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  • 1 # 指尖上的王者

    大家好我是指尖,阿古朵體驗服已經上線測試了,關於該英雄的特點和強度,指尖前兩天寫的那篇文章應該能解答絕大多數的問題,但是指尖在翻看評論的時候發現很多小夥伴還存在一些誤解,或者說一些觀念有誤區,本文指尖說說這個英雄的弱點,和大家關注比較多的問題。

    問題1:阿古朵清野速度全英雄第一,那主宰和暴君豈不是輕鬆收下?

    想得太簡單,不可能會有這麼過分的機制的,遠古生物的存在是誘發雙方進行戰鬥的一個契機,因為勝者才有資格拿,拿了就能獲取更高的優勢,從而壓縮每局比賽的時間,而阿古朵的被動技能,對遠古生物無效,且對河道之靈也無效。

    問題2:阿古朵清野可以被打斷嗎?

    在人獸分離的狀態,只要不移動,可以普攻,也可以用12技能,但是騎乘狀態只要移動或者普攻都會中斷,但是使用12技能不會中斷,只要你不用技能離開他的仇恨範圍即可。

    另外在召喚樹洞期間,被其他英雄攻擊,會被中斷施法,所以反野,只能是偷,隨便來個輔助干擾,你就拿不掉了。

    問題3:阿古朵打龍速度怎樣?

    首先我們要知道,他的定位是坦克型輔助,打野只是因為他適合野區,所以出裝肯定以肉裝為主,可以半肉,但不可能太多,所以阿古朵打遠古生物,只能靠著球球和自己積攢的野怪打傷害,利用1技能治療不至於被打死,但是指尖測試的時候發現,是真的慢。

    像常規打野,如橘右京,一般在清掉第一輪野怪,到達四級的時候,打第一條小暴君一般在9秒左右就能完成,而阿古朵則需要15秒,打10分鐘之後的主宰和黑暗暴君更慢,別提大後期的風暴龍王了。

    問題4:阿古朵能打輔助嗎?

    可以打,但是不建議,他還是以藍領野為主,因為如果要是打輔助,沒有裝備加持的球球根本扛不住傷害,另外你們設想的偷野思路也很難實行,知道你的屬性就不可能不防,低段位不用偷,高段位偷不到,另外只靠偷野為生,阿古朵的屬性會很匱乏,這樣一來球球得不到強化,自然打不出應有的效果。

    這就跟白起適合打邊還是打輔助好一點一樣的問題。

    問題5:阿古朵能帶起節奏嗎?

    他的優勢是超快的清野速度,所以每一波野區重新整理,他都能先人一步清完野區,因此去支援的速度會非常的快,而在使用大招,球球飛出去的時候是有一段擊飛控制的,所以抓人,阿古朵還算可以,但最牛的其實並不是他抓人到底有多猛,我現在能想到的戰術想想就很好玩。

    問題6:這個英雄是否能玩出一些戰術?

    阿古朵人獸分離狀態,是沒有距離限制的,所以,像小規模團戰,球球出去參戰,阿古朵丟完1技能,就可以直接去反敵方的野區或者回城,因為即便沒有球球,阿古朵召喚樹洞的能力還在。

    也可以這邊把人拖住另一邊去帶線推塔,因為大招丟完之後,阿古朵本體只有一個1技能在團戰中有用,丟完了就沒他事了,自身變成脆皮,可能還會被針對,因此遠盾是最好的方法,而你則可以時刻觀察小地圖,球球進塔,或者要死的時候,點選大招收回,球球直接飛奔到你身邊,哪怕死了也無所謂,隔一段時間還會出現的。

    或者說後期的帶線,阿古朵完全可以把球球丟到兵線裡,然後自己離開,這樣敵人哪怕集火球球,也能召喚回來,想想還真的挺刺激的。

    問題7:阿古朵的弱點?

