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  • 1 # Sunny丶鶴

    理論上最好是挑後排打,但是實際上對面後排很難被你摸到,射手這個位置基本打團的話,手邊有什麼就打什麼,切後排交給戰士和刺客去做就好了

  • 2 # 與自己流浪

    很多人一對一能力很強,當時一刀團戰就成了炮灰,尤其射手,輸出高,但是血量低,如果操作不當就會陣亡。

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    上單中單射手打野輔助,這個要憑藉個人擅長的選擇

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    好了,現在開始正題,團戰時怎麼站位,不管你是哪個職業的英雄,首先最關注的是對方輸出位和打野位,不清楚這兩個人的視野,切莫開團,尤其是突進型打野,對我方射手法師等威脅甚大,稍微不注意就變4v5,3v5

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    團戰開始前,法師打法,消耗性法師(小喬,甄姬,王昭君等)消耗對方,為團戰最準備,其他人等待時機

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    團戰即將開始,我方前排要明確對方輸出位或射手,打野盯住對方輸出位或射手,先帶走一個,變成5v4

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    團戰時射手站位,1側方位,持續輸出,時刻關注對方人數及位置2我方法師的攻擊範圍內,以便側應,當法師被攻擊時,實在不行賣掉法師

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    團戰時法師站位,1距離戰場最遠端持續輸出,時刻關注對方人數及位置2我方射手的攻擊範圍內,以便側應,當射手被攻擊時,實在不行賣掉射手

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    前排分工,兩個前排一人開團,第二人先保護我方射手及法師,待團戰形成,看形勢,往前抗傷害。一戰士一肉,肉開團 戰士隨即跟上,衝向對方輸出位

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    為什麼說一直要盯著對方輸出位和法師,一般法師都有控,碰見如王昭君或甄姬這種,不利於團戰。輸出位威脅大如若不管哪怕是對方經濟不高,兩撥團戰以後也會轉向劣勢

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    如果這些你能做到,團戰的勝率能提高50%,前期別衝動,團戰時看走位,站位。消耗性法師前期也很重要,把對方前排哪怕是打下去1/4的血量,團戰時也是優勢

    注意事項

    團戰要穩,切莫衝動,野位不明,射手不團。野位若明,等待時機

  • 3 # 應酬

    Hello,大家好,我是天才小葵葵,下面讓我分享一下自己的觀點。

    在王者榮耀打團戰的時候,射手一般都是最重要的位置,大部分射手都應該站在坦克後面輸出,射手需要注意自己的位置,儘量不要太靠前,防止被秒,輔助應該上前看視野,儘量站在牆後面輸出,應該輸出對面前排,因為後排,大部分都是刺客切的,所以你只需安靜的輸出對面前排,也要注意對面刺客的位置,儘量在自己安全的情況下輸出對面前排。

    好了,以上就是我的觀點, 主要還是應該看情況,感謝官方的支援。

  • 4 # 王者小杰說

    打團的時候你玩射手的話,先不要想著去打對面哪個位置,看好自己的位置,不要被對面的刺客或戰士開到,你想著開對面射手,對面射手肯定也想著打你,兩個射手打起架來應該都見過,打完肯定沒有狀態參團了,所以說打團先不要想著先打誰,先看好自己位置,不要被開了,活下來,你才有輸出的空間,團戰才能打贏,打團就站在輔助和戰士後面,能摸到誰就摸誰。再提醒一下,刺客的位置一定要看清楚,不要被切了

  • 5 # 流觴解說

    射手的首要作用肯定是要承擔著隊伍的輸出重任啦,射手和法師算是隊伍裡最重要的位置了,雙C承擔了隊伍大部分的輸出重任,射手的首要任務就是要保證自己有輸出,還有就是推塔,一般前中期推塔拿錢等裝備成型之後打團輸出。

    二、射手應該什麼時候打團

    你玩的那個射手你要清楚的知道他的強勢期是什麼時候,是不是需要一定的裝備,就比如魯班這種射手,是很需要裝備的,如果裝備沒成型基本是沒什麼傷害的,所以前期儘量不要打架、不要參團,等出到三件套在參團,意識就是說要等到自己的核心裝備出來之後,有一定的戰鬥能力在參團,也不是說一定比參團,隊友被打了還是要上的,就是不要強行接團的意思。

    三、射手這個版本到底行不行

    射手這個版本是可以的,基本大部分射手都加強了一遍,是可以出場的,不過前期一定要小心,都會被針對的,都說是提款機,雖然有這樣的風險,但是在中後期有射手的陣容翻盤能力也很強,如果前期不蹦,中後期基本很穩,現在射手都是後期的。

    四、射手也要看陣容選

    射手一般後手拿最好,先手拿都會被針對,特別是沒有位移的射手,先手拿必定會被針對,被針對就很難玩,就像之前說的提款機,就算在塔下也沒用,直接越塔都沒什麼問題,況且玩射手還很需要好的輔助,所以後手拿或者是看陣容拿是最好的。

