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1 # 開森玩家
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2 # 郭大俠撩遊戲
大家都知道王者榮耀中,妲己後期可以一套秒脆皮,作為草叢三表之一,那真是多少人的噩夢,但是說到貂蟬對線,我個人覺得貂蟬並不太害怕妲己。
貂蟬跟妲己對線第一是等後手,她交了二技能後上去打她。
第二是出完吸血書後,抓進出不死鳥或者魔女,只要妲己秒不掉你,剩下的就是任你蹂躪了。
第三是召喚師技能帶淨化,這樣可以解除控制,瞬間反打。
第四是多蹲草叢,看視野,儘量少讓她先手陰到,清線時候與她保持距離。
妲己在交完技能後的CD真空期是很弱的,前期也很弱,技能傷害不夠,只有中後期才到強勢期,妲己真正可怕的是CD流妲己,陰在草叢中,打完一套就跑,你打不到她,徒呼奈何。
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3 # 三里清風三里路cc
這個真的要看你的銘文。
首先貂蟬的冷卻是必須減到最低的,也就是40%。
如果你銘文達到了最高也就是減10%(十個憐憫),那麼建議出裝是冷卻鞋(減15%冷卻),大血書(10%),面具(5%),湊起來剛好40%。這樣就可以不必出極寒風暴,空出位置,換出不祥之類的更肉一些的裝備。
如果你沒銘文,那麼還是建議出一個極寒風暴(減20%冷卻),後期感覺不夠肉可以賣掉冷卻鞋換成綠鞋或者韌性鞋,不過這樣你就只有35%的冷縮了,低段位(鑽石及以下)影響不大,但是如果在高階局,這零點幾秒的時間……其實是可以發生很多事兒的。
前面說的是關於冷卻的核心出裝,下面我說一說剩下的倆位置。
這個要根據對局情況出的。
比如對面法多(少見),你就出個不死鳥or魔女,當然貂蟬的話還是建議出不死鳥。
對面射手多就出不祥。
如果!如果你經濟壓制,那不用多想了,堆法強就行,順風出什麼肉啊!
出個帽子,經濟允許出個大書,大後期可以扔了帽子換復活甲。
法穿不必出,貂蟬打真傷,不需要考慮這個。
金身也不推薦,會玩的貂蟬二技能各種無敵,差不多2秒一個小金身。不過如果是新手貂蟬,或者對面硬控(以妲己為代表)多的情況下,也可以出一個金身。
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4 # 愛上夜的流浪貓
貂蟬還是很好打妲己的,帶個淨化基本都是吊打,只要解除了妲己的二技能迷惑,急用貂蟬的二技能很好秀妲己的,出裝也可以出一件魔抗裝備就很好打了
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5 # 吃過魚的貓
妲己作為草叢三姐妹之一,裝備成型後具有非常強大的秒人能力。
但對於貂蟬來說,妲己並不佔優勢。首先,貂蟬二技能使用後擁有無敵效果,可以用來躲掉妲己技能,以免受到控制或者減少傷害。其次在對線上,貂蟬被動疊加四層印記會觸發範圍爆炸,並給周圍目標疊上一層印記,因此貂蟬清兵線比妲己快很多。妲己只能依賴技能清線,但妲己技能CD長,清線效率太慢。
貂蟬出了魔女斗篷,妲己一套是秒不了的。妲己一套秒不掉人,自身就非常脆弱,容易被擊殺。有人說,妲己可以大招消耗就跑,二技能留著保命,打消耗流。貂蟬可以出極寒風暴,受到傷害可以減速。由於妲己一套傷害秒不掉,貂蟬可以追著黏著打。
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6 # 王者巔峰大神秀
蟬前期主要是要猥瑣發育,在二級雖然是她的強勢期,但是有幾個人來抓一樣跑不掉,經濟最好保持在全隊前三,看經濟再決定開不開團,參不參團。等到出了吸血書,冷縮鞋就有一定的作戰能力。
發育好了的貂蟬最主要就是看開團的處理了。技能的銜接非常重要。
1.現在版本的貂蟬不適合先手開團,除非經濟好很多,所以等坦克吸收一波傷害再上吧。
2.如果單抓一般都是位移上去直接開大(這樣可以瞬間打出減速)不過也一定要看時機,你不確定能抓死他或者他可能有敵人在附近就要留著大招,對面有強控的話就要留著淨化(確保可以持續輸出或者可以逃跑)
3.二技能有一定時間的無敵,在躲妲己愛心,諸葛亮大招這種有明顯施法延遲的技能特別有用,不過怎麼樣躲還是要自己多多練習(從正面突躲掉的機率大一點)
4.不要憐憫你的淨化,一般我以為不用用等控制結束了我還可以輸出,可往往就是小小一段控制時間害死自己,有時候對面有強控的話,可以2技能淨化同時按(無控進場)可以保證自己不被控制
5.一切都要看局勢決定,貂蟬這個版本容易被針對,一定要小心局勢,走過一個草叢,突然被控就直接淨化尬舞一波,運氣好可以反殺,不好也可以消耗敵人等隊友救援
6.二技能最好就突向對方輸出位,一技能銜接要確保打出減速。二技能的使用不僅是輸出,更在於那一段無敵時間,可以躲掉成萬噸的傷害,如果不是鎖定的技能(如妲己一技能的波)就更容易躲了,二技能無敵的機制也可以讓你在前期壓著對面在塔下,因為他根本打不到你。
7.沒必要和坦克打半天
總結:
反正都是要看你玩的多就可以了,一開始要別太浪,慢慢適應吧。
以上僅代表個人觀點,感覺自己一直在強調看到兩三個人就上去一打三,其實都是要看情況的玩的多了就懂。這都是根據500實戰經驗得來。
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7 # He工作室
如果妲己蹲草叢先手打傷害的話,貂蟬是打不過妲己的。
如果對線滿狀態對滿狀態,貂蟬是可以打過妲己的,在高玩的手裡貂蟬的2技能是可以吃掉妲己的一些傷害的。
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8 # 菜鳥水檸
首先妲己屬於硬控類法師,大招也是指向性技能,只要被選中,無論多遠都可以命中。最重要的是妲己技能可以減少防禦,所以無論是脆皮還是坦克都對其由畏懼之心,不過妲己很吃裝備,後期的妲己才是噩夢的存在,一套技能秒脆皮再簡單不過了。典型的一套秒的爆發類英雄,但是隻要一套技能秒不了對手,一般就會被反殺的。
而貂蟬本身具有真實傷害,需要依靠技能頻繁疊加被動打出真實傷害,尤其是在大招範圍內,可以減技能CD,最大程度的疊加被動。貂蟬的傷害需要一點點打出來,爆發性不高。
貂蟬遇見妲己,如果是被草叢裡的妲己蹲了,那麼生還的可能性不大,除非自己的手速極快,淨化加二技能躲掉妲己技能,否則只能做“鬼”了!但是如果是正面決鬥,我覺得,貂蟬的勝率還是蠻大的。現在玩貂蟬一般喜歡帶淨化,而且都是半肉裝,加上其吸血能力,可以很好的保命。面對妲己控制淨化掉,藉助大招和二技能的無法選中效果,就可以將妲己擊殺,當然這要求的技術也是比較高的。
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貂蟬還是很好打妲己的,帶個淨化基本都是吊打,只要解除了妲己的二技能迷惑,急用貂蟬的二技能很好秀妲己的,出裝也可以出一件魔抗裝備就很好打了