    他不開大招,光靠普攻的傷害真就普通坦克輸出,而開了大招之後,球球的攻擊力暴漲,還有野怪參戰,是他的最強狀態,但是面臨和元歌一樣的問題,本體脆如紙,因為不管你出多少的肉裝,當球球離開你的時候,都會被球球帶走,你只是個滿級5000血的小脆皮,這樣還要算上你的肉銘文。

    所以剋制阿古朵,就頂著他的本體吧。

    總結:這個英雄還是比較好玩的,但是弱點也很明顯,本體太弱,難以攻防一體,打龍太慢,依賴隊友,出輸出意義不大,對球球來說,最好的增幅是野怪。

  • 2 # 端莊優雅小市民

    新英雄阿古朵,它的坐騎叫球球。阿古朵有兩種形態,一種是阿古朵坐在球球上,還有就是阿古朵和球球分離,或者球球死亡,這個時候的本體形態,也就是人形態!

    現在阿古朵的技能大家基本都清楚了,被動清野,清野速度很快,CD很短,清野時阿古朵不能動,但是可以放技能,只要不移動就可以。阿古朵有英雄聯盟龍龜的滾,滾動過程有一次霸體和碰撞後的擊飛效果,有團隊增益技能,回血,加攻速移速,阿古朵雙倍增益,大招先手控制,可以說阿古朵是很全面的了!

    阿古朵的弱點在哪裡?

    1,裝備繼承問題

    因為阿古朵有兩條命,本體和坐騎球球,這個時候加入出防禦裝備,那就只有球球有加成,而本體就沒有。出輸出類裝備,則球球沒有加成,本體有加成,有攻擊力,攻速移速,暴擊率加成。所以出肉的話,阿古朵輸出就會比較薄弱,出輸出的話,球球扛不住,幾下就會被A死!

    2,刷野能不能打暴君,大龍,風暴龍王?

    阿古朵刷小野速度超級快,打輔助的話會把對面的野反成皮皮蝦。若是阿古朵玩打野位,因為阿古朵的被動對小龍和大龍無效,出裝偏肉,打暴君,主宰效率很低,打風暴龍王更加不可能,這就決定阿古朵做不了打野位,打上單的話,被動有不能充分利用起來,所以阿古朵在團隊定位會比較尷尬!

  • 3 # 墨尼遊戲

    阿古朵被動技能.山林奇緣

    阿古朵靠近野怪時會利用樹洞幫助寵物逃離戰場,野怪逃離時 會將自身收益贈與阿古朵,阿古朵騎乘在夥伴球球身上的時候,球球會承擔所有傷害,直到球球生命值桂立國解除騎乘狀態。若球球戰死,阿古朵可攻擊敵人積攢信心值,暫滿偶球球重新迴歸身邊

    阿古朵的普攻具備遠近兩種形態會根據攻擊目標與自己距離不同自動切換,當目標較遠時普攻由阿古朵以彈弓發射遠端子彈,打光目標較近時普攻由球球揮爪攻擊!

    技能效果分析:

    阿古朵技能有兩個段落,官方也是儘量讓技能機制變得清晰,我們有必要來了解下這個英雄設計理念,官方是把阿古朵和寵物作為兩個單位來設計,讓著兩個單位形成差異化,大家也可以簡單的任務是兩個不同的英雄合體,同同時還有騎乘和分離兩種不同的戰鬥方式,也會讓這個英雄變得更為豐富,因此我們也可以逐個的分離出效果。官方給這個英雄的定位是坦克打野,坦克打野和刺客打野會存在差異,因此這個英雄的打野方式也會變得不同,我們而已可以看到官方分享的圖片,這個英雄的打野是直接將野怪收走而不是攻擊,但這個收走野怪的效率應該和其他打野英雄是差不多的,收走的這些寵物可以在放大招的時候放出來!

    如果是在騎乘狀態,阿古朵騎著球球的時候,阿古朵受到攻擊的時候是不會掉血的,所有的傷害都會作用到寵物身上,直到寵物死亡。阿古朵想要再次召喚出寵物的話,就要透過召喚信心值,而這個信心值應該是有所限制,可能要比較長的積累過程!

    還有就是普攻形態的變化,這個是自由切換的,近戰是熊的爪擊傷害,遠端則是彈弓,但這個距離官方還沒有公佈,兩種普攻狀態傷害也是有差別的!

