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  • 1 # 峽谷指導員

    王者榮耀技能機制最複雜的英雄。沒有之一,八個技能,光看到技能描述可能就讓你看的頭疼,記不住。此外,八個技能能帶來二十多種連招方式,很多人技能都沒記住,更別提技能連招了

  • 2 # 王者榮耀江叄叄

    大概是:

    我:這元歌絲血還不回家,等我去收了他

    元歌:呵呵

    我:上了,擦,碰不到他,在另一邊!

    操啊(黑屏)!

    元歌:呵呵,打得不錯哦!

  • 3 # 虛度遊戲

    當元歌秀起來的時候是非常危險,一個一技能加大就可以把人秀死。後期也是傷害非常的高。如果碰到非常可怕的嚴格,還是出一點防禦裝。避免直接被秒。

  • 4 # 小袁師範生

    刺客

    首先元歌屬於刺客類的英雄,講真的,我玩遊戲的時候,最不喜歡的就是元歌了,他可以透過一些花裡胡俏的操作進行絲血反殺,讓人頭皮發麻。

    技能

    元歌的技能有很多,什麼1433223亦或者哪裡亮了點哪裡,估計很多人都玩不明白,因為他的操作是有一定的難度係數的。

    抓人

    因為元歌有多段位移,而且又有傀儡,關鍵時刻可以用傀儡來抵擋傷害,所以元歌抓人是非常可怕的,可能他一頓花裡胡俏的操作,你就已經黑屏了,亦或者你以為對面殘血,可以殺,結果卻被對面直接反殺帶走。

    最後,總之我不喜歡碰到元歌,哈哈哈!不管是隊友,還是敵方,都不喜歡,這英雄真的讓人看不懂。好了,喜歡我的小夥伴,可以點一波關注哦⊙∀⊙!我的小袁。

  • 5 # 八股解說

    首先一個英雄有多強取決於技能的冷卻,抓人強不強,位移多不多。

    冷卻:

    1.所有技能CD加長

    2.人形態1技能:CD:固定12秒 → 固定15秒

    3.人形態2技能:CD:9/8/7/6 秒 → 11/10/9/8 秒

    4.人形態3技能:CD:9/8/7/6 秒 → 11/10/9/8 秒

    5.人形態大招:CD:12/11/10 秒 → 16/15/14秒

    6.傀儡被銷燬後1技能禁用時間:10秒 → 20秒

    抓人:

    1.抓人強:這個版本是刺客和射手(刷錢了 流)的天下,而無疑大部分都比較脆,刺客不說,射手肯定需要肉保護,熟悉元歌的都知道,由於技能的穿透性和自身的解控,輔助是擋不住他的攻擊的

    位移

    2.位移多(這我就不詳細介紹這開掛的了):像什麼典韋、猴子只要抗住一下(名刀,復活甲…),跑肯定沒問題,技術好的反殺輕輕鬆鬆

  • 6 # 程和煦

    大家好我是曉彬

    王者榮耀裡的元歌有多可怕?

    會玩的,元歌有多可怕

    會玩的元歌,往往都是你還沒反應過來,你已經涼了

    但是元哥的身板較脆,一旦失誤被反殺的機率是很大的

    所以我們要選一些高爆發的英雄來剋制元歌能夠秒掉元歌傀儡。

    對面有元歌的時候一定要多小心一下草叢因為某些不會玩的元歌,玩家會用33231帶走你。

  • 7 # 同Neil影視漫慢看

    這個英雄需要很高的熟練度,難點在於切換和如何將本體保護好,不被對面找到,玩的好的,可以一秀五收割,我遇到厲害的元歌在上單對線,就把我打崩了,技能施放準確,傀儡運用純熟,最後我們優勢很大的情況下,被元歌各種偷襲殺後排,最終輸了,想要到可怕,真的很需要熟練度和意識。

  • 8 # 蝸牛快跑喲

    王者的每個英雄玩到極致都很可怕,每個英雄都有他的剋制對手,至於元歌有多可怕,個人感覺看針對的是哪個英雄了,恰好隨便舉個例子,比如他遇到蘭陵王,遇到關羽,遇到典韋這種隱身,可以自身解除控制的英雄,就顯得那麼脆弱了

  • 9 # 夢澤yo

    上單元歌的優勢:

    ① 飛鏢傷害超高,一級搶河蟹80%都不會失手,會比射手先到3級。

    ② 3級的時候躲靠近對面的那一坨草裡,射手不出來你也不出來,你有傀儡能吃經驗他只能遠端放技能。進草的時機就是第二波兵線死光的時候。

    如果射手過來打兵線,孫尚香就等她翻滾,魯班和狄仁傑就等他一技能抬手,后羿伽羅就等他二技能抬手。傀儡直接過去減速,0.5秒的時間差加上人類反應時間可以接近1秒讓你靠近,如果射手手賤偏不小心a了一下你的傀儡(可能補兵的時候瘋狂的按攻擊鍵位),那又浪費了一秒,100%可以貼身,然後3技能減速,至少騙一個閃現。不閃就是隻剩1/4的血。不回家就飛鏢加閃進塔強殺。