    射手這個版本可以玩,但是不要亂打團,射手前期主要發育推塔,把推塔節奏帶起來,下來推完推中路,一直這樣推,推了塔全隊都有經濟,還有視野也會好,等裝備成型之後就抱團,這樣的節奏就很完美。

  • 6 # 56個西瓜

    個人覺得射手就盯著對面射手和法師打,或者在後方AAA就完事了。如果像馬可波羅那種射手可以找一個合適的時機疊被動大招進場

  • 7 # 潮汐潮西貝

    打射手重要的站位,走位,時刻注意對面打野來切後排,射手主要就是針對對面c位,只要把對面c位秒了,前排也就沒有多大威脅了

  • 8 # 滷蛋愛好者

    我經常打射手的,特喜歡魯班,魯班的前期一定要猥瑣,被抓幾次經濟地很難打出輸出,後期打團時候注意站位,這個需要意識高的輔助來保護你,最好手裡有閃現,比如牆邊可以閃現躲的位置,比如草叢不漏視野打輸出,打團時還要觀察小地圖注意對面刺客的位置,繞開刺客,刺客就不容易切到你了,再有就是輔助給你視野,替你吃對面技能抗傷害,這樣才能有好的輸出小果。

  • 9 # 琅琅愛遊戲

    首先呢,咱們要知道射手的定位,王者榮耀這款遊戲對射手的定位用一句話概括一下就是,遠距離持續性輸出C位!

    畫重點啦,射手的特點,物理輸出,脆皮,遠距離。作為一個優秀的射手,要學會時刻與敵方英雄保持距離,這就需要我們有一定的良好走位,要儘量保證能打到對面,反而讓對面摸不到你,無腦站擼實際上是不可取的。

    射手本身的血量非常之低,前、中、後期都是需要被保護的物件,並且大多的射手都是缺少位移技能的如:后羿,狄仁傑,魯班。但是即使這樣,射手在對局中還是有著一席之地,這其中的原因就是射手可以做到持續輸出,不像刺客、法師需要依靠技能才能夠做到秒人的效果,正是因為射手可以做到持續輸出,使得射手在團戰中極有可能成為一個carry點,只要射手可以在團戰中存活下來,收割戰場也是完全有可能的。

    因此打團的時候射手的注意事項就很明顯了,射手的血量不高,在團戰中哪怕那麼一點點的波及也是有可能斃命的,所以這就需要我們對團戰中的位置的把握,如果玩的是孫尚香這種帶小段位移的射手,以快速的遠離戰場並且配合二技能的減速可以有效的防止刺客接近自己,同時在移動的過程中不斷的銜接上普通攻擊,孫尚香的每下普通攻擊都是可以減少一技能0.5s的CD,這樣可以更快的拉開與敵人之間的距離,打出更高的傷害。但是絕大部分射手是不帶位移的,比如后羿魯班等,就一定要注意好自己的位置,在我方後方輸出,如果能打到對方脆皮最好,如果不能,那也沒事,放心輸出,在後期射手的爆發之下,就算你是肉又能怎麼滴,幾秒鐘就沒了,只要能把握好自己的位置,給自己一個合適的輸出位置,絕對是可以爽爆全場的。

    說點題外話,射手一定要有適合自己陣容的出裝和銘文,儘量還是以攻擊裝為主,攻擊力、暴擊、攻速,可以考慮出一件復活甲,適合ADC的防禦裝。

    遊戲初期拿一個紅BUFF,還是對線,都有非常不錯的收益,而打野,一般都要等到4級,才會抓人,第一個紅BUFF讓掉沒關係,不過這些要和打野先溝通好,別自己後院著火了,不攻自敗了。

    對ADC來說,最重要的是經濟,裝備的壓制可以讓我們的團戰有更好的發揮,團戰以及平時的對線,都要多進行推進,畢竟是拆塔遊戲!!!

  • 10 # 阿輝原創影片

    作為一個資深射手玩家,我回答一下這個射手打團的時候要針對對方什麼位置的問題!

    這個其實因英雄而異,射手五花八門,如果你玩的是魯班后羿等,可能優先對面前排,因為你想打後排的話,你的走位很容易靠前,導致被對面集火。如果你玩的是孫尚香,我玩了接近兩千場大小姐了,我的目標始終是對面後排,我把孫尚香的定位其實就是個刺客。如果你玩的是馬克公孫離等,可以消耗前排,如果注意已方隊友的控制技能,要跟上,可以直接秒掉對面後排,因為這兩個英雄靈活,就算沒有成功大機率也能全身而退。

    在這裡在分享一點經驗,玩射手,就是先記位置,對方打野邊路輔助等C位大概位置,你記不住位置你也要大概知道對面在哪個方向,記位置是日常養成的習慣,學會了對你的意識會有很大的提高。

  • 11 # 開Lavida的大白

    射手要針對對面的輸出英雄,比如對面射手中單打野等,要注意佔位,在己方坦克身後進行輸出,儘量不要打對面坦克,可以把對面輸出幹掉之後再去針對對面坦克

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