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  • 1 # 萌兔369

    地下城已經玩了八九年了,期間脫坑入坑一直迴圈,畢竟是2D的遊戲,已經跟不上現在年輕人的需求,

    玩過DNF手遊的玩家可能也意識到了DNF手遊的一些問題,而且這款遊戲已經測試4年了還沒有準備對外開放測試,很明顯官方也是想把這款遊戲真正的做好才放出來給大家玩。畢竟DNF端遊也是一款制霸2D橫版的遊戲,而且直到今日依然穩居遊戲收入榜的前三位。很多DNF的玩家也表達了自己的心聲,DNF或許不是格鬥遊戲中最好的,但一定是運營最出色的,憑藉著DNF出色的運營,才會有今天DNF這樣穩定的地位。其實DNF作為一款運營10年的遊戲,現在收到各種新型網遊的衝擊,肯定地位會有動搖,很多新的網遊也成為了爆款,前幾年受到了英雄聯盟的衝擊,現在又受到吃雞,CSGO等FPS遊戲的衝擊,於是也加快了DNF手遊製作的速度。很多還在堅持DNF的玩家,總是稱DNF為信仰,可能遊戲玩久了真的會產生感情。會懷念那個DNF60版本,同學聚在一起刷圖打深淵的日子。總的來說比較適合少數懷舊粉玩的。

  • 2 # 百日一約

    應該不可能,雖然地下城很不錯,但是王者榮耀已經是全華人都在玩,王者榮耀還是騰訊的遊戲,不可能應該不可能被超。

  • 3 # App小胖子

    首先,DNF手遊和王者榮耀本來也不是同一個型別的遊戲,不存在太大的競爭關係,在受眾群體上看,DNF的橫版格鬥遊戲是低於王者榮耀moba玩法的,因為後者的組隊屬性會更明顯,所以在一定的程度上會影響到身邊更多的玩家,而且在上手難度上似乎也更簡單一些,這也是為什麼很多女孩子也能夠很好的融入王者榮耀的原因之一。

    另外,即便是存在一定的競爭關係,在王者榮耀已有的的龐大使用者量面前,DNF手遊也基本上不太可能超過王者榮耀,甚至連同型別的遊戲LOL手遊都不一定有這個自信,更何況等待DNF手遊的玩家都從上學到上班,再到現在娃都有了遊戲都還沒出,使用者群體的數量也在不斷的減少,等到真正上架的那一天,可能本來打算體驗的玩家也因為事業或者家庭的原因不得不放棄。

    DNF手遊現在的遊戲群體很多都是情懷玩家,畫質上也基本上是還原了端遊的風格,但說實話,在現如今的手遊市場上,DNF手遊的畫質真的不能算好,只能算是懷舊風,更多的是為了迎合一些老玩家而準備的,但這些可能不重要,因為有些老玩家本身就是衝著DNF這個名頭來的,這話不假,但想要吸引新使用者進入,這個畫質確定真的可以嗎?

    所以,無論從使用者量還是遊戲本身,DNF手遊都不太可能超越或者比肩王者榮耀,對於喜歡這款遊戲的玩家來說,其實這個完全不重要,自己能夠在手機上體驗到當初端遊的感覺就已經足夠了,這也是很多端遊移植到手遊的原因之一,能夠更好的消耗玩家們的碎片化時間,你總不能在外面的時候一天到晚背個電腦打遊戲吧?

  • 4 # 飛奔的小泥鰍

    不能,從現在的受眾就可以看出啦,地下城與勇士更多的屬於八零後九零後的時代,所以,去玩它的更多的是帶有請壞的八零後九零後受眾,很難吸引到千禧年後的受眾的,而王者榮耀也不同啦,它的受眾可是跨越八零後一直到零零後,現在可能有一零後???

  • 5 # 鵝毛雪飄

    王者榮耀已經走下坡路了,dnf手游出來肯定會火爆,此時比較那肯定是dnf手遊比較火,但是如果是比巔峰的話,個人覺得就是神仙打架。視屏是最新dnf手遊內測。

  • 6 # 小鴨吹牛皮Vlog

    不能!

    手遊版地下城與勇士和王者榮耀不是同一類遊戲,一個是橫屏2D過關遊戲,一個是3D實時競技類遊戲,兩者聯絡不到一起!

    地下城與勇士戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

    王者榮耀的喜歡幾個好友在一起競技拼技術,團隊合作,戰場指揮,王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。

    如果手遊版地下城與勇士出了不會壓倒王者榮耀而是造成端遊版800萬勇士轉戰手遊版加速讓端遊停服。

  • 7 # 暢遊A人生

    這個不好說。因為兩者的側重不同,王者榮耀是競技遊戲。地下城與勇士是打怪升級類的遊戲,而且還有些90年代的街機的感覺。不同的人群有不同選擇。現在生活節奏快,可能王者榮耀更適合。

  • 8 # 什麼圖都有

    希望不大。首先從遊戲玩法來說,現在的手遊講究的是隨開隨玩,隨玩隨停的碎片化遊戲時間。dnf這類rpg+副本模式顯然不適合玩一把過過癮的遊戲體驗。然後從遊戲社交來說dnf的交流互動只能體現在聊天上,除了pk基本沒有玩家間的互動(而pk又會因為職業不平衡不會受大部分玩家歡迎)。最後,dnf作為十年的老遊戲,基本已經沒有新鮮血液的流入,能保持住原有客戶端的老玩家就不錯了。

  • 9 # 丁丁判官

    有一定困難,畢竟dnf是老遊戲了,而且遊戲難度不低,和簡單易上手的王者榮耀相比還是有眾多不足,最重要的是,dnf手遊是有生之年系列

  • 10 # 盧豬蹄

    不能!首先兩個遊戲的分類不同,雖然兩款遊戲都擁有一定的競技性,但這一點的區別很大,個人競技和氪金競技的區別再者分類不同,毒奶粉DNF是2D橫版格鬥網遊,同類遊戲做的好的有很多,應用到手機更是會下降一定的可玩性。農藥則是MOBA類競技手遊,相較於前者,玩家間的對抗更加公平,協作要求更高,而且手遊裡同類遊戲競爭力不夠,LOL手遊快出了,倒是會很有潛力。所以不會壓倒,甚至影響都不會很大。

  • 11 # 銘青Y

    這個不可估論,因為這兩個遊戲形式不一。一種是moba,角色對戰,塔防遊戲;而dnf手遊屬於打怪升級,後期決鬥場,和時空獵人這款遊戲相似,沒有可比性的。個人感覺dnf手遊不會對王者造成特別大的影響!

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