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  • 1 # 雲頂之弈蜻蜓隊長

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    大喬是一位特殊的輔助英雄,她能夠在激烈的對抗中迅速完成隊伍的集結,能夠將重傷的隊友傳送回城,也能夠在千里之外將瀕臨死亡的隊友拉回;除了法系輔助英雄標配的控制能力外,大喬對於團隊的增益方式更多來源於戰場的排程與梳理。大喬作為四個技能英雄,玩好了叫最強輔助,玩不好那就是千里送人頭,所以要玩好大喬最重要的還是要了解大喬技能攻略。

    王者榮耀大喬技能攻略

    【被動技能——川流不息】

    大喬提升自身與600範圍內最近友軍英雄40-100移動速度。

    技能解析:大喬的被動技能讓友軍提高移動速度,最高可提升60點移動速度,不管是追殺敵軍還是撤退都能有明顯的效果。所以一些移速較慢的英雄可以和大喬一起走。

    【技能1——鯉躍之潮】

    大喬召喚鯉魚向指定方向跳躍,對於路徑上的敵人造成法術傷害與擊退效果,鯉魚經過的區域會在4秒內持續增加區域內友軍的移動速度。

    大喬的1技能具有控制效果,在對敵方英雄造成傷害的同時還能擊退對方,而且還能增加英雄的移動速度,此技能在團戰時候可以輔助後排脫離追擊,也可以利用1技能增加移動速度的效果追擊敵人,攻防效果顯著的技能。

    【技能2——宿命之海】

    大喬召喚法陣,法陣消失時會將法陣內血量最低的一名友軍英雄(包括大喬)傳送回出生點並獲得加速效果,同時回覆其全部生命。

    大喬的2技能是其特色亮點之一,可以幫助血少的友軍快速回城,但這個回城侷限在技能釋放區域內,也需要等待3秒才能回城。這裡要說的是大喬2技能的釋放時機,如果在團戰的時候,殘血的C位(輸出英雄)還有輸出空間,你把他傳送回家,反而局勢會被對方逆轉,如果說是沒優勢的情況下,此技能可以送走殘血友軍,保住一個隊友。

    【技能3——決斷之橋】

    大喬在指定位置召喚海潮連續噴湧,造成法術傷害,海潮會在原地持續4秒,對進入區域的敵人造成減速和沉默效果。

    大喬的第二個控制技能,和孫臏的大招相似,可以另區域內的敵方英雄進入沉默狀態以及減速,但範圍沒有孫臏的廣,團戰的時候看好時機釋放,可以幫助輸出快速秒殺敵方英雄,用來守家逃跑也是不錯的選擇。

    【技能4——渦旋之門】

    大喬召喚法陣,對範圍內敵軍造成法術傷害,並使得所有友軍英雄都可以在8秒內傳送至法陣一次,法陣持續8秒,增加範圍內友軍攻擊速度。 大喬的4技能是其最大的亮點,特別是搶開團、搶主宰/暴君時候,放下大招後不僅可以造成傷害,還能讓友軍快速傳送到技能釋放的區域,而且能馬上增加友軍攻速,配合3技能防止敵方的AOE傷害及控制,隊友的迅速趕到可以開啟一波團戰,奠定勝局。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 2 # 琅琅愛解說

    大喬沒傷害,沒防禦等等,但是大喬的定位是輔助,作為輔助大喬還是很牛的,會玩的,玩的還是比較浪的

    我們先來看看大喬的技能效果:

