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  • 1 # 一人之下分析站

    關注漫遊君,遊戲不頭暈

    ☞S16賽季開始倒計時了!然後S16賽季的一些更新已經陸續在體驗服裡面登場了,如果小夥伴們是王者玩家,那這些更新內容你就要注意了!你必須得知道!

    【1】暴擊效果被調整!

    ‖意味著爆發性刺客的噩夢已經來臨!猴子!韓信!娜可露露等等,全都是吃暴擊的英雄!然而如今暴擊效果被限制在250%,那麼等於說就算你有1000的攻擊,那麼在不考慮對方防禦的情況下撐死了能打到2500的傷害!曾經的幾大千的傷害一去不復返!

    ‖這真的不經要問是不是推出了魯班面板慫恿大家入坑才特意做的調整……

    ‖其實暴擊效果的調整還代表了一個問題:戰局時間或者將要延長!如今的王者一局普遍是十多二十分鐘,如今傷害被降低那麼意味著戰局時間很可能會向30分鐘往上增加……所以在坐車、吃飯、可能要出門的情況下就別玩了……

    【2】兵線防禦塔調整

    ‖首先!推塔金幣增加!其實塔就那麼幾座,金幣本身增加的並不多,但是重點是在提醒大家:這是個推塔遊戲!人頭什麼的一點意義都沒有……

    ‖其次擊殺炮車小兵金幣減少!這等於是說整個經濟增長速度又一次被放緩了!這也意味著戰局時間在增加!

    【3】野區怪物收益減少!

    ‖減得都不多,一金幣兩金幣的,但是總歸是在削減金幣收益!策劃也真是無聊至極……

    【4】主宰及先鋒調整

    ‖主宰+黑暗暴君的重新整理時間減少!血量增加!按照如今的刷圖速度,打野的單刷一圈等個十來秒剛好殺小龍……然而調整之後沒有輔助跟著一圈野沒有打完小龍就刷了!即圍繞小龍大龍的戰鬥提前了!此外圍繞小龍大龍的戰鬥增加了!

    ‖其實這個可以猜想,策劃就是在鼓勵大家都團戰少單帶!偷塔什麼的那只是下下策!

    ‖主宰先鋒調整!防禦增加!攻擊下降一倍!射程下降!對小兵的傷害增加一倍!這意味著:

    ☆主宰先鋒對於小兵的傷害不變!對於防禦塔的傷害下降一倍!自身抗揍性更強!即超級兵或許擋不住主宰先鋒了了……

    ‖反正這又是在拖長戰鬥時間!

    【5】邊路調整!

    ‖重點在第三條!補血包由增加106的生命35的法力變為持續5秒回覆4%的生命與法力!說心裡話這個策劃在扯淡!這意味著只要對方塔下有血那麼塔下強殺可能性基本沒有……

    ‖這塔下的血能夠一下回復20%的血量,逗啊……那些坦克還不得笑抽了……

    【6】徵兆模式調整

    ‖S16延用了LOL的匹配機制,預選路線合理匹配!避免了搶位置的尷尬……本來這是好事,但是排位賽熟練度的限制被取消漫遊君認為這不是什麼好事!誰說沒人搶位置就不會坑了!新英雄新面板一出,什麼牛鬼蛇神都會出來,所以熟練度限制被取消真是敗筆!

    【7】局內姓名調整!

    ‖s16中可以遮蔽玩家的名稱,畢竟有時候英雄的名稱怎麼看著都不舒服……

    【8】榮耀稱號最佳化!

    ‖這個更新不知所云………

    【終】總結一下S16的更新內容!

    ①刺客涼了!爆發流涼了!

    ②坦克做爸爸了!想死都難了!

    ④越更新越辣雞……

  • 2 # 阿杰遊戲解說君

    王者榮耀S16賽季更新時間基本上已經確定下來,為6月24日,此次版本更新之後,賽季的持續時間將穩定下來,為3個月。新賽季更新時間確定的同時,將有大量的新內容公佈,將會影響大家的排位上分。

    1.野怪位置調整

    新賽季調整最明顯的野怪,那就是這個河道的河蟹了,這個野怪的設計原本是為了增加一個搶奪的樂趣,讓團戰爆發的可能性更高,但由於上單被壓制得厲害,河蟹的位置也很坑。這直接導致上單直接放棄了河蟹,這讓射手的發育速度更快了,而這次的調整就增加了河蟹怪的行動路線和位置,射手想拿到手也有危險。