    體驗服阿骨朵前期可以,中期傷害不夠,後期傷害低的可憐。自身坦度絕對夠,還是看操作吧。

  • 4 # 茶吉劉紅

    弱點:笨重,一旦脫離寵物就會很脆,大部分技能沒什麼用,2技能還差不多,大招容易害了自己,雖然會有寵物幫你,但你一旦脫離寵物基本會被秒殺,你自身血量只有3000多那還是後期,前期只有2000多很脆,所以儘量別開大招,

  • 5 # 我就想起個名字啊

    王者榮耀的新英雄阿古朵大家已經早有耳聞了吧,現在全新的技能解析來了,和之前的概念技能還是有一點不同,今天就來給大家詳細的介紹一下新英雄阿古朵的技能,一個有著雙形態能力但不是雙形態英雄,被動還可以馴服野區的野怪一起戰鬥。

    首先就要說一下被動技能,阿古朵的被動技能是很複雜的,大體包括了兩點,第一個是馴服野怪,第二個是寵物免傷。第一個馴服野怪,阿古朵定位是一個打野,之前都在說她打野慢,抓人不行之類的話,可是沒想到的是這個英雄根本不用打野怪,而是靠近野怪的時候自動馴服,有一個時間條,一段時間之後野怪進入樹洞,意味著被馴服,阿古朵得到野怪的經驗和金幣。打野的速度還是很快的,出乎了我的預料。

    至於馴服了野怪有什麼用,說大招的時候會提到,再來看第二點,寵物免傷,阿古朵的騎乘夥伴球球可以幫阿骨朵抵擋傷害,當寵物球球被打死後,阿骨朵才跳下來,相當於有兩個血條,其中寵物的血條比較厚,阿骨朵的血條比較薄,當阿骨朵跳下來的時候,技能和騎著球球是不一樣的,可以想象一下瑤,變成鹿之後和人的技能是不一樣的。

    當阿骨朵騎著寵物的時候,有兩種攻擊狀態,近距離的時候是寵物球球進行揮抓攻擊,距離遠的時候阿骨朵用彈弓進行射擊。其中近距離的傷害較高一些,這個攻擊形態是自動轉化的,不用玩家特地去調。這個普攻還是挺有特點的,開啟了王者榮耀的雙形態普攻新大門。

    一技能,阿骨朵播種一棵樹,中間樹幹的部位可以限制敵方的移動,整個範圍內,所有己方單位提高移速並且回覆生命值,同時阿骨朵在範圍內可以提升雙倍的治療效果,並且在區域內增加攻速。看著這個技能更有利於團隊增益,不是一個打野該有的技能,在後期開團的時候很有用,但是在前期抓人的時候的強度就有點弱了。

    二技能,騎著寵物球球的時候,開啟二技能阿骨朵和寵物一起變成球球,進行位移衝撞,和孫策的大招相似,但是期間只可以免疫一次控制,也就是說連環的硬控是免疫不了的。沒有騎著球球的時候,阿骨朵向前方釋放“雷種”,並向後跳躍一段距離,敵方踩到雷之後造成傷害和減速效果,減速效果可以疊加。

    這個技能用於逃跑是很不錯的,即使寵物球球被打掉,阿骨朵也可以釋放二技能實現自身位移和敵人減速,二技能的位移效果也是不錯的,支援速度會大大增加,可是貌似到此為止還是沒有什麼爆炸傷害,當打野可以抓到人嗎?

    三技能,也就是大招,阿骨朵召喚自己的寵物球球到達指定地點並造成傷害和擊飛效果,並且寵物球球變為獨立作戰,可以攻擊到敵人,阿骨朵之前收服的野怪也會一起出來,幫助寵物球球作戰,並且野怪越多,傷害越高。再次點選大招,寵物球球會回來並且恢復騎乘狀態。