    1.川流不息:大喬提升自身與600範圍內最近友軍英雄40-100移動速度。

    技能解析:被動技能讓全軍增加移速,這個屬於BUFF技能,非常強力,適合輔助位置。

    2.鯉躍之潮:大喬召喚鯉魚向指定方向跳躍,對於路徑上的敵人造成法術傷害與擊退效果,鯉魚經過的區域會在4秒內持續增加區域內友軍的移動速度。

    技能解析:大喬的控制技能,可以配合隊伍團戰非常強力。也是非常適合輔助位置。

    3.宿命之海:大喬召喚法陣,法陣消失時會將法陣內血量最低的一名友軍英雄(包括大喬)傳送回出生點並獲得加速效果,同時回覆其全部生命。

    技能解析:這個技能是堪稱神技,是團戰無解般的技能,非常適合輔助。

    4.決斷之橋:大喬在指定位置召喚海潮連續噴湧,造成法術傷害,海潮會在原地持續4秒,對進入區域的敵人造成減速和沉默效果。

    技能解析:大喬的傷害技能,但是也有減速和群體沉默效果,也是輔助神技。

    5.渦旋之門:大喬召喚法陣,對範圍內敵軍造成法術傷害,並使得所有友軍英雄都可以在8秒內傳送至法陣一次,法陣持續8秒,增加範圍內友軍攻擊速度。

    技能解析:這個也是快速達到戰場的技能。

  • 3 # Dh雲凡

    大橋作為一個軟輔,靠的不是坦度和傷害。

    而是她的機制,大橋二技能回城,大招召喚隊友,她就是一個打牽制帶線運營的體系。她不像牛魔,盾山,鬼谷子這樣強開團的輔助,她自成一派,“電梯體系”利用回城,,大招等技能,打二三分帶,她跟一個隊友帶線推塔,敵方來抓的人少,直接開大叫人,然後強推塔,如果敵方來的人多,則直接二技能回城,這又可以起牽扯作用,讓另外三個隊友獲取資源。大橋運用的好,則幾乎可以兵不血刃的擊敗對方,所以總的來說,她還是一個很強勁的輔助

  • 4 # 驛站遊戲

    王者榮耀大喬歷經多個版本沉浮,有熱愛到不行的,有恨到不行的,近期大家對於大喬的態度又開始變了,看到大喬就不想玩下去,那麼真實的情況是怎樣的?一起來看看大喬的正確操作。

    玩家:傷害都是蹭的有效輸出沒有(秒人爆發之類)血一會就回起來了,有大喬少一前排,打野都是刺客版本,那隻能上單一人抗5個就算雙邊路有大喬也不可能有坦只能配雙戰士,別提你的2+4技能,一個戰士的話瞬秒沒的說,前期野區2v2打不過,抓人,控制,坦度沒有一項突出,也就kda好看,這英雄比魚還混。

    玩家:這麼說吧,輸出比c位低,承傷比c位少,控制說起來跟大部分法師沒多少區別,有什麼作用呢,要說經濟問題是輔助,去中單感受下效果9成9的中單比大喬有用。

    玩家:被大喬坑多了,我自己也玩大喬,但是就不想看到隊友拿…倒也不是說亂開技能,而是我真的感覺不到存在,尤其是作為大喬這種功能性輔助的存在,感覺隊友拿她跟拿一個沒有大的魚差不多…所以雖然喜歡大喬,但是不喜歡看到隊友選…最後如果贏了,那這大喬就是躺贏的,最後輸了倒也不怪這個大喬,那就躺輸的…

    玩家:大喬這個英雄還不太好教,臨時指導也沒辦法,叫出極寒也不聽,已經是疾步鞋了,對面又是物理陣容,不出個極寒補冷卻又有物抗?還有殘血想讓大喬給個圈,繞半天不給,打字了又反應一下才給,結果剛站圈裡野區跳出一個潑猴,早回家有這事嗎,難受。

    玩家:還有那種隊友團滅的,有時候一個人確實守不住,但有次對面就一個人在,兵線就一小波,砸個大A幾下的事,半天不肯放大,大喬這英雄也不經常限免也很少有體驗卡,哪來這麼多連大喬技能都不懂的?隊友全死了還怕開大誤導嗎?一個大就能清掉兵,磨磨唧唧放個1,兵就把水晶推了。

    玩家:大喬更適合開黑。不適合單排。單排看到大喬真的會炸的,最怕空氣突然安靜,最怕大喬突然的關心。

    玩家:別人我不是很懂,我基本上是遊走,前期出個基礎輔助石頭,學一技能幫打野打下紅就去看藍,先幫上路穩一下,然後出疾走鞋,再聖盃極寒風暴我必出,消耗型,後面幾件就看情況出肉吧,輸出最多出個冰杖消耗。輸出大喬我沒試過 太脆了 也不是暴力輸出 所以不是很懂,銘文的話……我就一套銘文,冷卻10然後剩下的是法術攻擊跟法術穿透還是吸血來著,反正冷卻很重要就對了。如果打輸出的話別出聖盃,浪費經濟,再然後打輔助別吃線上經濟很重要,出個輔助石頭自己發育完事了。

  • 5 # 胖虎Game

    本期話題:大喬既沒傷害也沒坦度,排位根本沒人選,是否應加強一波?

