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  • 1 # 我是茵茵怪

    王者榮耀碎星錘和破曉的被動是會衝突的,只能觸發一件裝備的被動,所以不要一起出。

    王者榮耀裡的裝備有個“唯一被動”的標誌,可能有的玩家不知道這是什麼意思,唯一被動的意思就是這個被動是唯一的,再出這樣裝備的被動是沒辦法疊加的。

    我們可以看到碎星錘和破曉的破甲被動都是唯一的,所以這兩個裝備的被動是無法疊加的。

    不過你出破曉之前是可以先出穿雲弓,穿雲弓是破曉的小裝備,在前期可以補充破甲傷害 ,等後期有錢了再出破曉。

  • 2 # 費迪南玩遊戲

    這兩件裝備肯定是不能一起出的。至於為什麼,我們來看這兩件裝備的具體屬性。

    屬性:唯一被動

    作為S11版本加強射手的最重要舉措,破曉這件裝備讓眾多射手愛好者為之振奮。

    當然作為射手的專屬裝備,與曾經射手後期的重要出裝:破甲弓,現在叫碎星錘,能夠共存嗎?

    答案是不行,我們來看兩件裝備的屬性:

    可以看到,兩件裝備都有一個屬性叫做破甲,並且他們同為唯一被動!

    什麼叫唯一被動?簡單來說就是裝備兩件裝備附帶同一個唯一被動,那麼這個被動只能夠觸發一次。

    所以說,作為唯一被動帶來的破甲屬性,兩個裝備是一起出也只能觸發其中一個,所以說不能一起出噢。

    當然如果一起出的話,兩個被動會選擇更高的那個屬性,也就是說,射手若是一起出,則是相同的破甲:百分之四十五。

    既然提到了這件裝備,還是要說一下破曉的缺點。破曉作為射手的終極裝備,太貴是它最大的缺點!

    當然,如果你玩射手一定要出百分比破甲的裝備時,不一定要死憋出破曉,如果劣勢且經濟不足,那麼做出碎星錘也是可以的!

    不知道對你有幫助嗎?

  • 3 # 夢以冰瀾

    必然衝突,要是兩件能一起出,物理穿透90%,那坦克還談什麼物理防禦,就像待宰的羔羊一樣,毫無還手之力,只能任由屠夫無情的宰割,更不用提戰士,輔助,刺客和法師了,王者峽谷將會是射手的天下。

    這就要說說唯一被動了。唯一被動有兩種限制,一是出同一件裝備兩次,這個被動效果只生效一次,也就是說兩件相同的裝備被動效果不能疊加。而是兩件不同的裝備,而被動效果的名字是一樣的,那也只能一件裝備的效果生效,而另一件裝備的被動效果忽略。

    破曉和碎星錘就屬於第二種情況,他們的唯一被動名字是一樣的,都是破甲,所以說這兩件裝備同時出也沒用,小夥伴選擇一件價效比高的裝備出就行了。

  • 4 # 手殘哥dota

    剛剛實測一下,會衝突,只有一個裝備起效果,也就是隻有45%的穿透效果。

    如果對面肉多,實在想出穿透針對肉,可以出百穿銘文+破曉+暗影戰斧,這一套有300穿透+45%穿透,打肉賊疼。亞瑟、白起之類再肉也是幾下a死。

    為什麼攻擊很高了,打人不疼?

    有的小朋友用后羿、狄仁傑、大小姐,出了無盡戰刃+宗師之力+破軍,但是打人一點都不疼,這就是因為沒有出穿透。

    還有後期的打野,比如阿珂、橘右京,一把暗影戰斧用到遊戲結束,突然就感覺打不動對面的肉了,即使出了破軍也沒輸出,那就是因為護甲穿透不夠,應該早些出破甲弓。

    普及下新手錯誤出裝:護甲到底什麼用。可以簡單的把“攻擊”和“護甲”看做加減關係。舉例亞瑟500護甲,你百穿銘文+暗影戰斧=300穿透,那麼亞瑟的護甲只剩下300點。

    如果到後期亞瑟1000的護甲了,你用射手還是隻有暗影戰斧,那麼打人家就和撓癢癢差不多。

    然後法師和射手的護甲低於300,那麼你的普攻打在他們身上,相當於神聖傷害,意思是攻擊多少打多少。類似於:貂蟬的技能和呂布的一技能都是神聖傷害,無視護甲和法抗。

    這是百穿銘文的裸屬性:物理穿透為100除以百分之0。

    裝備破曉以後,穿透是100除以45%。

    但是裝備兩件裝備破曉+破甲弓(碎星錘)之後,依然只有45%的穿透。

    所以,小夥伴們,想要打肉,還是破甲弓配合暗影戰斧吧。

  • 5 # 小牛影片分享

    會的他們的被動都是唯一被動破甲只要是唯一被動後面還有名字,而且名字一樣的裝備被動都不會疊加。像這樣的裝備雖然唯一被動都一樣,但被動的名字不一樣或者沒有名字的裝備是可以疊加的。