    馬克和阿離就靠321打出擊飛,互相換血。單純拼操作誰也不怕誰。

    如果是有輔助三陪的射手,輔助一般沒有位移,減速加二三技能可以用傀儡的血換掉輔助一半的血。叫打野過來,基本都是以多打少。

    ④ 除了自己是草叢一婊,還同時是最不怕探草的英雄,傀儡隨便探草,安琪拉妲己也好,還是草叢裡藏著五個彪形大漢也好。大不了就死個傀儡,20秒後又是一個頂級偵察兵。東皇和張良丟大也不是,不丟就是被一個33223打的半血沒有,張良則是直接死掉。

    ⑤前期2技能加3技能加3下普攻基本可以清完不帶炮車的兵線,上路可以一個拖住兩個,隊友很容易形成4打3。

    ⑥4級前衝塔,傀儡前期可以抗3下塔。如果可以在塔下減速對手,不需要害怕,最簡單的控住加二三技能這一套致死連招,可以在塔a死傀儡之前打完按1收回傀儡。用傀儡的血量換對面英雄的血量。

    ⑦傀儡只有半血只扛得住兩下塔的話,可以3減速以後迅速按21互換位置加收傀儡打出擊飛。然後自己肉身抗塔2下打出23技能。適合對手不是滿血的情況。

    弱點:

    ①一級血只有2600。對線百里守約就連兵線也吃不了。守約只要5槍裡中1槍就完全沒法玩。猥瑣吃兵線也不可能。

    ②和蘭陵王一樣,是巨大優勢不勝男。因為傷害太高,太容易單殺。基本隊友沒有碰到對手,對手就死了。很容易出現自己很有錢,隊友經濟卻沒有和對手拉開差距。

    最後

    舉兩個例子:元歌和張良

    張良的怕:這英雄確實噁心,特別讓人討厭,眼中釘肉中刺但是又拔不掉。

    元歌的怕:這英雄一旦選出來,對方一定是非常非常熟練的,而且愛玩這種英雄的,一定是非常非常睿智的,倒不是這個英雄有多麼無敵厲害,當然也不差,怕的是英雄背後的那個玩家。這個英雄往往是高手的選擇。

  • 10 # 扣扣熊

    要說對於元歌有多可怕從那天的經歷說起:

    我:喲吼,一個殘血的元歌還敢在中路浪,待我收了他的人頭。

    元歌:雅美蝶~~~~~

    我:小寶貝讓哥哥好好疼疼你,哇哈哈哈。

    我:?????

    我:螢幕怎麼黑了?

    元歌:呵呵,打的不錯哦。

    一段傷心的血淚史,所以不要看到殘血就往上衝,特別是看到殘血的元歌一定要冷靜。

    元歌強在哪裡

    元歌強就強在他的技能多變,靈活的位置上。

    想當初峽谷中流傳這1433223的口訣,這是元歌最簡單的必殺技。在有這8技能20多套連招的情況下,被各個大神玩家開發出了多套秒殺技能。

    邊路

    元歌基本都是打邊路,可以替代射手或者上單。甚至大神玩家直接用元歌做射手,不同的是射手大部分靠平A,而元歌主要靠技能。

    在邊路中只要經濟持平那對面就沒有贏得機會,前期3-4級都是元歌的強勢期。高玩們一到3級就可以肆無忌憚的越塔單殺了。就是這麼無理,到了4級就更別提了,追你追到2塔殺你,你說恐怖恐怖?

    技能

    元歌之所以這麼秀是因為他有8個技能,主體4個傀儡4個。而且這8個技能可以相互配合完美的打出一套連招,在對面沒反應過來的情況下一套秒殺。不比法師的傷害少,在加上大招就相當於一次淨化,而且是無法選中的狀態,相當於一次無敵,大大增加元歌的生存機率。

    在大神的手裡不需要記住什麼連招技能,用法隨心所欲,各種組合各種秀技,讓你感覺天旋地轉。

    抓人

    作為一個邊路,他最大的特點可以抓人,而且一抓一個準。因為他有一個傀儡,而這個玩意可是元歌這個英雄的精髓,在越塔的時候可以讓傀儡先抗2下塔,然後本體在入場。這樣可以讓元歌在塔裡待的時間更久,更有利於擊殺對面。

    不但可以越塔強殺,而且還可以配合隊友抓人,透過自己超遠距離位移可以輕鬆控到對面敵人,給隊友製造有力的輸出環境。

    弱點

    說到元歌的弱點也是相當明顯,那就是身板太脆了,不論是血量還是防禦力都是最差的英雄之一。一級不帶銘文的情況下只有2600的血量,如果對面是百里,2搶下去就不敢露頭了。因此在後期有很多元歌都會先擇出一件肉裝,增加自己的容錯率。

    所以這個英雄特別害怕被蹲草,如果反應慢點很可能被帶走。

    總結下,這個英雄長處就是技能多變飛來飛去,沒有3-4個人不好抓你。缺點也明顯的很,身板太脆容易掛。容錯率太低,如果一旦失誤很可能送命。

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