    2.多件裝備屬性調整

    裝備的屬性調整一直是非常謹慎的,因為這個影響的英雄太多了,任何一件裝備都可能導致遊戲的平衡出現問題,而這次天美卻調整了總共六裝裝備,大都是有意進行增強的。當然為了遊戲平衡,基本上每個位置的裝備都有進行調整,其中大部分都是給力的增強了,只有名刀有一定的削弱,增加了入手時的金幣價格。

    3.小兵收益降低

    小兵的收益在之前版本有進行增強,目的是為了提升遊戲的節奏,避免出現頻繁的拖到二十分鐘的問題,改動之後也的確基本解決了這個問題,遊戲的單局持續時間大幅度降低。然而最近天美卻削弱了小兵的收益,目的肯定就是削弱對線強勢英雄的優勢,其中的受益者自然就是坦克上單,而受害者就是射手以及法師。

    4.拆塔收益大幅提升

    為了彌補小兵收益降低這個缺陷,天美又增加了拆塔的受益,大幅度的提升了後期的拆塔收益,這樣做的目的自然是給逆風局更多的翻盤機會,從而迫使順風局更瘋狂的壓塔。這樣的改動之後也避免遊戲拖後的情況,遊戲的節奏還是會越來越快的,所以新賽季如果想要更快建立優勢的話,最好的辦法反而是拆防禦塔。

    5.晉級賽機制調整

    晉級賽隊友很坑,這是很多玩家都承認的一事實,儘管勇者積分改動之後已經可以保段,但很多時候就算可以保段,依舊無法正常的晉級上分,這是因為匹配的對手隊友實力有差距。為了解決這個問題,天美增加了晉級賽的勇者積分收益獎勵,同時將會對惡意坑人的玩家進行更嚴厲的打擊,如此一來逆風局如果能夠得到金牌稱號,鑽石鉑金局輸了可以不掉星,這也讓上分難度大幅度降低,這些玩家透過大量的遊戲單局上王者,導致王者也成了低端局。

  • 3 # 上王者太難

    首先,新賽季就有賽季專屬面板。裝備上也會有所改動,攻速.暴擊。介面最佳化,地圖改版,英雄模型最佳化,段位繼承上也會有所改動。蜀國大將與長安神探都有面板上線。

  • 4 # 王者小夥伴

    咋們玩王者榮耀的小夥伴都知道,距離賽季結束只剩不到一週的時間了,不知道大家現在的都在什麼段位了,不過我相信大多數小夥伴看了我的影片後都已經上王者了。我們現在談一下新賽季即將迎來哪些改動吧,早一步瞭解,下賽季早一步就能上王者。

    1.玩過體驗服的小夥伴肯定知道s16的登入介面都改了,而且在體驗服中東方曜已經上線,等待賽季更新完,東方哥哥沒改之前先上波分也是不錯的,因為新英雄一出來肯定是很強勢的,等待下次缺弱我們就有別的上分英雄了。

    2.防禦塔機制迎來改動,現在的防禦塔可以說是很重要了,摧毀防禦塔獲得的金幣比之前多一倍,防禦塔擊破後個人獲得金幣多一倍,擊破防禦塔後獲得的經濟也比之前多一倍。還有一個更重要的一點是兵線對防禦塔傷害減弱,也就是說現在的防禦塔就是我們半個老家。

    3.英雄機制裡我預測這些推塔能力強的在S6肯定會成為玩家的寵兒,射手李元芳,打野老虎,中單米萊迪,輔助劉嬋等等…

    4.節奏會慢下來,因為在S15賽季打野的節奏好壞可以說就決定了這句遊戲輸贏,所以在S16賽季野怪和大龍等野區會變的沒有現在強勢,S16更注重線上。

    5.這個賽季裝備得改動也是很大的,畢竟裝備的改動是每個賽季必須提到的一個大改動,因為裝備的改動就意味著適合改動後的裝備得英雄又要崛起,究竟是Ap裝備改的多還是Ad的裝備改動的強,我們拭目以待!!!

    現在賽季還沒有更新,大家努力衝分,早日上王者,等待賽季更新了,關注了我的小夥伴私聊我,我會第一時間告訴你這個版本適合上分的強勢英雄還有強勢裝備,下個賽季,咋們王者見

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 《王者榮耀》能靠勇者積分上鑽石嗎?