  • 6 # 隨浪飄蕩

    在前幾天剛開始的新賽季,王者榮耀新出了裝備破曉以及把破甲弓的名稱改成了碎星錘。

    破曉,物理攻擊+50,攻擊速度+35%,暴擊率+15%。唯一被動:+22.5%物理穿透(遠端英雄使用時效果翻倍)。唯一被動:普攻傷害提升50點(遠端英雄使用時效果翻倍)。碎星錘,物理攻擊+80,10%冷卻縮減。唯一被動:+45%物理穿透。

    從這兩件裝備可以看出,都是增加物理穿透百分比的裝備。其中破曉遠端英雄使用時物理穿透是45%,如果是近身攻擊的英雄,使用時候的物理穿透只有22.5%,同樣的增加的傷害也是遠端英雄使用時提升的效果會翻倍。而碎星錘無論是什麼英雄使用,都是增加45%的物理穿透。

    這兩件裝備的被動都是唯一的,意思是兩個被動只能存在一個。兩件一起出,只有一個被動才能發揮作用。

    破曉由於其屬性原因,非常適合攻速型的射手使用,例如魯班,后羿,狄仁傑等。它是碎星錘,閃電匕首的綜合體。對於射手來講,價效比極高。可以省掉一個格子出另外的攻擊裝或者肉裝提升屬性。

    射手也可以出碎星錘,但是相對於破曉來講,顯得較為劣勢,並沒有攻速和暴擊加成。碎星錘適合大部分的刺客和戰士使用,例如蘭陵王,李白,韓信等使用的效果很不錯。

    所以,這兩件裝備雖然可以一起出,但是隻能有一個被動破甲效果加成,收益不高,建議射手用破曉,其他英雄用碎星錘。更好的發揮這兩件裝備用處。

  • 7 # 遊戲視聽說

    破曉和破甲弓被動疊加問題

    首先,發表我的觀點——破曉和破甲弓被動是不可以疊加的。

    破曉對於射手來說可以增加45%的物理穿透,而破甲弓(碎星錘)也可以增加45%的物理穿透,如果兩者被動可以疊加,則破甲效果會達到驚人的90%,顯然這樣會讓坦克影響無法透過護甲來增加生存能力,打破遊戲平衡。所以官方特意增加破甲弓被動屬性名稱為唯一——被動——破甲,顯然是和破曉的被動起到衝突的。

    所以,兩件裝備儘量不要同時出現,否則會造成資源浪費,畢竟破甲弓的核心屬性就在於其物理穿透能力,目前版本被破曉完全取代,尤其對於遠端射手英雄來說。我想,以後得裝備中破甲弓的出場頻率應該會變得很低了吧,你是否也這麼認為呢?

  • 8 # 小奧聊遊戲

    在王者榮耀中,一般來說名稱相同的唯一被動是不可以疊加的,比如宗師之力和冰痕之握。而碎星錘和破曉的唯一被動名稱都叫做破甲,所以這兩件裝備的被動肯定是不可疊加的的。再說了,如果碎星錘和破曉的效果可以疊加,一個射手除了之後,90%的物理穿透可以打哭任何一個坦克英雄,這是要讓坦克英雄集體退遊的節奏啊。

    而在裝備選擇上,破曉明顯適用於射手英雄,甚至可以說是一件射手專屬裝備。但是對於一些近戰物理輸出英雄,破曉的價效比則低了很多,所以對物理穿透有需要的話,還是推薦出碎星錘。

  • 9 # 路飛的電競訓練營

    裝備名字是唯一被動的,名字一樣的,那麼這個被動就只能觸發一件裝備的效果。

    所以說碎星錘和破曉的被動肯定會衝突,因為被動名字都叫:唯一被動—破甲。

    (無論後面跟著的說明是什麼,只要前面名字一樣,那麼被動就只能觸發一件裝備,選取加成高的那件裝備)

    看到這題主就該知道兩件裝備不能一起出了,破曉適合射手,是天美為了加強射手特意出的裝備,同樣六神裝的情況下,比之前多了35%攻擊速度和15%暴擊率。

    碎星錘適合戰士類,價格便宜還好用。

    相似的還有宗師之力和冰脈,這兩件裝備都是唯一被動—強擊,那麼出兩件效果就是普通打出計算值輸出高的那一件裝備效果,再加上減速加速的效果。

  • 10 # 財經瓜瓜

    最近王者榮耀更新出了破曉這一件裝備,還把破甲弓改為碎星錘,首先破曉這件裝備非常貴,這件裝備的被動如果是射手使用的話,效果會翻倍哦!就是有45%的物理穿透,在配上破甲弓的45%的物理穿透,這相當於一個什麼概念,差不多等於真傷了。

    如果出了這兩件裝備坦克還站得住嗎?所以這必然是不可以一起出的,就算一起出的話被動也不會疊加,因為這兩個都顯示著唯一被動,只有這個顯示的話,被動是不會疊加的,如果這兩個裝備真的很能疊加的話會影響王者榮耀的平衡,在這個賽季的話坦克基本就廢了。

    還有如果百里守約出這兩件裝備的話,再配合被動的話,基本每一槍都是真實傷害,三炮帶走一個坦克,想想就有多恐怖啊。這下同學們都知道了麼,破曉和破甲弓這兩件裝備。是不可以一起出的,就算一起出來被動也不會疊加,既浪費金幣又沒用,如果是戰士的話建議出破甲弓,不建議出破曉,因為破曉這件裝備是適合射手的。

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