    原來這大招才是阿骨朵的主要技能輸出的傷害,當野怪馴服的比較多的時候,大招應該是會很疼的,前期實現抓人應該不是很難。並且阿骨朵擁有團隊增益和遠距離位移的技能,看似是一個比較完美的打野英雄了,但是阿骨朵在開啟大招的時候是沒有寵物球球的,自身就變得十分脆弱,這是個需要注意的問題。另外一個致命的弱點就是野怪,和老版李白一樣,一旦逆風敵人把自家野怪刷乾淨了自身的能力將會大打折扣,對付阿骨朵的辦法也很簡單,選擇入侵野區能力較強的英雄對抗就好。

  • 6 # 涼珵解說

    阿古朵這英雄最強的地方就是打野速度極快,阿古朵的被動使得他能夠在4秒左右秒掉一個野怪,並且這個可怕的被動沒有CD,也就是說阿古朵最快能在15秒左右收掉一片野區,而對於一般刷野較快的英雄來說至少需要30秒左右才能收掉一片野區,這就使得阿古朵上線後,野區將迎來一波血雨腥風。

    阿古朵第二個強的點在於,他的坐騎小熊能夠為阿古朵承受所有受到的傷害,直到小熊的血條被完全打空,小熊被打掉後阿古朵也能透過攻擊英雄目標來積攢能量條,能量條滿後,小熊就能重返戰場。這就意味著阿古朵自帶復活甲。

    阿古朵的一技能有點像豬八戒的大招,能夠阻擋敵人的前進,但阿古朵的一技能還能夠為隊友提供庇護減傷傷害,並且為自己提供兩倍的恢復效果和移速,攻速的加成。這就使得阿古朵成為了一個強力的輔助。

    而阿古朵的二技能,不僅能增加自己的移速,並且還能抵擋一次強力控制效果。我們可以想象一下,一隻阿古朵從你的野區偷完野怪,然後變成球球溜走的時候,你家打野心理陰影面積有多大!

    而阿古朵的大招就更厲害了,直接召喚小熊和之前用被動收服的野怪,對敵方進行攻擊,就有點像米萊迪的機器人,但是阿古朵召喚出的是從你家偷走的野怪,不僅從你家偷野怪,還要用你家的野怪來打你,就問你氣不氣。

    對於阿古朵的弱點,我能想到的就只有兩個:

    ①沒有爆發:

    阿古朵的技能機制使得他沒有爆發傷害,一技能二技能都沒傷害,只有大招有傷害,但是野怪的攻擊力也不會有多高。

    ②沒有位移:

    阿古朵雖然二技能可以變身為球球,增加移速和抵擋控制,但是由於需要一定的蓄力時間,所以相對來說還是比較笨重,大家可以和夢琪做一下對比,笨重的英雄在王者榮耀裡面的結果都不會太好。大機率買來用幾次就直接壓箱底了。

  • 7 # 老南瓜

    作為一個王者榮耀新出的英雄,阿古朵可以說是打野屆的一股清流,特殊的刷野方式和收服野怪方式使我們耳目一新,當然,玩過LOL的就當我沒說過吧哈哈

    阿古朵的刷野速度第一,這應該是沒有什麼爭議的,畢竟被動技能-山林奇緣存在,但阿古朵靠近野怪時,會幫助野怪逃離戰場。1級便是無傷3秒刷一組野,這效率槓槓的清野小王子啊,誰敢與之爭鋒

    再說到阿古朵肉,這也源於阿古朵的被動,當阿古朵騎著他小夥伴球球的時候,球球會承擔所有的傷害,直到生命值歸零或者戰死,阿古朵變回分離狀態,這就很有意思,通俗點來講,就是阿古朵擁有兩條命,而且球球在裝備的加持下,也基本上很難打得死,LOL水友請參考-克烈。所以,阿古朵肉也不是沒有道理的哈哈

    至於弱點嘛,親測阿古朵是無法刷大小龍和河蟹的,這也使得阿古朵如果作為一個打野位來講,那處境就比較尷尬了,有時候大小龍的優勢,往往左右著戰局天平走向。而且在收服野怪時,如果被對面打野入侵攻擊到,也是會中斷收服野怪的。

  • 8 # 美好晴天

    好話說在前面,看這篇文章的玩家把把CARRY,少些戾氣!