    不應該,機制很強。

    大喬這個英雄在過去的KPL職業聯賽曾是地位最高的輔助之一,以大喬為核心的“電梯流體系”讓很多隊伍都選擇對她非Ban必選。不過自從S17對線改版以後,選擇用大喬的人就比較少了。

    所以在有些人的眼裡,大喬作為一名輔助既沒有傷害也沒有坦度,是否應該加強一波呢?

    傷害不高、身板太脆

    這兩個問題在大喬身上的確是存在的,在KPL秋季賽開賽之前,大喬的表現明顯是有些超標的,尤其是在職業的舞臺上,所以天美適時地給了大喬一次削弱。這次削弱對於大喬來說影響還是比較大的,關鍵的2、4技能冷卻時間都被延長了,3技能的傷害也削弱了。

    這點需要額外說明一下,大喬的3技能除了附帶沉默效果還有高額的持續傷害,在以前一個3技能甚至都可以輕鬆幫助中單清兵,甚至還一度衍生出了中單大喬的打法,為了讓她的能力更傾向於輔助,所以才做出了削弱。

    所以,網友們所說的傷害低、身板脆這兩大問題是完全存在的,但這也基本是每個軟輔英雄都存在的問題,譬如孫臏、鬼谷子等。

    但——功能性的實戰意義遠大於常規輔助

    大喬的技能都有著很強的戰略性實戰意義,這也是她作為“軟輔”的突出特點。

    大喬的被動和1技能都相當於一個加速buff,便於隊友快速支援,王者榮耀團戰節奏相對緊湊,發生得也快,誰先到場誰就能先洗步取得主動權。

    作為一名軟輔,保護能力也是衡量一個輔助的重要標準。大喬的1技能有擊退,可以抵擋刺客和戰士英雄的進場, 3技能有沉默,它可以打斷很多英雄的技能,讓敵方在0.5秒的時間內無法釋放技能。

    大喬的大招更是直接催生出了一個體系:電梯流。此技能可以將隊友傳喚至法陣中心,不管你在哪裡只要一個大招就可以迅速集齊全隊人馬,配合2技能的回城使用還可以達到快速補充狀態的目的。如果搭配上李白、公孫離這樣的多段反覆位移的英雄還能夠自成體系,相當於全程省略了回城的時間。

    其中大喬最經典的一次表現是發生在KPL比賽中,這是大喬的一次名場面,AS仙閣憑藉大喬的大招在逆風情況下完成了一波無兵線拆塔,大喬獨自繞後開大的操作震驚了眾人。

    所以說啊,像大喬這類輔助不能憑藉身板和自身傷害去判定是否屬於一名合格的輔助,她的能力本身就是為了團戰而存在。大喬的保護能力和支援能力實在太強,S17又是射手的版本,如果大喬太強了的話,那麼別人遇到這種連體嬰還怎麼玩?

    所以沐辰覺得大喬並不適合加強,請問你們覺得大喬當前版本的強度如何呢?

  • 6 # 勿悵遊戲解說

    大喬的作用不只是將隊友傳送回家,更起到一中看視野的作用。在團戰中大喬可以給隊友二次重生。從而起到打贏團戰的作用。

  • 7 # 五顆星戶外用品

    這個大喬會玩的還可以,不會的就坑人,我都被坑了幾次,該放大不放,每次一放大,都是敵方一群人,去一個又一個死一幫,沒多大用處,應該加強。

  • 8 # Cen丶地都逍遙

    我個人覺得不需要大橋是一個可以無視距離送人回家再拉回來的人,而且還可以給隊友加移速,最後輔助要什麼傷害?你當輔助就是為了給隊友創造更好的輸出環境。所以多練就可以了。

  • 9 # 三哥記錄vlog

    我覺得大喬是一個可以無視距離送人回家再拉回來的人,而且還可以給隊友加移速,最後輔助要什麼傷害?你當輔助就是為了給隊友創造更好的輸出環境。大喬配合米萊秋拆搭很快。

  • 10 # 去皮大五花

    大喬,現在大喬玩的還是比較多的,可愛外表加四技能的英雄,可以讓你瞬間回程,大招可以讓隊友無論身在何方都能瞬間支援過來,沉默的技能,都是一個不錯的英雄,有她的存在,即使傷害跟不上也能控制對手和保護隊友,講究配合隊友,英雄要看她對於整個隊伍的作用,我覺得大喬現在還是很好的選擇

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