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1 # 電競資訊日常番
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2 # 小小小貼心
按我自己的經驗來看
法師的話,我覺得相對來說是小喬吧,因為這英雄前期如果被抓爆,一打團的時候回覺得很乏力,有些人可能會認為一二技能接三技能打poke也會有傷害,但我認為的話還是不夠,輸出跟不上對面的防禦或者對面的輸出,去遊走給的效果沒有想象中那麼好,像安琪拉,妲己,米萊狄這些 你前期打爆只能壓一時,中後期還是很強勢。
坦克的話我認為是牛魔,前期被控制或者被壓的太死,後期本來就乏力,相對來說比較難翻,看時機,開的好或者切進去的時間保人看準的話也還行。
射手的話還是公孫離吧,對於我遇到的來說,前期被打崩後,要麼忍不住就想輸出,要麼就一直偷發育,可打到高階局,知道你公孫離劣勢,肯定找你打,而且這英雄需要疊被動,也需要時間才能打傷害。
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3 # 清醒而又迷茫的90後鴨
首先,在我看來這個遊戲就是對地圖資源的爭奪,還有各種套路什麼的。對敵方英雄的不同限制什麼的,針對對面陣容的情況進行不同的套路。
1.韓信
這種英雄就是拼前期,一開始運用自己的位移技能,可以更好的爭奪地圖資源,但是這種英雄就是透過經濟差來生存的英雄,不斷的帶節奏,刷野。後期這種脆皮英雄就可為沒什麼優勢可言了。
2.百里守約
這種英雄前期拿一血很強,主二技能。是不錯的偷襲的英雄,用高爆發來彌補射速的缺陷,哈哈哈也有不少的攻速流百里。所以要前期發育好,後期也是無敵的存在。
3.劉備
前期無敵的存在,這個英雄前期又肉爆發又高,可以說很無敵,但腿在後期那就會大大寫弱他的作用了,切後排的能力很弱,一旦後期前排夠肉,切到後排就很棘手。
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4 # 執筆者芒果
王者榮耀裡面那些英雄前期一旦被打崩了就沒有後期了,我猜玩家們都會想到韓信這個英雄,因為英雄的操作難度被玩家定義:“十有九坑”。你怎麼看?
韓信這個英雄秀起來是真的秀到對面崩潰的英雄崩潰的邊緣,由於機動性強必須前期打出優勢,後期敵方英雄發育起來韓信就再也跳不起來了,前期被打崩了,讓韓信除了偷塔沒有其他路線可走,玩韓信的帶不來節奏“心態炸了”比賽幾乎是輸多贏少了,除了韓跳跳,這位小短腿也是一樣的。
說到小短腿,王者榮耀峽谷裡要提到的矮個子英雄就是我們的小魯班了,魯班5次普攻一次大爆發,對線非常的強勢,但是魯班這型別的英雄特別依賴隊友,一旦前期被打崩的魯班,還想要有後期?
心態炸了的魯班後期也是“萎靡不振的”很多排位局當中前期被打崩了魯班也就意味著後期多麼的無力,來,兄弟請扶我起來。別急還有一位老哥也是非常的前期被打崩了後期非常乏力...
蘭陵王,蘭陵王的爆發能力非常的強通常在前期就可以打出意想不到的優勢,如果拖到後期的蘭陵王非常的乏力,後期敵方裝備成型想要秒人,難上加難,如果蘭陵王前期就被打爆了,呵呵抱歉對面的射手在“跳舞”,這也是所有刺客英雄的通病,速戰速決,不影響節奏是刺客打野常規打法,說到了猴哥不樂意了,我算刺客還是戰士?
有不少玩家說猴子前期被打崩了後期就廢了,說到這裡我不是不認同了,因為猴子追求的輸出前期被打崩了,後期一樣可以崛起,抓準“時機”在廢的猴子到了後期一般射手都能擊殺。
各位王者榮耀玩家大佬,對於猴子我很好奇後期的猴子會難起來嗎?