    這幾天大家肯定或多或少的都知道了這個在體驗服上線的新英雄阿古朵,一個引發爭議的打野英雄吧(目前是這樣)

    首先就是她的技能機制裡都有著一些英雄聯盟的影子,先給大家看一下她的技能描述吧。

    那我先不帶任何感情的介紹一下這個英雄吧,被動類似於英雄聯盟裡翠神的被動,並不需要攻擊野怪就可以獲得收益,並且不需要懲戒,阿古朵騎在小夥伴球球上邊,和英雄聯盟裡的克烈是很類似的。

    當她們一起作戰的時候,一技能是釋放一個具有體積的樹,阿古朵及馴養的野怪和有房單位加血加速,二技能變成一個球可蓄力,三技能就是把自己的球球放出去作戰連帶馴服的野怪。

    我還是先說一下對王者榮耀的影響吧,雖是一個打野英雄,但是並不依靠懲戒,並且當和球球分開的時候,升級的藍懲也變成了普通懲戒,對於打野刺客橫行的王者榮耀裡是一個很大的改變,不是刺客,全新的打野模式,再加上回城鍵上邊的一連串BUFF,並不是一個功能型打野。

    功能性打野更多的是把經濟讓給邊路發育路,自己是上去打控制抗傷害的,比如豬八戒孫策職業賽場上也會見到,並不作為核心,而這個新打野的buff加成是非常多的,意味著她需要野怪去支撐,或者說是更多的野怪去發育。是一個上手有難度的打野英雄。

    上面這張圖片是阿古朵疊滿buff的圖片,可以看到至少要刷六組野怪才可以成型,加成也是各種各樣,看到圖片中身後的野怪可以看出小野怪馴服完可以出戰,紅BUFF好像是附帶電刀效果,藍BUFF加攻速(本龍貓也記不清了),可以推算出前期作戰能力是很弱的,不過後期的野怪傷害是很高的經過實戰得知。

    但是有一個致命的弱點,就是太脆,當騎在球球上時,稍微肉一點,但傷害不高,放完大招,阿古朵就算出的純肉也不是很能扛,定位很尷尬,本身依靠經濟,但是前期被入侵的很厲害,後期作用也是不打,我個人認為娛樂局玩玩就算了,打排位還是得慎重。

    經過本人的不懈努力,發現系統推薦的純肉出裝並適合剛入手的玩家,不肉有沒傷害,反正我玩的時候是全攻擊暴力出裝,就算死了也會換,加上二三技能的控制還是有可玩性的。

  • 9 # 郎署叔

    (6.21補充:大家能不能順手點進來看一下下,4000多展現400多閱讀太難了嗚嗚嗚

    我覺得阿古朵的弱點恰恰就是他的優點:打野機制。

    眾所周知,阿古朵的清野能力是特別快的,但這要建立在一個相對安全的條件下,在對面阿古朵挖洞的時候,我選一手大喬在牆外來個沉默,直接就能打斷阿古朵的讀條,還有很多英雄都能做到這一點,這會極大地干擾阿古朵的打野節奏,而且很安全,基本上不會有去無回。

    對面阿古朵要想來反野也很困難,只要輔助多觀察開圖問題不是很大的。而且阿古朵的被動是不能對大小龍產生效果的,所以這個英雄控龍能力也是有點不足。

    還有一點就是阿古朵的傷害很大程度上來源於大招召喚出來的野怪,開啟大招後能夠給球球和召喚出來的野怪不俗的攻擊力,但是這個時候的阿古朵本體很脆弱,抓住時機把他秒掉或者迫使他收回球球能夠極大地降低他的輸入。另外,在阿古朵沒大的時候可以嘗試著跟他消耗,只要下馬就是賺,再多來一波說不定就把他抬走了。

  • 10 # 浪浪呀咪

    前期清野快,但不一定後期也這樣 我怎麼看這個英雄都不像打爆發的 怎麼看都像一個肉坦打野 其實把他定義為輔助或者是坦克還可以接受 你讓一個肉打野的話,那麼中期確實挺尷尬的,因為抓人清線的話會比較麻煩

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