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  • 1 # 見隱

    推一塔全隊獲得經濟,高地塔很重要,誰前期塔多誰前期佔優勢,視野廣,安全區大,殘血更容易保命,高地塔沒有,殘血太容易被追殺

  • 2 # 夜涼微寒

    先來說一血塔,首先防禦塔的作用:

    1 .防禦塔可以協助清理兵線

    2 .防禦塔可以協助己方英雄輸出

    3 .防禦塔可以提供視野

    4 .防禦塔是野區的天然屏障

    5 .一塔下面有回血包可增加續航

    然後各條路塔的作用:

    上路一塔

    在王者榮耀中,最難守的就是上路一塔因為你要面對對面輔助、射手甚至打野的頻繁進攻過早的丟了上路一塔,首先上單自身發育受限,再就是中路壓力增大最難受的就是打野,上路一破藍區資源暴露,活動範圍受限。

    中路一塔

    在王者榮耀中,最重要的就是中路一塔毫不誇張的說中路一塔破代表著小逆風中單法師肩負著全隊30%的輸出,沒了一塔法師就會很難發育,支援也會受限中路一塔牽連著紅藍兩個野區,沒了塔就意味著野區視野的丟失,敵人可以自由的出入、埋伏、掠奪。

    下路一塔

    下路一塔相對於上路來說要好守很多的低端局射手、輔助兩人在下路,高階局坦克走下單,不管什麼局只要有點意識都很容易守,這也並不是說下路一一塔不重要了,在有邊路射手或射手打野這種很吃紅buff的局中,下路一塔就是對面的突破口。

    總結一句話,一血塔可以增加給方經濟,可以讓給方更好的入侵對方野區,壓縮敵方資源,不給對面發育的機會,也更好的形成對龍區的控制。

    然後就是一血,一血簡單點,讓自己或者隊友拿到前期優勢,更好的滾雪球,帶節奏,鼓舞士氣。

  • 3 # 小翼有點苦

    一塔最重要的作用是視野,推了之後對方會有壓力。

    一血是增加自己和隊友(如有助攻)的經濟,對方延緩發育

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