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5 # 是友軍別開火
你好鴨。
這個問題我是這樣回答的。
《王者榮耀》——玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽、巔峰賽。
競技對戰裡的孰強孰弱是由個人能力、對局內經濟和比賽時間決定的。
個人能力:就是遊戲時長、對玩法的理解(譬如鍾馗鉤buff)、對英雄技能的理解、不同英雄的出裝及其出裝順序、還有銘文的搭配;
對局內經濟:眾所周知,對局內的裝備都是靠經濟搭建起來的。經濟透過自己的技術、運氣(如偶得人頭)決定的。一般來說,對局前期與對方的經濟差距越高,英雄的整體屬性越強;
比賽時間:比賽越久,經濟決定對局輸贏的機率越低。一般的,到了對局後期,也就十幾分鍾後,勝負靠的是比賽的細節跟技術。這是個人能力就凸顯出來了。以上三點大概總結了決定遊戲勝負的因素。但是,不知諸位讀者可看到”一般“這兩個字呢?既然有”一般“,那肯定有”特殊“。這特殊就特殊在某幾位英雄上,這幾位英雄很大機率不受這第二第三點控制。
個人來說,有:
把穿透放後面出的小射手:后羿、阿離。
刺客:
李白:通常看見對面有李白,特別在高階局裡,80%機率被反藍。如果守藍失敗,加上沒能把對面的藍反回來,第一波野區刷完肯定上不到四級,抓不了人,只能蹭邊路,且距離二級打野刀還差一百多,鞋子也買不了,很尷尬。這時弱勢就開始有了,如果對面針對李白,抑或開個小團、打個小龍,劣勢的雪球越滾越大,就很難起來了。加上前期沒四級的李白刷野慢,如果對面典韋打野,也許李白刷完一波野,邊路已被對面打野抓了一次。
孫悟空:四級前刷野算快,如果人品好,刷完buff時對面才打了buff60%的血。但是注意,孫悟空前期只有兩棒子,遇見對面反野,敲完兩棒子就要走。如果前期因為被反野起不來,那就很難起來了。為什麼?猴子怕控制。為什麼厲害的猴子叫猴三棍,猴四棍,因為這些猴子是靠一技能或出其不意的手速減少自己受到的控制以秒人。如果沒起來,給你敲五棍又怎麼樣?
韓信:個人認為,前期崩了,如果不盡快蹭經濟刷野,是起不來的。到時只有進場跳挑飛一下出來。不僅對團戰沒貢獻,還浪費自己的吃經濟的時間。
射手:
這兩個射手個人感覺平a傷害較低,如果開始崩了,那麼勝利已偏向對面。還不會出穿透,有點控制的半肉都能把你按在地上摩擦。
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6 # 菜鳥水檸
蘭陵王
蘭陵玩這個刺客擁有峽谷中最好的隱身機制,良好的爆發力。依託這兩個特點,蘭陵王在前期gank的時候打架是很強的,只要自身的節奏把握好,可以很快幫助己方建立優勢。而蘭陵王如果在前期打不出優勢,甚至說被打成了劣勢,那麼其能力就會大打折扣。被敵人經濟和等級領先的情況下,蘭陵王的輸出就成了問題,一套技能都可能打不死脆皮,再加上自己的位移能力也不夠強,很容易被反殺。所以說蘭陵王基本上劣勢就廢了。
鎧鎧這個英雄雖然被峽谷裡的玩家傳的神乎其神,但是事實上這個英雄在勢均力敵或者順風的時候能力強,主動作戰可以讓敵人聞風喪膽。一旦說被壓制,打成逆風局的話,鎧本身就變得被動了,也就有了問題。缺少位移的他在逆風局,抓不了人、就算是摸到了都可能打不死,輸出直接降低一大半。而且如果說被壓在高地塔下,鎧根本就沒有了輸出的機會了。
扁鵲扁鵲這個英雄屬於持續性的輸出,前期打架能力很強,可以站擼不少的英雄。扁鵲適合的就是自己狀態比較好,局勢略有優勢的局,這樣的扁鵲藉助經濟優勢,可以讓自己的輸出和回覆都發揮的很好。但是這個英雄一旦遇到逆風局,甚至大逆風局的時候,其除了清兵消耗之外,打架的能力也是會降低許多。發育不好,拉不開優勢,其手短、傷害低的毛病就全部暴露出來了,就算是後期六神裝了,局勢被壓制的情況下,他也是站不住腳。
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7 # 皖——七殺76
蘭陵王真不是,高階局蘭陵王很多懂意識的,反盤機會很大,他的機制到後期的探視野能力很強,能很大程度找出對面c位位置,有機會搶切換掉的,如果對方大c被換掉,反盤機會就會很大,還有韓信,這個要看對面的邊路強不強,如果對面邊路後期機動性不好,很容易會輸在兵線執行方面,另外百里,百里打團時期不好,但是百里玩家要注意的是你的狙準不準,如果準,在中後期對對面關鍵位置連續狙擊,導致關鍵位置的勸退提前不能結團,進行分帶,李白說實話反叛難,出不來沒法刷被動
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8 # 繁星不凡
說得簡單粗暴點吧,這個遊戲就是推塔遊戲。
雙方對線中,前期一旦被打崩,那麼沒有經濟優勢你會全程被壓制。
後期你兵線都很難運營過來,所以前期一旦被抓幾次,你就要多猥瑣再猥瑣。
讓隊友配合或者換線,幾分鐘一局的遊戲,對手也不可能給你拖到後期的機會!
