了幾年的時間,現在也有穩紮穩打的固定使用者,很多人在擔心這兩個手遊會打起來,搶資源等等,拜託,英雄聯盟也是騰訊的。

    我倒不是很擔心這兩個手遊的發展,我是比較擔心自己能不能跟上這些節奏,我是主要玩王者的,聯盟沒玩過,但是我哥玩聯盟,所以我問我哥,英雄聯盟一場比賽需要打多久,我哥說聯盟的節奏並沒有王者的快,而且有的時候會打上好幾十分鐘。

    那麼問題就來了,聯盟也有一些老玩家,可能會有一部分人能適合聯盟的節奏,但是對於王者榮耀的玩家來說,長時間的節奏肯定適應不過來,而且王者榮耀S17賽季是個更快節奏的版本,更難說了。

    因此騰訊再退出聯盟手遊的原因,其實就是為了壟斷手遊市場,我們玩了王者榮耀,還要去玩英雄聯盟,這邊花了點券買面板,另一邊又花點券買面板,最終的受益者是?

  • 10 # 手殘遊戲博主BJ

    肯定會呀。玩王者榮耀純屬就是想在沒有條件的情況下能夠玩到儘量接近英雄聯盟的遊戲,盡然有手遊了,肯定會放棄王者榮耀。

    因為王者榮耀與英雄聯盟相比英雄數量,地圖以及操作性都都相對較少。而且說實話王者榮耀的英雄技能各方面說委婉一點都借鑑了英雄聯盟。讓老玩家覺得就是一個有所閹割的盜版,心裡面會有點不屑。英雄聯盟手遊一出來肯定放棄。

  • 11 # Bian

    會放棄王者榮耀

    因為:

    1.最開始玩王者榮耀就是因為端游上面的英雄聯盟,現在出來了英雄聯盟手遊肯定要回歸的。

    2.王者榮耀和英雄聯盟手遊操作難度也不是一樣的,英雄聯盟手遊操作更多的是迴歸端遊方面,而王者榮耀就沒有那樣。

    3.如果英雄聯盟手遊和端遊同步的話,那就會更方便了端遊玩家

  • 12 # 顏淵影視

    如果英雄聯盟手遊有, 美服 國服 韓服 臺服 海外版各種服

    在人數上超越王者榮耀太容易了。畢竟英雄聯盟全球玩家太多了。。。

    加上英雄聯盟的慣性,出的英雄都可以透過金幣購買。這一點就比王者榮耀強多了(比如武則天這英雄要花接近2000元人民幣)

    08年的時候 騰訊出來了穿越火線 地下城與勇士 qq飛車和qq炫舞,09年的時候

    騰訊超過了當時的盛大

    成為了行業第一

    但是還是沒拜託抄襲的標籤

    英雄聯盟對於騰訊來說是個轉折點

    到現在已經十年了

    他改變了大家對於騰訊的印象

    很明顯的是

    在王者榮耀推出之前

    但是結果沒成功

    後來才有了王者榮耀

    誰也沒想到王者榮耀真的火了

    近幾年王者榮耀在手遊裡連續排名第一

    英雄聯盟手遊的推出可能是為了分一杯羹

    也有可能是為了讓英雄聯盟繼續走接下來的十年

    畢竟今年出了雲頂之奕後的反響很好

  • 13 # 小燃遊戲

    1。首先看LOL手遊做的咋樣,是騾子是馬先溜溜。如果產品能作出LOL端遊的水準,就能有生存空間,如果不能,基本涼涼。注意:能做出LOL端遊的水準不是一件很簡單的事!

    2。假定手遊作出了LOL的水準。

    那麼這個產品的定位就會和王者榮耀區別開:

    王者榮耀追求的大眾化,也做到了大眾化,我們也一起見證了全民王者的時代。當然,他犧牲了很多。

    而LOL手遊勢必會追求更高的競技性和公平性。

    3。玩家群體。

    3.1. LOL玩家同時也是王者榮耀玩家:他們更願意花時間在LOL手游上,流失在所難免。

    3.2 純王者榮耀玩家——中低層玩家:基本不會主動投奔LOL手遊,畢竟王者榮耀還玩不明白,再去了解新的地圖新的英雄新的機制,對於他們而言成本高到幾乎不可能。

    3.3 王者榮耀玩家——中高層玩家:我認為相當多的人會去主動深度體驗LOL手遊,對於他們而言,打到王者很輕鬆,他們比較煩的是王者榮耀的遊戲機制太扯淡。

    比如:新手英雄無腦加強,高操作英雄被砍到一刀暴斃;星星是衡量標準而排位匹配卻靠隱藏分;單雙排和多排不分開,天線寶寶一大把。王者0星-50星排位沒區別,基本是哪邊坑多哪邊輸。

    這部分玩家在王者榮耀策劃看來是不需要照顧的使用者,排位把把對手過強,剛練好一個刺客/戰士,一刀砍到暴斃(比如玄策)。這類使用者在基本沒有任何遊戲體驗,這類使用者非常需要策劃來安慰。王者榮耀策劃不管,那就試試LOL手遊。

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