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1 # 日日電影
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2 # 亞瑟王
不能說“取代”,即使以後沒人玩LOL了,也不一定就是去玩王者榮耀,這部分玩家是分散到其他各種遊戲,這世界的遊戲又不是隻有LOL和王者榮耀兩個選擇。
再說現在LOL玩家也不少,只是熱度下降很多了。LOL和王者榮耀誰能笑到最後說不定,終究是騰訊的,沒啥好爭了。
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3 # 峽谷有趣遊戲解說
英雄聯盟被王者榮耀取代這個問題可比性比較低,因為如果是長期的電腦玩家是很少玩手機類遊戲的,因為在電腦的遊戲體驗更佳,當然,電腦有個缺點就是沒有手機方便可以隨時隨地的玩,手機方便,可以和朋友一起聚在一起玩遊戲,但是相對來說手機的遊戲體驗比較差,出現的人掛機什麼的比英雄聯盟多太多了,因為處罰不嚴厲,而且手遊端,隨時可能因為別的時候忙而下線掛機, 我是玩s3開始玩lol,現在也有玩,水平在鑽石段,但是有時我也會玩王者,但是很容易生氣,因為手遊太多人容易掛機,而且思維沒有英雄聯盟裡面的高階玩家那麼活躍,經常遇見掛機,遊戲體驗不太好.
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4 # 小姚戲說Y
首先受眾面不一樣,前者集中在青年中年,後者集中在青少年(當然各個年齡面的人都有);遊戲體驗還是不一樣;這兩個雖然有交集但是幾乎不影響。能取代lol的應該是端遊,取代王者榮耀的也只能是手遊。
因為雖然王者榮耀在中國的手遊中算是比較有名的但是它只是在中國知道它的人比較多但是!到別的國家應該不會有人知道,而英雄聯盟不僅中國玩家多,在世界上也是很有名的。
不會,王者榮耀身為手機遊戲它取代的是一般的手機遊戲,現在電子遊戲市場競爭嚴重,不管什麼遊戲只要不向前就會被新遊戲給取代。英雄聯盟和王者榮耀都是騰訊代理,騰訊不會傻到把自己的兩個賺錢遊戲變成一個賺錢遊戲。
兩者的性質和受眾面玩家都不同,不會有誰取代誰的。
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5 # 墨墨醬QAQ
不會
首先,雖然遊戲機制大體相同,但是這完全是兩個平臺的遊戲。如果非說競爭,那也是《英雄聯盟》手遊和《王者榮耀》的競爭。
《英雄聯盟》火爆到今天,已經證明了這款遊戲是MOBA PC屆的佼佼者。其實看網遊市場的火爆史,同類型遊戲的更替很少發生,往往是一種遊戲逐漸被另一種完全不同的遊戲搶走市場,舉個例子,我小學末期那會,身邊幾乎都是DNF玩家,等到我初三,這批DNF玩家幾乎變成了LOL玩家。
因為一款火爆長久的遊戲,已經證明了它的綜合水平是同類玩法裡最強的,在同類產品裡生命力最旺盛的。
排除遊戲玩法,英雄聯盟在全世界有著巨大體量的電競市場,這一點王者榮耀也是沒法比較的。雖然KPL在國內發展得還不錯,但是要想把賽事辦成全球化,是相當難的。
往最壞了想,如果真的有一天發生了《王者榮耀》取代《英雄聯盟》,那不是一個遊戲對另一個遊戲的取代,那代表著手遊對端遊的全面取代。
最後,其實看看國內外各大直播平臺人氣,就知道LOL要涼一直都是錯覺。
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6 # 世間逢爾雨逢花i
本質有點區別,英雄聯盟是騰訊代理的桌面遊戲,王者榮耀是騰訊出品的手機遊戲,兩者有以下區別:
1、王者榮耀和英雄聯盟邊路的區別
在王者榮耀裡面,我方的上路是敵方的下路,敵方的下路是我方的上路,這樣會導致我方上單是和敵方的射手進行對線的,不會存在下路對決。而英雄聯盟裡面下路就是下路,上路就是上路。
2、王者榮耀和英雄聯盟技能的區別
王者榮耀只有3個技能,分別是1技能、2技能、以及大招3技能,只要等級到4級就可以擁有全部的技能。王者榮耀裡面打野到4級只要1分30秒左右。
英雄聯盟加上被動一共有5個技能,到6級之後才能擁有所有技能,英雄聯盟裡面最快到6級的是中單,大概需要6-7分鐘。
3、王者榮耀和英雄聯盟補刀的區別
在王者榮耀裡面不需要補兵也可以獲得77%的經濟,所以不會被補兵拉開較大的經濟差距
英雄聯盟就完全不一樣了,補刀是最容易拉開差距的一項基本功,對英雄的熟練度怎麼樣,從補兵和對線壓制就可以窺見一斑
4、王者榮耀和英雄聯盟視野的區別