當然
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9 # 笑看人生33006649
沒有位移的脆皮,被抓死幾次就沒得玩。只能去蹭隊友的經濟,順便刷野區。這樣才能翻盤。死了幾次沒錢買不起裝備,打人跟刮痧一樣!
回覆列表
下面4個英雄,順風局簡直無人可擋,傷害爆炸,但到了逆風局卻非常雞肋,很難翻盤,一起來看看:
4、百里守約
百里守約在順風局的強勢想必大家都是有所見聞,一狙可以打掉對面半血,就算是平A也是非常的疼,打肉也不在話下。但是逆風的百里守約二技能就會變得不痛不癢,即使命中了傷害不高,對面英雄也會馬上回覆上來了,而這傷害幾乎是打不出任何效果,而面對抓崩幾次的百里守約局面就會陷入劣勢幾乎就很難起飛了。
S14賽季推薦百里守約出裝:泣血之刃+暗影戰斧+急速戰靴+碎星錘+破軍+影刃;推薦銘文:10紅月+10隱匿+10鷹眼。
3、蘭陵王
蘭陵王是一個前期很強的英雄,特別是到達四級以後去線上gank的成功率非常的高,會是前期局面的強勢帶動者。但是中後期一旦處於劣勢的蘭陵王就很難有所作為,首先進場很難,隊友沒有打出傷害,蘭陵王進場還沒有一頓輸出就會被秒,特別是越後期越沒用。
S14賽季推薦蘭陵王出裝:泣血之刃+暗影戰斧+抵抗之靴+無盡戰刃+破軍+碎星錘;推薦銘文:10異變+10狩獵+10鷹眼。
2、李白
順風局的李白簡直就是野區爸爸,橫掃全場野區,無限刷大。順風局的李白對後排的壓制是致命的,一旦沒有金身或者閃現就會被李白一個大招帶走。但是逆風局的李白優勢除了很難被抓就沒有任何作用,畢竟逆風的李白基本是刷不出大招,野區會全被對面清掉,李白只能依賴一二技能打傷害,而這傷害簡直不足為提。
S14賽季推薦李白出裝:追擊刀鋒+抵抗之靴+泣血之刃+碎星錘+破軍+賢者的庇護;推薦銘文:10異變+10鷹眼+10狩獵。
1、韓信
韓信也是一個非常吃經濟的英雄,經濟一旦沒有碾壓就很難秒脆皮,一旦沒有秒掉就會被控制反殺。而劣勢的韓信幾乎沒有進場的能力,基本是隻能帶線打牽制。而前期的韓信也是非常的脆非常的弱,野區一旦非騷擾就很難發育,再被對面抓崩幾次,局面幾乎就很難翻轉,畢竟韓信在逆風的作用真的太小了,就算是夢淚來估計也只能帶線偷偷塔,硬剛幾乎是不太可能的。
S14賽季推薦韓信出裝:肉打野刀+攻速鞋+泣血之刃+無盡戰刃+暗影戰斧+冰脈;推薦銘文:10禍源+10奪萃+10鷹眼。
(本文動圖經授權來自觸手)