王者榮耀裡面是不能插眼的,只能靠臉探草叢或者某些技能獲取,這也是草叢三婊(安琪拉、王昭君、妲己)的由來。
在英雄聯盟裡面視野十分的重要,這將會影響一場遊戲的勝負走向,包括敵方的動向,以及敵方C位是否有繞後開團的情況。
5、王者榮耀和英雄聯盟召喚師技能的區別
在王者榮耀裡面每個召喚師只能選擇一個召喚師技能,就是打野英雄選擇了懲戒之後是無法再選擇閃現的,有些上單英雄都基本直接會放棄掉閃現,選擇對自己更有利的。
在王者榮耀前幾個版本的時候,射手都會一級拿紅,然後找機會抓到剛到上路的上單,直接用平A把上單活活點死,拿到一血。
英雄聯盟裡面每個召喚師都可以選擇2個召喚師技能,這樣可以根據敵方的陣容來進行更好的抉擇。也會使遊戲的難度提升。
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7 # 柯爾
永遠不可能取代的。如果LoL那麼容易取代,不早就取代了嘛
LOL是目前來說最成功MOBA內遊戲
提前預祝S10圓滿成功。希望每個隊伍都能取得不錯成績。加油。
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8 # 翼風隨風
首先,這兩個遊戲所使用的裝置不同,一個為電腦,一個為手機。對於現在的人來說,大家使用手機的時間會比用電腦的時間多一些。所以《王者榮耀》的遊戲玩家也會相對多一點,但是手機不能帶來電腦一樣的操作體驗。因此取代這種現象是不會發生的。
其次,《王者榮耀》與《英雄聯盟》所追求的目標不同。《王者榮耀》在遊戲設計時就考慮了手機的使用,因此操作相對簡單一些。特別是經過多次的更新之後,在最新的版本中更是考慮到部分英雄角色技能範圍會到視野之外,還新增了視野跟隨的遊戲設定。而《英雄聯盟》的操作性更強,尤其是獲取金幣方面。補不到兵,就沒有金幣。《王者榮耀》中即使沒有補到兵也能夠獲得一定的金幣。
最後, 《英雄聯盟》是使用的電腦,執行記憶體更大,能夠獲得的遊戲體驗會更好。就像《英雄聯盟》中的英雄形式更多,技能更絢麗豐富,這一點《王者榮耀》是比不上的。對於團隊協作的要求更多,讓一起開黑更愉快。
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9 # 核心創作
首先我先明確我的觀點,
我覺得《英雄聯盟》絕對不會被《王者榮耀》所取代。
細想一下,在小學時我就已經接觸過聯盟了,但是那時候的聯盟並沒有多麼驚豔的畫面表現,因此,當時也不是那樣的吸引大眾玩家,那時正是《穿越火線》《地下城》火爆的時候,因此,在那樣的大環境下,聯盟的競爭力就更不值一提了,
但隨著這麼多年的發展和探索,拳頭公司內部的設計師已經完全換了一批新的血液,這點在不斷推出的面板產品和英雄重做上就有所體現,這樣的行為就為聯盟增添的非常強勁的競爭力,
相比於《王者榮耀》因其深受此型別遊戲的影響,所推出的英雄技能特色也差不多已經被困在模板裡了,只有引進更加有創意的設計師,也許才能使《王者》一瞬崛起,但這樣的崛起扔不會動搖聯盟的地位,原因就在於聯盟近幾年所舉報的各大賽事已經和許多世界知名品牌緊緊的聯絡在一起了,況且聯盟這麼多年所積累起來的粉絲基數已經是很難動搖的了,雖然有一大批老玩家已經有了家室,擁有工作,逐漸退出聯盟世界,但適齡年紀的玩家基數已經遠超王者了,這就是為什麼大家都稱聯盟為自己的青春,
當然,王者經過這幾年的成長,也是十分茁壯,但手遊的硬體限制等原因,王者也只能是眾玩家的娛樂專案,而聯盟對於老玩家來說,除了娛樂專案外,我想,更多代表的是自己的一種追求吧,
與室友,好朋友徹夜去網咖玩聯盟的日子,小夥伴能都很難忘記吧,
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10 # 昨日晨風
現在lol只有pc版吧,手遊版還沒上線,2個遊戲不是一個平臺怎麼比較,如果lol出手機版會不會分流一部人王者榮耀的玩家還到商榷。
回覆列表
恕我直言。。《王者榮耀》體驗感真像屎一樣,在沒有出來下一個MOBA類的端遊之前,《英雄聯盟》還是會活著,雖然不像以前有那麼多玩家。《王者榮耀》優點在於便攜,坐個公交車來一把,喝個咖啡來一把,吃個黃燜雞來一把。隨時隨地就開玩。不過想體驗精細化操作,技能COMBO,視覺體驗,端遊還是比手遊強上一些。不過《英雄聯盟》也就這樣子了吧,感覺會走上DOTA2的老路,死忠粉硬撐著,每年靠比賽過活。直到下一個風靡MOBA類端游出來。《王者榮耀》還會火一段時間,但是不好說多長,你去和你暗戀的小哥哥小姐姐們玩3年這個遊戲試試?